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结婚祝福语恭喜恭喜是什么意思,恭喜恭喜是什么意思抖音 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《纪(jì)元1800》好玩吗 设定介(jiè)绍及玩法解(jiě)析游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优(yōu)秀的模拟(nǐ)经营游(yóu)戏(xì),玩(wán)家们需要(yào)照顾整个城(chéng)市的各(gè)种(zhǒng)需求(qiú)来扩大(dà)发(fā)展。

《纪元1800》是(shì)一款非常(cháng)优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照(zhào)顾整(zhěng)个城市(shì)的各种(zhǒng)需求来扩大发展(zhǎn)。

以人为本的工(gōng)业(yè)革命模拟(nǐ)器

作为一个时实策(cè)略(lüè)游戏而言,如果要(yào)事(shì)无巨细的(de)讲解《纪元1800》每(měi)个(gè)系统的玩法细节,可能数万(wàn)字也不一(yī)定够(由于(yú)游戏(xì)内(nèi)没有详细的百科,这也是那(nà)种需要抱着wiki来玩的游戏(xì))。不过(guò)如果让我用一个词(cí)表达对于《纪元1800》的体验(yàn),那么就是“以人为本”。

对(duì)于绝大部分4X游戏而言(yán),人力也都(dōu)是(shì)一(yī)切的基(jī)础(chǔ)——投入到农业与工业的产(chǎn)出、转化为武装(zhuāng)力量或者(zhě)培(péi)养成艺术家、科学家等(děng),《纪元1800》同样如此。不过(guò)不同点在于,这款(kuǎn)游戏中金钱收(shōu)入(rù)也来自于人口(kǒu)——那就是“住(zhù)房”和其(qí)中居民所缴纳(nà)的税赋(fù),越(yuè)多的人(rén)口和越高等级的人口会产生更高的经(jīng)济(jì)收入。工作类型的划(huà)分则(zé)是以资本(běn)主义化(农(nóng)民、工人、工匠、工程师、投资人(rén))作为工业(yè)革(gé)命时(shí)期(qī)的(de)各(gè)个阶段。

想要(yào)获得更高的经济收入用来维持(chí)、建(jiàn)造和升级各种设(shè)施,就(jiù)需要更(gèng)多和(hé)更高级的工(gōng)作人(rén)口(kǒu),但更(gèng)高级的工作(zuò)人口(kǒu)又会带来新的需求,否则人口(kǒu)增长也会陷(xiàn)入(rù)停(tíng)滞。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在建(jiàn)设之初(chū)只(zhǐ)有1人口,当提供了(le)那个阶层人口需要的生活物资(需要在附近建立市场来(lái)供应)时,人口就(jiù)会(huì)增长:比(bǐ)如农民需(xū)要(yào)工作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没(méi)错(cuò),本作依然是“海(hǎi)岛文明”为基(jī)础玩法,虽(suī)然存在(zài)种植区域,但基本是以(yǐ)经(jīng)济作物而不是口粮(liáng)为主(zhǔ)。

当玩(wán)家的总(zǒng)人口增长到一定程度(dù)时,村(cūn)庄就会(huì)变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会变成(chéng)城市,这种随着人口增(zēng)长的“自然升本(běn)”完成以(yǐ)后(hòu),就可(kě)以把已经达到满(mǎn)人口(kǒu)(需要满足了所有(yǒu)的物资需(xū)求(qiú))的住房升级到下一个阶(jiē)段,然后可(kě)以产生新(xīn)的(de)工(gōng)人,并且获得更(gèng)高(gāo)的(de)单(dān)个住房人(rén)口上限。不过值(zhí)得一提的是,在《纪元(yuán)1800》中(zhōng),各个(gè)阶层的工作人口并不是上位替代,而是分工共存(cún)的关(guān)系——比如各种种植和养殖类工作需(xū)要农民、各种作坊&矿(kuàng)山(shān)等手工(gōng)操作类需要工人等等,所以需要完成的是(shì)一个整(zhěng)体的人口和(hé)居住区域的规划。

在游戏(xì)的(de)最开(kāi)始,玩(wán)家大概还属于(yú)一个“水多了(le)加面、面多了加(jiā)水”的过(guò)程(chéng)中(zhōng),不过(guò)随(suí)着城市(shì)规模的逐渐扩大(dà),就需要(yào)考虑(lǜ)一些宏观方面(miàn)的内容(róng)——比如需要把仓库建成一个均匀(yún)分布(bù)的(de)拓扑 *** ,并且更好处(chù)于四(sì)面八方都(dōu)有道路的状态,来避免(miǎn)中后(hòu)期复杂(zá)供(gōng)应链下的交通拥堵(dǔ)。而社区扩(kuò)大以(yǐ)后(hòu),也要配套对应的娱(yú)乐设施(教堂、比赛场馆、剧(jù)院等(děng))保持幸福度(dù)、需要建设消(xiāo)防局和(hé)医院来防范火(huǒ)灾(zāi)和传染病的风险、需要建污水(shuǐ)&废(fèi)物处理设施来(lái)保持(chí)城(chéng)市的清洁(jié)度等等(děng)——这些种种内容(róng)又(yòu)都是体现了(le)“服(fú)务于人”的以人为本精神:我们(men)可以在居(jū)民住(zhù)房中看(kàn)到满意度的数值,可以(yǐ)针对(duì)性(xìng)的对“红脸”的内容作出强化与改进。

长期以(yǐ)来(lái)的高质(zhì)量(liàng)内容更(gèng)新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品(pǐn)质同样也是开发组能力与态(tài)度的(de)重要展现环(huán)节,因为这样的游(yóu)戏基本(běn)都是几(jǐ)十小(xiǎo)时才(cái)入门,但与此同时(shí)重复可玩(wán)性需要更多有新鲜(xiān)感的内容来进行支持(chí),这样就需要(yào)DLc的扩展内容带来(lái)的变(biàn)化了。在4年(nián)期(qī)间《纪元(yuán)1800》推(tuī)出了(le)相(xiāng)当多(duō)的额外(wài)内(nèi)容,玩(wán)家可以根据自己的喜好(hǎo)来选择是(shì)否在自定义结婚祝福语恭喜恭喜是什么意思,恭喜恭喜是什么意思抖音模式(shì)中启(qǐ)用这些内容。

装(zhuāng)饰包(bāo):季节(jié)装饰(插花(huā))、工业区(18世纪工(gōng)业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂(táng)、小农庄,如今的南欧小城风情)

内(nèi)容包(bāo):雨(yǔ)果医生和无 *** 主义

之一季度(dù):沉没的宝藏(新区域(yù)、打捞宝物)、植物园、航道(北极(jí))

第二季度:权(quán)力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在(zài)望(wàng)(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运(yùn)河、学者、非洲风格)

第三(sān)季度:贸易(yì)港区(港口、仓库、多样化)、旅行(xíng)旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流(liú)生活(摩天大楼(lóu)、购物中(zhōng)心)

第(dì)四季(jì)度(dù):变革之种(zhǒng)(庄园、季(jì)节(jié)、精(jīng)细(xì)化种(zhǒng)田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术(shù)家、海滩、足球场)

此(cǐ)外游戏的本(běn)体(tǐ),以及每一个扩展包内容都包含了一段(duàn)带有(yǒu)教学(xué)性质(zhì)的剧情模式,玩家可以在剧情模式的(de)“任务驱动”下学(xué)习新机制的(de)玩法(fǎ)与(yǔ)特色。有一点有(yǒu)趣的地方在于这些剧(jù)本中的角色(sè)也会(huì)互相“客串”,比如《帝国领空(kōng)》中(zhōng)的主角帕洛玛瓦伦(lún)特就会作为(wèi)NPc出现(xiàn)在《新兴(xīng)世界》,而(ér)她的任务依然是(shì)送(sòng)达(dá)那些航空(kōng)信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南美风情(qíng)的新兴(xīng)世界(jiè)

那么最(zuì)新(xīn)的DLc《新兴世界》展现(xiàn)结婚祝福语恭喜恭喜是什么意思,恭喜恭喜是什么意思抖音了(le)怎样的内容(róng)特色(sè)呢?这是(shì)除了(le)非洲草原(yuán)风情的(de)《狮(shī)子大地》以外另一个具有(yǒu)比较强烈地域(yù)风(fēng)情(qíng)的DLc,感(gǎn)觉就是来到了南美(měi)或者加勒比海的热带风(fēng)情之中,特色“职阶”是艺(yì)术(shù)家(jiā)——无独(dú)有偶《文明》系列也喜欢把南(nán)美这边走独裁秩序(xù)然后文化(huà)胜利的(de)路(lù)线,但其(qí)实整个泛(fàn)拉(lā)丁(dīng)区域(yù)在“艺(yì)术(shù)”这块的优(yōu)势是真的不(bù)明显,加上歌星、球(qiú)星这些文娱相关可能还好一点。

《新兴世界》的(de)特色(sè),首先(xiān)之一(yī)点就是相(xiāng)对于本体而言,居民(mín)的工种阶段更为简洁了(le)。在《新兴世(shì)界(jiè)》中只有三级,临时工到劳工,然后就直接是“艺术(shù)家”了。此外每个(gè)阶层的具体(tǐ)需求也(yě)就较大的变(biàn)化(huà),比(bǐ)如(rú)劳工的(de)食物需求包含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意味着初始种不了(le)香蕉的(de)岛是强烈不推荐用来(lái)开局建(jiàn)港的(总不至于出(chū)门直(zhí)接开始跨岛物流吧(ba)),其实游(yóu)戏本体(tǐ)那种东(dōng)边一个岛不能种啤酒花(huā)、西边一个岛不(bù)能种辣椒(jiāo)的设定就(jiù)稍微有点让人(rén)头疼。感觉上《新兴世(shì)界》这一点(diǎn)有变(biàn)本加厉的(de)趋势,在(zài)预设剧本中(zhōng)可供开发(fā)的有是十多个岛,但几个大岛都存在明显的资源断层,中期(qī)开始不可(kě)避免的(de)需要完(wán)成一些重新(xīn)规划的大搬迁工作(zuò)。

除了人口升级阶段(duàn)简化,《新兴世界》更(gèng)大(dà)的特(tè)色(sè)就(jiù)是不(bù)交(jiāo)税了,收入基(jī)本上只能贸易(还有黑市)。这对于游戏前中期压(yā)力还是(shì)相当大的,因为这款(kuǎn)游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰(fēng)富到(dào)可以(yǐ)拿去(qù)卖,基本都是现实(shí)时间2个小时以后的事了。

不过(guò)游戏也(yě)存在一些(xiē)补偿机制,首先就是艺术家这个(gè)阶层解锁的制(zhì)品(pǐn),都有(yǒu)着相当高的售价,中后(hòu)期商品(pǐn)基本单价(jià)上千,形成稳定商路以后赚钱是相当快的。其次(cì)就是新兴世(shì)界不仅包(bāo)含了多样化需求的商路,还有很多临时事(shì)件(jiàn),会增加(jiā)或(huò)者减少商品价格——这一点意义主要(yào)体现在“黑(hēi)市物品(pǐn)”:在《新兴(xīng)世界》中(zhōng)居民除(chú)了(le)基(jī)本需(xū)求,还有“黑市(shì)需求(qiú)”,提(tí)供黑市需求的货(huò)物(wù),可以(yǐ)额外获得人口增长(zhǎng),并(bìng)且获得资(zī)金收(shōu)入,黑市(shì)物品(pǐn)在居(jū)民形成规模以后收益相当(dāng)可观。不过需要先花费比较高的价格从旧世界的(de)港口来购买,游戏中(zhōng)看(kàn)到说(shuō)黑市货(huò)物可以伪造?但是我(wǒ)没(méi)有(yǒu)琢(zuó)磨出(chū)来可以如何伪造......

艺术家这个阶层的话,特色(sè)除了体现在各(gè)种吃喝玩乐的享用品(pǐn)(香水、冰淇淋等(děng)等),此外就是(shì)特殊(shū)建(jiàn)筑(zhù)也是偏玩(wán)乐(lè)的,比如(rú)海滩、足球场、博物馆(guǎn)等等,DLc的(de)剧(jù)本任务也是以围绕买回(huí)几款文物放(fàng)入博物(wù)馆展出(chū)作为(wèi)核心。

游戏很多DLc我(wǒ)并没有玩过,不过目前的版本比较游戏本体的话,我感(gǎn)觉(jué)有个问题就是艺术(shù)家(jiā)产品解(jiě)锁所需(xū)的人口有点太多了,后期动辄大几(jǐ)千上万(相对而言劳工的产出(chū)解锁(suǒ)人口需求基本(běn)都是(shì)小(xiǎo)几百以内)。但游戏中(zhōng)实际上产出还是工农需求居多,包括艺术家阶层的复杂(zá)产品,所需要的种植和加工工序也需要大量的工农。这样带来的问题(tí)就是需要频繁升降级住所(解锁(suǒ)产(chǎn)品建筑(zhù)时升级(jí)房(fáng)子,建筑盖(gài)好(hǎo)了(le)再降级回(huí)来)。这样(yàng)就带来(lái)了一个和本体类似的问(wèn)题,也(yě)就是本作的自动化和(hé)模块化程(chéng)度(dù)不够,中后期(qī)点起来太(tài)麻烦太(tài)累了(le)。

适合入坑的“完全体”

对于(yú)如今已经出(chū)了4年季票形成“完全体”的(de)《纪(jì)元1800》而言,也许(xǔ)是一个(gè)新(xīn)玩家(jiā)入手(shǒu)的很好(hǎo)时(shí)机:首(shǒu)先(xiān)不同于(yú)4X回(huí)合制还有《人类(lèi)》之(zhī)类的游戏时不(bù)时(shí)出来和《文(wén)明》掰掰手腕,P社4萌的(de)5员虎将(jiāng)也基(jī)本(běn)在各自(zì)的领域形(xíng)成了制霸。《纪元1800》是目(mù)前更(gèng)好玩的实时策略种田游戏之(zhī)一,罕有对手。类似的游戏可(kě)能(néng)只(zhǐ)有相对更微观的(de)《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优势(shì)在(zài)于造景的微观画面确实好(hǎo)看,这一(yī)点对(duì)比同(tóng)系列那些(xiē)比(bǐ)较(jiào)老的经典游(yóu)戏(xì)十分明显——当(dāng)然我个人最喜(xǐ)欢的其实是油画(huà)风格的游戏插画,和以美术实力爆表的(de)《人类》大概是(shì)不分伯仲,各有千秋的水准。

最后就是游戏的复杂供应链、城市布局、岛间布局有很(hěn)多(duō)研究的空间——可(kě)能相对(duì)于《城市(shì)天际(jì)线(xiàn)》还需要(yào)管上面(miàn)的立交桥(qiáo)和下面(miàn)的管道这些相对纵(zòng)深感稍逊一些,但(dàn)毕竟这游戏可(kě)以造(zào)巨舰(jiàn)和飞艇,还(hái)能放牧和(hé)种田,也游玩(wán)内容(róng)的“多(duō)元化”方面也(yě)有着(zhe)更丰富的乐趣。

对于(yú)没有接触过(guò)这个系列的新玩家而言,大量的(de)故(gù)事剧本(běn)可以起到很好的引导作用,而对(duì)于一(yī)直(zhí)在玩的老(lǎo)玩家而言,也可(kě)以体验一下年(nián)4季(jì)票带来的南美(měi)风情,还(hái)有旧城(chéng)皮肤包(bāo)的中世纪建筑风格体验。

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