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四周年之后,PVP环(huán)境基(jī)本稳定(dìng)下来,本年度10月(yuè)最新一期炉火到来,并(bìng)没有太(tài)大变化(huà)。

四(sì)周年之后,PVP环境(jìng)基本稳定下来,本年度10月最(zuì)新一期炉火(huǒ)到来,并没有太大变化(huà)。以下分别(bié)对(duì)T0、T0.5、T1、T1.5、T2、T3、T4、T5进(jìn)行介(jiè)绍。

~T0~

现在PVP环(huán)境里的队伍(wǔ)构筑,基本就是围(wéi)绕当前(qián)这4个T0来进行(xíng)的。不管(guǎn)是哪一个(gè),单独拿出来都是能独当一面的(de)存在,而且也(yě)是非常百(bǎi)搭(dā)。甚至最(zuì)极端的(de)情况(kuàng)就是把4个T0全选上,也(yě)成(chéng)了一(yī)支非常(cháng)能打(dǎ)的队(duì)伍。

~T0.5~

该梯度(dù)距离上个版本(běn)丧尸最怕什么东西,丧尸最怕什么颜色也是毫无变化,绝大多数(shù)队伍(wǔ)搭配也(yě)是优先考虑这些食魂,或帮助更迅(xùn)猛地进(jìn)攻,或(huò)增强队伍的(de)韧性以便防守反击,又或是(shì)各种手段控制敌人(rén)来获(huò)得更优势的战斗节奏。

~T1~

对比T0和(hé)T0.5里的食魂来说,T1的食(shí)魂出场率明显要差了一些,或者本身(shēn)对队(duì)伍PVP价值的贡(gòng)献(xiàn)要差一(yī)点(diǎn),但依然(rán)属于是较为好用的(de)。进攻、防守(shǒu)、控(kòng)制,围绕(rào)这三个PVP核(hé)心要素,该梯(tī)度内的食魂都可(kě)以有或强(qiáng)势或(huò)针对地(dì)表现。

此外,该梯度发生了些微变(biàn)化(huà),最重点的(de)就是花糕的(de)地位(wèi)得到提升,从之前的T1.5上升(shēng)至此(cǐ)。之所以花糕(gāo)现在能达到T1水准,关键还是他(tā)比较(jiào)克制环境中的主流(liú)输出(chū)食魂——九品。除(chú)此外,花糕(gāo)还(hái)能很好应对(duì)三环(huán)带队的大部(bù)分阵容。再加上花糕自身开(kāi)花需求极低(1花(huā)够用),膳具需求(qiú)也几乎没有(yǒu)(生存类膳(shàn)具即(jí)可),所以他(tā)成为(wèi)了(le)非(fēi)常经济实(shí)惠的环(huán)境强势针对者。

~T1.5~

相较于(yú)T1来说,T1.5的(de)食(shí)魂更像是(shì)环境中比较常见的替补者,尤其是(shì)到(dào)了炉火高段(duàn)位出现禁选(xuǎn)后,该梯度的食魂出场(chǎng)率就(jiù)会有(yǒu)一定的提(tí)升。当然,他(tā)们本(běn)身在厨艺(yì)、炉火中也有(yǒ丧尸最怕什么东西,丧尸最怕什么颜色u)一些各自(zì)亮眼(yǎn)的表现(xiàn),但通常(cháng)需要搭(dā)配特定的队伍,或应对特定的(de)战(zhàn)局。

该梯度的变化只有(yǒu)诗老师从T1跌落至此,主要是现在环(huán)境中的红状态太(tài)多,诗老(lǎo)师根(gēn)本(běn)清(qīng)理不过来,对抗(kàng)红状态的能力(lì)远不(bù)如米(mǐ)线(xiàn)了。而论治疗,不(bù)说对比吉利(lì)虾,他现在连(lián)龙凤都比不过,龙凤大招抗暴(bào)的效果(guǒ)在当前环境还非常(cháng)有价值。目前上诗老(lǎo)师(shī)的情况,恐怕(pà)主要是(shì)在(zài)既需要(yào)净化(huà),又需要回血时(shí),刚巧队伍(wǔ)位置(zhì)不(bù)够,那才会考虑上他。

~T2~

虽然说这是T2梯(tī)度,但通过(guò)长期实战经验来看,其实该梯度(dù)的食魂都(dōu)是属于(yú)随(suí)时可能被后来者(包括T3甚至T4的食魂)赶超(chāo)的存(cún)在,因为他们虽(suī)然(rán)也有自己功(gōng)用,但在环境里已(yǐ)经不(bù)是无可替代的类型。

比(bǐ)如(rú)现在(zài),就有(yǒu)两(liǎng)个(gè)食魂从(cóng)T3的位置爬(pá)了(le)上来(lái),他俩是虎(hǔ)头和糖藕(ǒu)。虎头是因为被三环带(dài)飞,在对面(miàn)没(méi)能拿出合(hé)适(shì)的针对食魂(如该梯(tī)度内的大师其(qí)实就能一(yī)定程度进行(xíng)针对),能(néng)打出非(fēi)常可观(guān)的伤害。糖(táng)藕则是自身攻守兼备(bèi),还能限制对面(miàn)核心输出的伤(shāng)害,作为一个(gè)替补单体输出也(yě)是(shì)可以一用的(同时(shí),他还克制一(yī)切毒队)。

~T3~

该梯(tī)度的食魂只能说相当于是预备种子,目前版本内是不太会优先(xiān)考(kǎo)虑(lǜ)用上他们的,但(dàn)难保未来不会(huì)鲤(lǐ)鱼翻身。

最新加(jiā)入的三皮也直接(jiē)进到这个(gè)梯度。虽然群(qún)体驱散具(jù)备(bèi)一定战略价值,但(dàn)当前(qián)环境来说蓝(lán)状态比红状态差太(tài)多,所以基(jī)本不(bù)太(tài)需要(yào)刻意针对蓝状态,也就是说(shuō)驱散(sàn)远(yuǎn)不(bù)如(rú)净化有用(yòng)。至于其(qí)2技能锁膳具效果,实测(cè)发现也就锁下竹子的触发,还是单体(tǐ)生效,实战意义真的不大。

此外,西凤是从(cóng)T4梯度里提升上来的,究其原因,也是被三环带飞而已。

~T4、T5~

这俩梯度就合一(yī)起说了,因为没什(shén)么(me)讨论必要,反正在PVP中,基本(běn)不会考虑用这俩梯度内的食魂。他们要么(me)是完全不适(shì)合PVP的(de)食(shí)魂,要么就是被时代所淘汰了。当然,或许偶尔有个(gè)别沧海遗珠还等待开发(如鹄羹、腊味(wèi)、杨枝甘露、霸王、雉(zhì)羹等),但也只能说一句未来可期了……

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