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黥刑是什么刑罚 黥刑是轻刑还是重刑

黥刑是什么刑罚 黥刑是轻刑还是重刑 原神风属性角色哪个最强

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集(jí)整理的原神风属(shǔ)性角色哪(nǎ)个(gè)最强(qiáng)游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

原神选好了火属性角色(sè)之后,接下来是选择风(fēng)属性角色了,可是(shì)究竟原神风(fēng)属性(xìng)角色哪(nǎ)个最强呢?想(xiǎng)知(zhī)道答案就赶快看看下面由小编分享的攻略。

原神风(fēng)属性(xìng)角色哪个(gè)最强

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊(a)

技能原地起(qǐ)飞,爬山赶路各种必备(bèi),天赋还减滑翔体力消(xiāo)耗。前期有了她(tā),探(tàn)索解谜基本上都是十拿九稳,什么(me)高山(shān)丘陵都不在话下。大招(zhāo)强力聚怪,随便配个元素发生器(qì)输出也不(bù)低,加(jiā)上高的离(lí)谱的充能(néng)速(sù)度,后期依然强而(ér)有(yǒu)力(lì)。即使几次被砍也依然(rán)是当之无愧的EX级。

琴:无情(qíng)的蒙德搬运工

只要是任何可以地(dì)形(xíng)杀的副本(běn)地区(qū),搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变(biàn)成(chéng)小技能,对于输出效率是(shì)极大的提高,贯穿前期到(dào)后(hòu)期的优秀(xiù)辅助(zhù)能力加上后期不俗的(de)输出,虽然没有探索效率上的大幅提升,依然算(suàn)的上是EX级的角色(sè)。

旅行者:就算是初始(shǐ)角色(sè)也要(yào)输出给你看!

在所有风(fēng)属性角色(sè)都是5星角色的当(dāng)前版本,更好获得的风属性工具人就是(shì)主角了。在(zài)没抽到其他风(fēng)属性角色(sè)之前是解谜必须的(de)角色(sè),而且输出其实(shí)并不低(好歹(dǎi)是五星的(de)面板(bǎn)),命之座(zuò)培养起来也相当(dāng)简单(dān)(任务做着做着就(jiù)练(liàn)起来了),风属性(xìng)探图下(xià)本也(yě)能聚怪,岩(yán)属(shǔ)性高额输出(chū)还能套盾增强生存,没攒出EX角色之(zhī)前就练了吧。

魈:没有人(rén)比我更懂降落

伞兵一号(hào)(划掉(diào))大威天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(划掉)防(fáng)止(zhǐ)飞(fēi)行状态下(xià)的花式暴(bào)毙(bì),虽然一直(zhí)被人吐槽不开大的(de)时候在(zài)刮痧,但是开大之后的输出(chū)真的很靓仔。同样地作为风属性(xìng)角色,抽(chōu)到之(zhī)后可以解放主(zhǔ)角成(chéng)为(wèi)岩属性专职工具人。五星不(bù)俗的面板(bǎn),突进可以辅(fǔ)助赶路。

原神风属性(xìng)角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进(jìn)行六段连续的(de)射击。其中的之一(yī)段和第(dì)四段射击能(néng)够额外(wài)射出一支箭(jiàn)。第六段射击具有短暂的前摇(yáo),但命中(zhōng)后(hòu)能(néng)够造(zào)成大(dà)量伤害。 

重击:进行(xíng)伤害更高,更为精准(zhǔn)的瞄准射击。瞄准射(shè)击分为(wèi)未(wèi)满(mǎn)蓄力瞄(miáo)准(zhǔn)射击(jī)和满(mǎn)蓄力射击。满蓄力射击拥有较高(gāo)倍率的伤害,且为元素伤害; 

元(yuán)素技能:点按(àn):在目标位置唤出(chū)风域,对处于风域位置的敌人造成(chéng)风(fēng)元素伤害,并(bìng)将其击飞,缓缓坠落。长按:以自身为中心唤出更大的(de)风域(yù),乘(chéng)风飞到空中(乘风(fēng)可以靠冲刺/跳跃(yuè)取(qǔ)消)。并(bìng)对处于风域位置的敌人(rén)造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大招(zhāo):消耗(hào)60点元素能(néng)量,射出千风汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的(de)暴风。暴风会持续吸(xī)引周(zhōu)围敌人,并对(duì)其造(zào)成风(fēng)元(yuán)素伤(shāng)害,并对弱(ruò)小(xiǎo)敌人进行持续的击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则(zé)获得(dé)对应属(shǔ)性,造(zào)成(chéng)对应(yīng)元(yuán)素的附加伤(shāng)害。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

温迪的大(dà)招能够(gòu)吸(xī)引周(zhōu)围(wéi)的敌人,把怪聚集(jí)到(dào)一(yī)起,是一位(wèi)非(fēi)常出色的辅助。 

当(dāng)怪被(bèi)聚集到一起后,玩家(jiā)可以切换(huàn)输出角色,触(chù)发元素反(fǎn)应,对怪堆(duī)进行(xíng)整体(tǐ)打击,比如火(huǒ)元素+雷元素,可以触发带爆炸伤(shāng)害的(de)超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连(lián)击。 

重击:带(dài)击(jī)飞效(xiào)果的二段攻击。 

元素(sù)技(jì)能:长按将周围的(de)敌人拉到面前,松手可以(yǐ)击(jī)飞敌人。。 

大招:创(chuàng)造一片风的领域,伤害敌人的同时为我方成员(yuán)回复气血,回血量取决于生命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴是一(yī)位(wèi)有一定(dìng)输出能力(lì)的(de)回复型辅助(zhù)。 

琴的命之座之(zhī)一层,让她能够(gòu)在攻击的同时回复全(quán)队队友的气血,恢复(fù)值取决于琴的攻击面板。 

通常(cháng)在队(duì)伍中主输出血量(liàng)较(jiào)低,奶黥刑是什么刑罚 黥刑是轻刑还是重刑暂(zàn)时放(fàng)不出大招(zhāo)的时候作(zuò)为过渡(dù)使用(yòng)。 

3、旅行(xíng)者(zhě)

【技能】 

普攻(gōng):最多五段攻击。

重击:带击飞(fēi)效(xiào)果(guǒ)的两段攻击。

元素技能:对前方敌人持(chí)续造成风属性(xìng)伤害,长(zhǎng)按可提高(gāo)伤害和影响范(fàn)围。 

大招:召唤(huàn)持续前进(jìn)的龙卷风,将敌人和沿(yán)途物体卷入(rù),有一(yī)定的聚怪效果,如果(guǒ)接触到水火冰雷元素,还能额外造成对应(yīng)属性的伤害。 

【简评】 

综(zōng)合型角(jiǎo)色(sè),可输出可辅助。 

相(xiāng)关(guān)下(xià)载

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