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螺蛳粉去掉酸笋还臭吗,螺蛳粉是汤臭还是笋臭

螺蛳粉去掉酸笋还臭吗,螺蛳粉是汤臭还是笋臭 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整理的(de)《艾(ài)尔登(dēng)法(fǎ)环》骨灰哪个(gè)伤害高 全骨(gǔ)灰数据(jù)一览游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子(zi)骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑(qí)士(shì)奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山(shān)贼(zéi)、拉塔(tǎ)恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫的(de)傀(guī)儡、壶(hú)男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔(ěr)曼、火炎习(xí)武修士、罗(luó)德尔士兵(bīng)、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混(hùn)种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师(shī)、双贤魔(mó)法师、泥(ní)人(rén)、黑夜(yè)女巫(wū)与剑士的傀(guī)儡、操弓(gōng)士兵、小米(mǐ)兰(lán)达、腐败野(yě)狗、离群野(yě)狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣(yōng)兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊(huái)权贵(guì)、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据一览(lǎn)

骨(gǔ)灰是推(tuī)图的(de)好伙伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是吸(xī)引(yǐn)敌人(rén)火力,少部分具备一定输出能(néng)力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然(rán)超模的很厉害,通(tōng)关很轻松(sōng),但(dàn)是玩游(yóu)戏的(de)话(huà)还是(shì)尽可能体(tǐ)验(yàn)游戏(xì)比较(jiào)重要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰(huī)们(men)造(zào)成和承受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本可以对应(yīng)一周目(mù)怪物更(gèng)高加成值的(de)25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死外的异常状态(tài)【褪(tuì)色者(zhě)模板的单(dān)位会(huì)吃】,不(bù)过无论是(shì)施加还是受到的特(tè)殊伤(shāng)害(hài)都并(bìng)不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们来说(shuō),他(tā)们所有(yǒu)招式(shì)的失衡值都(dōu)固定为(wèi)1(因(yīn)此骨灰(huī)是几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟(gēn)随玩家,召(zhào)唤后会(huì)尝试攻击附近的敌人,立(lì)即发动(dòng)攻(gōng)击且死战不(bù)退

一部分(fēn)骨(gǔ)灰(huī)的描述里有(yǒu)在远(yuǎn)方出现的字(zì)样,不过(guò)在每个(gè)召唤点(diǎn)都是固(gù)定位置(zhì)的(找到他们)

对(duì)敌(dí)人使(shǐ)用咒血壶可(kě)以提(tí)高骨(gǔ)灰的(de)攻击欲望(但是对红眼骨灰无(wú)效(xiào))

使(shǐ)用蒙(méng)格的大卢恩会对(duì)骨灰(huī)有增(zēng)益

蒙(méng)格的(de)大卢恩:使得周(zhōu)围有(yǒu)目标陷入(rù)出血状态时召唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人(rén)恢复60+5%更(gèng)大生命值的血(xuè)量

各种范(fàn)围buff对骨灰(huī)都(dōu)有效,但是恢复(fù)祷告对他们的回复(fù)力(lì)基本(běn)上(shàng)会进一步降低(dī)

下面(miàn)是骨灰数(shù)据(jù)的介绍(shào):

【失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常韧性boss压(yā)制(zhì)力更强(精(jīng)英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类(lèi)的会被压得起不(bù)了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷(léi)格】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制(zhì)力(lì)更强,拉仇恨(hè螺蛳粉去掉酸笋还臭吗,螺蛳粉是汤臭还是笋臭n)能力相对英格威尔更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力(lì)、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够(gòu)格(gé)挡大量(liàng)伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不错(cuò),尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮(shī)子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程压(yā)制(zhì)能(néng)力很强,但是近战能力乏善可(kě)陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值约为(wèi)自身3.67倍(bèi),普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点是继承伤害较高(gāo),诺(nuò)克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差(chà)的骨灰,但是会给周围友军上大幅度(dù)火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一(yī)个(gè)台子到室内开启宝(bǎo)箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)7111,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传送门前(qián))

【无(wú)头骑士(shì)露提(tí)尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍(shāo)高,会(huì)不断瞬移闪避(导致无(wú)法拉(lā)仇恨),灵庙(miào)原野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值(zhí)80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤害(hài)敌人,输(shū)出非常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用(yòng)者不太(tài螺蛳粉去掉酸笋还臭吗,螺蛳粉是汤臭还是笋臭)熟练(liàn)拉(lā)扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7940,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌(dí)人生命值(zhí),站桩输出的情(qíng)况(kuàng)下常态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会(huì)发呆,这(zhè)个问题(tí)有点(diǎn)严重(zhòng),但是黑(hēi)焰习(xí)武修士自己(jǐ)受(shòu)伤率也更(gèng)高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很(hěn)高,基(jī)础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤其(qí)是属性伤害,诺克(kè)隆(lóng)恩拾(shí)取(qǔ)

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