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第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手

第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整理的《天谕手游(yóu)》狐妖联动第二篇(piān)章(zhāng)有什么(me)活动 狐(hú)妖联动活动介绍游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了(le)解(jiě)游戏攻略。

完(wán)成活(huó)动任务还可免(miǎn)费(fèi)获得全新英灵“涂山苏苏(sū)”以及联动永久(jiǔ)发型(xíng)“小红娘·情思(sī)”。

第二(èr)篇(piān)章(zhāng)“谕见之(zhī)旅”11月2日更新后全服上(shàng)线,完成活动任(rèn)务还可免费获(huò)得(dé)全新(xīn)英灵“涂山苏苏”以及联动永久(jiǔ)发型“小红娘·情思(sī)”。

【谕见红线仙-谕(yù)见之(zhī)旅(lǚ)】

资料片“谕见红线(xiàn)仙”,第二(èr)篇章“谕见之旅”11月2日更新后全服上(shàng)线,跟随(suí)涂山红红与东(dōng)方月初一(yī)起畅游云(yún)垂美景,吃遍云垂(chuí)美(měi)食(shí)。完成活动任务还可免费获得全新(xīn)英(yīng)灵“涂山苏苏”以及联动永久(jiǔ)发型“小红娘·情思”。

【新活(huó)动(dòng)·乐游进行时】

活动(dòng)类型:单人(rén)休闲 ≥26级

活(huó)动(dòng)时间:11月(yuè)2日-12月13日

活动(dòng)简介:跟随涂山红(hóng)红与东方(fāng)月初脚(jiǎo)步,一起畅(chàng)游(yóu)云垂。乐游进行时共(gòng)分为四个(gè)阶段,玩家将在(zài)浮云(yún)狐宫、盈灵郡、帝都、苏(sū)澜郡四个地(dì)点完成(chéng)不同的活(huó)动任务。四个阶段将(jiāng)按(àn)照时间逐渐开放。完成各阶段(duàn)任务即可解锁(suǒ)对应(yīng)的(de)阶段奖励。完成(chéng)所有阶段的(de)活动任务后,可解锁最终(zhōng)大奖,获得涂山苏苏英灵等超(chāo)值好礼。

【活动任务一·错位时空】

活动介绍:

在错位时空,现实与幻想(xiǎng)交织,冒险家们踏上了(le)一段充满幻(huàn)想和离奇的(de)旅程。穿(chuān)越(yuè)神秘的狐(hú)宫,在(zài)那(nà)里寻找传说中的宝藏;在百狸之林中与邪恶(è)的(de)星垣教(jiào)徒展开(kāi)激烈的战斗……一切的一切都(dōu)由你来决定。冒险家(jiā)们(men)需(xū)要选(xuǎn)择(zé)合(hé)适的天赋、属(shǔ)性(xìng)以及(jí)伙伴(bàn)组建一个强(qiáng)大的队伍,以应对不(bù)同的挑战。天赋和属(shǔ)性将在模拟过程中发挥作(zuò)用,触发不同的事件,产生(shēng)不同(tóng)的影响。模拟结束(shù)后,冒险(xiǎn)家们将(jiāng)接(jiē)受评分,并(bìng)根据评分解锁(suǒ)各种不同档次的奖(jiǎng)励。

【活动任务(wù)二(èr)·旅(lǚ)情轶事】

活动简介:漫漫(màn)旅(lǚ)途即将开始,路程中(zhōng)又会发生什么趣事呢?根据线(xiàn)索(suǒ),在(zài)旅行图片(piàn)中找到(dào)指定物品,助力涂(tú)山红(hóng)红和(hé)东(dōng)方月初(chū)的旅(lǚ)行!

【活动(dòng)任务三·冒险考核】

活动简介:在云(yún)垂大陆游(yóu)玩这么(me)久,是时候来(lái)考验一(yī)下涂山红红(hóng)和东方(fāng)月初对云垂知识的掌握(wò)程度了。11月9日-11月13日每天发布(bù)一次冒险考核任务(wù),完成考(kǎo)核获取奖(jiǎng)励。

【新副本·相思(sī)离恨歌(gē)】

活动类型:组(zǔ)队副本(běn) ≥42级

活动简(jiǎn)介:一曲(qū)悲(bēi)歌,尽诉相思(sī)情(qíng);万千吟叹,难解青麟恨。转(zhuǎn)魂(hún)之法渐(jiàn)成,曲(qū)歌孤注一掷(zhì),为爱以(yǐ)命(mìng)相搏。助其(qí)破除(chú)执念,恢(huī)复神智,方能化解九(jiǔ)尾之劫。

活动规则(zé):相思离恨歌(gē)为首领挑战副本,分为剧情(qíng)模式、平衡模式两(liǎng)种难度。曲歌首领拥有两个阶(jiē)段,在人形态的曲(qū)歌被冒险(xiǎn)家逼入绝(jué)境后会孤注一掷吞下流星碎片,进入二阶段(duàn)。

难(nán)度(dù)简介(jiè):剧情模式(shì)下副(fù)本(běn)内怪(guài)物等级为队伍(wǔ)内玩家平均等级。平衡模式下(xià)副本(běn)内所有玩家都(dōu)会被置(zhì)于69级平(píng)衡(héng)模板下,数值强弱和(hé)战(zhàn)力无关,但副本具有相当(dāng)的挑战性,建议(yì)5人手动(dòng)操作挑战。

【新活动(dòng)·三生树,灯前(qián)愿】

活(huó)动(dòng)类(lèi)型:单人休闲 ≥26级

活动(dòng)时间:11月2日-11月(yuè)15日

活动简介(jiè):念念不忘(wàng),必有回响(xiǎng)。前往三生树下,许下你的(de)心(xīn)愿。

【新英灵·涂(tú)山(shān)苏苏】

【背(bèi)景故(gù)事】

来(lái)自于(yú)涂(tú)山狐妖一族(zú),因为业务(wù)能力差,被认为是(shì)笨蛋狐妖。为了完成自己(jǐ)堂堂正正做狐妖的梦(mèng)想,涂山(shān)苏(sū)苏(sū)拼命(mìng)练习法术,拼(pīn)命抢(qiǎng)任(rèn)务。在涂(tú)山苏(sū)苏接到的之(zhī)一个(gè)任(rèn)务中,她(tā)从(cóng)电视台楼(lóu)顶掉(diào)下(xià)来(lái)认识(shí)了白月初,但(dàn)因为种种意外,涂山苏(sū)苏未能(néng)完成任务。在(zài)被取消(xiāo)红线仙资(zī)格时,白月初保护(hù)了(le)她。在白月(yuè)初的帮助下,涂山苏苏最终(zhōng)完成了之一个任务。在与白月初共同完成的(de)一系列任务中,涂山苏(sū)苏了解到了自己的身世和(hé)涂山红红、东方月初的往事(shì),也(yě)在完成理想与嫁给白月初之间犹豫不决。

【战斗设定】

涂山苏苏为灵属性特(tè)殊辅助型英灵(líng)。性(xìng)格爱好(hǎo)和平(píng),拒绝(jué)战(zhàn)斗。

涂山苏苏(sū)处于备战、守护位时,可(kě)以给玩家提(tí)供属(shǔ)性和战力加成。

【核心(xīn)技(jì)能】

被动(dòng)技能1纯爱(ài)天篇(piān):涂山苏苏处于守护(hù)位置时,基础属性转换给主人的比(bǐ)例(lì)提升。

被动技能2再世之颜相机:涂山(shān)苏(sū)苏处(chù)于备(bèi)战、守护位置(zhì)时,主人可获得额外的穿透力。

被动技能3绝缘(yuán)之爪(zhǎo):涂山(shān)苏苏处(chù)于备战、守护位置时,主人获(huò)得额外(wài)的闪避力。

【英灵神武】

涂山苏苏的的(de)专属武(wǔ)器【神武·铃】将在后(hòu)续(xù)版本推出,敬(jìng)请期待。

【举世(shì)争锋(fēng)-s5赛季】

【举世争锋-s5赛(sài)季(jì)】即将(jiāng)正(zhèng)式打响,此次组队(duì)模式进行了全面升级——采取同赛区内(nèi)所有玩家自(zì)由组队的模式,经过海选赛、积分赛(sài)、淘汰(tài)赛产生(shēng)各赛区(qū)的冠(guān)军。

【赛事时间】

战队(duì)组建:11月2日12:00开启,战(zhàn)队组建完毕后自动报名参(cān)赛(sài)(队伍人数至少≥3人)

海选赛时间(jiān):11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比(bǐ)赛(sài)时间段(duàn)内(nèi)系统(tǒng)会(huì)为玩家匹配6场对(duì)局)

积分赛时间:11月20日、22日(rì)20:00

淘汰赛时间(jiān):11月24日20:00

【赛(sài)区划(huà)分】

本次赛事根据服务器开服时间与服务器人数共划分【王牌赛区】、【天骄赛区】、【精英赛区】和(hé)【新锐赛区(qū)】,本次赛事(shì)可参(cān)与的服务(wù)器截止于【夏(xià)余秋生】,之后(hòu)开放的服务器(qì)以及回归服(fú)均不参与本次(cì)赛事。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一生恋语、盛(shèng)世鲸波、长(zhǎng)歌星森、云海龙语、星辰梦语、月下星海、万灵筑梦(mèng)、光海长吟(yín)、神木沁枫

【天(tiān)骄赛区】:春月有情(qíng)、金穗(suì)洗狸、凤凰于飞

【精英赛(sài)区】:枫舞雅音、星(xīng)落云垂、天羽(yǔ)誓歌、春满人间、东风(fēng)纸鸢

【新锐(ruì)赛区】:爱予(yǔ)云(yún)垂、夏日新曲、微雨夏(xià)晴、海棠夏(xià)生、长乐夏(xià)夜、盛夏童话、幻想之旅、无尽夏(xià)歌、夏余秋生(shēng)

【等(děng)级保护(hù)机制(zhì)】

【精英赛区】和【新(xīn)锐赛区】两个赛(sài)区(qū)的玩(wán)家等级差(chà)距战(zhàn)力影响较(jiào)大,当对局中(zhōng)双方战队存在等级差(chà)时(shí),系统会给(gěi)等级低的战队提供(gōng)一部分属性(xìng)加成(chéng)。属性加成包(bāo)括:物理攻击、法术攻击(jī)、物理防御、法术防御、生命(mìng)值。

精(jīng)英赛区:

双方出战玩家平均等级(jí)差在9级时,等级低的(de)队伍获得9.5%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平均(jūn)等级差在(zài)7级时(shí),等(děng)级低的队伍获(huò)得8.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩家(jiā)平均(jūn)等(děng)级差在5级时(shí),等级低(dī)的队伍获得7%属(shǔ)性(xìng)加成。

双方出战玩家平均等(děng)级差在3级时(shí),等级低的队(duì)伍获得5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在(zài)1级时,等级低(dī)的队伍获得3%属性加成(chéng)。

新(xīn)锐(ruì)赛区:

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在13级时,等(děng)级低的队伍获得10.5%属性(xìng)加成。

双方出(chū)战玩家平均等级差在(zài)11级时,等级(jí)低的队(duì)伍获得9%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在9级(jí)时,等级低的队伍获得7.5%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出战玩家(jiā)平均等级差(chà)在7级时,等(děng)级(jí)低的队伍获得6%属性(xìng)加成。

双方(fāng)出战玩家平(píng)均等级差在5级时,等(děng)级低(dī)的队伍获得4.5%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均(jūn)等级(jí)差在3级(jí)时,等级低的(de)队(duì)伍(wǔ)获(huò)得3%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在1级时,等级低的队伍获得1.5%属性(xìng)加(jiā)成。

【跨服组队平台(tái)】

同赛区内,各服务器玩家之(zhī)间可以通过【一战高下】的【举世争锋(fēng)】进(jìn)入到赛(sài)事(shì)主题界面(miàn)进行(xíng)自由组队。

1.跨服组队平(píng)台(tái),玩家(jiā)在此通过(guò)【高(gāo)级搜索】功能可精确(què)寻找目标(biāo)职(zhí)业、战力、等级的队友。

2.可自(zì)由(yóu)发(fā)布个人信息寻找目标战队,信息一旦发(fā)布便呈现在招募(mù)界面的【找队友(yǒu)】界(jiè)面上。

3.在(zài)招募界面的【找战队】界(jiè)面上,可便捷查(chá)询各(gè)战(zhàn)队(duì)当前(qián)成(chéng)员(yuán)的组成情况以及(jí)私聊队长、快速申请加入等操作(zuò)。

4.举(jǔ)世(shì)争锋(fēng)的战队成员中(zhōng)同(tóng)门派(pài)的成(chéng)员最(zuì)多2名,有5种及以上不同门派的成员,将(jiāng)会激活战队额外增益效果(guǒ),请(qǐng)各位队长组建战队时合理安排(pái)队伍阵容。

5.从海选赛开(kāi)始到11月17日19:55期间都可以自由创建、加入(rù)战(zhàn)队(duì),从11月(yuè)17日的海选赛开启后已经拥有战(zhàn)队的成员不可(kě)退出战(zhàn)队。海选赛比赛期间(jiān)战(zhàn)队(duì)功能将临时锁定直(zhí)至当(dāng)日比赛结束。

【赛制】

举世争锋每轮对局中都可使用战队(duì)技(jì)能,在每(měi)局(jú)对局中队长(zhǎng)先选择上场(chǎng)队员再选取(qǔ)战(zhàn)队技能,详细战队技能介绍可前往【我的(de)战队】-【比赛(sài)技能】进行(xíng)查看(kàn)。

海选赛:

1.在海(hǎi)选赛(sài)的每(měi)个(gè)比(bǐ)赛时间内,系统(tǒng)将(jiāng)为进入休息室(shì)的战队(duì)进(jìn)行系统匹(pǐ)配(pèi),海选赛(sài)每个比赛(sài)日对阵场(chǎng)数为6轮,海选赛(sài)总共(gòng)为24轮,每轮获胜的队伍可以(yǐ)获得3点(diǎn)积分,失(shī)败的队伍获得1点积分,局内采用5V5单局一场定胜负(fù)的规则。

2.采(cǎi)用(yòng)ELO匹配机制,优先匹配战队(duì)积(jī)分相同的队(duì)伍,随着(zhe)匹配时间增加,逐渐扩大匹配(pèi)范围。

3.局内胜负判定(dìng)优先看存(cún)活数,存活(huó)数(shù)多者胜;存活(huó)数相同(tóng),输出总和高(gāo)者胜(shèng)出;若出现轮空(kōng)情(qíng)况,按当轮获胜(shèng)处理。

4.根据战(zhàn)队积分高(gāo)低进行排(pái)名,战(zhàn)队积(jī)分情(qíng)况相(xiāng)同(tóng)时优先比(bǐ)较击败数,击败数(shù)情况相同时优先比较战队战力,战力高(gāo)的队伍(wǔ)晋级,最终排名前64名的队伍晋级积分赛。

积分赛:

1.积(jī)分赛共设立8个小(xiǎo)组,每个小组8支战队,根据海(hǎi)选赛结束时的排名,将(jiāng)排名前8的(de)战队分别分(fēn)入(rù)A-H小组,每个小组内剩下的7个名(míng)额(é)再根据海选赛的(de)名(míng)次进行分配(9~16名将随(suí)机分(fēn)入A-H组,以此类推)。

2.组内进行单循环比(bǐ)赛,每轮为与(yǔ)同一战队进(jìn)行三局两胜制(zhì)的(de)比赛,每组总共(gòng)进(jìn)行(xíng)7轮比赛。

3.每(měi)个(gè)小组的前两名晋级淘(táo)汰赛,总共16支战(zhàn)队晋级。

4.局(jú)内胜负判定优(yōu)先(xiān)看存活数(shù),存活数多(duō)者(zhě)胜;存(cún)活(huó)数相(xiāng)同(tóng),输(shū)出总和(hé)高者胜出;若出现轮空情况,按获(huò)胜(shèng)处(chù)理(lǐ)。

5.若排名积分相同,按净胜局、击败数、平均战力排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰制,积(jī)分赛前16名队伍将晋级淘(táo)汰赛(sài),淘汰(tài)赛将于11月24日20:00进行,赛程将从十(shí)六强赛开始直至决出最终冠军。

2.十六强赛与(yǔ)八强赛均采用三局两胜制进行对局,半(bàn)决(jué)赛开始局内采用五局三胜(shèng)制,优先进(jìn)行(xíng)上半区半决赛对局(jú),再(zài)开(kāi)启下半(bàn)区半决赛对局(jú),最后进行巅(diān)峰(fēng)对决产生最终冠军。

【奖励】

四大赛区冠(guān)军队伍的每位成员可获得翅膀外观【青霜鸾羽】、冠军专(zhuān)属坐骑(qí)、专属头像框、名(míng)片、神(shén)谕精华(huá)等专属(shǔ)稀有道具。

1.海选赛参与奖:参与举世争锋对应的场次无(wú)论(lùn)胜(shèng)负均可获(huò)得。

3.积分赛轮(lún)次奖:只(zhǐ)要参与积分(fēn)赛,无论胜负(fù)都(dōu)可获(huò)得对应的轮次奖励(lì)。

3.淘(táo)汰(tài)赛名次奖(jiǎng)励(lì):晋级淘汰赛的队伍都将获得名片外(wài)观(guān)等奖励,将根(gēn)据最终(zhōng)的(de)排名可(kě)获(huò)得(dé)对应的名次奖励。

4.荣誉积分奖励:玩家参与对局无论胜负,均可(kě)获得海量荣誉积分,当(dāng)荣誉积(jī)分(fēn)达到对(duì)应(yīng)阶段,系统将(jiāng)为玩家(jiā)发放(fàng)对应阶段的奖励道具。

【外观】

1.天机商店上架面妆【霜月(yuè)红染(rǎn)】,售价28织锦券。

2.锦衣商店上(shàng)架面妆【腥甜(tián)玫(méi)瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣(yī)商店上架(jià)商品【转职抵扣券(quàn)】,售价200锦衣券。

4.星空(kōng)旅行/星空旅行·别款成(chéng)女少女体(tǐ)型新增皮肤,已拥(yōng)有该(gāi)外观的玩家将自(zì)动解锁。

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