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cac2制取c2h2,cac2形成过程电子式 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西游手游黄(huáng)袍怪(guài)助战,精算增伤:可以使用召唤型助战配(pèi)合黄袍怪,比如(rú)八戒,可(kě)实现快速叠精算(suàn)层数,挂毒战术:可以使用黄袍怪提升挂毒效率,进而更好地(dì)消耗(hào),或与蝎子精配合。

梦(mèng)幻西(xī)游手游黄(huáng)袍(páo)怪助战,精算增伤:可(kě)以使用召(zhào)唤型助战配(pèi)合黄袍怪,比(bǐ)如八(bā)戒,可实现(xiàn)快速叠精(jīng)算层数,挂毒战(zhàn)术:可(kě)以使用黄袍怪提升挂毒(dú)效率,进而更好地消耗,或与蝎子精(jīng)配合,回血(xuè)生存:与(yǔ)地府单(dān)位配合,致使敌人中毒单位增加,黄袍怪打击中毒单位可以(yǐ)回血提高生存;其(qí)他方面:全队残血时,他偶尔会使(shǐ)用(yòng)尸腐(fǔ)毒,治(zhì)疗效果跟沙和尚一(yī)样低……非常蛋(dàn)疼(téng),也是少有(yǒu)的(de)能(néng)六道的助战,不过除非精算叠起来,否则综(zōng)合输出远逊于一线物理伙伴(bàn),起始伤(shāng)害较为(wèi)一般,前提是己方单位比(bǐ)敌方单位数量多,至少需要10回合叠精算层数,才(cái)能具备堪比一线(xiàn)物理的输出(chū)实力,特殊能力挂毒属性非常美妙,分担伤害也是比较不(bù)错的(de)存在(zài),进(jìn)阶效果攻击中毒单(dān)位回血(xuè),强化自(zì)身生存(cún),适用场(chǎng)合只适合竞技场战(zhàn)斗,擅于(yú)配合索(suǒ)命体系(xì),或对方输出弱(ruò)势(shì)情况下的长期战。

《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》黄袍(páo)怪助战分(fēn)析

1、人物背景

黄袍怪本名奎木狼,二十八宿之一,在(zài)天(tiān)界时与披香(xiāng)殿侍香玉女有(yǒu)情(qíng),两人下(xià)凡后,化作黄袍怪(guài)和百(bǎi)花(huā)羞,过了(le)十多年(nián)没羞没臊的幸福生(shēng)活,后来奎(kuí)木狼在小雷(léi)音寺助大圣(shèng),玄英洞抓犀牛,跟大(dà)圣(shèng)称兄道弟

2、基础技能

黄袍怪乃地府系伙伴

阴曹地府的阎罗令(lìng)技能,通过黄(huáng)袍怪(guài)的本命技能(néng),变成(chéng)飘(piāo)3型(xíng)物理打击技(jì)能

阴曹地府成名(míng)绝技,参透六道、洞察弱(ruò)点,给敌(dí)人群体降低物(wù)理防御(yù)

奇(qí)毒无比,轻则伤、重则亡,给敌人(rén)挂(guà)毒的时候治疗(liáo)己方所有人物

3、特色技能

本命技(jì)能1

黄袍怪飘3物理打击的来源,属(shǔ)于(yú)阴曹地府经脉灵幡(fān)

本命技(jì)能2

攻击的同时有小概(gài)率可(kě)以(yǐ)给目标挂毒,一般情况(kuàng)可增强消耗(hào)效率,也是配合蝎子精索命的一(yī)种手段

天脉技能

分(fēn)担伤害的技能,有(yǒu)效致(zhì)使自身和(hé)某一单位难以被点杀,对抗(kàngcac2制取c2h2,cac2形成过程电子式)群伤意义不大,死(sǐ)亡后(hòu)效果消失

地脉技能

地府(fǔ)经脉陨魂的强化版

每层增(zēng)加黄袍怪(guài)物伤5%,每回(huí)合最多增加一层,最快10回合叠满(mǎn),增(zēng)伤50%,死亡后(hòu)精算效果(guǒ)消失

4、进阶技(jì)能

进(jìn)阶后,攻击(jī)已中毒的(de)目标可(kě)以回血,回血为攻击伤(shāng)害结果的20%,暴击时(shí)回血(xuè)同(tóng)比(bǐ)例上涨

5、出手规律

己方多(duō)个单位(wèi)气血(xuè)不足时,偶尔(ěr)尸腐毒,不使用尸腐毒(dú)时,敌(dí)方无六道(dào)效果则必然(rán)六道,此外均会使(shǐ)用飘3打击

6、综合(hé)分(fēn)析(xī)

(1)精算增伤(shāng)

可以使用召唤型助战配合黄袍怪,比(bǐ)如八(bā)戒,可(kě)实现快速叠精算层数

(2)挂毒战术

可以使用(yòng)黄袍怪提升(shēng)挂毒效(xiào)率,进而更好地消耗(hào),或与蝎子精配合

(3)回血生存(cún)

与地(dì)府单位配合(hé),致使(shǐ)敌人(rén)中毒单位增加,黄袍怪打(dǎ)击中毒(dú)单位可以回血提(tí)高生存

(4)其他方面

全队残血时,他偶尔会使用(yòng)尸腐毒,治疗效果跟沙和尚一样低……非常蛋疼,也(yě)是少有的能六道的助(zhù)战,不过除(chú)非精(jīng)算叠起来(lái),否则综合输出(chū)远逊于一线物理伙伴

7、助(zhù)战(zhàn)评(píng)价

伤害能力

起(qǐ)始伤(shāng)害较为一般,前提是己方单位比(bǐ)敌方单位数(shù)量多,至少(shǎo)需要10回合叠精(jīng)算(suàn)层数(shù),才(cái)能具备堪比一(yī)线(xiàn)物理的(de)输出实(shí)力(lì)(例如大圣(shèng)、晚歌、汤圆)

特(tè)殊能力

挂毒属性非常(cháng)美妙,分担伤(shāng)害也(yě)是比较不错的(de)存在

进阶效果

攻(gōng)击中毒单(dān)位(wèi)回血,强化自身生存

适(shì)用(yòng)场合

只(zhǐ)适合竞技场战斗,擅于(yú)配合索命体系,或对方输出弱势情况下(xià)的长期(qī)战

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