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350开头的身份证是哪里的

350开头的身份证是哪里的 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编(biān)收集整理的《命运(yùn)2》S22赛季(jì)猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

噬(shì)星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行(xíng),输出(chū)阶段核心思路:传统的三切(qiè),双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本(běn)输(shū)出位,不(bù)负责主要清怪,主打(dǎ)一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶(jiē)段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波(bō)流(liú),渎职幸运(yùn)裤火(huǒ)刀猎(liè):常用在6人本,略(lüè)有清怪(guài)压力且(qiě)多轮输出情(qíng)况,生存依靠治愈手雷(léi)+至(zhì)高天余烬(jìn),相(xiāng)比(bǐ)传统(tǒng)三切,多了一个(gè)主手白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷手清怪(guài)火(huǒ)猎(liè):拌雷手主要负责不压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生存较差(chà)所(suǒ)以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊(shū)终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎

清怪阶(jiē)段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出(chū)阶段

● 核(hé)心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的(de)火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打(dǎ)一波流。

【巅(diān)峰捕食者】不需(xū)要清(qīng)怪(guài)叠(dié)嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀(dāo)用火属性的(de)火箭筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑到BOss输出阶段前切配(pèi)置(zhì),改碎片会清(qīng)空大招和技能能量,做了一定取舍(shě)。【射手闪身】是(shì)为了火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)输出服务(wù),

碎片选择考虑了(le)输出BOss和(hé)走机制环节生存的情(qíng)况(kuàng)。(可根据自(zì)己游戏理解选备选(xuǎn)碎片(piàn)替换)

组(zǔ)合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼烧的敌人可获得基(jī)于敌人(rén)等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人(rén)员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级(jí)战(zhàn)斗(dòu)人(rén)员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟(méng)友(yǒu)施(shī)放治愈(yù)、焕光、恢复(fù)、治疗或复活(huó)效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬(jù)余烬)

其他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢(huī)复BUff时间,提(tí)高生(shēng)存能力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提(tí)升(shēng)灼烧层数

【火炬(jù)余(yú)烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动

备选碎片

【光线(xiàn)余烬】避(bì)免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

【焦(jiāo)然余烬】在对敌(dí)人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身基(jī)础再生率。如果敌人(rén)死于施加灼烧的一(yī)击(jī),则(zé)不会(huì)激活。

关于为什(shén)么我(wǒ)选组合(hé)1+其他碎(suì)片(piàn):

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能(néng)触发仁慈(cí)。其余组合(hé)看(kàn)起来(lái)很美(měi)好,但是实战近战刀扇难免会(huì)空,所以我选择炽热(rè)+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽热)灼烧回(huí)转近(jìn)战,奶(nǎi)雷保(bǎo)命救人还能触发仁慈(cí)加速技能回转。

清怪(guài)阶段模(mó)组

● 头:拳到力(lì)来(lái)、充沛

● 手:手雷快速(sù)启动(dòng)(保证(zhèng)手上(shàng)随时有奶雷)、伤害感应(yīng)(近战回手(shǒu)雷(léi))、回天(tiān)掌法(近战击(jī)杀产球)

● 胸:压(yā)力不大(dà)可(kě)以(yǐ)带完全充能(根据生存(cún)压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回(huí)收器( 必带,不插回收(shōu)火箭筒(tǒng)捡(jiǎn)重弹(dàn)只给1发)

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、特殊终结技(s22削弹药(yào)经济,这两基(jī)本一起带的)、面面俱(jù)到(可换(huàn)投弹(dàn)手回雷(léi),也可以强力吸引(yǐn)或(huò)收割(gē)者)

备(bèi)注:手(shǒu)臂模组【近(jìn)战快(kuài)速启(qǐ)动】即使杀怪飞刀(dāo)回满近战(zhàn)也(yě)会消耗充能,不能(néng)带。

输出模组(zǔ)如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自(zì)己配,有星象【各就各位】,手的换(huàn)弹模组(zǔ)可以考(kǎo)虑(lǜ)不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧(rèn)性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等于没用,可以考虑(lǜ)最后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶(jiē)段优先(xiān)考虑(lǜ)韧(rèn)性100,敏捷100(输(shū)出阶段转出第二个闪(shǎn)身)

备注(zhù):

● 双绿配(pèi)置所(suǒ)以重弹续(xù)航薄弱,清(qīng)怪能力一般(bān),要打(dǎ)三波(bō)的场景不能(néng)用,第二波可(kě)能会缺重弹(dàn),更(gèng)好是一波(bō)带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追踪可走机(jī)制,比(bǐ)如门徒交(jiāo)贡品,梦(mèng)魇连线,这(zhè)些是(shì)没问题的,如(rú)果是主力清(qīng)怪位换(huàn)【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武器带追踪是因(yīn)为备弹(dàn)多且(qiě)走机制很方便,其次辉耀(yào)炽热触(chù)发碎片提容错,但是也要节约*,保证输出阶段切配置后,榴(liú)弹有备弹(dàn)。

● 输出手法参(cān)考(kǎo)(s22赛季(jì)更好火箭筒射之前(qián)先(xiān)手近(jìn)战飞刀(dāo),触发单频大(dà)师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局(jú)1发火箭筒(tǒng)射+切剑狙(jū)四合一1发射(提前攒好四合(hé)一),手动(dòng)长按R换弹四合(hé)一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一(yī)发射+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发(fā)不射+火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可(kě)能没装上,可以近战或者切(qiè)空容器打一发,但是(shì)一般等1秒左右也装上(shàng)了(le) )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎(liè)人星象效果:各就(jiù)各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙四(sì)合一(yī)1发射,手动(dòng)长按R换弹四合一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发射+切(qiè)火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙(jū)四合一动画不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容器一发,这个流程是刚好填一发火箭筒的(de))

步(bù)骤3没火刀大(dà)招或者不选择这里交火刀的,闪身(shēn)装一发(fā)直(zhí)接射,然后(hòu)直接切枪四合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如果带粪坑融合(hé)三切

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切(qiè)粪坑一发+切融合一发(fā)

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身装一(yī)发不射(shè)+火(huǒ)飞刀(dāo)大招+火(huǒ)箭(jiàn)筒两发射

3、一发(fā)化(huà)粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可(kě)以选择手(shǒu)动(dòng)装填一发(有猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加(jiā)操控加换弹速度(dù))+切粪(fèn)坑一发+然后切(qiè)回来(lái)射两发

4、直接循环第(dì)3个步(bù)骤(zhòu)(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运(yùn)裤火刀(dāo)猎

清怪阶(jiē)段(duàn)

输出(chū)阶段

使用(yòng)环境:常用在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输出情(qíng)况(kuàng)。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三(sān)切,多(duō)了一个(gè)主手白蛋清怪(guài)产重(zhòng)弹。(正常渎职(zhí)一直抱手里清怪就行,黄血精(jīng)英怪就渎(dú)职满弹夹切2号位,再切回(huí)来触发【幸(xìng)运(yùn)裤】解决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切(qiè)换至(zhì)手(shǒu)炮时:获得+100操控性(只在(zài)切出速度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至(zhì)弹匣为满(mǎn)的(de)动(dòng)能手炮(pào)或与你(nǐ)职业分支属性相同的(de)能量手炮(pào)时:在非法(fǎ)改*buff生效期(qī)间(jiān)命中将(jiāng)启动伤害增(zēng)幅,持续(xù)5.5s。每一(yī)次命中(zhōng)都将叠(dié)加一层+60%伤害的(de)伤害增幅,更(gèng)高10层(céng)+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增(zēng)伤降低为每(měi)层30%,更(gèng)高300%。(狂飙(biāo)的(de)过充(chōng)能*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼月的超因果(guǒ)射击(jī)以及全部的弹头类perk造(zào)成的(de)伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效(xiào)果结束(shù),或是满足第二条(tiáo)要求时切换至其(qí)他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害(hài)增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或(huò)复(fù)活效果,可额(é)外获(huò)得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类(lèi)能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧(shāo)层(céng)数(shù)

【火炬余烬(jìn)】提供(gōng)自己(jǐ)和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他(tā)们联动

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况

武器选择方面:

1号(hào)位:渎职、典狱长的(de)规则、流明(为(wèi)团队提供35%增(zēng)伤和回复(fù)5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化(huà)狙、恶化喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰捕(bǔ)食(shí)者(zhě)、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅(diān)峰】,可以考虑【流明(míng)】为团(tuán)队带来增益(yì)和奶。

需要你带(dài)狼头情况可以【典狱长+狼头】三(sān)切

能用(yòng)渎职打的,一般(bān)上狙也没问(wèn)题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴(liú)弹等(děng)

输出(chū)手(shǒu)法(fǎ)参考(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒(tǒng)+切(qiè)渎职打17发+闪(shǎn)身装填(tián)渎(dú)职+放火刀大招(取(qǔ)消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(为了(le)触(chù)发诱导(dǎo)推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动(dòng)装填一发射(shè)出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙(jū)击(jī)射几(jǐ)发精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙击补伤(shāng)害(hài)同时等(děng)cD)

因(yīn)为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职起(qǐ)手(渎(dú)职打17发期间(jiān)火箭(jiàn)筒能重建2发)

如果有多(duō)轮(lún)输(shū)出,第二轮1234循环中,火刀(dāo)大招替换(huàn)为近战刀(dāo)扇(shàn)触(chù)发s22赛季模(mó)组(zǔ)【单频(pín)大(dà)师】

三、绊雷手清怪(guài)火猎

拌雷手

主要负责不(bù)压光(guāng)环境,火猎快乐(lè)清(qīng)怪,生存较差所以腿部(bù)插了(le)【复原】,扔雷清怪(guài)很快(kuài)乐

武(wǔ)器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回*

巨龙之影

提供(gōng)一(yī)个思路,需要你猎人上推推的(de)时候带这个金(jīn)装【巨龙(lóng)之影】,用(yòng)火刀猎或*猎(liè)都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷(pēn)或独头(tóu)喷( 精确(què)重击模型框架)3切

省心就(jiù)选择抱着融合硬射

(但(dàn)是(shì)队伍(wǔ)里更推荐缚(fù)丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空(kōng)猎(liè)

虚空猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续增伤。手雷弱化回(huí)声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪关(guān)卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间(jiān),必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物(wù)获(huò)得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间(jiān)带来恢复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目(mù)标生成虚空碎(suì)片和(hé)能量球,割(gē)草用

【弱化回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易(yì)伤,突袭(xí)和(hé)地牢(láo)需(xū)要你续易伤时候带

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终结技提(tí)供不稳定效(xiào)果

模组:

● 头(tóu):点(diǎn)石成金、拳到力(lì)来、虚空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启动(带这(zhè)个消耗护甲(jiǎ)充(chōng)能,需要终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力(lì)可换元素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊(shū)终结技(这两基本一起(qǐ)带的)、投弹手(猎(liè)人优(yōu)选模组(zǔ),回(huí)雷,可替换成强力吸引或收割者)

备注:

●武器(qì)选择方面没(méi)太(tài)大限制,虚空(kōng)属(shǔ)性(xìng)武器都行

●手臂【虚(xū)空装弹】可(kě)以考(kǎo)虑换(huàn)成【火力无限】手雷击(jī)杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复(fù)原(yuán)】没用,因为拣能量球必定触发(fā)吞(tūn)噬(shì),回(huí)满血。所以(yǐ)带了【支(zhī)配】,或者自(zì)己换其(qí)他的。

●闪身方面【射(shè)手闪(shǎn)身】是(shì)考虑到了携带机(jī)枪换弹慢的情况(kuàng),其他(tā)情况(kuàng)带【赌徒闪身】回(huí)近(jìn)战也不错

●这套没有配(pèi)输出BOss配装,是(shì)因为(wèi)在突袭里输出BOss里卯榫虽然(rán)给了35%的(de)增伤但是只有6s,这套适(shì)合RAid清怪关和日(rì)常玩,并且队伍都需要你(nǐ)掏虚空猎了(le),那更多承担的是一个辅助作用(yòng),此时选择使(shǐ)用【永劫雨(yǔ)燕】更(gèng)大化辅(fǔ)助能力是(shì)更(gèng)好的选择。

●如(rú)果觉得双(shuāng)绿弹(dàn)药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五、团队工(gōng)具(jù)人永劫手

永劫洞察教派,主打的就(jiù)是(shì)工具人,上易伤产重(zhòng)弹给隐身都(dōu)350开头的身份证是哪里的是你的主(zhǔ)要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段(duàn)需要切为全知之眼(yǎn),尽量攒出(chū)多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱(ruò),15%)

输(shū)出(chū)阶段

使(shǐ)用场景:多人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易(yì)伤,终结(jié)小(xiǎo)头领产出重(zhòng)弹。

●优(yōu)先(xiān)通过*来续易(yì)伤,故需要(yào)【赌徒闪身(shēn)】产出(chū)*。

●利(lì)维坦之息(xī)单论DPs比改型冒险高,而且不(bù)需要(yào)【射(shè)手(shǒu)闪身(shēn)】换弹,但(dàn)长轴(zhóu)输出需要一(yī)把补(bǔ)伤(shāng)害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧回声】终结怪(guài)物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速(sù)度加(jiā)成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联(lián)动,必带

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回(huí)声】终结技提供不稳定效果(guǒ),联动你经常需要(yào)释放的终(zhōng)结技,但是考(kǎo)虑再三(sān)还是选(xuǎn)择了【弱(ruò)化(huà)回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥(chì)候(hòu)、虚空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启动(带这(zhè)个消耗护甲充能,永劫终结怪自(zì)己产绿弹(dàn),不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(néng)(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡球给手雷(léi))、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全充(chōng)能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸(xī)引(yǐn)或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有固(gù)定推荐(jiàn),根据对应环境进行配置,可以带自(zì)制清怪(但(dàn)是自制是(shì)绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍了)主(zhǔ)手刮(guā)痧(shā)也有驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位【克(kè)洛塔之(zhī)语】,s22赛季手(shǒu)炮(pào)加强,清怪效率(lǜ)已经(jīng)不错,特别是【克洛(luò)塔之语(yǔ)】起源特性加成,白(bái)蛋(dàn)产弹(dàn)药效率高(gāo)的同时还(hái)能联动神器(qì)模组(zǔ)虚空(kōng)元素能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输(shū)出(s22赛季单(dān)频大(dà)师模组)

备注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察(chá)学派】产弹(dàn)药的(有小首(shǒu)领的(de)关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输出环境为(wèi)近(jìn)战BOss的时(shí)候使用,能无限*续易伤,但是能近战的情(qíng)况(kuàng)还是推(tuī)荐(jiàn)缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长(zhǎng)牙(yá)打(dǎ)输(shū)出

六(liù)、虚空救护(hù)车 全知之(zhī)眼/ 第(dì)六郊狼(láng)

第六(liù)郊(jiāo)狼:相(xiāng)比全知之眼,第六郊狼不需(xū)要队友配合,适合单打独斗,两(liǎng)次隐身的容错(cuò)率(lǜ)高,基(jī)本上想隐就隐,应用(yòng)场(chǎng)景大多是单刷,个人用的比较(jiào)少,但(dàn)很多人爱用,生存能(néng)力(lì)是拉满的。

全知之眼:给(gěi)予团队无限隐身,在宗师等高难场景有用(开黑(hēi)语音能配合(hé)的(de)情(qíng)况),如果(guǒ)队友(yǒu)不需要你去保(bǎo)护,只(zhǐ)需要你自己(jǐ)管自己,那么(me)用第六(liù)郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身(shēn)时(shí)间,必(bì)带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固(gù)定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属于必带三(sān)件套

模组方面(miàn)就不(bù)做推荐了(le),这两(liǎng)个金装都属(shǔ)于对策(cè)特化装备,需要(yào)用到这两个装备的场景基本上都是(shì)有(yǒu)着自己明(míng)确(què)的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗失(shī)用

● 1号(hào)位典狱长和渎(dú)职可以互换,取决于(yú)3号位带不带金(jīn)枪

●注意(yì)事项:搭配优(yōu)先保(bǎo)证手(shǒu)雷的回转,其余照抄即可

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