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略备薄酒的意思下一句,略备薄酒的读音

略备薄酒的意思下一句,略备薄酒的读音 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯(sī)托弗、红狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽(shòu)人、战场魔法师、调(diào)香师托莉(lì)夏、灵庙(miào)士(shì)兵、涅斐丽•露的(de)傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的(de)傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身(shēn)人偶士兵、恶(è)兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士(shì)兵、猎犬骑士弗(fú)罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士(shì)兵、小米兰(lán)达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪(làng)民(mín)族(zú)、白金之子(zi)勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是(shì)推图(tú)的好(hǎo)伙伴,能(néng)给予玩(wán)家(jiā)相(xiāng)当的帮(bāng)助,基本上大(dà)多数骨(gǔ)灰(huī)是吸引敌人(rén)火力,少(shǎo)部分具备一定输(shū)出能力(lì),也有某些超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪(lèi)滴),虽然超模的(de)很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏(xì)的(de)话(huà)还是(shì)尽可(kě)能体验游戏比较(jiào)重要,所(suǒ)以在(zài)这里(lǐ)写一点关于全骨灰(huī)的(de)讨论(lùn)(列一(yī)些(xiē)数据(jù))。

骨(gǔ)灰们(men)造成和承受的伤害(hài)都会减少(攻击(jī)基(jī)本可以(yǐ)对应一周目怪(guài)物更高(gāo)加成(chéng)值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态【褪色者模板的(de)单位会吃】,不(bù)过无论是施加还是受到的特殊伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对(duì)骨(gǔ)灰们(men)来(lái)说,他们所有招(zhāo)式的失(shī)衡(héng)值都固(gù)定为1(因此骨灰是几乎打不出失(shī)衡(héng)的)

骨灰里有一(yī)些是红眼的,他们(men)不会跟随玩家(jiā),召唤(huàn)后会尝试攻(gōng)击附近的敌(dí)人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过在(zài)每个召唤(huàn)点都(dōu)是固定(dìng)位置的(找到他们)

对敌人(rén)使用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的(de)攻击(jī)欲(yù)望(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使用(yòng)蒙格的大卢(lú)恩会对骨(gǔ)灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷入出血状态时召唤灵造成(chéng)的(de)伤害(hài)提高30%,召唤灵击(jī)杀(shā)敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量

各种范(fàn)围buff对(duì)骨灰都(dōu)有效,但是(shì)恢(huī)复祷告对他(tā)们的回复力基(jī)本上(shàng)会进一步降低

下面是骨灰数(shù)据的(de)介绍:

【失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷略备薄酒的意思下一句,略备薄酒的读音/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与(yǔ)低(dī)常韧性boss压(yā)制力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士(shì)、尊(zūn)腐骑士之类(lèi)的会(huì)被压得起不了身(shēn)),蒙流地下墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【失(shī)乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡(héng)值(zhí)65,对小(xiǎo)型(xíng)敌人压制力更强,拉(lā)仇恨能力相对英(yīng)格威(wēi)尔更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐(nài)魔力、火焰与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾,能够格挡(dǎng)大量伤害(hài),吸引仇恨能力也不错,尊贵者(zhě)英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力(lì)与圣)略备薄酒的意思下一句,略备薄酒的读音,红眼骨(gǔ)灰,会(huì)使用战(zhàn)吼(hǒu)(也会回应玩家的(de)战吼),远程压制能力很强,但是近战(zhàn)能力(lì)乏善可陈,失(shī)衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家(jiā),特点是继承伤(shāng)害较高(gāo),诺克隆(lóng)恩(ēn)雾门后宝(bǎo)箱拾(shí)取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡(héng)值65,战斗属(shǔ)性很差(chà)的骨(gǔ)灰,但(dàn)是(shì)会(huì)给周围友军上大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室(shì)直走(zǒu)跳(tiào)过一个(gè)台子到室内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教(jiào)堂处(chù)获(huò)得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其(qí)它骨灰稍(shāo)高,会不(bù)断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙(miào)原野(yě)地下墓地击败boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使(shǐ)用(yòng)死亡(wáng)卢(lú)恩(ēn)百分比(bǐ)伤害敌(dí)人,输出非常高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨,如(rú)果使(shǐ)用者不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭(jì)坛(tán)刀之首获得

【黑焰习(xí)武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩输(shū)出的情况下常态高周目(mù)全骨灰更高(黑(hēi)刀(dāo)有时候会(huì)发(fā)呆(dāi),这个(gè)问题有点严(yán)重,但是黑焰习(xí)武(wǔ)修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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