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什么是自主招生初升高,什么是自主招生考试

什么是自主招生初升高,什么是自主招生考试 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次(cì)玩(wán),推荐你(nǐ)先(xiān)加血量,优先血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻(gōng)击加一点(diǎn);;骑士:先加血,可(kě)以提高(gāo)血量,防止前期(qī)直接被一刀秒(miǎo);;法师:初期如果胆子(zi)大技术(shù)好(hǎo)的(de),可以智(zhì)力主加(jiā)。

武士(shì):如果(guǒ)你技术好,那么优先(xiān)加(jiā)攻击和敏捷到(dào)20,初期的武士剑你(nǐ)可以(yǐ)升级到2,一直用到换猎(liè)犬(quǎn)长(zhǎng)牙,如果(guǒ)你(nǐ)是(shì)新手,之(zhī)一(yī)次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻击加(jiā)一点,先把血量点到20;骑(qí)士:先加血,可(kě)以提高(gāo)血量,防止前(qián)期直接被一刀秒,力量是骑士最为重要的属性之一(yī),骑士的巨(jù)剑、黄金(jīn)戟等重(zhòng)型武器都(dōu)需(xū)要(yào)力量属性,力量需要加点到31;法师:初期如(rú)果胆子大技(jì)术好的,可以智(zhì)力(lì)主加,然后(hòu)点(diǎn)专注,先把智力点到20,陨石(shí)杖的属性要求是智力18个点,新手玩家可以(yǐ)先把智力加到(dào)18,然后加(jiā)点血(xuè)量,点到12或者13这样防止一刀秒(miǎo);剑士(shì):开(kāi)局建议(yì)加点血到20,可以有效提升容(róng)错(cuò),血低容一刀(dāo)秒(miǎo),开局建(jiàn)议力量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等(děng)强力重型武器需要30或以上的力量(liàng)才能拿得动。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环(huán)》新手职业加点推荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物,推荐大家选择黄金种子或(huò)者石剑(jiàn)钥匙(shi)。

2、开局(jú)武(wǔ)器选择

武士自带的打刀自身的属性就(jiù)很好,升级之后也很猛,完全可(kě)以(yǐ)从开局用到结(jié)局。后面(miàn)你还可以换其(qí)他强劲武(wǔ)器比如长牙,猎(liè)犬(quǎn)长牙(yá)。

3、武士详(xiáng)细

相比其他的近战,武士相对突出的就是敏捷(jié),我们在开局(jú)几(jǐ)级优(yōu)先升级灵巧,有了一定的灵巧(qiǎo)之后,我们(men)就(jiù)可以提升(shēng)武士(shì)的力量,因为我们主要走的还是力敏流!

高力量可以(yǐ)提高(gāo)的我们的攻(gōng)击力。作为近(jìn)战职业,前期的血量(liàng)是一(yī)定要(yào)加(jiā)的。但(dàn)是开局(jú)时候(hòu)的卢恩比较紧张,我们可(kě)以先(xiān)把血量(liàng)放一放,多开图收(shōu)集(jí)黄(huáng)金(jīn)种子,增加血瓶(píng)的数量。

对于(yú)伤害相(xiāng)对高的Boss采用的策略就(jiù)是多喝血(xuè)瓶,不要贪刀,一定要慢(màn)慢来;对(duì)于一刀能(néng)秒(miǎo)人的Boss就(jiù)避其锋芒,毕竟来日方长(zhǎng),等我们有了一定的实力(lì)再来复(fù)仇毕竟(jìng)君子报仇,十年(nián)不晚。

集(jí)中力和耐力,分(fēn)别对应蓝条和格挡(dǎng)条,武(wǔ)士不需要法术,本身耐力高,因此前期基本上不用(yòng)点这两个属性。至于信仰(yǎng)和智慧这两个针对于法术职业(yè)的属性,我们(men)武士开局根本用不上!

4、武士加点(diǎn)

如(rú)果你技术(shù)好,那么优先加攻击和敏捷(jié)到20,当然了(le)其中也必须穿插着血量,初期的武士剑(jiàn)你(nǐ)可以升(shēng)级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力量再去加(jiā)一(yī)点血量或(huò)者2点敏捷一点血量,优先(xiān)加敏捷,先到20!如果你是(shì)新手,之一次(cì)玩(wán),推(tuī)荐(jiàn)你先加血量,优先血(xuè)量(liàng)加2,敏捷(jié)或者攻击加一点,先把血量点到20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐(nài)力点(diǎn)到15,可以(yǐ)穿上开局(jú)一些(xiē)的重(zhòng)甲,到负(fù)重值达到中这(zhè)个(gè)位置就行了否则你翻不动!

猎犬长(zhǎng)牙是武士很好(hǎo)的(de)开荒(huāng)武器(qì),需要18的力量(liàng)和17的敏(mǐn)捷,这点在你探索到拿到这把(bǎ)武(wǔ)器之前(qián)都是完全(quán)可以达到的,跟(gēn)本不(bù)用(yòng)担心。

力量、敏捷、血量(liàng)都20点了,再去点血量到25,然后优先(xiān)敏捷,再点力量到25,期间是可(kě)以穿插耐(nài)力(lì)加到20。接着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一(yī)直点到35。

后面就差不(bù)多这样点,玩(wán)到后(hòu)面(miàn)属性收益就很低了。武士前(qián)期(qī)把(bǎ)血量加(jiā)到20增加(jiā)容错,然(rán)后根据所选武器的能力(lì)值(zhí)要(yào)求加点(diǎn),然(rán)后(hòu)想(xiǎng)玩(wán)力敏(mǐn)的(de)话就加力敏(mǐn),就像猎犬弯刀(dāo)就需要18力量,17灵巧(qiǎo),出血(xuè)效果(guǒ)非常强力(lì)。

武士前期(qī)自(zì)带远程武器(qì),可(kě)以用来远程(chéng)解决(jué)小兵,或者拉(lā)怪仇(chóu)恨(hèn)。有条件的加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详细

流浪骑士(shì)就是相当于战士职业,很推荐新手前期熟悉游戏(xì)环(huán)境(jìng)。前期(qī)的话主要(yào)就是加血,因为(wèi)血量就是属于(yú)容错值,很(hěn)多玩家误(wù)以为前期要加力量(liàng),其(qí)实这(zhè)是一个误区!

毕竟血量多(duō)了的话,不会(huì)那么容易(yì)被一两刀带走(zǒu),这(zhè)个是(shì)基础核心属性(xìng)。所以建(jiàn)议优先加点到血量27,然后再去加力量,也同样加(jiā)到27力量,这个是(shì)之一阶段。

最(zuì)起码可以保证在开(kāi)荒的时(shí)候不会有太大的阻力,力量的增加也能让你及时的(de)装备(bèi)一(yī)些(xiē)必要的武器(qì)。随后(hòu)就(jiù)是加到32点血量,然后再去加力量40,因为(wèi)力量低不能拿(ná)强力武器(qì),这(zhè)样的(de)话流浪骑士的攻防就已经成型了(le),另外战(zhàn)技可以考(kǎo)虑选择鲜(xiān)血斩,在对付BOss的时候可以用来试(shì)试造成很高伤害。

前中期武器装备(bèi)可以(yǐ)考虑(lǜ)骑兵长矛和大(dà)乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决定了你能带多少(shǎo)装(zhuāng)备和更多的精(jīng)力,所以侧重点就是(shì)在(zài)血量(liàng)、力(lì)量、耐力三方面权衡,其中血(xuè)量优先,力量和耐力看情况而定(dìng)。

2、骑士加点

先加血,可以(yǐ)提高血(xuè)量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒。提升到20点以后基(jī)本上就可以(yǐ)不用(yòng)管(guǎn)了,20点基本上可以保证不会被秒。

力量(liàng)是骑(qí)士最为重(zhòng)要的属性之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟等重型武器都(dōu)需要力量属(shǔ)性,力量需要加点(diǎn)到31,这样所有的武器都(dōu)是可以用了。前期更好加(jiā)力量到(dào)10点(diǎn)或(huò)者14点,100物防盾(dùn)的要求就是10点或(huò)者(zhě)14点(diǎn)的力量。

耐力是一定不(bù)够用的(de),所以推(tuī)荐加点(diǎn)到14-15点,后期可(kě)以(yǐ)适当提升一些。装备重(zhòng)型武器以后,耐力(lì)不够会导致(zhì)跳不动的情况,打boss的难度会直(zhí)线(xiàn)提升。

记住骑士先加血(xuè),再上力(lì)量(liàng)最后(hòu)是耐力!

【法师(shī)】

1、法师(shī)详(xiáng)细

如果我们在游戏中,随意加点,会让法(fǎ)师前期做的很困难(nán)的(de),所以在法师(shī)的(de)加点上(shàng),我(wǒ)们一定要注(zhù)意。如果选择了法师,一定要看(kàn)清法(fǎ)师的(de)着重点(diǎn),因为法师(shī)不同于(yú)战(zhàn)士和(hé)其他职(zhí)业,法师的(de)主要(yào)攻击(jī)是法术,更(gèng)多(duō)的是(shì)需要魔法的加成(chéng),所以说我们在加点的时(shí)候,一定要(yào)分清主法(fǎ)师(shī)来说,最重要的就(jiù)智力(lì)。

智力可以对法师(shī)法术(shù)加(jiā)成。法力值不够(gòu)的话(huà),即使有很多的法术,我们也是(shì)无(wú)能(néng)为力,彗星术就是很强(qiáng)大的(de)法(fǎ)术(shù),对敌人的伤害加(jiā)成非常高。

所(suǒ)以说在法师中加智力(lì)是(shì)非常关键的(de),通(tōng)过(guò)智(zhì)力的(de)提(tí)高,可以很好(hǎo)实用法术攻击(jī),在伤害(hài)敌人的时(shí)候(hòu)对其进行毁灭(miè)性这里建议(yì)在前期(qī)可以(yǐ)先把智力(lì)加(jiā)到18点以上,因为我们常使用的陨石(shí)术(shù),是(shì)通过(guò)陨(yǔn)石杖来使用的,石仗的(de)属(shǔ)性要求也是需要18点,当然我们希望在(zài)这18点之上再加(jiā)一(yī)点,两方(fāng)面我们使用法术(shù),当(dāng)然(rán)我(wǒ)们也要均衡(héng)其(qí)他的属性点(diǎn)。虽然(rán)智力对于(yú)法(fǎ)师很关键,但是在前期我们也(y什么是自主招生初升高,什么是自主招生考试ě)不要一味的对(duì)法师进(jìn)行智力加成,这(zhè)样(yàng)虽(suī)然法师的法师的攻击(jī)很强了,但(dàn)是在(zài)血槽会造成损失。

如果我们没有强大的血(xuè)槽,那(nà)样也承受(shòu)不了敌人的攻击,虽(suī)然攻击很厉害(hài)了(le),还没(méi)有来得及使用力(lì)的(de)法(fǎ)术,就被敌人(rén)干掉(diào)了。也是十分不可取的,你在血槽上,是我(wǒ)们第二(èr)个要加的。

进法(fǎ)师的防御也不(bù)是很强。但是(shì)在(zài)一些比狭窄的环境(jìng)里,法师是弱势(shì)群体(tǐ),如(rú)果我们没有强(qiáng)力的血(xuè)槽(cáo),敌(dí)人(rén)的压迫之下几下也会消灭掉,所以说,血槽(cáo)也是(shì)关键的(de)!

法(fǎ)术和血槽(cáo)是可(kě)以适(shì)应前期的敌(dí)人,那么(me)可以把敏捷往上升,因为有的时候我们也要通过这个敏捷在(zài)移动(dòng)来躲开(kāi)敌人,增(zēng)加我们(men)的耐力值。血槽够,法术(shù)也够,毁在耐力上了,中后期也要均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆子大技术好的,可以智力主加,然后点专注,先(xiān)把智力点到20,陨石杖的属性要(yào)求是智力(lì)18个点。

新手玩家可以先把(bǎ)智力加到18,然后加(jiā)点血(xuè)量,点到(dào)12或(huò)者13这样(yàng)防(fáng)止一刀(dāo)秒,然后就按照智力(lì)加2点(diǎn),专注点一点的 *** ,直到智力(lì)到30点,这样专(zhuān)注(zhù)也到20点了。

如果新手在这时(shí)候感觉(jué)吃(chī)力了(le),可以加生命到(dào)15,其实生命(mìng)无所谓的,大(dà)多数(shù)情况(kuàng)下就是因为不了解敌人出(chū)招方(fāng)式,多死几次就知道怎么打了,如果你专注和智(zhì)力够高,可以打很(hěn)多后期都很强的boss。

总之法师加智(zhì)力,血(xuè),专注,耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士(shì)详细

剑士的加点有(yǒu)敏(mǐn)捷流和纯力量流,剑士伤害(hài)高(gāo),但操作难度大(dà),走(zǒu)双持武器路(lù)线,剑士的加点有(yǒu)敏捷流。。一般主(zhǔ)要去加血、耐、灵。剑士可以(yǐ)用(yòng)翻滚回避伤(shāng)害,而且自带弹反的小圆盾,这(zhè)个职业不适合新手。剑士的发展(zhǎn)方向(xiàng)推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血到(dào)20,可以有(yǒu)效提(tí)升容错,血低容一刀秒。开局建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型(xíng)武器需要30或(huò)以上的力(lì)量(liàng)才能拿得动,加点至31点(diǎn)可以有效(xiào)提升打败BOss的概率,降低挨(āi)打的可能性,更大限度提(tí)升伤害。开局建议(yì)加点耐力至14-15点左右,毕竟(jìng)耐力不(bù)够,那么装备重型(xíng)武器后可能遭遇(yù)跳不动的(de)情况。灵巧加到20提升敏捷型(xíng)武器的攻击力,提(tí)升施(shī)法(fǎ)速度,降低坠落伤害。

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