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东京是不是日本首都 东京不是日本的首都吗

东京是不是日本首都 东京不是日本的首都吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一(yī)款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要(yào)照顾整(zhěng)个城市的各种需求来扩大(dà)发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需(xū)要照顾整个城市的各种需求来扩大发展。

以人为本的工业革命模拟器(qì)

作为一个时实策略游戏而言,如果要事无巨细的讲解《纪(jì)元1800》每个系(xì)统的玩法细节,可能数万字也不一定够(由于(yú)游(yóu)戏内(nèi)没有(yǒu)详细(xì)的百(bǎi)科,这也是那种(zhǒng)需要抱(bào)着(zhe)wiki来玩的(de)游戏)。不(bù)过如果让我(wǒ)用一个(gè)词表达对于《纪元1800》的体验,那么就(jiù)是“以人为(wèi)本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力(lì)也都是(shì)一切的基础——投入到农业与(yǔ)工业的产出、转化为武装力量或(huò)者培养成艺术家、科学家(jiā)等,《纪元1800》同(tóng)样如此。不(bù)过不同点在于(yú),这(zhè)款游戏中金钱收(shōu)入也来(lái)自于人口——那就是(shì)“住房”和其中(zhōng)居民(mín)所缴纳的(de)税(shuì)赋(fù),越多的人口(kǒu)和(hé)越高等级的(de)人(rén)口会产生(shēng)更高(gāo)的经济收入。工作类(lèi)型的(de)划分则是以资本(běn)主义化(huà)(农民、工人、工匠、工程师、投资(zī)人)作(zuò)为工业(yè)革命时期(qī)的各个(gè)阶段。

想要获得更高的(de)经济收入用(yòng)来维持(chí)、建造和升级各(gè)种设施,就需要更多和更高级的工(gōng)作(zuò)人口,但更(gèng)高级的工作人口又会带来新的需求,否(fǒu)则人口增长也会陷(xiàn)入停(tíng)滞。于是一种“螺旋上升(shēng)”的玩法逻辑就(jiù)形成了:首先是“更(gèng)多”——住房在建设(shè)之初只(zhǐ)有(yǒu)1人口,当(dāng)提(tí)供了(le)那(nà)个阶层人口(kǒu)需要的(de)生(shēng)活物资(需要在附近(jìn)建立市场来供(gōng)应)时,人口就会增长(zhǎng):比如农(nóng)民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛(dǎo)文明”为基础玩(wán)法,虽然存在种(zhǒng)植区域,但基本是以经(jīng)济作物而不是口粮为(wèi)主。

当玩家的总人(rén)口增长到一定程度(dù)时(shí),村庄就会变成(chéng)小镇(200),小镇就(jiù)会变(biàn)成城市,这种随着(zhe)人口(kǒu)增长的(de)“自然升本”完成以后,就(jiù)可以把已经达到满(mǎn)人口(需要(yào)满足了所有的物资需(xū)求)的(de)住房升级到下一个阶段(duàn),然(rán)后(hòu)可以产生新的工人,并且(qiě)获得(dé)更(gèng)高的单个(gè)住房(fáng)人口上限。不(bù)过值得一(yī)提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口并(bìng)不(bù)是(shì)上位(wèi)替代,而(ér)是分工(gōng)共存的关系——比如各(gè)种种(zhǒng)植和养殖类工作需要农民、各种作(zuò)坊&矿山等(děng)手工操作(zuò)类需要工人等(děng)等(děng),所以需要完(wán)成的是一个整体的人(rén)口和(hé)居住(zhù)区域的(de)规(guī)划。

在游(yóu)戏的最(zuì)开始,玩家大(dà)概(gài)还属(shǔ)于一个“水多了加面(miàn)、面多(duō)了加水”的过程中,不过随着城市规模的逐渐扩(kuò)大,就需要考虑一(yī)些宏观(guān)方面的内容——比如需要把(bǎ)仓库建成一(yī)个均匀(yún)分布的(de)拓扑(pū) *** ,并且更好处于(yú)四面八方(fāng)都有道路的(de)状态,来避免中后期复杂供应链下的交通拥堵。而社区扩大以后,也(yě)要配套对应的娱乐设施(教堂、比(bǐ)赛场(chǎng)馆、剧(jù)院等)保持(chí)幸福度、需(xū)要建设消(xiāo)防局和医院来(lái)防范火灾和传染病的风险、需要建污水&废物处理(lǐ)设施来保持城市的清洁度等等——这(zhè)些种种内容又都(dōu)是体(tǐ)现了“服务于人”的以人为本精神:我们可以(yǐ)在居民住房(fáng)中看到满意度的(de)数值,可(kě)以针(zhēn)对性的对“红脸”的内容作出强化与(yǔ)改进(jìn)。

长期以来的高(gāo)质(zhì)量内容更(gèng)新

对(duì)于《纪(jì)元1800》这样(yàng)的游戏来说,DLc的品质同样也是开发组能力(lì)与态度的重要展现环节,因为这样(yàng)的(de)游戏基本(běn)都是几十小时(shí)才(cái)入门,但与此同时重复可(kě)玩性需要更多有新(xīn)鲜感的内(nèi)容(róng)来进行支持,这样就需要DLc的扩展内容带来的变化了(le)。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外(wài)内容,玩家可以根据自己的(de)喜好来选择是否在自定义模式(shì)中(zhōng)启(qǐ)用这些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪(jì)工(gōng)业革命时期(qī)风(fēng)格)、旧城(鹅卵石(shí)街道、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小城风情)

内容包:雨果医生(shēng)和无 *** 主义

之一季(jì)度(dù):沉没的宝藏(新(xīn)区域、打捞宝物(wù))、植(zhí)物(wù)园、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政(zhèng)策(cè)、宫殿)、丰收在望(拖(tuō)拉机(jī)、机械化种田)、狮子大地(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港(gǎng)区(港口、仓库、多样化)、旅行(xíng)旺季(酒店(diàn)、餐(cān)厅、旅游系统(tǒng))、上流生(shēng)活(摩天大(dà)楼、购物中心)

第四季度:变(biàn)革(gé)之种(庄园、季节、精细化种田(tián))、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮(yóu)政、快递业务)、新兴(xīng)世界(艺术(shù)家、海滩(tān)、足球场)

此外游戏(xì)的本体,以及每(měi)一个扩展包(bāo)内容都包(bāo)含(hán)了一段带有教学(xué)性质的剧情模式,玩家可以(yǐ)在剧情模式的“任(rèn)务(wù)驱动(dòng)”下(xià)学(xué)习新机制(zhì)的玩(wán)法与特色。有一(yī)点有(yǒu)趣的地方在于(yú)这些剧本中(zhōng)的(de)角色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中的主(zhǔ)角帕(pà)洛玛(mǎ)瓦伦特(tè)就(jiù)会作为(wèi)NPc出现在《新兴世界》,而(ér)她(tā)的(de)任务(wù)依然(rán)是(shì)送达(dá)那些航空信(《帝国(guó)领(lǐng)空(kōng)》中的(de)新内容机制)。

南美风情的(de)新兴世界(jiè)

那么最新的DLc《新兴(xīng)世(shì)界》展现(xiàn)了怎样的内容(róng)特色呢(ne)?这是除了非洲草原(yuán)风情的(de)《狮(shī)子大地》以外另一个具有比较强烈地域(yù)风(fēng)情的DLc,感觉就是来到了南美(měi)或者加勒(lēi)比海(hǎi)的热带风情之中(zhōng),特色“职阶”是艺术家(jiā)——无独(dú)有偶《文明》系列也喜(xǐ)欢把(bǎ)南美这边(biān)走独裁秩序然后(hòu)文化胜(shèng)利的(de)路线,但其实整个泛(fàn)拉丁(dīng)区(qū)域(yù)在“艺术(shù)”这块(kuài)的(de)优势是真(zhēn)的不明(míng)显,加上(shàng)歌星、球(qiú)星这些(xiē)文娱相关(guān)可能(néng)还好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点就(jiù)是(shì)相对于本体而言(yán),居民(mín)的工种阶段更(gèng)为简洁了。在《新(xīn)兴(xīng)世界》中只有(yǒu)三级,临时(shí)工(gōng)到劳工,然后就(jiù)直接(jiē)是“艺术(shù)家”了。此外每个阶(jiē)层的(de)具(jù)体需求也(yě)就(jiù)较大的变化,比(bǐ)如劳工的食物需(xū)求包含(hán)“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看这个变化,这意味(wèi)着初始(shǐ)种不了香(xiāng)蕉的岛是(shì)强(qiáng)烈不推荐用(yòng)来开局建港的(总不(bù)至(zhì)于出门直接(jiē)开始跨岛物流吧),其实游戏本体那(nà)种东边一个(gè)岛(dǎo)不能种啤(pí)酒花、西边一个岛不(bù)能种辣椒(jiāo)的设定就稍(shāo)微有点让人头疼。感觉上《新兴世(shì)界》这一点(diǎn)有(yǒu)变本加厉的趋势,在预设剧本中可(kě)供开发的有是十多个岛,但(dàn)几个大岛都存在明显(xiǎn)的资(zī)源(yuán)断(duàn)层,中期开(kāi)始不可避(bì)免的需要完成一(yī)些重新规划的(de)大(dà东京是不是日本首都 东京不是日本的首都吗)搬迁(qiān)工作(zuò)。

除了人(rén)口(kǒu)升级阶段简化,《新兴世(shì)界》更大的(de)特色就是不交税(shuì)了,收入基本上只(zhǐ)能贸易(还有黑(hēi)市(shì))。这对于游戏前中期压力还是相(xiāng)当大的,因为这款(kuǎn)游戏(xì)的(de)老玩(wán)家都知道,《纪(jì)元1800》中物资(zī)丰富(fù)到可以拿去卖(mài),基(jī)本都是现(xiàn)实时间2个小时以后的事了(le)。

不过(guò)游戏也存在一些补偿机(jī)制,首先(xiān)就(jiù)是艺术家(jiā)这个阶层解锁的(de)制品,都有着相当高的售价,中后期商品(pǐn)基本单(dān)价上千,形成(chéng)稳定(dìng)商路以后赚(zhuàn)钱是相当快的。其次就是新(xīn)兴世(shì)界不(bù)仅(jǐn)包含(hán)了多样化(huà)需求的商路,还有很多临(lín)时(shí)事(shì)件,会(huì)增(zēng)加(jiā)或者减少商(shāng)品(pǐn)价格——这一(yī)点意义主要体(tǐ)现在(zài)“黑市物品”:在《新兴世界》中居民(mín)除了基本需(xū)求,还有“黑(hēi)市需求”,提(tí)供(gōng)黑市需求的货物,可以额外获得人口增(zēng)长,并且(qiě)获得(dé)资金收入(rù),黑市物品在居民(mín)形成规模以后收益相当可观东京是不是日本首都 东京不是日本的首都吗(guān)。不过需要先花(huā)费(fèi)比较高的价格(gé)从旧世界的(de)港口来购买,游(yóu)戏中(zhōng)看到说黑市货(huò)物可以伪(wěi)造(zào)?但是我没有琢磨(mó)出来可以如(rú)何伪造(zào)......

艺术家这(zhè)个阶层的话,特色除了体现(xiàn)在各种(zhǒng)吃喝玩乐的(de)享用品(香水、冰淇淋等等),此外(wài)就是(shì)特(tè)殊(shū)建筑也是偏(piān)玩乐的,比如海滩(tān)、足球场、博物馆(guǎn)等等,DLc的剧本任务也是以围绕买(mǎi)回(huí)几款文(wén)物放入(rù)博物(wù)馆(guǎn)展(zhǎn)出作为(wèi)核心。

游戏很(hěn)多DLc我并没有玩过,不过目前的版本比较游戏本体的(de)话,我(wǒ)感(gǎn)觉有个问题就(jiù)是艺术家产品解锁所需的(de)人口有(yǒu)点(diǎn)太(tài)多了,后期动辄大几千上万(相对而言劳工的产出(chū)解锁人口需求基本都(dōu)是小几百以(yǐ)内)。但游(yóu)戏中(zhōng)实际上(shàng)产出还(hái)是工农需求居多,包括艺术家阶层的复杂产(chǎn)品,所需要的种植和加工工序也需要大量的工农。这样(yàng)带来的问(wèn)题就是需(xū)要频繁升降级住所(suǒ)(解锁产品建筑时升级房子(zi),建筑(zhù)盖好了再降级回来)。这(zhè)样就带来(lái)了一个和本体类(lèi)似(shì)的问题(tí),也(yě)就是本作的自(zì)动化和模块化(huà)程度不够,中(zhōng)后期点(diǎn)起来太麻(má)烦太累了。

适合入(rù)坑的“完(wán)全体”

对于如今已经出了4年季票形成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而(ér)言(yán),也许是一个新玩家(jiā)入手的很好时机:首先不同(tóng)于4X回合制还有《人类(lèi)》之类的游戏时不(bù)时出(chū)来(lái)和《文(wén)明(míng)》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将(jiāng)也基本在各自(zì)的领域形成了制霸。《纪元1800》是(shì)目前更好玩的实时策(cè)略(lüè)种田游(yóu)戏之一,罕有对手。类(lèi)似的(de)游戏可(kě)能只有(yǒu)相对更微观的《海(hǎi)岛大(dà)亨(hēng)》,或者更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田(tián)游戏(xì)后(hòu)期(qī)都是转(zhuǎn)造景,而《纪元(yuán)1800》的优势在于造景的(de)微观(guān)画面确实(shí)好看,这一点(diǎn)对比同(tóng)系列那些(xiē)比较老的(de)经(jīng)典游戏(xì)十分明显——当(dāng)然我个人(rén)最喜欢(huān)的(de)其实是(shì)油画(huà)风格(gé)的游戏插(chā)画,和以美术(shù)实力爆表的《人类(lèi)》大概(gài)是(shì)不(bù)分伯仲(zhòng),各有千(qiān)秋(qiū)的水准。

最后(hòu)就是游戏的复杂(zá)供(gōng)应链、城市(shì)布局、岛间(jiān)布局有很多研究(jiū)的空(kōng)间(jiān)——可能(néng)相对(duì)于《城市天际(jì)线》还需要管上面的立交桥和下(xià)面的管道这些相对(duì)纵(zòng)深感稍逊一些,但毕竟这游戏可(kě)以造巨(jù)舰和飞艇,还能放牧和种(zhǒng)田,也游玩(wán)内容的“多元化”方面也有着(zhe)更丰富(fù)的乐(lè)趣(qù)。

对(duì)于(yú)没有接(jiē)触过这个系列(liè)的新玩家而言,大量(liàng)的故(gù)事(shì)剧本可以起到(dào)很好的(de)引导作用,而对于一直(zhí)在玩的(de)老(lǎo)玩家而(ér)言,也可以(yǐ)体验一下年4季票带来的南美风情(qíng),还有旧城皮(pí)肤(fū)包的中世纪建筑风(fēng)格体验。

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