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气(qì)血觉醒技能累计大于50小于150触发一阶,持(chí)续30s,累计大于150触发二阶,刷新持续时间(jiān)为30s。

怪(guài)物(wù)猎人崛(jué)起气血(xuè)觉(jué)醒技能是根据(jù)吸(xī)血量分为低/高两档加成, 分界(jiè)线为50/150血,累计大于50小于150触发一阶,持续30s,累(lèi)计大于(yú)150触发二(èr)阶,刷新(xīn)持(chí)续时(shí)间为30s。

一、气血觉醒技能介(jiè)绍

根据吸(xī)血量分为低/高两档加成(chéng), 分界线为(wèi)50/150血

*即使HP已满仍然可以触发,持续(x再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了ù)30秒

物理和属性双加成,固定值加算,属(shǔ)性弩可以考虑(lǜ)使用(yòng)

LV1 近战5/10物理和属性, 远(yuǎn)程4/8

LV2 近战5/20,远(yuǎn)程4/15物理 4/10属(shǔ)性

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远(yuǎn)程10/25物理(lǐ)+8/15属性

二、总结

累(lèi)计大于50小于150触发一(yī)阶,持续30s,累计大(dà)于150触发二阶,刷新持续(xù)时(shí)间为(wèi)30s

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