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魏承泽作品集 魏承泽一类的作者

魏承泽作品集 魏承泽一类的作者 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰子房(fáng)中生成的掉落物有可(kě)能位(wèi)于中心5×5区域的骰子面上,拾取他们(men)将会触发骰子(zi)房效果(guǒ)。

以(yǐ)撒的结合骰子房获得需(xū)要玩家先在楼(lóu)层生成一个献祭房,献祭房有(yǒu)概率被(bèi)骰(tóu)子房取(qǔ)代,骰子房中生(shēng)成的掉落物有可能位(wèi)于中心5×5区域的骰子面上,拾取他们将会触发骰子房效果。

1、骰子房(Dice Room)是一种特殊(shū)的房间,可以增加(jiā)游戏的随机(jī)性(xìng)。与(yǔ)大多数其他特殊房间(jiān)不同,骰(tóu)子房需要两(liǎng)把钥匙才(cái)能打开。

2、玩家(jiā)获(huò)取骰子房,必须先决定是否在当前楼(lóu)层生成一个献祭房。

3、这通常在每层发生的(de)概(gài)率为1/7(~14%),但如果角(jiǎo)色的总血量大(dà)于等(děng)于(yú)其当(dāng)前的心之容器数目,则此概率(lǜ)会增(zēng)加到5/14(~36%)。

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4、一旦游戏确定了生成献祭房(fáng),有(yǒu)1/50(2%)的概率(lǜ)被骰子(zi)房取代。如果角色的钥匙(shi)数≥2,则此概率(lǜ)会(huì)增(zēng)加(jiā)到27/125(~22%)。

5、骰(tóu)子房中生成的掉落(luò)物有可能位(wèi)于(yú)中心5×5区(qū)域的骰子(zi)面上,拾取他们(men)便(biàn)触发骰子房效果。

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