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小黄人名字分别叫什么

小黄人名字分别叫什么 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

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肉鸽有很好的选(xuǎn)择策略(lüè)。英(yīng)雄战(zhàn)场升级是类似自走(zǒu)棋(qí)的二(èr)合一模式,也有(yǒu)特殊效果(guǒ)增强。但(dàn)是(shì)最(zuì)终(zhōng)决定的(de)还是战力值,有些偏(piān)向(xiàng)数(shù)值。

由(yóu)于怪物(wù)的入(rù)侵,城镇处于(yú)危险(xiǎn)之中!作(zuò)为更高指挥官,你将(jiāng)亲自(zì)奔(bēn)赴战场,招募不(bù)同(tóng)流派的魔(mó)女,形成最强羁绊(bàn),激发她们的潜能,蜕变(biàn)传说魔女!

《勇闯(chuǎng)女(nǚ)巫塔》是经典的竖屏(píng)塔防,和五杀魔导团一样、最强堡垒(lěi)这些(xiē)一样。关(guān)卡中(zhōng)有不同(tóng)的点数(shù)放置英雄(xióng)炮台,是主英雄角色和其他英雄共同完成的防守,也有类似吸血鬼的战场经验(yàn)值系统。

肉(ròu)鸽有很好的选择策略。英雄战(zhàn)场升级是(shì)类(lèi)似自走棋(qí)的二合一模式,也有特殊效(xiào)果增(zēng)强。但是最终决定(dìng)的还是战(zhàn)力值,有些(xiē)偏向数值(zhí)。

一、耐玩性

《勇闯女(nǚ)巫塔》作为(wèi)一个有版号的(de)游戏,虽(suī)然(rán)看起来养成(chéng)内容比较浅,其实不然。英雄角色和炮(pào)台英雄都(dōu)是(shì)有等(děng)级(jí)的,高的品级(jí)有压制是很常(cháng)见的。主角有(yǒu)等级、装备、封印、连接等(děng)几条线(xiàn),分阶段(duàn)开启。炮(pào)台英(yīng)雄是单线养成的,另外,药剂(jì)店(diàn)可(kě)以升级全属性(xìng),很耗费资源,像小游戏(xì)的养(yǎng)成(chéng)方式。可以(yǐ)预见的是会战力,造成(chéng)卡关。

商业化设计是主流的(de)混(hùn)合(hé)变现。广告位和付费位几乎持平,而且很多,有(yǒu)点逼(bī)氪的嫌疑,不太友(yǒu)好。付费(fèi)的深度不像养成那(nà)么(me)浅。

二、画(huà)面音乐

2D像素风还(hái)不(bù)错,和2D人物立绘融合的很(hěn)好。主界面设计有(yǒu)些常规,功(gōng)能逻辑清晰,容易理(lǐ)解(jiě)。战场效(xiào)果丰富,具有(yǒu)一(yī)定的视觉(jué)冲击(jī)力和观赏性,表(biǎo)现力难(nán)能可贵。

三、建(jiàn)议

1.《勇闯(chuǎng)女巫塔》没有好的故(gù)事(shì),上来就急(jí)功近利。对于暴躁(zào)玩家来说(shuō)确实可以,但是没有内涵和深度。

2.有很多氪金(jīn)点。如果广告也是收费(fèi)点的话,免费玩家可(kě)以获得的资源非(fēi)常(cháng)有限,不是(shì)很友好(hǎo)。建议(yì)增加(jiā)一些(xiē)免费资源(yuán)的(de) *** 。:

3.目前游(yóu)戏偏单机,玩家之间的互(hù)动很少。目(mù)前只有排行榜。

普通关卡很(hěn)简单,不会有卡关的情况,精英等级奖励丰(fēng)厚,奖励多,需(xū)要(yào)一定的阵容搭配和数值。丰富的(de)活动奖励(排名奖励)意味(wèi)着对平民玩家不太友好,没有(yǒu)参与感(gǎn)。建议(yì)给排名靠后的一些低(dī)保比较好。

总体来说《勇(yǒng)闯女(nǚ)巫塔》这(zhè)款游(yóu)戏还是不错的,像(xiàng)素风品质让人很有好感,想试试这个游戏玩法可以尝(cháng)试,期(qī)待后续内容。

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