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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可(kě)以(yǐ)带,但(dàn)是(shì)不(bù)如魔眼头搭配的伤(shāng)害高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如(rú)魔眼头搭配(pèi)的(de)伤害高,而(ér)且(qiě)暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑有很(hěn)多限(xiàn)制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高(gāo)于分层预瞄,组队分(fēn)层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更低(dī)的;蝠群代言(yán)人Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨:两个护肩相比现在版(bǎn)本(běn)打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害(hài)会更高。

《暗黑破坏(huài)神不(bù)朽》狂骑士新(xīn)精华伤害介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃(rèn)

这套(tào)精华是(shì)暗(àn)影雾的(de)头部增(zēng)伤裤(kù)子增加攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋(fēng)刃(rèn)+副手锋(fēng)刃加攻速(sù)以及4层引爆(bào)。这(zhè)样没有引渡吞(tūn)噬和无畏挑击会空(kōng)缺出一个主手精华(huá),如(rú)果(guǒ)你愿意可以(yǐ)带横扫千军(jūn)并且带上(shàng)异色(sè)和(hé)睦多(duō)一个Dot点燃状态。

特别注意:因为(wèi)带(dài)无畏(wèi)挑击要(yào)放弃潜行怒行,如果放(fàng)弃潜(qián)行怒行带横扫千军或无畏挑击动(dòng)作爆发都(dōu)不如普攻来(lái)的伤害高,所以备用主手是空缺(quē)精华(huá)的(de),实战最少要(yào)带一个(gè)位移。

我(wǒ)们(men)可(kě)以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出(chū)了新精(jīng)华之前的测试,确实攻(gōng)速副手加上(shàng)最新的锋刃增伤(shāng)主手伤(shāng)害太恐(kǒn多思善妒是什么意思,古代善妒是什么意思g)怖了,加(jiā)上暗(àn)影雾的增伤(shāng)以及普攻攻速(sù)发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄

看到水友在下面评(píng)论说(shuō多思善妒是什么意思,古代善妒是什么意思)测试恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄哪个(gè)伤(shāng)害高,整体比下(xià)来不相上下(xià),分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳定,个人(rén)是觉得分层预(yù)瞄(miáo)综合更(gèng)强,单体恐怖消弭(mǐ)略高前者(zhě)一点(diǎn),因为单人测(cè)试不相上下,那么(me)组(zǔ)队肯定是后者输出(chū)更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣(yī)服换成了新的精华恐骇之像(xiàng),这个精(jīng)华(huá)本(běn)身在之前的测(cè)试(如影随形精华对比(bǐ))就是比(bǐ)较低伤害的(de),实(shí)测出的数据也可以(yǐ)看出是比恐怖消弭和(hé)分层(céng)预(yù)瞄伤(shāng)害(hài)都低,只有一(yī)次是勉(miǎn)强上120W秒(miǎo)伤(shāng)。但因为搭配暗(àn)影雾(wù)以及副(fù)手的(de)双攻速加成(chéng),想着还是测试一波,结果在预料(liào)之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗(àn)影雾(wù)

同时魔眼头和(hé)暗影(yǐng)雾(wù)的对比也形成了谜题,我们(men)把暗影雾换(huàn)魔眼头+主手可(kě)以(yǐ)利用上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护肩(jiān)不变(biàn)+裤子由暗(àn)影(yǐng)雾加普攻攻速换(huàn)成蝙(biān)蝠(fú)带(dài)剧毒,每次蝙蝠(fú)普(pǔ)攻都带(dài)剧痛了。其他保持不变我(wǒ)们来看看伤害:

这套(tào)的伤害(hài)竟然能平均稳(wěn)定在130W左右的秒伤(shāng),比起暗(àn)影雾的(de)BUff还要(yào)恐怖(bù),那么在实战中(zhōng)肯定是(shì)带引(yǐn)渡吞噬(shì)比暗影雾要好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代(dài)言人很明显(xiǎn)伤害(hài)下(xià)降了(le)不少,平均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手加普攻的攻速(sù),所以(yǐ)护肩的收益肯定要高于蝠群(qún)代(dài)言(yán)人(rén)的,如果没有(yǒu)攻(gōng)速收(shōu)益这两个(gè)护肩估计伤害差(chà)不(bù)多。

综上(shàng)所述:

①暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害(hài)高,而(ér)且暗影(yǐng)雾实战也(yě)不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这(zhè)里得(dé)出结论是打单体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略高于(yú)分(fēn)层(céng)预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于(yú)恐(kǒng)怖消(xiāo)弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么(me)打都是(shì)伤害更低的。

③蝠(fú)群代言人Vs双重折磨(mó)

两个护肩相比现在版本打野(yě)等AOE场景还(hái)是带蝠群(qún)代言人,如果偏向打(dǎ)单体带双重折磨伤害会更高

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