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冰箱1到5哪个最冷,冰箱1最冷还是5最冷 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的(de)1魂在(zài)对单情况下提升率非(fēi)常之大,对(duì)群情(qíng)况就偏(piān)低,2魂提升率还可以,345魂提升率较(jiào)低,专(zhuān)武收益比其他(tā)光锥高很多,5叠的(de)记一位星(xīng)神的(de)陨落比1叠(dié)的无可取代高

崩(bēng)坏星(xīng)穹铁(tiě)道游戏中,镜流是(shì)一名毁灭命(mìng)途的冰属性角色,本次为大家带来(lái)镜流各星魂与光锥(zhuī)收益对(duì)比(bǐ),镜流(liú)的1魂在对单情况下提升率非常之大,对群情况(kuàng)就偏低,2魂(hún)提升率还可以,345魂提升率较(jiào)低,6魂更改循(xún)环轴(zhóu)之后提升也有20%。专武收(shōu)益比其他光锥高很(hěn)多的,5叠的记一位星(xīng)神的陨落比(bǐ)1叠(dié)的无(wú)可取代要高,但(dàn)高得不算多。有能(néng)力(lì)的情(qíng)况建议还是抽个专武更好。

《崩(bēng)坏星穹铁道》各星(xīng)魂与光锥收益对(duì)比

镜流作为(wèi)一个输(shū)出(chū)角色(sè),所以本次计算用镜流搭配停(tíng)云的队伍进行固定(dìng)变量,最终以单(dān)个(gè)循环的Dpat(每行动值伤害)来进行价值对比。

一、Dpat的算法

①确定一(yī)个输出循环(huán)

②计(jì)算这个循环的总伤害

③引(yǐn)入(rù)速度和行动次数(shù),计(jì)算这个循环所经过(guò)的总(zǒng)行动值

④用总伤害除以总行(x冰箱1到5哪个最冷,冰箱1最冷还是5最冷íng)动值,得出平均每(měi)经过1行动值造成(chéng)的(de)伤害,这就是Dpat

二、镜(jìng)流带专(zhuān)武各星(xīng)魂(hún)收益对比

三、镜(jìng)流各光锥收益对(duì)比

本次(cì)对比使用(yòng)0魂的镜流,并把我(wǒ)认(rèn)为比较适合镜流(liú)的(de)几个光锥的(de)每个叠(dié)影等(děng)级都做了计算(suàn)。

无(wú)可(kě)取(qǔ)代由于(yú)镜(jìng)流(liú)的受击(jī)概(gài)率不低,所以就把效果视(shì)为常驻(zhù)。

星神的增伤需要击破来触发(fā),所以这里(lǐ)按3回合覆盖2回(huí)合的比例(lì)等效(xiào)平均化(huà)计算。

秘(mì)密誓(shì)心只算(suàn)了之一段常驻增(zēng)伤(shāng),后面那(nà)段增伤(shāng)镜流比较难触发就不算(suàn)了。

四、结论(lùn)

1.镜流(liú)的1魂在对(duì)单情况下提升率(lǜ)非常之大,对(duì)群情况(kuàng)就偏(piān)低,2魂提升(shēng)率还可以,345魂提(tí)升率(lǜ)较低,6魂更(gèng)改循环轴之后(hòu)提升也有20%,开局在秘技的配(pèi)合下爆发(fā)力(lì)也更强。

2.专武(wǔ)收益比(bǐ)其他光锥高很多(duō)的,5叠(冰箱1到5哪个最冷,冰箱1最冷还是5最冷dié)的(de)记一位星神的陨落比1叠的无可取代要高,但高得不算(suàn)多。有能力的(de)情(qíng)况建议还是抽个专武(wǔ)更好。

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