太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗

美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收(shōu)集(jí)整理(lǐ)的《艾尔登法环(huán)》骨灰哪个(gè)伤害高 全(quán)骨灰(huī)数据一览游(yóu)戏(xì)攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻略。

失(shī)乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战(zhàn)场魔法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露(lù)的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特(tè)攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习(xí)武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑(qí)士(shì)弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵(bīng)、带翼混(hùn)种(zhǒng)、结晶(jīng)人、辉石(shí)魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米(mǐ)兰达、腐败野(yě)狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵之(zhī)民、神谕(yù)众使(shǐ)者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷(léi)亚卢(lú)卡(kǎ)利(lì)亚士(shì)兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰(huī)数(shù)据一览

骨灰(huī)是推图的好伙(huǒ)伴,能给(gěi)予玩家相当的(de)帮助,基本上大多数骨灰是(shì)吸(xī)引敌人火力,少部分具备一(yī)定输出能力(lì),也有某些超模的骨灰(huī)(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超(chāo)模的很厉害,通关很轻松(sōng),但是玩(wán)游戏的话还(hái)是尽(jǐn)可能体验游戏(xì)比较重要,所以在这里(lǐ)写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承(chéng)受(shòu)的伤害都会减少(shǎo)(攻(gōng)击(jī)基本可以(yǐ)对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位(wèi)会吃】,不(bù)过无论是施(shī)加还是受到的特殊伤(shāng)害都(dōu)并不会(huì)因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说(shuō),他们所(suǒ)有(yǒu)招(zhāo)式的失衡(héng)值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰(huī)里有一(yī)些是(shì)红眼的(de),他(tā)们不会(huì)跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死(sǐ)战不退

一(yī)部分骨灰(huī)的描述里有在远方出现(xiàn)的(de)字样,不过在每个召唤点都是(shì)固定位(wèi)置的(找(zhǎo)到(dào)他(tā)们)

对(duì)敌人(rén)使(shǐ)用咒血(xuè)壶可(kě)以(yǐ)提高骨(gǔ)灰的攻(gōng)击(jī)欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格的(de)大(dà)卢(lú)恩:使(shǐ)得周围有目标陷入出血状态时(shí)召唤灵造(zào)成的伤(shāng)害提高(gāo)30%,召唤灵击(jī)杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范(fàn)围buff对骨(gǔ)灰(huī)都有(yǒu)效,但(dàn)是恢复祷告对他们的回复力基本(běn)上会进(jìn)一(yī)步降低

下面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英(yīng)与低常韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之类(lèi)的会(huì)被压得起不了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制力(lì)更强,拉仇(chóu)恨能力相对(duì)英(yīng)格(gé)威尔更(gèng)高,边(biān)境英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙(lóng)骑士(shì)克里(lǐ)斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会(huì)使用战(zhàn)吼(也会回应玩(wán)家的战吼),远程压制能(néng)力很(hěn)强,但是(shì)近战能力乏(fá)善可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击(jī)败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失(shī)衡(héng)值65,战斗属性很差的骨灰,但是(shì)会(huì)给周围友军上大(dà)幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走(zǒu)跳过(guò)一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩(zhǎn)击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处(chù)获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力(lì)与火),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导(dǎo)致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地(dì)击败boss获(huò)得(dé)

【黑刀(dāo)狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力(lì)、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤(shāng)害敌人,输(shū)出非常高(gāo),自己喜(xǐ)欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨,如(rú)果使(shǐ)用(yòng)者不太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰(yàn)招(zhāo)式百分比灼烧敌人生(shēng)命值(zhí),站桩输出的(de)情况下常态高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发呆,这个问题有点严重,但(dàn)是(shì)黑焰习武修士(shì)自己受(shòu)伤率也更高),击杀通(tōng)往(wǎng)圣树密道离(lí)群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情(qí美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗ng)况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤(shāng)害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺克(kè)隆(lóng)恩拾取

如果觉(jué)得本站所整理的游(yóu)戏(xì)内(nèi)容(róng)很不错的话,欢(huān)迎点击下方分享按钮,转发给身边(biān)游(yóu)戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗

评论

5+2=