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中国的国粹有哪些

中国的国粹有哪些 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点(diǎn)以(yǐ)上(shàng)点战(zhàn)意值使用,你有概(gài)率用(yòng)不上扶摇直上的技能(néng),太阴是有更(gèng)快(kuài)的(de)可能进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星(xīng)鲲的节奏最快,少阴这个(gè)和太阳一样,如果只是(shì)打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的(de)战

须弥海门派法(fǎ)宝的前置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔,须弥(mí)海的节奏跟小雷音的相似,都是先用(yòng)普通的(de)伤害攒(zǎn)一波节(jié)奏,然后再来一波一个面伤、一(yī)个点杀(shā)带(dài)面的高伤(shāng)害,太(tài)阳如(rú)果是(shì)4点(diǎn)以上点战意值使用,你有(yǒu)概(gài)率用不上扶摇直上的技能,太(tài)阴是有更快(kuài)的可能(néng)进入(rù)星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最(zuì)快,同时(shí)也是(shì)使用星(xīng)鲲时法(fǎ)伤(shāng)更低的(de),少(shǎo)阴这个和(hé)太阳一样(yàng),如(rú)果只是打个星官(guān)、地煞这些短(duǎn)回合的战斗,可以在没机会出手伤害的时候使用(yòng)法宝(bǎo)。

《梦幻西游手游》须(xū)弥海门(mén)派法(fǎ)宝星(xīng)海佩分(fēn)析

须弥海门派法(fǎ)宝的(de)前(qián)置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一(yī)样

须弥海(hǎi)的节奏跟小雷音的(de)相(xiāng)似(shì),都是先(xiān)用普通的伤害攒一波节奏,然(rán)后再(zài)来(lái)一波一(yī)个面伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤害。

所以同样的门派法宝也是一样,是(shì)加快(kuài)节奏的(de)效果

不过小雷音灵(líng)珠满时,不一定非得使用一(yī)念或一劫把灵(líng)珠消耗(hào)掉,

但是须弥海这个炸(zhà)弹(dàn),在(zài)手上(shàng)时不受(shòu)控制,要么不用技能,一(yī)用就得是星鲲,就算时机不对(duì),也(yě)不得(dé)不(bù)用

所以因为技(jì)能的机(jī)制(zhì)问题,星海佩使(shǐ)用时需要格外慎重,先上一张表格看看基础的效果(guǒ),然后我再慢慢分(fēn)析这个门派(pài)法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合结束(shù)时(shí),有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两(liǎng)仪阳属性效果

提升等级(jí)*0.15法术(shù)伤害

三、两仪(yí)阴(yīn)属性效(xiào)果

提升等(děng)级*0.3法术防御

其实很多输出的(de)门派法宝四象和两(liǎng)仪多少有点(diǎn)相悖(bèi),比如龙宫(gōng)加(jiā)强群体法伤能力的两仪却(què)是阴属性

大唐也是(shì),小雷音的也是(shì),须弥海也一(yī)样(yàng)

四(sì)、太阳

如果是4点以(yǐ)上点战意(yì)值使(shǐ)用,你有(yǒu)概(gài)率(lǜ)用不上(shàng)扶摇直上的(de)技(jì)能,因为他(tā)有概率哐哐哐(kuāng)一次加上(shàng)3点,然后(hòu)用完(wán)星鲲后休(xiū)息回合再给(gěi)你(nǐ)加一次,那么你在(zài)持续期(qī)间就有(yǒu)可能(néng)一直(zhí)在(zài)星鲲。如(rú)果(guǒ)星海佩没有获得(dé)须弥值,那么太阳就刚(gāng)好可以(yǐ)发(fā)挥,因为须弥海本身就是一个点杀(shā)的(de)法系门派(pài)嘛

如果在(zài)意的是四象效果,那么尽(jǐn)量在战意值低时(shí)使用

不过战意值低时使用(yòng)四象效果(guǒ)数值也较(jiào)低,也是存在(zài)矛盾点的

五、少(shǎo)阳

这一条(tiáo)相对来(lái)说最合理,使用门派法(fǎ)宝其实也就是为了可以(yǐ)更快(kuài)地进入星鲲的节(jié)奏,连杀对方,增加星鲲(kūn)时的法术伤害意义也比较大,因为(wèi)溢(yì)出的(de)伤害越多(duō)对其他单(dān)位的溅射伤害也(yě)就越高(gāo),战意(yì)值(zhí)越(yuè)多,使用收益也(yě)越大。但(dàn)如果在战(zhàn)意值较低时使(shǐ)用,则可(kě)能(néng)不(bù)能(néng)增加(jiā)

少阳尽量在战意值较高时(shí)使用,能(néng)更快(kuài)进入星(xīng)鲲(kūn)状(zhuàng)态同时(shí),增加更多的法术(shù)伤(shāng)害

六(liù)、太阴

太阴描述我不(bù)清楚(chǔ)具(jù)体效果

因为我身边玩须弥(mí)海(hǎi)本来就不多,有太(tài)阴法宝的更是没有,所以我也没(méi)有办法(fǎ)测试(shì)太阴的具(jù)体效(xiào)果(有知(zhī)情的可(kě)以评论区留(liú)言(yán))

这个描述(shù)可能存(cún)在三(sān)种(zhǒng)情(qíng)况(kuàng)

1、就(jiù)是法(fǎ)宝基础效果的叠(dié)加,使用法宝后(hòu),回合(hé)结束时增(zēng)加的须(xū)弥(mí)值由(yóu)三个,概率增加到四个

2、由技能产生的须弥值在法宝持续期(qī)间(jiān)有概率额外(wài)增加(jiā)一个(如果(guǒ)是(shì)这点,应(yīng)该描(miáo)述成(chéng):持续(xù)期间,获得的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增加一点(diǎn),所以(yǐ)可能性不大)

3、就(jiù)是类似基础效果,但(dàn)是是(shì)独立有(yǒu)概率获得一点(diǎn)须弥值(如果是这(zhè)点,应该描述增加一(yī)条(tiáo):回(huí)合(hé)结(jié)束时/回合开始时,总得给人(rén)家明确获得须弥值的时间(jiān)。)

所以,如果描(miáo)述没有错(cuò)误的(de)话,应该(gāi)是之一(yī)种可能,就是回合结束概(gài)率增加4点须弥值

不管是(shì)哪一种(zhǒng)吧,总(zǒng)之太阴是(shì)有更快的可能进入星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快,同(tóng)时也是使用星鲲(kūn)时法伤更低(dī)的

七、少阴

这(zhè)个(gè)和(hé)太阳一(yī)样,如果只是打(dǎ)个(gè)星官、地煞这些短回合(hé)的战斗,可以在没机会出手伤害的时候(hòu)使用法宝,如果星海佩没(méi)有获得须(xū)弥值,那么(me)少(shǎo)阳就(jiù)刚好可以发挥,如果获得1点须(xū)弥值,而(ér)击水(shuǐ)三千4个及以上时,技(jì)能伤害也更高,所以如果情况允许,更好也是低须弥(mí)值时使用

星海佩(pèi)如果不(bù)是(shì)想使用(yòng)更快得(dé)使(shǐ)用星鲲技能是不建议(yì)使用(yòng)的,比如泡泡乐园(yuán)、四周(zhōu)纪(jì)行这些(xiē)阶(jiē)段(duàn)过度准备时间可千万不要随便用。

而PVP、地(dì)煞这些(xiē),可以在(zài)适(shì)当的时候使用,这些战斗的星(xīng)鲲只要自己(jǐ)把握好,是可以打死单位的,获(huò)得溅射伤害的

日常(cháng)党我(wǒ)比较(jiào)推(tuī)荐太(tài)阳,注(zhù)重(zhòng)PK的太阳(yáng)或少阳(yáng)都可以考虑,太阳比较通(tōng)用(yòng),当面板来用就行,少阳(yáng)比较(jiào)需要一些指挥、操作意识

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