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早晨的太阳叫什么,早晨的太阳叫什么雅称

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阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较(jiào)吸(xī)引人,少阳增加一回合效果,其(qí)实(shí)是(shì)我比(bǐ)较推荐的,少阳获得(dé)的愤(fèn)怒总的期望比较高,少阴也是不怎么推荐(jiàn)的。

太阳(yáng),首回合额(é)外增加10点愤怒其(qí)实这(zhè)一(yī)点是比(bǐ)较吸引人,使用(yòng)的当前回(huí)合获得的愤怒是更(gèng)高的,有(yǒu)一种立竿见影的效果,少(shǎo)阳增加一回合效果,其实(shí)是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一回(huí)合的效果(guǒ)除(chú)了至少增加1回合(hé)至少15点基础(chǔ)效(xiào)果,太阴的收益只有在被笑里(lǐ)的时候才(cái)会体现,不(bù)过就(jiù)算被笑(xiào)里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟(gēn)少阳增加(jiā)1回合持续(xù)的基础效果持平,少阴,我也是不怎么(me)推(tuī)荐的,少阴(yīn)持续倒地,更高能(néng)保(bǎo)留30点愤(fèn)怒,这一(yī)预设其实跟被笑里保留(liú)愤(fèn)怒一个性质,使用期(qī)间被倒地(dì)的机(jī)会是多少。

《梦幻西游手游》四象两仪主动法宝乾坤玄火(huǒ)塔分析(xī)

一、基础(chǔ)效(xiào)果

战斗中(zhōng)对自(zì)身使(shǐ)用,持续期间回合(hé)结(jié)束增加(jiā)自身15点愤怒,持续4回合

二(èr)、两(liǎng)仪阴(yīn)效果

三、两仪阳(yáng)效果

我(wǒ)们(men)先来看一(yī)下两仪(yí)属性(xìng)所能增加的愤怒值(zhí)的区别,哪个(gè)好(hǎo)吧:

正常情况下(xià)受(shòu)到伤害获得的气血(xuè)

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加的愤怒

因为增加的愤怒是不保留小(xiǎo)数(shù)点的(de),所以每次增加的愤怒(nù)是含小数的时候,会(huì)向下取(qǔ)整,并(bìng)且不累积

所以,在单次获得的(de)愤(fèn)怒值较少的时候,阴属性增加的效果(guǒ)也会较低甚至是没有,比如单次(cì)10%以下(xià)气(qì)血损(sǔn)失时,阴属性效果被约掉(diào)了

不过反过(guò)来看,如果气血损失较高时,阴属(shǔ)性额外(wài)增加的愤怒值就会很高

不(bù)过阳(yáng)属性增加的(de)愤怒是在(zài)回合结(jié)束时(shí)一次结算,而阴属(shǔ)性增加愤(fèn)怒是在回合(hé)内每次受到(dào)伤害时(shí)结(jié)算,上限(xiàn)肯定是(shì)阴属性更高。

四、防御较高(gāo)的,阴属性加成就会较低

阳(yáng)属性增加的愤怒也存在较高的随机性,所以(yǐ)单纯比较(jiào)阴属(shǔ)性跟(gēn)阳属(shǔ)性哪个获得的(de)愤怒更高要看(kàn)以(yǐ)下这(zhè)些因素

1、一回(huí)合内(nèi)受伤的(de)次(cì)数和一次受伤的痛感,如果次(cì)数多,痛感强烈,那么阴属性获得的(de)就更多

2、长得好不好看,长得(dé)好看,阳属性的随机就(jiù)随得高(gāo),长得不好看(kàn),随(suí)的就低。

五、不怎么(me)被集火(huǒ)的辅助是(shì早晨的太阳叫什么,早晨的太阳叫什么雅称)比(bǐ)较不适合阴属性的

反过来说,比(bǐ)较容易被飘到伤害的封印、和受到伤(shāng)害时(shí)痛感比较(jiào)强的(de)输出阴属性会比较好

然(rán)后再来看(kàn)四象(xiàng)

六、太阳(yáng)

太阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒

其(qí)实这一(yī)点是比较(jiào)吸引人,使用的当前回合获得的愤(fèn)怒是(shì)更高的,有(yǒu)一种立竿见影的(de)效(xiào)果

而且加成效果不受(shòu)气(qì)血损失限(xiàn)制,也避免(miǎn)如果(guǒ)持续期间不受伤害或受较低(dī)伤害阴属性就没效果了(我的太阴就经常被吐槽,没受(shòu)到伤(shāng)害(hài)加不上怒)

效(xiào)果立竿见影(yǐng),但(dàn)期望(wàng)和上限较低

七(qī)、少阳

少阳增加一回合效果,其(qí)实是我比较(jiào)推荐的

少阳获得的愤怒总的(de)期(qī)望(wàng)比(bǐ)较高,增(zēng)加一(yī)回合的效果(guǒ)除了至(zhì)少增加1回合至少(shǎo)15点(diǎn)基(jī)础效果,也增加一(yī)回合(hé)两仪带来的效果

如果(guǒ早晨的太阳叫什么,早晨的太阳叫什么雅称)说愤(fèn)怒(nù)值较低的时候使(shǐ)用,少阳(yáng)是(shì)要超(chāo)太阳(yáng)的。但(dàn)如果愤怒值在70以上(shàng)使用的话,太阳就很了,可以更快得使(shǐ)用出大(dà)特技(jì)

八(bā)、太阴

我(wǒ)就是太阴啊,反(fǎn)正(zhèng)一直被(bèi)嫌弃,反(fǎn)复被(bèi)要(yào)求逆(nì)转(zhuǎn)的(de)

太阴的收益只(zhǐ)有在被笑里的时候才会体现,不过就算被(bèi)笑(xiào)里了,少掉的(de)15点(diǎn)愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回合(hé)持续的基(jī)础效果(guǒ)持平,算上少阳1回合的两仪效果(guǒ),就算(suàn)被(bèi)笑(xiào)里,也没少阳好。

而且(qiě)被笑(xiào)里了多保留(liú)15点愤怒一样(yàng)使不出来大特技,玉清,破碎这些都用不出(chū)来

然(rán)后我(wǒ)还要说,开正(zhèng)常(cháng)的点抗性(xìng)较高(gāo),在(zài)灵动金刚的时候,打(dǎ)不了我多少血(xuè),如果再有(yǒu)罗(luó)汉,没有暴击很难超(chāo)10%,如果开敏点,更愿意起(qǐ)纸人而不是(shì)起(qǐ)塔

所以其实是真的不推荐太阴(yīn)

太阴,达咩(miē),不推荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐(jiàn)的,

少阴持续倒(dào)地,更高能保留30点愤怒,这一预设(shè)其实跟被(bèi)笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地(dì)的(de)机会是多少,如果没有倒(dào)地(dì),则一点(diǎn)意(yì)义都没有,另外倒地前的愤怒也不一定(dìng)会高,如果扶(fú)起来后,还(hái)有持续(xù)回合,那么少阳(yáng)多(duō)一回合的(de)持续也是可能(néng)把(bǎ)少阴的倒地保留给补回来的

太(tài)阴我(wǒ)也同样不(bù)推荐(jiàn)

我个人是最喜欢(huān)少阳(yáng)的,其次是太阳,有时候着急用怒的时候会更依赖(lài)太阳,所以(yǐ)如(rú)果是太阳或少阳,这两(liǎng)者相互之间就不要逆(nì)来逆去(qù)的(de)了

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