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0551是哪个地区的区号呢,0551是哪儿的区号

0551是哪个地区的区号呢,0551是哪儿的区号 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编(biān)收集整理的《艾(ài)尔登(dēng)法环》怎(zěn)么加点(diǎn)更好 新手职业(yè)加点推(tuī)荐(jiàn)游戏攻略内容(róng),供你快速了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略。

武士:之一(yī)次玩(wán),推荐你先加血(xuè)量,优先(xiān)血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加血,可(kě)以提高血量(liàng),防止前(qián)期直(zhí)接被一(yī)刀秒;;法师:初(chū)期如果胆(dǎn)子大技术好的,可以智(zhì)力主加。

武士(shì):如(rú)果你技术(shù)好,那么优(yōu)先加攻击和敏(mǐn)捷到(dào)20,初期的武(wǔ)士剑(jiàn)你可以(yǐ)升(shēng)级到2,一直(zhí)用到(dào)换猎(liè)犬长牙,如果(guǒ)你是新手(shǒu),之一次玩,推(tuī)荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷(jié)或(huò)者攻击加(jiā)一点(diǎn),先把血(xuè)量点到20;骑士:先加血(xuè),可(kě)以提高血量,防(fáng)止前期直接被(bèi)一刀秒,力量是(shì)骑士最(zuì)为重要的属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型(xíng)武器都需(xū)要(yào)力(lì)量属性,力量需要加(jiā)点到31;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加(jiā),然后点专注,先把(bǎ)智力(lì)点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点,新手玩家(jiā)可以先把智(zhì)力(lì)加到18,然(rán)后加点血量,点到12或(huò)者(zhě)13这样防止一刀秒;剑士:开局(jú)建议加点血到(dào)20,可以有(yǒu)效提升容错,血低容一刀秒,开局建议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强力重型(xíng)武器需要30或以上的力量才能(néng)拿得动。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环》新手(shǒu)职业加点推荐

【武士(shì)】

1、开局遗物推(tuī)荐

开局的(de)遗物(wù),推荐大家选择黄(huáng)金种子或者石剑钥匙。

2、开(kāi)局武器选择(zé)

武(wǔ)士(shì)自带的打刀(dāo)自身的(de)属(shǔ)性就很好,升级之后也(yě)很猛,完全(quán)可以从开局(jú)用到结(jié)局(jú)。后(hòu)面你还可以换(huàn)其他(tā)强劲武(wǔ)器比(bǐ)如长牙,猎犬长(zhǎng)牙(yá)。

3、武士详细

相比其他的(de)近战(zhàn),武士相对突(tū)出的就是敏(mǐn)捷,我们在开局几级优(yōu)先(xiān)升级灵巧,有了一定的灵(líng)巧(qiǎo)之后,我(wǒ)们就可以提升武士的力量,因为我们主要(yào)走(zǒu)的还是力(lì)敏(mǐn)流!

高(gāo)力(lì)量可以(yǐ)提(tí)高的我们的(de)攻击力。作为近(jìn)战职业,前期的血量是一定要加的(de)。但是开(kāi)局时(shí)候的卢(lú)恩比较紧(jǐn)张,我们可以先把血(xuè)量(liàng)放一放,多开图收(shōu)集黄(huáng)金(jīn)种子,增加血瓶的(de)数量。

对(duì)于伤害(hài)相对高的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对于一(yī)刀能(néng)秒(miǎo)人的(de)Boss就避其锋芒,毕竟来日(rì)方长(zhǎng),等我(wǒ)们有了一定的(de)实力再来(lái)复仇毕(bì)竟君子报仇,十(shí)年不晚。

集(jí)中力和(hé)耐力,分(fēn)别对(duì)应(yīng)蓝条(tiáo)和格挡条(tiáo),武士不(bù)需要法(fǎ)术(shù),本身耐力高,因此前期基本上(shàng)不用点这(zhè)两个属性。至于信仰和智慧这两个针对于法术职(zhí)业的属性,我们(men)武士开局根本(běn)用(yòng)不(bù)上!

4、武(wǔ)士加点(diǎn)

如果你技术好,那么优先加攻击(jī)和敏捷到20,当然了其中也必须穿插着血(xuè)量(liàng),初期的武(wǔ)士剑你可以升级到2,一直(zhí)用到换猎犬(quǎn)长牙。

所以2点(diǎn)力量(liàng)再(zài)去(qù)加一点血量(liàng)或(huò)者2点敏捷一点血(xuè)量,优先加敏捷,先(xiān)到(dào)20!如果(guǒ)你是新手,之(zhī)一(yī)次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者(zhě)攻击加一点,先把血量点到20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐力(lì)点到(dào)15,可(kě)以穿上开局(jú)一些的重甲,到负重值达到中这(zhè)个位置(zhì)就行(xíng)了否则你(nǐ)翻不动!

猎犬长牙(yá)是武士很(hěn)好的开(kāi)荒武(wǔ)器,需要(yào)18的力量(liàng)和17的(de)敏捷(jié),这点在你探索到拿(ná)到这把(bǎ)武器之前都是完全可以(yǐ)达到的,跟本不(bù)用(yòng)担心。

力量(liàng)、敏捷(jié)、血量都20点了,再(zài)去点血量到(dào)25,然后(hòu)优(yōu)先敏捷,再点(diǎn)力量(liàng)到25,期间是(shì)可以穿插耐力加到(dào)20。接着25到30的点(diǎn)数还是按(àn)照上面的 *** ,一(yī)直点到35。

后面就(jiù)差不多这样点,玩到(dào)后面属性收益就(jiù)很(hěn)低了(le)。武士前期把(bǎ)血量(liàng)加到20增(zēng)加容(róng)错,然(rán)后(hòu)根据(jù)所选(xuǎn)武器的能(néng)力值要求加点,然后想玩力(lì)敏的话就(jiù)加(jiā)力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵(líng)巧,出血效果非常强(qiáng)力。

武士前(qián)期自带(dài)0551是哪个地区的区号呢,0551是哪儿的区号远程武器,可以用来(lái)远程(chéng)解决小兵,或(huò)者拉怪仇恨。有条件的(de)加点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士(shì)详细(xì)

流(liú)浪(làng)骑士就是相(xiāng)当于战(zhàn)士职业,很(hěn)推荐新(xīn)手(shǒu)前期熟(shú)悉(xī)游戏环境(jìng)。前期的话(huà)主要就是加血,因为血量(liàng)就是属(shǔ)于(yú)容错(cuò)值,很多玩家误以(yǐ)为(wèi)前(qián)期要加力量,其实这是(shì)一个误区!

毕竟(jìng)血(xuè)量多(duō)了的(de)话,不会那么容(róng)易被一两刀(dāo)带走,这个是(shì)基础(chǔ)核心属性(xìng)。所以建议(yì)优(yōu)先加点到血(xuè)量27,然后再去(qù)加力(lì)量(liàng),也同样加到(dào)27力量,这个是之一阶段(duàn)。

最起码可(kě)以保证(zhèng)在开(kāi)荒的时候(hòu)不会有太大的阻(zǔ)力,力量的增加也(yě)能让你及时的装备(bèi)一(yī)些必要的武器。随后(hòu)就是加(jiā)到32点血量,然(rán)后再(zài)去加力量40,因为力(lì)量(liàng)低(dī)不能拿强力武器(qì),这样的话流浪骑士的攻防(fáng)就已经成型(xíng)了,另外战技可以考(kǎo)虑(lǜ)选(xuǎn)择鲜血斩,在对付(fù)BOss的时候可以用(yòng)来(lái)试试造成很高伤害。

前中(zhōng)期武器装备(bèi)可(kě)以考虑(lǜ)骑兵长矛和大乌(wū)龟盾牌。另外耐(nài)力也要(yào)顾及,毕竟决定了你(nǐ)能带多少装备和更多的精力(lì),所以侧重点就是在血量、力(lì)量、耐力(lì)三(sān)方面权衡,其中血量优先,力量和耐(nài)力(lì)看情况而(ér)定。

2、骑士加点(diǎn)

先(xiān)加血,可以(yǐ)提高(gāo)血量,防止前期直(zhí)接被一刀秒。提升(shēng)到(dào)20点以(yǐ)后基本上(shàng)就可以不用管了,20点基本上可以保证(zhèng)不会(huì)被秒。

力量是(shì)骑士最(zuì)为重要(yào)的(de)属性之一,骑(qí)士的巨(jù)剑、黄金(jīn)戟等重型(xíng)武器都(dōu)需要(yào)力量(liàng)属(shǔ)性(xìng),力量需要加点到31,这(zhè)样所(suǒ)有的武器都是可以用了。前期更好加力量到10点或(huò)者14点,100物(wù)防盾的要求就是10点或者14点的力(lì)量。

耐力是(shì)一定不够(gòu)用的,所(suǒ)以(yǐ)推荐加点到(dào)14-15点,后(hòu)期可以适当提升一些。装(zhuāng)备重型武器以后,耐力不够会导致跳(tiào)不动(dòng)的情(qíng)况,打boss的(de)难(nán)度(dù)会直线提升。

记住骑(qí)士先加(jiā)血,再上(shàng)力(lì)量最后(hòu)是耐力(lì)!

【法师】

1、法师(shī)详细

如果(guǒ)我们在游戏中,随意加点,会(huì)让法师前(qián)期(qī)做的很(hěn)困难的,所以在法师(shī)的加点上,我们一(yī)定要(yào)注意(yì)。如(rú)果选择了法师(shī),一定要(yào)0551是哪个地区的区号呢,0551是哪儿的区号看清法(fǎ)师的着重点,因为法师不(bù)同于(yú)战士和(hé)其他(tā)职业,法师的主要攻击是法术,更(gèng)多的是需要魔法的(de)加(jiā)成,所以说(shuō)我们在加(jiā)点的时候,一定要分清主(zhǔ)法师来说(shuō),最重要(yào)的就(jiù)智力。

智力可以对法(fǎ)师法术加(jiā)成。法力值不(bù)够的(de)话(huà),即使有很多的法术,我们(men)也是无(wú)能(néng)为力,彗星术就是很强大的法术,对敌(dí)人的伤害加成非(fēi)常高。

所(suǒ)以说在法(fǎ)师(shī)中(zhōng)加智力是非常关键的,通过智力的提高,可以很好实用法术(shù)攻(gōng)击,在伤害敌人的时候对其(qí)进行毁(huǐ)灭性这里建议在前期可以先把智力加到18点以(yǐ)上(shàng),因为我(wǒ)们常使(shǐ)用的陨石术,是通过陨(yǔn)石杖来使(shǐ)用(yòng)的,石仗的属性要求也是需要18点,当然(rán)我们希望在这18点之上再加一(yī)点,两方面我们使(shǐ)用(yòng)法术,当然(rán)我们也(yě)要均衡其(qí)他的属性点。虽然智力对于法(fǎ)师(shī)很关(guān)键,但是在前期我(wǒ)们也不(bù)要一味的对(duì)法师进行智力加成,这样虽然法师(shī)的(de)法师的攻击很强了,但是在血槽会造成损失(shī)。

如果(guǒ)我们没(méi)有强大(dà)的血槽,那样也(yě)承受不了敌人的攻击,虽(suī)然攻击很厉害了,还没有来得及使用力(lì)的法术,就被(bèi)敌人干掉了。也(yě)是十分不(bù)可(kě)取的,你在(zài)血槽(cáo)上,是我们第(dì)二个要加的(de)。

进法师的防御也不是很强。但是在一些比狭窄的环境里,法(fǎ)师是弱势群体,如果(guǒ)我们没有强力(lì)的(de)血(xuè)槽,敌人的压迫之下几下也会消灭掉(diào),所以(yǐ)说(shuō),血槽也是关键的!

法术和(hé)血槽是可以适应前期的(de)敌人,那么可以把敏捷往上(shàng)升,因为有的时候我们(men)也(yě)要通过这个(gè)敏捷在移(yí)动(dòng)来躲开敌人(rén),增加我们的耐力值。血槽够,法术也够,毁(huǐ)在(zài)耐力(lì)上了,中后(hòu)期也(yě)要均衡(héng)起(qǐ)来。

2、法师加点

初期如(rú)果胆子大(dà)技术好的(de),可(kě)以智(zhì)力主(zhǔ)加,然后(hòu)点专注,先把(bǎ)智力点到20,陨石(shí)杖的(de)属性(xìng)要求是智力18个点。

新手玩家可以先把智(zhì)力加到18,然后(hòu)加(jiā)点血量,点(diǎn)到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒,然后就按照智力加2点,专注点一点(diǎn)的 *** ,直到智力到30点,这(zhè)样(yàng)专注也到20点了。

如果(guǒ)新手在这时候感觉吃力了(le),可(kě)以加生命到(dào)15,其实生(shēng)命(mìng)无(wú)所谓的,大多数情况下就是因为不了解敌人出招(zhāo)方式,多死(sǐ)几次(cì)就知道怎么打了,如果你专(zhuān)注(zhù)和智(zhì)力够高(gāo),可以打(dǎ)很多后期都(dōu)很强的boss。

总之法师(shī)加(jiā)智(zhì)力,血,专(zhuān)注(zhù),耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的(de)加点有敏捷(jié)流和纯力(lì)量流,剑(jiàn)士伤(shāng)害高,但操(cāo)作难(nán)度大(dà),走双持武器路线(xiàn),剑(jiàn)士的加(jiā)点(diǎn)有敏捷流。。一般主(zhǔ)要去加血、耐(nài)、灵。剑士可以用翻滚回避伤害(hài),而(ér)且自带(dài)弹反的小圆(yuán)盾,这个(gè)职业不适(shì)合(hé)新手。剑(jiàn)士的发展方向推荐纯(chún)敏捷流。

2、剑士加(jiā)点

开(kāi)局建议加(jiā)点血到(dào)20,可以(yǐ)有效(xiào)提升容错,血低容一刀秒。开局建议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等(děng)强力重型(xíng)武器需(xū)要(yào)30或以上的力量才(cái)能拿得动,加点(diǎn)至31点可以(yǐ)有效(xiào)提升打败BOss的概率,降低挨打的可能性,更大限度提升(shēng)伤害。开局建议加点耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐力(lì)不(bù)够(gòu),那么装备重型武器后可能遭遇(yù)跳不(bù)动的情况(kuàng)。灵巧加(jiā)到20提升敏捷型武器的(de)攻击力,提升(shēng)施(shī)法速度,降低坠(zhuì)落伤害(hài)。

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