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三传一反指的是什么意思,三传一反指的是反应动力学

三传一反指的是什么意思,三传一反指的是反应动力学 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之(zhī)一(yī)梯队:暴击伤害加成率、增益状态持(chí)续时间增(zēng)加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速增加、普(pǔ)攻伤害提高、装备基础伤害增(zēng)加(jiā)、你(nǐ)的(de)每个队(duì)友使你的伤害提高(gāo)。

PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增益状态(tài)持(chí)续时间增加、冷却(què)缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速增加、普攻(gōng)伤(shāng)害提高(gāo)、装备基础(chǔ)伤害增加、你的每个队(duì)友使你的(de)伤(shāng)害提高(gāo);第三(sān)梯队:格挡率(lǜ)、移动速度、受到来自(zì)玩家的伤(shāng)害降低、装备(bèi)基础(chǔ)生命;第四梯队:更大生命(mìng)值、对野兽造成的(de)伤害提高(gāo)、在(zài)控制类状态下受到的(de)伤(shāng)害降低、对未(wèi)受过伤(shāng)的(de)敌人伤害提高;PVP向(xiàng)之一梯(tī)队:格挡(dǎng)率、暴(bào)击率提高、暴(bào)击伤害(hài)加(jiā)成率、增(zēng)益(yì)状态持续时间增(zēng)加。

《暗黑破坏神不朽》装备词(cí)条梯(tī)队(duì)排行(xíng)推荐

特别注意:因为很(hěn)多词条PVP和PVE收益在不同场景明显不同,所以要区分两个榜单(同一梯队中词条优先级不(bù)分先后)

PVE向(绿装橙(chéng)装词(cí)条(tiáo)):

之一梯队:

暴(bào)击率(lǜ)提高

暴(bào)击伤害加成率

增(zēng)益状态持续时间(jiān)增(zēng)加(jiā)

冷却缩减

第二梯队:

技(jì)能伤(shāng)害提高

急(jí)速增加(jiā)

普(pǔ)攻伤害提(tí)高(gāo)

装备基础(chǔ)伤害增加

你(nǐ)的每(měi)个队友使你的伤(shāng)害提高

对(duì)生命低(dī)于(yú)30%的敌(dí)人伤害提高

对(duì)精英敌人(rén)造成的伤(shāng)害提高

召唤物造成的伤害提升(shēng)

装备基(jī)础伤害

第(dì)三梯队:

格(gé)挡(dǎng)率(lǜ)

移动速度(dù)

受到来自玩家的伤害降(jiàng)低

装备基础生命

命中率(lǜ)提高

第四梯队(duì):

更大生命值

对(duì)野兽造成的(de)伤害提高

在(zài)控制(zhì)类状态下(xià)受到的(de)伤害降低

对未(wèi)受过(guò)伤的敌人伤害提高

3米内的(de)敌人对你造(zào)成的伤(shāng)害降低

受到(dào)的所有伤害降低三传一反指的是什么意思,三传一反指的是反应动力学>

移(yí)动(dòng)时(shí)受到的伤害降低

昏迷抵(dǐ)抗率

普攻使目标受到(dào)的治疗(liáo)效果降低

对有护盾的目标造成的伤害提高

受到的持续性伤害降低

受到的所有伤害降低

对(duì)亡灵造成的(de)伤害提高(gāo)

对控制类状态下的(de)敌人伤害提高

减速抵抗(kàng)率

恐惧抵抗

阵亡时为队友回(huí)复其更大生命(mìng)值(zhí)

对玩家造成的伤害(hài)提高(gāo)

受到玩家的伤(shāng)害降低

PVP向(绿(lǜ)装橙装词条):

之一(yī)梯队:

格挡率

暴击率提高

暴(bào)击伤害加成率

增益(yì)状态持续时间增加

对玩家造成(chéng)的伤害提高

受(shòu)到(dào)玩家的(de)伤害降(jiàng)低

冷却缩减

第二(èr)梯(tī)队:

技能伤害提高

急(jí)速增加

普攻伤害提高

装备基础(chǔ)伤(shāng)害增加

对生命低(dī)于30%的敌人伤害提高

装(zhuāng)备基础伤(shāng)害

移动速度

受到来自玩(wán)家的伤害降低

受到的持续性伤害降(jiàng)低

在控制类状态下(xià)受到的伤害降低

受到的所有(yǒu)伤害降低

移动时(shí)受(shòu)到的伤害(hài)降低

对有护盾的(de)目(mù)标(biāo)造成(chéng)的伤害(hài)提高

3米内的敌人对(duì)你造成的伤害降(jiàng)低(dī)

普攻使目标受到的治(zhì)疗效果降(jiàng)低(dī)

对控制(zhì)类状态下的敌(dí)人伤害提高

减速抵(dǐ)抗率

致命(mìng)抵抗率

恐惧抵抗

昏(hūn)迷抵抗(kàng)率

第三(sān)梯(tī)队:

更大生命(mìng)值

装备基础生命

命中率提高

你的每(měi)个(gè)队友使你的伤害提高

召唤物造成(chéng)的伤害提升

第四梯队:

对未受过伤的(de)敌人伤害(hài)提高

对亡(wáng)灵造成的(de)伤害提高

阵亡时为队友(yǒu)回复其更大(dà)生命值

对精英敌(dí)人(rén)造成的(de)伤害提(tí)高

对(duì)野(yě)兽造成的(de)伤(shāng)害提高

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