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arctan0等于多少派,arctan0等于多少兀怎么算 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕(pà)行迹详解 托(tuō)帕加(jiā)点(diǎn)推荐游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

技(jì)能加点优先(xiān)级:战技(jì)=天赋=终(zhōng)结(jié)技>普(pǔ)攻(除了普攻(gōng)之外建议全(quán)部点(diǎn)满(mǎn))

托帕&账账(zhàng)(简称(chēng)托帕)是一名巡猎命途的(de)火属性角色,可以召唤“账账”进入战斗(dòu)。本(běn)次为大家(jiā)带来《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详(xiáng)解,托帕加点(diǎn)推荐。托帕(pà)的(de)普攻(gōng)是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害(hài),在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤害也会被视(shì)为追加攻(gōng)击(jī)伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的普攻是一(yī)个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额(é)外能力之(zhī)后(hòu),普攻伤害也会被视(shì)为(wèi)追加攻击伤害。

至于实战中选择使用普攻还是使(shǐ)用(yòng)战技,需要根据队伍实(shí)际情况灵活选择,有些情(qíng)况(kuàng)用(yòng)普攻虽然出伤较慢,但综合收益高一点(diǎn),有些情况使用战技打个快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支(zhī)付困难?

托帕的战技是单攻攻击,也是托帕的核心(xīn)机制启(qǐ)动(dòng)的(de)关键,能(néng)为(wèi)目(mù)标敌(dí)人(rén)施加【负债证明】。拥有【负债(zhài)证(zhèng)明】的敌人(rén)受到的追加攻击伤害提高,这是易伤乘区的增益,且只对(duì)追加(jiā)攻击(jī)生效。同时(shí),战技会额外让账账发动一(yī)次攻击(jī),这次攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也属于(yú)追加攻击,不属于账(zhàng)账(zhàng)自(zì)己的行(xíng)动(dòng),不(bù)会激(jī)活需要账账自己行动(dòng)才能触发的机制(zhì)。

其他需要注意的关键机制如(rú)下:

①我(wǒ)方目标回合(hé)开始或行动时(shí),若场上不存(cún)在(zài)陷入【负债证明】状态的敌方目标,托帕使随机(jī)敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时(shí)存在一个敌人(rén)身上(shàng),改变目(mù)标后(hòu),原来的(de)那个会消失

③敌人头上会显示【负债证(zhèng)明】标(biāo)记(jì)。

④【负债(zhài)证明】为不可解除的负(fù)面(miàn)效果。

天赋:猪(zhū)市(shì)?!

托(tuō)帕(pà)的天赋是托帕(pà)的(de)核心机制,可以召唤(huàn)账(zhàng)账进入战斗,账(zhàng)账初始速度80,不会随(suí)技能(néng)等级提升(shēng)而改变。账账行动时发(fā)动追(zhuī)加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会(huì)攻击(jī)拥有(yǒu)【负债(zhài)证明】标记的敌人。

陷入(rù)【负债证明】状态(tài)下的敌方目标受到我方的追加攻击时,账账(zhàng)行动提前50%,但(dàn)账账自己的行动不会触(chù)发这个行动(dòng)提(tí)前。

而且需要注(zhù)意:姬子黑(hēi)塔的追加(jiā)攻击由(yóu)账账自(zì)身(shēn)行(xíng)动的攻击触发时(账账击破(pò)、账账(zhàng)攻击半血敌人),因为账账的(dearctan0等于多少派,arctan0等于多少兀怎么算)行动还未结束(处在(zài)账账回合的额外阶(jiē)段),所以不会对账账进行拉条。

终结技(jì):扭(niǔ)亏为盈!

托帕的(de)终结技是一个强化技(jì)能,使账账进入(rù)【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态下的账(zhàng)账暴(bào)击伤害提高,伤害倍(bèi)率提高(gāo),这(zhè)部分提(tí)高的倍率在战斗中表现为多(duō)1段(duàn)相(xiāng)应倍率(lǜ)的伤害。

值得一提(tí)的是(shì),托(tuō)帕战技的那次攻击(jī)也能获得【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态(tài)的(de)增益加持,并且(qiě)会消(xiāo)耗次(cì)数。

除此(cǐ)之外,当陷入【负债证明(míng)】状态下(xià)的敌(dí)方目(mù)标受到我(wǒ)方(fāng)的普攻、战(zhàn)技或(huò)终结技的(de)攻击时,账账行动提前50%。再结合天赋中的追击提前机制,基本上只(zhǐ)要我方发动攻击(jī),账账就会行动提前,所以尽量在(zài)【涨幅惊(jīng)人!】状态持(chí)续时间外用(yòng)追击(jī)拉(lā)条(tiáo)账账,不然感觉有点浪费。

此外,由于(yú)托(tuō)帕的普攻和战技都(dōu)被(bèi)视为(wèi)追(zhuī)加攻(gōng)击(jī),所以释放终(zhōng)结技后,托帕释放普攻或(huò)者战技(jì)可以给(gěi)账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追(zharctan0等于多少派,arctan0等于多少兀怎么算uī)加攻击拉50%)

因此在(zài)托帕能(néng)量(liàng)充(chōng)满,但账账(zhàng)马上就要行(xíng)动了的时(shí)侯,建议(yì)先等账账(zhàng)这次行动(dòng)完,再放托(tuō)帕终结技,避免浪(làng)费大招的拉条增(zēng)益效果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状态后,账(zhàng)账在(zài)行动(dòng)条上的(de)图标会(huì)发生变化,并(bìng)且在行动值上方(fāng)会(huì)标注剩(shèng)余触发次数。

 

秘(mì)技:明(míng)补

秘技(jì)只能在战斗外使(shǐ)用,托帕的秘(mì)技是(shì)一个状态类秘技,分(fēn)为主(zhǔ)动和被动两个(gè)效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被(bèi)动不消耗秘技(jì)点。

②账账会(huì)自动搜寻一定范围内的普通(tōng)宝箱(xiāng)和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强化,进入(rù)战(zhàn)斗后在账账首次释放攻击后,为(wèi)托(tuō)帕恢复能量。

④大地图主动(dòng)使(shǐ)用(yòng)秘(mì)技后进入战斗获(huò)得胜(shèng)利,可以获得少量信用(yòng)点(diǎn),每天有获取上(shàng)限

⑤模(mó)拟宇宙(zhòu)内(nèi)使用(yòng)秘(mì)技后进入战(zhàn)斗(dòu)获得胜利,可(kě)以获得少量(liàng)宇宙碎片(piàn),且(qiě)有小概率获得一个随机奇物(这(zhè)个效果(guǒ)有(yǒu)点难受的,万一天胡开局之后(hòu)随机出一(yī)个面具……)

技能加点优先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了(le)普攻之(zhī)外(wài)建议全部点满(mǎn))

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