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广东高考总分是多少分,各科多少分,广东省高考总分多少分?

广东高考总分是多少分,各科多少分,广东省高考总分多少分? 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集(jí)整理的《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道》托帕行迹详解 托帕加点推(tuī)荐游戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

技能加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻(除了普(pǔ)攻之外建议(yì)全部点满(mǎn))

托帕&账账(zhàng)(简称托(tuō)帕)是一名(míng)巡猎命途的(de)火(huǒ)属性角色,可以召唤(huàn)“账账”进入战(zhàn)斗。本(běn)次为大(dà)家带(dài)来《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解,托帕加点推(tuī)荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害(hài)也会(huì)被视为追加攻击(jī)伤害。

普攻(gōng):赤(chì)字…

托帕的普(pǔ)攻是一个(gè)常(cháng)规普攻(gōng),只(zhǐ)有1段伤害,在点(diǎn)亮额(é)外(wài)能力之(zhī)后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害(hài)。

至(zhì)于实战(zhàn)中选择(zé)使用普攻(gōng)还是(shì)使(shǐ)用战技,需要根据队伍实际情况灵(líng)活(huó)选择,有些情况用(yòng)普攻(gōng)虽然(rán)出伤较慢,但(dàn)综合收益(yì)高一点,有些(xiē)情况使用战技打个快(kuài)速爆发出伤(shāng),收益会(huì)更高。

战技:支(zhī)付困难(nán)?

托帕的战(zhàn)技是(shì)单攻(gōng)攻击,也是托帕(pà)的核心机(jī)制启动的关键,能为目(mù)标敌(dí)人施加【负债证明】。拥(yōng)有【负债证(zhèng)明】的敌人受到的追加(jiā)攻(gōng)击(jī)伤害提(tí)高,这是(shì)易伤乘区的(de)增(zēng)益,且只对追加攻击生效。同(tóng)时,战(zhàn)技会额外让账账发动一次攻击,这次攻击(jī)一共分(fēn)为7段,倍率(lǜ)平均(jūn),本(běn)次攻击既属于战技(jì)也属于追加攻击,不属于账账(zhàng)自己的(de)行动,不会激活需要账账自己(jǐ)行动才能触发的机制。

其他(tā)需要注意的关键机制如下:

①我方目标回合(hé)开始或行(xíng)动时,若场上不(bù)存在陷入【负债证明】状态的敌方目(mù)标,托帕使(shǐ)随机敌方目(mù)标陷入(rù)【负债证明(míng)】状态。

②【负(fù)债证明】只能同时存在一个敌人身上(shàng),改(gǎi)变目标后,原来的那(nà)个(gè)会消失

③敌人头上会显示【负债(zhài)证明】标记。

④【负债证(zhèng)明】为不可解(jiě)除的负面效(xiào)果。

天赋:猪市?!

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托帕(pà)的天赋是托帕的(de)核心机制(zhì),可以召唤账(zhàng)账进入战斗,账账初始速度80,不会随技能等级提升而(ér)改(gǎi)变。账(zhàng)账(zhàng)行动(dòng)时(shí)发动追加(jiā)攻击,一共(gòng)分为7段(duàn),倍率平均,只会(huì)攻击拥有【负债证明(míng)】标记的敌(dí)人(rén)。

陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态下的敌方目标受到我方的(de)追加攻(gōng)击(jī)时,账账行动提前(qián)50%,但账账自己的(de)行动不会触发这个行动提(tí)前。

而且需要注意:姬子黑塔的(de)追(zhuī)加(jiā)攻击由账账自身行(xíng)动的攻击触发时(账账击破、账(zhàng)账(zhàng)攻击半血敌人),因为账账的行(xíng)动还未(wèi)结束(处在账账回合的额外阶(jiē)段),所以(yǐ)不(bù)会对(duì)账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托帕的终结(jié)技(jì)是一个强化技能,使账账进入(rù)【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账(zhàng)暴击伤(shāng)害提高,伤(shāng)害倍率提高,这部分提高的倍(bèi)率在战(zhàn)斗中表现为(wèi)多1段相应倍率的伤害。

值得(dé)一(yī)提的(de)是,托帕(pà)战技的(de)那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增(zēng)益加持,并且会消耗次(cì)数。

除(chú)此之外,当(dāng)陷(xiàn)入(rù)【负债(zhài)证(zhèng)明】状态(tài)下的敌方(fāng)目标受(shòu)到我(wǒ)方(fāng)的普攻、战技或(huò)终结(jié)技的攻击时,账(zhàng)账行动提前50%。再(zài)结合天赋中(zhōng)的追击提前(qián)机(jī)制(zhì),基(jī)本上(shàng)只(zhǐ)要我方(fāng)发动(dòng)攻(gōng)击,账账(zhàng)就会行动提前(qián),所(suǒ)以尽(jǐn)量在【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态(tài)持续时间外(wài)用追(zhuī)击拉条账(zhàng)账,不然感觉有(yǒu)点浪费。

此外,由于托(tuō)帕(pà)的普攻和战(zhàn)技(jì)都被视为追(zhuī)加攻击(jī),所(suǒ)以释放(fàng)终结技后(hòu),托帕释(shì)放普攻或(huò)者战技可以给(gěi)账账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在(zài)托帕能(néng)量(liàng)充满,但(dàn)账账马上(shàng)就要行动了的时侯,建议先等(děng)账账这次行动完(wán),再放托帕终结技,避免浪费大(dà)招的拉(lā)条增益效果。

进入【涨幅惊人(rén)!】状态后,账(zhàng)账在(zài)行动(dòng)条上的图(tú)标(biāo)会(huì)发(fā)生变化,并且在行动值上方(fāng)会标注剩(shèng)余触发次数(shù)。

 

秘技:明补

秘技只(zhǐ)能在战斗(dòu)外使用,托帕的(de)秘技(jì)是一个(gè)状态类秘技,分(fēn)为主动和被动两个(gè)效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一(yī)定(dìng)范(fàn)围内的(de)普(pǔ)通宝箱(xiāng)和扑满(mǎn),且不会惊动扑满。

③主动能(néng)力,消耗秘技点获得强化,进入战斗后在账账(zhàng)首次(cì)释放攻击后(hòu),为托(tuō)帕恢(huī)复(fù)能量。

④大地(dì)图主动(dòng)使用秘技后(hòu)进入战(zhàn)斗获得胜利,可(kě)以获得(dé)少(shǎo)量信用点,每天(tiān)有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗获得(dé)胜利,可以(yǐ)获得少(shǎo)量宇宙(zhòu)碎片,且有小(xiǎo)概(gài)率获(huò)得一个随机奇物(wù)(这个效果有(yǒu)点(diǎn)难(nán)受的,万一(yī)天胡开局(jú)之后随机出一(yī)个面(miàn)具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了普攻之外建议全(quán)部点(diǎn)满)

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