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匚这个部首的名称叫什么怎么读,匚这个偏旁读什么 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐官府主(zhǔ)动技能平沙落雁(yàn),被动技能退避三舍(shě);狮驼岭主动技能(néng)入魔(mó),被动(dòng)技能与兽同(tóng)行;月宫主动技(jì)能冷月清秋,被动技能冰封之寒(hán);花(huā)果山主动技能踏破凌霄,被动(dòng)技能斗战胜(shèng)佛。

大唐官府(fǔ)主动技能平沙落(luò)雁,被动(dòng)技能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入魔(mó),被动技能(néng)与兽(shòu)同(tóng)行;月(yuè)宫主动技能(néng)冷(lěng)月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技(jì)能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主动(dòng)技能放龙入(rù)海,被(bèi)动技能潜龙在渊;魔(mó)王寨主动技能熊(xióng)熊烈火(huǒ),被动技能护犊情(qíng)深;小雷音主动技能(néng)否极泰来,被动(dòng)技(jì)能魔珠入骨(gǔ);须弥海(hǎi)怒海鲸涛怒海(hǎi)鲸涛,被(bèi)动技(jì)能转瞬光(guāng)阴(yīn);方寸山主动技能镇魂符,被动技能状若封魔;女儿(ér)村(cūn)主动技能锁(suǒ)千秋,被动技能心如(rú)镜。

《梦(mèng)幻西(xī)游手游》各门派万象(xiàng)星盘技能推荐

【输出门派(pài)】

一、大唐官府(fǔ)

主动(dòng)技能:平沙落(luò)雁(给大唐玩家残血时更多的使用技能的选择。)

每个单位承伤要比普攻高出(chū)不(bù)少(我认为至少不低于泼(pō)天(tiān)的伤(shāng)害,因为他(tā)的使(shǐ)用成本与使用条(tiáo)件都(dōu)比泼天要高,还是需要一定的气血基础,使用后还要休(xiū)息一回(huí)合(hé))

被动技能:退(tuì)避(bì)三舍(抢不到物理(lǐ)一速时,给自己提供更高的生(shēng)存)

这个技能与上(shàng)上个版本(běn)的大 唐的某(mǒu)经(jīng)脉点的(de)镶嵌效(xiào)果(guǒ)相似,现(xiàn)在经脉上(shàng)取消了(le)这一(yī)条,加(jiā)到了(le)万象(xiàng)技能上了

技能(néng)选择:待定

看样(yàng)子好像(xiàng)两个(gè)技能对(duì)大唐(táng)的平衡影响不(bù)大(dà),就看:

1、平(píng)沙落雁的伤(shāng)害,如(rú)果能高出满月(yuè)月宫月(yuè)影摇(yáo)光的伤害,才值得(dé)去使用

2、星印(yìn)的白字属性,就(jiù)好(hǎo)像(xiàng)门派(pài)法宝那样,如(rú)果(guǒ)四象没有明显的差异(yì),就先满(mǎn)足面板

二(èr)、狮驼(tuó)岭

主动技能:入魔(填补狮驼(tuó)一定的(de)空档(dàng))

正常(cháng)的狮驼的变身是6回(huí)合,相当(dāng)于用(yòng)2回合(hé)的(de)变身换一次较少量(liàng)的(de)单体伤害。这(zhè)个(gè)技(jì)能(néng)可以(yǐ)在马上要(yào)推进的时候使用。

我认为这个技能可能(néng)还(hái)要比百兽怒要实在(zài)一些(xiē)

被动技(jì)能:与兽同行

这个技(jì)能与内圈经脉配合使用(yòng)

技能选(xuǎn)择(zé):更(gèng)推荐主(zhǔ)动技(jì)能,通(tōng)用性更高一些,如果是走(zǒu)内圈就选被动(dòng)技能。

三、月(yuè)宫

主动技能(néng):冷(lěng)月清秋(给月宫稳定(dìng)的面板)

要消(xiāo)耗(hào)更大的(de)魔法值(有点像牺(xī)牲(shēng))攻击对方5个(gè)单(dān)位。(这(zhè)是一个全新的技能(néng),不是月影摇光的加强版)月影摇光(guāng)经脉

沧海(hǎi)明月满(mǎn)月时更高90%几率(lǜ)攻(gōng)击4个目标,冷月清秋(qiū)也只能在(zài)满(mǎn)月状态(tài)下使(shǐ)用,相当(dāng)于在满月状态月影(yǐng)摇光增加1.1个目标,这个如果是推进回合,是比较(jiào)值得使用的(de),当然(rán)最(zuì)后也要看冷月清(qīng)秋的伤害

被(bèi)动技(jì)能:冰封之(zhī)寒

封月宫(gōng)可选

技(jì)能选择:更推荐主动技能。即(jí)便是封月宫,也给满(mǎn)月增加(jiā)一个输出加成

四、花果山

主动技能:踏(tà)破(pò)凌霄

这(zhè)个技(jì)能赌G更(gèng)爱,最(zuì)多追击3次,欧皇一(yī)次出手有4个单位(wèi)承(chéng)受单体(tǐ)技能的伤害(hài),并且(qiě)有3个以上是暴(bào)击的伤(shāng)害。可以作为(wèi)破血的平替技能,如果触发暴击了(le),最少不会(huì)低于破(pò)血的伤(shāng)害。

但是却是(shì)非酋不敢(gǎn)轻(qīng)易尝(cháng)试的

最终还(hái)是要看技能的暴击概率,并且更好自身(shēn)能(néng)有较(jiào)高的(de)暴击特效,才有底气使(shǐ)用

被动技能(néng):斗战胜佛

清宠时使用(yòng)增加额(é)外的伤害,如果击败目标召(zhào)唤(huàn)分身,分身也是会立即出手的(de)

技(jì)能选择(zé):作(zuò)为非酋的(de)我(wǒ),比(bǐ)较(jiào)不(bù)喜欢(huān)搏(bó)运气的,我个(gè)人更愿(yuàn)意(yì)激活被动技能(néng)。而且愤怒(nù)机制修改之后(hòu),愤怒的获取更加不容易了。当然,主动技能的上(shàng)限还是比平(píng)常花(huā)果使用的技能(néng)要高出很多。喜欢(huān)搏(bó)一把的少侠(游戏里还是非常(cháng)多这样(yàng)的(de)玩家)可以选择主动技能来激(jī)活。

五(wǔ)、龙宫

主动技(jì)能(néng):放龙入(rù)海

法术型破碎(但是(shì)扣除(chú)的(de)蓝量(liàng)比破碎要低)

我觉得这(zhè)个很(hěn)棒的技能(néng),也(yě)不(bù)需要额(é)外消耗(hào)愤怒(nù)。我们都知道辅助封系防(fáng)御都(dōu)比(bǐ)较高(gāo),一般来说是不怎么怕破碎的。而辅助(zhù)门派(pài)对单体法术抵抗(kàng)力相对来说要弱一些。不过这个技能不是一比一(yī)扣蓝,适合打中后期的运营

被动技能:潜龙在渊

这个技能不限制(zhì)战斗场合,只要使用(yòng)愤怒不增(zēng)加法术伤(shāng)害,而(ér)且(qiě)是整场(chǎng)战斗(dòu)的加伤,不受回合限制,如果给自(zì)己增加的一个凤舞(wǔ),那就是(shì)增加了2个加伤的效(xiào)果

技能(néng)选择:被动技能。墙裂推荐。若有(yǒu)特别(bié)需要就是开(kāi)主动技能(néng)

六(liù)、魔王(wáng)寨(zhài)

主动技能:熊熊烈火

给(gěi)目标灼烧特地使的技能。灼炎除了给急(jí)火套(tào)更广的作(zuò)用面。如(rú)果这(zhè)个技(jì)能也受(shòu)经脉(mài)烽火影响的(de)话,他(tā)也能给队伍的其他的法术单位增加输出能力(lì)

不过这(zhè)个(gè)技能(néng)只是给目标少(shǎo)量的法术伤害结果,所以(yǐ)其(qí)实这个也是浪(làng)费了魔王自身当回合的输出。

被动技(jì)能(néng):护犊情深(shēn)

这(zhè)个就不用说,是先祖流魔王的匚这个部首的名称叫什么怎么读,匚这个偏旁读什么(de)福(fú)音

不(bù)过(guò)当(dāng)前版本魔(mó)王(wáng)印(yìn)记流(liú)不太实(shí)用(yòng),不知道增加护(hù)盾后表现会(huì)怎样

不(bù)过也只增加两种印记的血量(liàng)

技能(néng)选择:主动技能。如果(guǒ)熔骨(gǔ)镶嵌也(yě)生(shēng)效的话(huà),那(nà)么其实就是很长时(shí)间的(de)法(fǎ)术六道

七、小雷音

主动技(jì)能(néng):否极泰来

没有(yǒu)灵珠也能加(jiā)盾,但是(shì)护(hù)盾值要弱一些

被动技能:魔珠入(rù)骨(gǔ)

相当(dāng)于大唐的兵者勇

技(jì)能选择:除(chú)了魔雷音可以选择被动技能,相对来说更推(tuī)荐(jiàn)主动技能,逆风时可(kě)以用(yòng)这个技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有(yǒu)点像刹那须弥,但刹(shā)那须(xū)弥是直(zhí)接补满须(xū)弥(mí)值(zhí),而(ér)更进入星(xīng)鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增(zēng)加3点须弥值,须弥(mí)值(zhí)3个为临界值,3个以上使用击水三千伤(shāng)害和扶摇直上暴击都更(gèng)上一个层(céng)次。

被动技能:转瞬光阴

虽(suī)然是对(duì)宝宝(bǎo)神佑的补(bǔ)偿,但是也只是(shì)补(bǔ)偿(cháng)神佑而(ér)已(yǐ),扶摇直上(shàng)击杀(shā)可是(shì)没有溅射(shè)的(de)

技能选择:被(bèi)动技能。

主(zhǔ)动技(jì)能那条(tiáo)“大量气血(xuè)”是我顾忌的原因,星鲲的(de)威力比起大(dà)招一梦要(yào)差得多,所以自己的生存也(yě)很重(zhòng)要(yào),有生存才(cái)有怒,有怒才能一梦。

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