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乔丹有多高

乔丹有多高 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

PVE向之一(yī)梯队:暴(bào)击伤(shāng)害(hài)加成率、增(zēng)益(yì)状态持续(xù)时间增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高(gāo)、急速(sù)增加、普攻伤害提(tí)高、装(zhuāng)备(bèi)基础伤(shāng)害增(zēng)加(jiā)、你(nǐ)的每个队(duì)友使你的伤害提(tí)高。

PVE向之一梯队:暴(bào)击(jī)伤害加成率、增(zēng)益状态持续时(shí)间(jiān)增(zēng)加、乔丹有多高冷(lěng)却缩(suō)减;第二(èr)梯(tī)队:技(jì)能伤(shāng)害提高、急速增加、普(pǔ)攻伤害提高、装备基(jī)础伤害增(zēng)加、你的每个(gè)队(duì)友(yǒu)使你的伤害(hài)提高;第三梯队:格挡(dǎng)率、移动(dòng)速度、受到来自(zì)玩家的伤害降低、装(zhuāng)备基(jī)础生命;第四梯(tī)队:更大生命值(zhí)、对野(yě)兽造成(chéng)的伤害提高、在(zài)控制类状(zhuàng)态下受到(dào)的伤(shāng)害(hài)降低、对(duì)未受过伤(shāng)的敌(dí)人伤害(hài)提高;PVP向之一梯队:格挡(dǎng)率、暴击率提高、暴击伤害加成率、增(zēng)益状(zhuàng)态持续时(shí)间增加。

《暗黑破(pò)坏神不(bù)朽》装(zhuāng)备词条梯队排行推荐

特别注意(yì):因为很多词(cí)条PVP和(hé)PVE收益在不同(tóng)场景(jǐng)明显(xiǎn)不(bù)同,所以要区(qū)分两个榜(bǎng)单(同一梯队中(zhōng)词条优先级(jí)不(bù)分先后(hòu))

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯队:

暴击率(lǜ)提高

暴击(jī)伤害(hài)加(jiā)成率

增益状态(tài)持续(xù)时间增加

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急速增加

普攻伤害(hài)提高

装备基础(chǔ)伤害增加(jiā)

你的每个队友使你的伤(shāng)害提高(gāo)

对生命低于30%的敌人伤害提高(gāo)

对精英敌人造成(chéng)的伤害提高

召唤物造成的伤害提(tí)升

装备基础伤害

第三(sān)梯队:

格挡(dǎng)率

移动速(sù)度(dù)

受到来自玩家的伤害(hài)降低

装(zhuāng)备基础生命

命中(zhōng)率提高

第(dì)四梯队:

更大生(shēng)命(mìng)值(zhí)

对野兽造成的伤害提高(gāo)

在控制类(lèi)状(zhuàng)态下受到(dào)的(de)伤害(hài)降(jiàng)低

对未受过伤的敌(dí)人(rén)伤害提高(gāo)

3米(mǐ)内的敌人对你(nǐ)造成的(de)伤害降(jiàng)低(dī)

受到的所(suǒ)有伤害(hài)降低(dī)

移动时受到(dào)的伤害降低

昏迷抵抗率

普攻使目标受到的(de)治疗效(xiào)果降低

对有护盾的(de)目标(biāo乔丹有多高)造(zào)成的伤害提高

受到的持(chí)续性伤(shāng)害降低

受到的(de)所有伤害降低(dī)

对亡(wáng)灵造成(chéng)的伤害(hài)提高

对控制类状态下的敌人(rén)伤害(hài)提高

减速抵抗率

恐(kǒng)惧抵抗

阵亡时为队友回复(fù)其更大生命值

对(duì)玩家造(zào)成的伤害提高(gāo)

受到玩家的伤(shāng)害降低

PVP向(绿装橙装词条(tiáo)):

之(zhī)一梯队:

格(gé)挡率

暴击率提高

暴击伤害(hài)加(jiā)成率(lǜ)

增益状态持续时间增加

对玩家造成的(de)伤害提高(gāo)

受到玩家(jiā)的(de)伤害降(jiàng)低

冷却缩减

第二梯队:

技能(néng)伤害提(tí)高(gāo)

急速增加(jiā)

普攻伤害(hài)提高(gāo)

装备基础伤(shāng)害增加

对(duì)生命低于30%的敌人伤害提高

装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害

移动速度(dù)

受到来自玩家的伤害降低

受到的持续性伤害(hài)降低

在控制类状态下受到的伤(shāng)害降低

受到的所有伤害降低

移动(dòng)时受到的伤害降低

对有护盾(dùn)的目标造成的伤(shāng)害提高

3米内的敌人对(duì)你造成(chéng)的伤(shāng)害降低

普攻使(shǐ)目标(biāo)受到的治疗效果降低

对控(kòng)制类状态下(xià)的敌人伤(shāng)害提高

减速抵抗(kàng)率(lǜ)

致命(mìng)抵抗(kàng)率

恐惧抵(dǐ)抗

昏迷抵抗(kàng)率

第三梯队:

更大生命值

装备基础生(shēng)命

命(mìng)中(zhōng)率(lǜ)提高

你的每(měi)个队友使(shǐ)你的伤害提高

召唤(huàn)物造(zào)成的伤(shāng)害提升

第四(sì)梯队:

对(duì)未受过(guò)伤的敌人伤害提高(gāo)

对亡灵造成的(de)伤害提高

阵(zhèn)亡时(shí)为队友回(huí)复其更大生命值(zhí)

对精英(yīng)敌(dí)人造成的(de)伤害提高

对野兽造成的伤(shāng)害提高(gāo)

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