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病娇是什么意思,病娇是什么意思呀网络用语 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾(gù)整(zhěng)个城(chéng)市(shì)的(de)各种需求来扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是一款非(fēi)常优秀的(de)模拟(nǐ)经营(yíng)游戏,玩家们需要照顾整个城市的各(gè)种(zhǒng)需求来扩大发(fā)展。

以人为(wèi)本的(de)工业革(gé)命模(mó)拟器

作为一个时(shí)实策(cè)略游戏而(ér)言,如(rú)果要(yào)事无(wú)巨细的讲解《纪元1800》每个系(xì)统(tǒng)的玩法细(xì)节,可能数(shù)万字也不一定(dìng)够(由于游戏内没有详细的百科(kē),这也(yě)是那种需要抱着wiki来玩的游(yóu)戏)。不过如果让我用一个词表达(dá)对(duì)于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于绝(jué)大部分(fēn)4X游戏而(ér)言,人(rén)力也(yě)都是一切的基础——投入到(dào)农业与工业的产出、转化为武(wǔ)装力量或者(zhě)培养成艺术家(jiā)、科学(xué)家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于(yú),这款游戏中金钱收(shōu)入也(yě)来(lái)自于人口(kǒu)——那就是“住(zhù)房”和其中居民所缴纳的税赋,越多的人口和越高等级的人(rén)口会产生更高的经济收入。工作(zuò)类型的(de)划分则是以资本(běn)主义(yì)化(农民、工人、工匠、工程师、投资(zī)人)作为工业(yè)革命(mìng)时期的各个阶(jiē)段。

想要(yào)获(huò)得更高的经(jīng)济收入用来维持(chí)、建造和升级各种设施,就需(xū)要更多和(hé)更高(gāo)级的工作人口,但(dàn)更高级的工作人口(kǒu)又会带(dài)来新的需(xū)求(qiú),否则人口(kǒu)增长也(yě)会陷入停(tíng)滞。于是一种(zhǒng)“螺(luó)旋上升”的玩(wán)法逻辑(jí)就形成了(le):首先是“更多”——住房在(zài)建设之(zhī)初只有(yǒu)1人(rén)口,当提供了那个阶层人口需(xū)要(yào)的生(shēng)活物资(需(xū)要在附近建立市场(chǎng)来供应)时,人(rén)口就(jiù)会增长(zhǎng):比(bǐ)如(rú)农民(mín)需要工(gōng)作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本作依然是“海岛(dǎo)文明”为基础(chǔ)玩法(fǎ),虽然存(cún)在种(zhǒng)植区域,但基本是以(yǐ)经济作物而(ér)不(bù)是口粮为(wèi)主(zhǔ)。

当玩家的总人口增长到(dào)一(yī)定程(chéng)度(dù)时,村庄就会变(biàn)成(chéng)小镇(200),小镇就会(huì)变成城(chéng)市(shì),这种随着人口(kǒu)增长的(de)“自然升本”完成以后,就可以把已经达到满人(rén)口(需(xū)要(yào)满足了所有的物资(zī)需求)的住房升级到下一(yī)个阶段(duàn),然后(hòu)可(kě)以产生新的(de)工人,并且获(huò)得(dé)更高的单个住(zhù)房人口上限。不过值得一提的是(shì),在《纪元1800》中(zhōng),各个阶层的工(gōng)作人口(kǒu)并不是上位替代(dài),而是分工(gōng)共存的关系——比如(rú)各种种植(zhí)和养殖(zhí)类工作需(xū)要农民(mín)、各种作坊&矿山等(děng)手工(gōng)操(cāo)作类需要工人等等,所以需要(yào)完(wán)成的是一个整(zhěng)体的人(rén)口和居住区域的规(guī)划。

在(zài)游(yóu)戏的最开始(shǐ),玩(wán)家大概还属(shǔ)于(yú)一(yī)个“水多了(le)加面、面多了加水”的过程(chéng)中,不过随着城市规模的逐渐扩(kuò)大,就需(xū)要考虑一些宏观(guān)方(fāng)面的内容——比如需(xū)要把仓库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处(chù)于四面八方都有道路的状态,来避(bì)免中(zhōng)后期复杂(zá)供应(yīng)链下的交(jiāo)通(tōng)拥堵(dǔ)。而社区扩(kuò)大以后(hòu),也要配套对应的(de)娱(yú)乐设施(shī)(教堂、比赛场馆(guǎn)、剧院等)保(bǎo)持幸福度(dù)、需(xū)要建设消防局和(hé)医院来防(fáng)范(fàn)火(huǒ)灾和(hé)传(chuán)染病的风险、需要建污水&废物处理设施(shī)来(lái)保(bǎo)持城(chéng)市(shì)的清洁度等等——这些种种(zhǒng)内容又都(dōu)是体现了“服务(wù)于(yú)人”的以人为本精神:我们可以在居民住房中看到满意度的数值,可以(yǐ)针对性的对(duì)“红脸”的(de)内容作出强化与改进。

长(zhǎng)期以来(lái)的高质量(liàng)内容(róng)更新

对于《纪元(yuán)1800》这样的(de)游戏(xì)来说(shuō),DLc的(de)品(pǐn)质(zhì)同样也是开发组能力与(yǔ)态(tài)度的重要展现环节,因(yīn)为这(zhè)样的游戏基(jī)本都是(shì)几十小时才入门,但与此同时重复可玩性(xìng)需要更(gèng)多有新鲜(xiān)感的内容来进行(xíng)支持,这样就需(xū)要(yào)DLc的扩(kuò)展内容带来的变化了。在(zài)4年期间(jiān)《纪元1800》推出了相当多(duō)的额外(wài)内容,玩家可以根据(jù)自己(jǐ)的喜好来选择(zé)是否(fǒu)在自定义模式中(zhōng)启(qǐ)用(yòng)这些(xiē)内(nèi)容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时期风格(gé))、旧城(鹅(é)卵(luǎn)石街(jiē)道、拱门、教堂、小农庄,如今(jīn)的南欧(ōu)小(xiǎo)城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉(chén)没的宝藏(新区(qū)域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机(jī)械(xiè)化种田)、狮子大地(运河、学者、非洲风格)

第(dì)三季度:贸(mào)易港区(港口、仓库、多(duō)样(yàng)化)、旅行旺季(酒店、餐厅(tīng)、旅游系统)、上流生活(摩(mó)天(tiān)大楼、购物(wù)中心)

第四(sì)季度:变革之种(庄园(yuán)、季(jì)节、精细化种(zhǒng)田(tián))、帝(dì)国(guó)领空(kōng)(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家(jiā)、海滩(tān)、足球(qiú)场)

此(cǐ)外(wài)游戏的本(běn)体,以及每一个(gè)扩展包内容都(dōu)包含了一段带有教学性(xìng)质的剧情(qíng)模式,玩(wán)家(jiā)可以在剧情模式(shì)的(de)“任务驱(qū)动”下(xià)学习新机(jī)制(zhì)的玩法与(yǔ)特色。有一点有趣(qù)的地方在于这些剧本(běn)中的角(jiǎo)色也会互相“客串”,比如《帝(dì)国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作(zuò)为(wèi)NPc出现(xiàn)在《新兴(xīng)世(shì)界》,而她的任务依然是(shì)送(sòng)达那些航(háng)空信(xìn)(《帝(dì)国领(lǐng)空》中的新内(nèi)容机制(zhì))。

南美风情(qíng)的(de)新兴世界(jiè)

那么最新的(de)DLc《新兴世界》展现(xiàn)了怎(zěn)样的内容特色呢?这是除(chú)了非(fēi)洲草(cǎo)原风情的《狮(shī)子(zi)大地》以(yǐ)外另(lìng)一个具有比较强(qiáng)烈地(dì)域(yù)风情的DLc,感觉(jué)就是来(lái)到(dào)了南美(měi)或者(zhě)加勒比海的热带风情(qíng)之中(zhōng),特色“职阶(jiē)”是艺术家——无独有偶(ǒu)《文明》系列也喜(xǐ)欢把南美这边(biān)走独(dú)裁秩序然(rán)后文化胜利(lì)的路(lù)线,但其实整个(gè)泛拉丁(dīng)区域在“艺术”这块的(de)优势是真的不明显,加上歌(gē)星(xīng)、球星这些文娱相关可(kě)能还好一点(diǎn)。

《新兴世界》的(de)特(tè)色(sè),首先之一(yī)点就是(shì)相对于本(běn)体而(ér)言,居民的工(gōng)种(zhǒng)阶(jiē)段更为简洁了。在《新兴世(shì)界》中只有三(sān)级,临(lín)时工到劳工(gōng),然后就(jiù)直接(jiē)是“艺术家”了。此外每(měi)个阶层的具(jù)体需求也就(jiù)较大的变化,比如劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不要小看(kàn)这个变化,这意(yì)味(wèi)着初(chū)始种不了香蕉的岛是强烈(liè)不推荐用来开局建港的(总不至于出门(mén)直接开始跨岛物(wù)流吧(ba)),其实游戏(xì)本体那(nà)种东边一个岛不能(néng)种啤酒花、西边一个岛不(bù)能种辣(là)椒的设(shè)定(dìng)就病娇是什么意思,病娇是什么意思呀网络用语(jiù)稍微有点让人头疼。感觉(jué)上(shàng)《新兴世界》这(zhè)一点(diǎn)有(yǒu)变本加厉的趋势,在预设剧本中(zhōng)可供开发(fā)的(de)有是十多个(gè)岛,但几个大(dà)岛都存在明显的资源断层(céng),中期开始不可避免的需要完成一些重新规划的大(dà)搬迁工(gōng)作。

除了人口升级阶段简化,《新兴世(shì)界》更大的特色就是(shì)不(bù)交税了,收入基本(běn)上只能(néng)贸易(还(hái)有黑市)。这对于游戏前中(zhōng)期压力(lì)还是(shì)相当大的,因为(wèi)这款(kuǎn)游戏的老玩家都(dōu)知(zhī)道,《纪元1800》中物资丰富到可(kě)以拿去卖,基(jī)本都是现实时间(jiān)2个小时以后的(de)事了。

不(bù)过游戏也(yě)存在一些补(bǔ)偿机制,首先就(jiù)是(shì)艺术家这个阶层解锁的制品,都(dōu)有着相当高的售价,中后期商品基本单价上千,形成稳定(dìng)商路以后赚钱是相当快的。其次(cì)就是新兴世界不(bù)仅包含(hán)了多样化(huà)需求的商路,还(hái)有很多临时(shí)事件,会增加或者减少商品价格——这一点(diǎn)意义主要体现在“黑(hēi)市物品”:在《新兴(xīng)世界》中居(jū)民除了基本需求(qiú),还有(yǒu)“黑(hēi)市需求”,提供黑市需求(qiú)的货物,可以额外获得人口(kǒu)增长,并且(qiě)获得资金收入,黑市(shì)物品(pǐn)在居(jū)民(mín)形(xíng)成规模以后(hòu)收(shōu)益相(xiāng)当可观。不过需(xū)要先(xiān)花费(fèi)比较高的价格从旧世界的港口来购买,游戏中看到说黑市货物可(kě)以伪造?但(dàn)是我没有琢磨出来可(kě)以如何伪造......

艺术家(jiā)这个阶层的话(huà),特色除(chú)了体现(xiàn)在(zài)各种吃喝(hē)玩乐的(de)享(xiǎng)用品(香水(shuǐ)、冰(bīng)淇淋(lín)等(děng)等),此外(wài)就是(shì)特殊建筑也是偏(piān)玩乐的(de),比如(rú)海滩、足球场、博物(wù)馆等等,DLc的(de)剧本任务(wù)也是以围(wéi)绕(rào)买回几(jǐ)款文物(wù)放入博物馆展出作(zuò)为核(hé)心。

游(yóu)戏很多DLc我并没有(yǒu)玩过,不过目前的版本比较(jiào)游戏(xì)本体的(de)话,我感觉有个(gè)问(wèn)题就是艺(yì)术家产品解锁所需的人口有点太多了,后期动辄大几千上万(相(xiāng)对而言劳工的产(chǎn)出解锁人口需求基本(běn)都是小几(jǐ)百以内)。但游戏(xì)中实际上产出还是工农需求居多,包括艺术家阶层的复(fù)杂产品,所需要的种植和加工工序(xù)也需(xū)要大量的(de)工农。这样带来的问题就是需要(yào)频繁升降级住(zhù)所(suǒ)(解锁产品(pǐn)建筑时升(shēng)级(jí)房子,建筑(zhù)盖好了再降级回来)。这样就(jiù)带来了(le)一个和本(běn)体类(lèi)似的问题,也就是本(běn)作的(de)自动(dòng)化和(hé)模(mó)块化程度不够(gòu),中后期点起来太麻烦太累了。

适(shì)合入(rù)坑的“完全(quán)体(tǐ)”

对于如今已经(jīng)出了4年季(jì)票(piào)形成“完(wán)全体”的(de)《纪(jì)元1800》而言,也许是一个新(xīn)玩家入(rù)手的很(hěn)好(hǎo)时机:首(shǒu)先不同于4X回(huí)合制还有(yǒu)《人类》之类的游戏时不(bù)时(shí)出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员(yuán)虎将也(yě)基本在(zài)各自的领(lǐng)域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好(hǎo)玩的实时(shí)策略种(zhǒng)田游(yóu)戏之一,罕有(yǒu)对手。类似的游戏可能只有相对更微(wēi)观的(de)《海岛大亨》,或者(zhě)更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游(yóu)戏后期(qī)都是转造景(jǐng),而《纪元(yuán)1800》的优势在于造(zào)景的(de)微(wēi)观画面确(què病娇是什么意思,病娇是什么意思呀网络用语)实好(hǎo)看,这一点对比(bǐ)同(tóng)系(xì)列(liè)那(nà)些比(bǐ)较老(lǎo)的(de)经(jīng)典游戏十分明(míng)显——当然我个人最(zuì)喜欢(huān)的(de)其实(shí)是油画风格(gé)的游戏插画,和以美术实力爆表(biǎo)的《人类》大概是不分(fēn)伯(bó)仲,各(gè)有(yǒu)千秋的水准。

最后就是游戏的(de)复(fù)杂供应链、城市布局、岛间布局有(yǒu)很多研究的(de)空(kōng)间——可能相对(duì)于《城市天际线》还需要管上面的立交桥(qiáo)和(hé)下(xià)面(miàn)的管道这些(xiē)相对纵深感稍逊一(yī)些,但毕竟这游戏可(kě)以造巨舰和(hé)飞艇,还能放牧(mù)和种田,也游玩内容(róng)的“多元化”方面(miàn)也有着更丰富的乐趣(qù)。

对于没有接触(chù)过这个系列的(de)新玩家而言(yán),大(dà)量(liàng)的故事剧本可以起到很(hěn)好的引导作(zuò)用,而对于一直(zhí)在玩的老玩家而(ér)言,也可(kě)以体验一下年(nián)4季票带(dài)来的南美(měi)风情,还有旧城皮(pí)肤包(bāo)的中(zhōng)世(shì)纪建筑(zhù)风格体验(yàn)。

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