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鹅颈藤壶多少钱一斤,鹅颈藤壶和佛手螺一样吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士(shì)英格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄(dí)希(xī)、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔(tǎ)恩士兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场魔法师(shī)、调(diào)香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头女巫的(de)傀儡、壶(hú)男(nán)的(de)傀儡、特(tè)攻先锋群、人(rén)偶(ǒu)士兵(bīng)、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎(yán)习(xí)武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与(yǔ)剑(jiàn)士的傀儡、操弓士(shì)兵(bīng)、小(xiǎo)米兰(lán)达、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹(dān)佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂(hún)水母、祖(zǔ)灵之(zhī)民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵(guì)魔法(fǎ)师、风(fēng)暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全(quán)骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能(néng)给予(yǔ)玩家(jiā)相当的帮助,基本上大多数(shù)骨(gǔ)灰是吸(xī)引(yǐn)敌人(rén)火力,少部分具(jù)备一定输出能力,也有某(mǒu)些超(chāo)模(mó)的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然(rán)超模(mó)的很厉(lì)害,通(tōng)关很轻松,但是玩(wán)游(yóu)戏的话还(hái)是尽(jǐn)可能体验游戏比较重(zhòng)要(yào),所以在(zài)这(zhè)里(lǐ)写一点关于全骨灰的讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤(shāng)害(hài)都会减少(攻击基(jī)本可以对(duì)应一(yī)周目怪物更鹅颈藤壶多少钱一斤,鹅颈藤壶和佛手螺一样吗高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死外的异(yì)常状(zhuàng)态【褪色者模板的单位会(huì)吃】,不(bù)过(guò)无论是(shì)施加还是受到的(de)特殊伤害都并(bìng)不会因(yīn)此降(jiàng)低)

对骨灰们来(lái)说,他们所(suǒ)有招式的失(shī)衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几(jǐ)乎打不出失衡(héng)的)

骨灰(huī)里有(yǒu)一些是红眼(yǎn)的,他们不(bù)会跟随玩家(jiā),召唤后会尝试攻击(jī)附近的敌人,立即(jí)发动攻击且死战不退

一部(bù)分(fēn)骨灰的描述里(lǐ)有在远方(fāng)出(chū)现的字样,不过在每个召唤点都是固定位置的(de)(找到他(tā)们)

对(duì)敌人(rén)使(shǐ)用咒(zhòu)血壶可(kě)以提高骨灰的(de)攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无(wú)效(xiào))

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对(duì)骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周(zhōu)围(wéi)有目标(biāo)陷(xiàn)入出血状(zhuàng)态时召唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对骨灰都(dōu)有效(xiào),但(dàn)是恢复祷告对他们的回复力基本上会进一步降低

下面(miàn)是骨灰数据(jù)的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对(duì)类精英与(yǔ)低(dī)常韧性boss压制(zhì)力更强(精英(yīng)敌人(rén),例如斗(dòu)士、尊腐骑士(shì)之类(lèi)的会被压得(dé)起(qǐ)不了身(shēn)),蒙(méng)流(liú)地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔(mó)力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌(dí)人压制力(lì)更强(qiáng),拉仇恨能力相对(duì)英(yīng)格威(wēi)尔更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格(gé)挡大量伤(shāng)害,吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战吼(也会回(huí)应玩家的战吼(hǒu)),远程压(yā)制能力很强(qiáng),但是(shì)近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自(zì)身3.67倍(bèi),普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同(tóng)玩(wán)家,特点是继承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军上(shàng)大幅(fú)度火抗的(de)buff,也(yě)会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈(qí)祷(dǎo)室(shì)直走跳过(guò)一个(gè)台子到(dào)室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇(shé)传送门(mén)前(qián))

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失(shī)衡值(zhí)65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其它骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(bì)(导(dǎo)致无(wú)法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死(sǐ)亡(wáng)卢恩百分比伤害敌(dí)人(rén),输(shū)出非常高,自己喜欢拉扯(chě),很难(nán)有效吸引仇恨,如(rú)果使用者不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首(shǒu)获(huò)得(dé)

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷(léi)与圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑(hēi)焰招(zhāo)式百分比灼烧(shāo)敌(dí)人(rén)生命值,站桩输(shū)出的情况下常态高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个问题有点严重,但是(shì)黑焰(yàn)习(xí)武修士自己受伤率也更高),击(jī)杀通往圣树密道(dào)离群仿(fǎng)身泪滴(dī)获得(dé)

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础(chǔ)精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤其(qí)是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾取

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