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一个立一个羽念什么字

一个立一个羽念什么字 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一(yī)件(jiàn)传说(shuō)词缀的装备(bèi):GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手游》中获得一件传说(shuō)词缀(zhuì)的装备(bèi):GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不(bù)死4+100,这是一个(gè)给巨人神锤(chuí)附(fù)魔(mó)一个不死词条。

mf:自动匹(pǐ)配创建词缀:mf=更低品质N-更(gèng)高品质N[-变(biàn)量数值附加基(jī)数]例(lì):长剑(jiàn),mf=0-3说明:以mf开头的词缀(zhuì)代码表示自动适配(pèi)出品(pǐn)质从0-3之间的词缀(0为不附带词(cí)缀)。

cw:创建制(zhì)定词缀:cw=词缀id+变量数值附(fù)加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表(biǎo)示(shì)附带(dài)吸血剑指定词缀(zhuì)的物(wù)品,所有(yǒu)变(biàn)量数值指定由50-100之(zhī)间。

w:指定物品词(cí)缀详情(qíng):w=词(cí)缀 id$[变(biàn)量代码数组(zǔ)]。

qv:指定物品属性的(de)变量数组(zǔ):qv=变量代(dài)码数组。

p:指定物品的记录(lù)买入价格:p=买入价(jià)格。

变量代码数(shù)组(zǔ)由列数(shù)为2的二维一个立一个羽念什么字数组组成,列1为枚举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行连(lián)接。比如一个词缀有3条词(cí)条,那么他的变(biàn)量(liàng)数(shù)组可能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是(shì)一(yī)个(gè)给(gěi)巨人(rén)神锤(chuí)附(fù)魔(mó)一个不死词条(tiáo)

cw=创建制定词缀 不死(sǐ)4=附魔词条的id 100=附(fù)魔属性的更大值(zhí)

开(kāi)工(gōng)具箱的附魔 *** :

下(xià)面是装(zhuāng)备附魔词条的(de)属性:(我这里(lǐ)统计的(de)全是传说品质的词条(tiáo))

臂力=力量 敏(mǐn)捷=身法 根骨=耐力 精神=精神

吸血刃:普通攻(gōng)击吸血造成40%的生(shēng)命(mìng)值

传(chuán)说属性力(lì)量4:四维+15 力(lì)量额外+15

传说属性(xìng)敏(mǐn)捷4:

传说(shuō)属性耐力4:

传说属(shǔ)性精神(shén)4:

烈(liè)日(rì):+友方攻(gōng)击+20%

狂战(zhàn):+友方(fāng)暴击+20%

月(yuè)夜(yè):+友方(fāng)闪(shǎn)避+20%

荆棘4:+友(yǒu)方反伤+10% +四维一项随机(jī)15

疾风(fēng)4:+友方0移(yí)速 +15敏捷 (未实现)

巨(jù)力4:+友方击退(tuì)概率+10% +15耐(nài)力

巨人4:+25生(shēng)命上限 +四维一项(xiàng)随机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普(pǔ)攻有50几率增加自(zì)己攻速 提高15承伤 +15敏捷(jié)

折光4:远程(chéng)伤(shāng)害减(jiǎn)免+30% +四维(wéi)一(yī)项(xiàng)随机15

格挡(dǎng)4:近战伤害减(jiǎn)免+30% + 四维一项随机15

神盾4:减少25%自身所受的所(suǒ)有(yǒu)伤(shāng)害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物理攻击(jī) 提升10%所受(shòu)到的(de)全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延(yán)长所有主动技能冷(lěng)却时(shí)间20% +15精神

(神(shén)技太强了(le))

超载(zài)4:移速(sù)140 15回蓝 四(sì)维随机15

不死(sǐ)4:生命回复15 物理减伤20% 四维随机一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四维(wéi)随机一(yī)项15

裂地4:普攻5次造成(chéng)裂地效(xiào)果 四维随机(jī)一项15

横扫4:

一个立一个羽念什么字逆袭4:当生命(mìng)值低于50%以(yǐ)下额外增伤35%

千年:回(huí)蓝25 25力量

屠龙4:攻(gōng)击大型单位造(zào)成伤害+100% 四维随机(jī)一项15

步兵统(tǒng)帅4:一个立一个羽念什么字所有步兵(bīng)伤害(hài)增加(jiā)15% 四维随机(jī)一项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精(jīng)英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承(chéng)受伤害

NEW祝福(fú)4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸(zhù)4AP:125魔攻

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