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负荆请罪的历史人物是哪位人,负荆请罪的历史故事中的主要人物是谁

负荆请罪的历史人物是哪位人,负荆请罪的历史故事中的主要人物是谁 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

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往(wǎng)机(jī)身下方拉预判;从(cóng)侧后面进(jìn)攻:侧(cè)面被弹面积(jī)更大,后方飞行(xíng)员不太容易观测到来向和(hé)距(jù)离;更好接(jiē)近目标(biāo)再发(fā)射,不要给飞行员太多反应时间;

战地2042是一款之一(yī)人称射击(jī)游戏类游戏,它有(yǒu)着非常宏大的(de)战场背景,吸引了(le)许许多多(duō)的玩家(jiā)。这次给大(dà)家分(fēn)享(xiǎng)的是战地2042反载技巧,对旋翼(yì)机反制(zhì) *** 。往机身下方拉预判(pàn);从侧后面进攻(gōng):侧面被弹面积更大,后(hòu)方飞行员不(bù)太容易观测到来向和距离(lí);更好接近(jìn)目标再发射,不要给飞行员太多反应时间;

薯薯在(zài)驾(jià)驶直(zhí)升机(jī)时(shí),每每(měi)听到一段高频(pín)的尖啸声,总会立马(mǎ)放弃攻击(jī),鼠标键盘一通(tōng)手忙(máng)脚乱(luàn)的操作,规避那逐渐靠近的恐怖红(hóng)光点(diǎn):莉丝的tv弹

波兰女超人(rén)艾维利娜·莉丝一直是2042反载的扛把子,在别的工(gōng)程(chéng)兵(bīng)只能选择携(xié)带大饼(反坦(tǎn)克地雷(léi))或筒子,莉丝说:我两(liǎng)个都要(yào)!试问(wèn)当对面有个s300+的红皮莉丝(sī)时,哪个飞行员(yuán)不紧张(zhāng)?

记(jì)得在s3的时候,那(nà)会tv弹得到传说级加(jiā)强,有着极(jí)其离谱的转向灵敏度和燃料量,没有命中(zhōng)的话甚(shèn)至可以绕(rào)回来再次攻击(jī),直升机面对一个(gè)tv弹就要(yào)躲两三次;加(jiā)力速度(dù)甚至超越固(gù)定翼的加力速(sù)度,空(kōng)载最黑暗的时代不(bù)过如(rú)此吧。现在的tv弹算是较(jiào)为(wèi)合适的强度,主职骚扰地载,但是对脆皮机(隐直(zhí),小(xiǎo)鸟,固定翼)也有着一击(jī)毙命的能(néng)力。

TV负荆请罪的历史人物是哪位人,负荆请罪的历史故事中的主要人物是谁弹打直升机需(xū)要预(yù)判。直升机(jī)爬升较慢(màn),飞行员通常(cháng)会扣住s降高度获得更快的规避速度,同(tóng)时进(jìn)行偏(piān)航(háng),另外直升机倒飞速度其实比正飞要(yào)快(kuài),如(rú)果tv弹来自前方,我可能会选择(zé)项侧后方飞行,用速度(dù)和偏航拉(lā)开(kāi)与tv弹的距(jù)离,但这个时候为了(le)追求速度我肯(kěn)定是会掉高度的(de)!

所以想用(yòng)tv弹打(dǎ)直升机,可以:

往(wǎng)机身下方拉预判;

从侧(cè)后面(miàn)进攻:侧面被弹面积更大,后方飞行员不(bù)太容易观测到来向和(hé)距离;

更好(hǎo)接近(jìn)目标再发射,不要给飞(fēi)行员太(tài)多反(fǎn)应时间;

射(shè)后即(jí)按shift加力(lì),tv弹(dàn)被砍后(hòu)加力速度仅(jǐn)增加0.1,不会更(gèng)难(nán)操控(kòng)但会更(gèng)快接近目(mù)标,原因同上一条;

打完之(zhī)一发后换个地方再打,飞行员会根据tv弹(dàn)的轨迹判(pàn)断出你的大致位置进行反杀;

在直升机(jī)专注攻击目标的时候发起攻击,他们(men)通(tōng)常(cháng)会(huì)贪(tān)那么一口,想(xiǎng)舔(tiǎn)死最后一个步(bù)兵或者负荆请罪的历史人物是哪位人,负荆请罪的历史故事中的主要人物是谁(zhě)收掉残血地载再进行规避,最后反而(ér)获得人头的不是(shì)他们。

隐(yǐn)直虽然有着更大(dà)的(de)直线飞行速(sù)度,但(dàn)是手感比较砖,惯(guàn)性很(hěn)大,是最有可能被tv弹打下(xià)来(lái)的载具(jù);小鸟太(tài)过(guò)灵活(huó),武(wǔ)直和(hé)运直(zhí)可以(yǐ)硬抗一发tv弹,而(ér)且通常不会给你二次攻击的机会。较好的武直飞行员为了照(zhào)顾炮手或者打(dǎ)tow飞弹(dàn)的时候,会进行相(xiāng)对的(de)悬停,只进行小幅度飘(piāo)移,或者使(shǐ)用127mm*打(dǎ)地载会进入一种俯(fǔ)冲+盘(pán)旋的状态。这(zhè)种(zhǒng)时(shí)候路线较(jiào)好(hǎo)预判,还是(shì)建(jiàn)议(yì)使(shǐ)用M5或(huò)者(zhě)RPG,它们没有tv的呼啸声(shēng),而且弹速(sù)更快(kuài),也能对武(wǔ)直一(yī)击毙命。

接下来讲讲阿三(拉奥)。

拉奥在这个赛季到底算增强还是(shì)削弱我现(xiàn)在(zài)不敢确定,虽然载具部件被瘫痪(huàn)但是载(zài)具获(huò)得了反击(jī)能力:武器不会被(bèi)停用,也(yě)就是说阿三自己的风险增加(jiā)了,但(dàn)是给(gěi)队友上前拆载具的机会(huì)增多了。如果你想用阿三针对载具,我推测更好是(shì)在队友(yǒu)已经对(duì)载具发起进攻的时候再进(jìn)行黑入(rù)。

一般载具玩家的思路都是(shì):进(jìn)入交战区攻击目标--受到反载火力攻(gōng)击(jī)--立刻打开(kāi)aps/打烟/交热诱--撤(chè)出交战区(qū)修车/等待(dài)aps/烟/热诱冷却--再次攻击。很明显(xiǎn)在其准(zhǔn)备撤出的这段时间进行(xíng)黑入是更(gèng)好(hǎo)的(de)。如果硬是单人黑入没有队友配(pèi)合,那么车组会有充分的精力去(qù)针对你(nǐ)这个落单分(fēn)子。反(fǎn)载只有小队(duì)配合,效率才是(shì)更(gèng)高(gāo)的。一个(gè)反载小队的(de)能力不亚(yà)于用载具对抗载具!希望(wàng)大家动动小(xiǎo)手在公屏打字建议路(lù)人队友配合自(zì)己,或者找个游戏搭(dā)子、摇你的(de)好兄弟一起组建AA team和AT team。

最后说(shuō)说电坦,DIcE亲手(shǒu)造(zào)的爹要不(bù)是(shì)我现在(zài)处于半退游的状态否(fǒu)则(zé)我根本不想推荐你们拿这玩意AA。s3新出(chū)的(de)泌阳(yáng)的(de)载具,它(tā)本当作为一辆坦歼在战场游走,可受当(dāng)时(shí)宣(xuān)传(chuán)片电(diàn)坦一炮轰下(xià)*的影响,基本所有(yǒu)电(diàn)坦玩家都用这出生载具,摆(bǎi)俩爱(ài)尔兰佬的(de)aps在大后方随便点点鼠(shǔ)标(biāo)就(jiù)能(néng)报(bào)销一(yī)架载具,搁那玩消(xiāo)消(xiāo)乐呢。在s6削弱后还是有(yǒu)着极(jí)其不(bù)平(píng)衡的实力。最重要(yào)的是它对(duì)步兵的攻击效(xiào)率极低,对载具的杀伤效率(lǜ)极高(gāo),这就是(shì)DIcE迟迟不肯削(xuē)弱(ruò)它(tā)的原(yuán)因:为了留住在游戏中占比较多的步战(zhàn)玩家(jiā)而保有这么个畸形产物。用它(tā)来攻击空载的 *** 很简单:瞄准,射(shè)击,没了。最多再找个坡获得更好(hǎo)的俯仰(yǎng)角,摆(bǎi)两个aps防止飞机(jī),tv弹和标(biāo)枪过来寻仇,再配合(hé)一辆蹲家小野猫,就可以(yǐ)远近(jìn)通(tōng)吃(chī)了。唯一要小心的就是隐直投弹,不(bù)过s5有(yǒu)段时间爱尔兰佬的aps连隐直的高阻炸弹(dàn)都能挡,不知(zhī)现版本如何,反(fǎn)正听到呼(hū)啸声立刻移动车体就对了。

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