本站小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整理的(de)《深渊守望》在这塑造出一(yī)支独特的精英小队游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。
《深渊守望》的(de)玩(wán)法比较复古(gǔ),给出了三种不同的士兵(bīng)攻击(jī)模式,可以(yǐ)随意放置(zhì)在战斗地图中,自由度(dù)很高。
《深渊守(shǒu)望》是(shì)一款(kuǎn)放置类(lèi)的塔防(fáng)游戏。
【自由放置】厌倦了(le)只有(yǒu)固定区域的摆放(fàng)?在这里,整(zhěng)片地图(tú)都可涉足,动(dòng青金石的五行属性,青金石的五行属性是什么)用(yòng)智慧,御(yù)敌于千里之外!
【个性打(dǎ)造】玩腻了普通的塔防(fáng)升(shēng)级?9大科技树,3项升级(jí),塑造出一(yī)支独特的精英小(xiǎo)队。
【升级强化】角(jiǎo)色升(shēng)级强化,搭配四种不同(tóng)攻击加成,让艰难的防(fáng)守(shǒu),变成(chéng)轻松的放置(zhì)。
【三重难度(dù)】简单难度(dù),了解故事,轻松(sōng)放置。普(pǔ)通难度,小(xiǎo)心防守,深入(rù)其中。困难难度,在(zài)艰难中,探明一(yī)切。
一、可玩性
《深渊守望》的(de)玩法比较复古(gǔ),给出了三种不同的士(shì)兵攻击模式,可以随意放置在战斗地(dì)图中,自由度(dù)很高。怪(guài)物会(huì)攻击沿(yán)途必经之青金石的五行属性,青金石的五行属性是什么路的士兵,所以有一些肉盾、输出等站(zhàn)立特性。有一些简(jiǎn)单的策略布局(jú), 不过最后(hòu)还(hái)是数值导(dǎo)向,靠士兵去堆,战斗中基(jī)本没什么(me)可(kě)操作的。
二、耐玩度
《深(shēn)渊守望》的养(yǎng)成比较单薄,除了 科技提(tí)升,就是单个士兵被录用后,慢慢(màn)积累自己的经验(yàn)。对于(yú)一款单机游(yóu)戏(xì)来说,成长太慢了,前期基(jī)本没有体验到养成带来的 *** 。
三、游(yóu)戏画(huà)面
《深渊(yuān)守望》的美术质量一般,看起来(lái)像是个人开发者的(de)作品,士(shì)兵形(xíng)象和(hé)整个(gè)UI画风好像都(dōu)不统一。基本的意思表达很到位,能明白大(dà)概发生了什么,容(róng)易理解上手。
四、问(wèn)题和建议
1.重(zhòng)启游戏(xì)后(hòu)就重新(xīn)开始了,为什么没有本地存档(dàng)?这只能(néng)算(suàn)是半成(chéng)品吧。
2.真(zhēn)心建议可以换一套美术背景,这样质量的乐(lè)都也(yě)能 *** 也是很神奇了(le),恐怕很难(nán)吸量,可以换成AI资源。
3.塔防实际上是战略性的, 但是(shì)战斗中基本没有什么操作(zuò),战略点(diǎn)都是用数(shù)值抹平的,导致内(nèi)容(róng)枯(kū)燥,只能不停的刷。
4.可(kě)以拖动字符来更(gèng)改队列(liè)。之一,布阵的时(shí)候不用思考(kǎo)就知(zhī)道(dào)哪(nǎ)个角色该摆在(zài)哪里。第二,对强迫(pò)症玩家会更友好。
5.《深渊守望(wàng)》玩法上可以添(tiān)加装备,高级装(zhuāng)备(bèi)可以添加效果(guǒ),比如概率跳弹,概率分(fēn)裂,爆炸,点火(huǒ),*变成原地旋转轨迹(jì),穿透,削弱90%攻击,攻击提高三倍射速等等。
6.怪物可以加一(yī)个(gè)BOss,弱攻血厚。
五、总结
总的来说,《深渊守望》这(zhè)个(gè)游戏玩(wán)法比较复古(gǔ),自由度高,有一些(xiē)简单的(de)策略布(bù)局,但是(shì)对(duì)于一款(kuǎn)单机游戏(xì)来(lái)说,成(chéng)长会(huì)比较慢,前期(qī)基本体验不到养(yǎng)成带来的(de) *** ,感兴趣的小伙(huǒ)伴们可以好(hǎo)好了解(jiě)之后再去玩玩看。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了