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标准大气压和常温常压,常温下的标准大气压

标准大气压和常温常压,常温下的标准大气压 《逆水寒手游》英雄碧血鸣沙怎么过 英雄碧血鸣沙通关攻略

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张叔夜:伤害很(hěn)高红(hóng)圈必躲开,不要硬(yìng)吃(chī)伤害,多(duō)了一个(gè)棋魂冲锋(fēng)的技(jì)能,伤害不高,但(dàn)是没(méi)必要(yào)硬抗;铁手:新(xīn)增不(bù)动(dòng)禅心,大(dà)石柱子机制,优先推大石柱子(zi)。

张叔夜:伤害很高红圈必躲开,不要硬吃伤害(hài),多了一(yī)个棋魂冲锋的(de)技(jì)能,伤(shāng)害不高,但是(shì)没必要硬抗;铁手:新增不动禅心,大石柱(zhù)子机(jī)制,优先推大石柱子,三个人(rén)一起或(huò)者一个人推三次,不然伤害很高会被全部秒掉;种师(shī)道不动禅心(百(bǎi)家技能)至少有两(liǎng)个人佩(pèi)戴,换着用(yòng)即可,不会(huì)打(dǎ)的就全部都带,伤(shāng)害不(bù)差的;新(xīn)增机(jī)制碧血(xuè)刃魂:近战或者会近战的角(jiǎo)色站在上面即(jí)可获得(dé)守护灵(líng),用于弹反橘黄色(sè)圈的陨石,单人模式队伍配置(zhì):三素(sù)问(两天问(wèn)),一铁衣,一碎梦,最后加自己。

《逆水寒手(shǒu)游》英雄(xióng)碧(bì)血鸣沙通关攻略

奖励内容:76装(zhuāng)等(děng)百炼鞋子(zi),护腕,项链,76装等首领独珍。

首通后可(kě)领(lǐng)取启窍丹,可以开启小特质的第六个装(zhuāng)备(bèi)孔(kǒng)。

1.张(zhāng)叔夜

其他的机制(zhì)都(dōu)一样,伤害很高红(hóng)圈必躲开,不要硬吃伤害。

多(duō)了一个棋魂冲锋的技能,伤害不高,但是没(méi)必要硬抗。

跳(tiào)跃可以直(zhí)接躲过技能(néng),铁衣的铁壁,神相的冰(bīng)箱都可以(yǐ)抵(dǐ)消(xiāo)掉棋魂,大家可以站在一个带(dài)铁壁的队友身后或者跳(tiào)跃躲(duǒ)避即可。

2.铁手(shǒu)

新(xīn)增(zēng)不(bù)动禅心,大(dà)石柱子机(jī)制,优先推大石柱子,三个人一(yī)起或者一个(gè)人(rén)推三次,不然伤害(hài)很高会被全(quán)部秒掉。

铁手释放红莲焚(fén)夜的时候,输(shū)出素问玩家走开,加(jiā)好铁衣(yī)的血量就好(hǎo)!

铁手现(xiàn)在会在附近释放红圈,大家一定要及(jí)时躲避,之一时间(jiān)闪(shǎn)可以出去,不行(xíng)就带(dài)一(yī)个位移技能(néng)躲开就行,其它(tā)机制相(xiāng)同(tóng),不要(yào)吃红圈技能即可(kě)。

3.种(zhǒng)师道

技能佩戴:不动(dòng)禅心(xīn)(百家(jiā)技能)至少有两个人佩戴,换着用即可,不会打的就全部都带(标准大气压和常温常压,常温下的标准大气压dài),伤害不差的。

绝技:需要(yào)一个太(tài)极图清地火,需(xū)要一个春华(huá)佑世保证血量。

种(zhǒng)师(shī)道正常(cháng)打就(jiù)行,机制没有变化,弹反好就可以过了,也没时(shí)间(jiān)限制,慢慢打就(jiù)好。

怒·种师道(dào),弹反没变,冲(chōng)刺没变,怒无影(yǐng)拳也没变,原(yuán)来(lái)被吸了开不动(dòng)禅心和(hé)春华(huá)佑世,现在也(yě)一样,素(sù)问记得拉好约(yuē)定哦~

新增机制:

碧血刃魂:近战或者(zhě)会近战的角色站在上面即(jí)可获得(dé)守(shǒu)护灵(líng),用于弹反(fǎn)橘黄(huáng)色(sè)圈的陨石(shí)。

浅(qiǎn)黄色随(suí)便弹反,橘(jú)黄色(sè)圈需(xū)要拾取(qǔ)碧血刃魂的人弹反,落下比(bǐ)较慢(màn),马上到边(biān)缘的(de)时候按弹(dàn)反即可(kě),或者使用普攻也(yě)可(kě)以弹反,一定要注意(yì)碧血(xuè)刃魂会消失,不定时(shí)会在(zài)地(dì)上出现(xiàn)新的(de)碧血(xuè)刃魂,弹(dàn)反橘黄圈的人,之(zhī)一时间拾取即可。

弹反大(dà)陨石,开始(shǐ)的红圈和原来一(yī)样不能碰(pèng)一碰就碎,外围的黄圈需要弹(dàn)反8次(cì),默(mò)认8次即可,一个人(rén)尽量弹两次,这个不难,大(dà)家注意弹反即可(kě)。

总结(jié):组队(duì)模式,伤(shāng)害(hài)基本很够,张叔(shū)夜和铁手没有难度,打两次(cì)就能过,主要是怒种师道,难度(dù)在于地上(shàng)的(de)碧(bì)血刃魂(hún)不容(róng)易被发现,一定要之一时间捡碧血刃魂然(rán)后去弹反橘黄色(sè)圈的陨石(shí),大家注(zhù)意别死就行啦。

【单人模式】

队伍配置:三素(sù)问(两天问),一铁衣,一碎梦,最后加自己。

更低评分(fēn):7.0W以上就(jiù)可以通关,评分不够的大(dà)家把东极海的独(dú)珍拿完就(jiù)差不多了。

张叔(shū)夜和铁手以(yǐ)及(jí)种(zhǒng)师道随便(biàn)打,基本没有难度(dù),也不用管机制,保命就行(xíng),但要多(duō)打(dǎ)伤害,不然有时候(hòu)伤害不够。

怒(nù)种师道,大家要(yào)自己(jǐ)捡碧血刃魂,去弹反(fǎn)橘(jú)黄圈,还有冲刺的(de)后半段的(de)弹反也要自己(jǐ)来(lái),更(gèng)好在(zài)自(zì)己(jǐ)带个太极图(tú)清(qīng)火,不(bù)然被怒无影拳拉过去(qù)会烫死,机制尽量都走(zǒu)一走会破怒种师道的防御,可以打的更快保(bǎo)证通关,倒(dào)地也不怕有三个(gè)素(sù)问,放心就好(hǎo)。

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