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abo文是什么意思 abo文是谁发明的 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况下提升率非常之大,对群(qún)情况(kuàng)就偏低,2魂提升率还(hái)可以,345魂(hún)提升率较(jiào)低,专武收益比其他光锥(zhuī)高很多(duō),5叠的记一(yī)位(wèi)星神的(de)陨(yǔn)落比1叠的无可(kě)取代高

崩坏星穹铁道游戏(xì)中,镜流是一名毁灭命途的(de)冰属性角色,本次为大家带来镜流各星魂与光锥收(shōu)益对(duì)比,镜流的1魂在对单(dān)情况下(xià)提(tí)升率非常之(zhī)大,对(duì)群情(qíng)况就(jiù)偏(piān)低,2魂提升率还(hái)可以,345魂提升(shēng)率较(jiào)低(dī),6魂更(gèng)改循环轴(zhóu)之后提(tí)升也有20%。专武收益比其(qí)他光锥高(gāo)很(hěn)多(duō)的,5叠的记一(yī)位星神的陨落比1叠的无可取代要高,但高得(dé)不算多。有能力的情况建议还(hái)是抽个专武更(gèng)好(hǎo)。

《崩坏(huài)星穹铁道(dào)》各星魂与(yǔ)光锥收益对比

镜(jìng)流作为一(yī)个输出(chū)角色(sè),所以本次计(jì)算用(yòng)镜流搭配停云(yún)的队伍进行固(gù)定变(biàn)量,最(zuì)终以单个循环的Dpat(每行动值(zhí)伤害(hài))来进(jìn)行(xíng)价值对比(bǐ)。

一(yī)、Dpat的算法

①确(què)定一个(gè)输出循环(huán)

②计算这个循环的总(zǒng)伤害

③引(yǐn)入(rù)速度和(hé)行动次数(shù),计(jì)算这个循环所经过的总行(xíng)动(dòng)值

④用总伤害除以总(zǒng)行动值,得出平均每经(jīng)过(guò)1行动值造成的伤害,这就是Dpat

二、镜(jìng)流(liú)带专(zhuān)武各(gè)星(xīng)魂收(shōu)益对比

三(sān)、镜(jìng)流各光锥收(shōu)益对比

本(běn)次对比使用0魂的(de)镜流,并把我认(rèn)为比(bǐ)较适(shì)合镜流的几个光锥的每个(gè)叠影等级都(dōu)做了计算。

无可取代由于镜流的受击概率不(bù)低,所以就把效果(guǒ)视为常驻。

星神的增伤需要击破来触发,所以这里按3回合(hé)覆盖2回(huí)合的比例等效(xiào)平均化计算。

秘密誓(shì)心只(zhǐ)算了之一段常(cháng)驻(zhù)增伤(shāng),后面那段增伤镜流比较难触发就不算了。

四、结论

1.镜流(liú)的1魂在对(duì)单情况下提升(shēng)率(lǜ)非常之大,对群(qún)情(qíng)况就偏(piān)低(dī),2魂(hún)提升率还可以,345魂提升率较低,6魂更改(gǎi)循环轴之后提升也有20%,开局在秘技的配合下爆发(fā)力(lì)也更强。

2.专武(wǔ)收益比其他光锥高(gāo)很(hěn)多的,5叠(dié)的记一位星神(shén)的陨落比1叠(dié)的无可(kě)取(qǔ)代要高,但(dàn)高(gāo)得不算多。有(yǒu)能力(lì)的情(qíng)况建议还是抽(chōu)个专武(wǔ)更(gèng)好。

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