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广药董事长什么级别,广药集团董事长是什么级别

广药董事长什么级别,广药集团董事长是什么级别 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加点优先级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻(除(chú)了普攻之外建(jiàn)议全部点(diǎn)满)

托帕&账账(zhàng)(简称托帕)是一名巡猎命途的(de)火属性角色,可以召(zhào)唤“账(zhàng)账(zhàng)”进入战(zhàn)斗。本次(cì)为大(dà)家带来(lái)《崩(bēng)坏星穹铁道(dào)》托帕行迹详(xiáng)解,托帕(pà)加点推荐。托(tuō)帕(pà)的(de)普(pǔ)攻是一个常(cháng)规普攻,只(zhǐ)有1段伤(shāng)害,在点亮额外(wài)能力之后,普攻伤害也(yě)会(huì)被视为追(zhuī)加攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤字(zì)…

托帕的普攻是(shì)一个常规普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻(gōng)伤害也(yě)会被视为追加(jiā)攻击伤害。

至于实(shí)战中(zhōng)选择使用普攻还是使用(yòng)战技,需要根(gēn)据(jù)队(duì)伍(wǔ)实际情况灵(líng)活选(xuǎn)择(zé),有些情况用普(pǔ)攻(gōng)虽然出伤较(jiào)慢,但(dàn)综合收益高一点(diǎn),有些(xiē)情况使用战(zhàn)技(jì)打个快速爆发出伤,收益会更高。

战(zhàn)技(jì):支付(fù)困难?

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托帕的战技是单(dān)攻(gōng)攻(gōng)击,也是(shì)托帕的核心机制启动的关键,能(néng)为目(mù)标敌人施加【负债(zhài)证明】。拥有【负债证明】的敌(dí)人(rén)受(shòu)到的追加攻击伤害提高,这是(shì)易伤乘区的增益,且只对追加攻击生效(xiào)。同时(shí),战技会额外(wài)让(ràng)账账发动(dòng)一次(cì)攻击,这(zhè)次攻(gōng)击一共分为7段,倍率平均,本(běn)次攻击(jī)既属于战技也属于追加(jiā)攻击,不属于(yú)账账自己的行(xíng)动(dòng),不会激活需要账账自(zì)己行动才(cái)能触发(fā)的机(jī)制。

其他(tā)需要注意的关键机制如(rú)下:

①我方目(mù)标(biāo)回合开始(shǐ)或行动时,若场上不(bù)存在陷入【负债(zhài)证明】状态的敌方(fāng)目标,托帕使随机敌方(fāng)目标陷入【负债证明】状态。

②【负债(zhài)证明】只能(néng)同时存在(zài)一(yī)个敌(dí)人身上,改变目标后,原(yuán)来的那(nà)个会消失(shī)

③敌人头上(shàng)会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的(de)负面效(xiào)果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制,可以召(zhào)唤(huàn)账账进入战斗,账(zhàng)账初(chū)始(shǐ)速度80,不(bù)会随(suí)技能(néng)等(děng)级提升而改变。账账行动时发动追加攻(gōng)击,一共分为7段,倍(bèi)率(lǜ)平均,只会攻击拥有【负(fù)债证明】标记(jì)的敌(dí)人(rén)。

陷入(rù)【负(fù)债证明】状态(tài)下(xià)的敌方目标受到我方的追(zhuī)加攻击时,账账(zhàng)行动提前(qián)50%,但账账自己的行动不会触发(fā)这个行动提(tí)前。

而且需(xū)要注意(yì):姬子黑塔(tǎ)的(de)追(zhuī)加攻击由(yóu)账账(zhàng)自(zì)身行动的(de)攻击触发时(账账击破、账账攻击半血敌人),因为账账的(de)行动还(hái)未(wèi)结(jié)束(处在(zài)账账回合的(de)额外阶段(duàn)),所以不(bù)会对(duì)账账进行拉条。

终(zhōng)结技:扭亏为(wèi)盈!

托帕的终结技是一(yī)个强化(huà)技能,使账账进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状态下(xià)的账账暴击(jī)伤害提高(gāo),伤害倍率提高,这(zhè)部分提高(gāo)的倍率在战斗中表现(xiàn)为多1段相应倍率的伤害。

值得一提(tí)的是,托(tuō)帕战技(jì)的那次攻击也能获得【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态的增益加持,并(bìng)且会消耗次数(shù)。

除此之外,当陷入【负(fù)债证明】状态下的敌方目标受到我方的普(pǔ)攻、战技或(huò)终结技的攻击时(shí),账(zhàng)账行动提前50%。再(zài)结合天赋中的追击(jī)提前机制,基(jī)本上只要我方(fāng)发动攻击,账(zhàng)账就会行(xíng)动提前(qián),所(suǒ)以尽量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续时间外用追(zhuī)击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外(wài),由于托帕(pà)的普(pǔ)攻和战技都被视为追加(jiā)攻(gōng)击,所以释放终(zhōng)结技(jì)后,托帕释放普攻或者战技可以(yǐ)给(gěi)账账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此在(zài)托(tuō)帕能量(liàng)充满,但账账马上就(jiù)要行动了的时侯,建议先等账(zhàng)账这次行动(dòng)完,再放托帕(pà)终结(jié)技,避免浪(làng)费大招的拉条增益(yì)效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账(zhàng)账在行(xíng)动条上的图标会发生变(biàn)化,并(bìng)且在行动(dòng)值上方会标注剩(shèng)余(yú)触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外(wài)使用,托帕的秘技(jì)是一(yī)个(gè)状态(tài)类秘技,分为主动和被动两(liǎng)个(gè)效(xiào)果(guǒ):

①被(bèi)动能(néng)力,常态召唤账(zhàng)账跟随,该被(bèi)动不消耗秘技(jì)点。

②账账会自动搜寻一定范(fàn)围内的普(pǔ)通宝(bǎo)箱和(hé)扑满,且不会惊动扑满(mǎn)。

③主动能力,消耗秘(mì)技点获得强化,进入战斗后在账账(zhàng)首次释放攻击后,为托(tuō)帕恢复能量。

④大地(dì)图主动使用秘技后(hòu)进入战(zhàn)斗(dòu)获(huò)得胜(shèng)利(lì),可以获得(dé)少量(liàng)信用(yòng)点,每天有获(huò)取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘技后进(jìn)入战斗获得胜利,可以获得少量宇(yǔ)宙碎片(piàn),且有小概率获得一个随机奇物(这个效(xiào)果(guǒ)有点难受的(de),万(wàn)一(yī)天(tiān)胡开局(jú)之后随(suí)机(jī)出一(yī)个面(miàn)具……)

技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外(wài)建议(yì)全部点满)

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