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snp眼霜在韩国是什么档次,韩国snp眼霜怎么样 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的(de)模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需(xū)求来(lái)扩(kuò)大发展。

《纪元(yuán)1800》是一款(kuǎn)非(fēi)常优(yōu)秀的(de)模拟经营游戏,玩家们需要(yào)照顾整(zhěng)个城市的(de)各种需求来扩(kuò)大发展(zhǎn)。

以人(rén)为本的工业革命模拟器(qì)

作为一个时实策略(lüè)游戏(xì)而言,如果要(yào)事无巨细的讲解《纪元1800》每个系(xì)统的(de)玩法(fǎ)细节,可能(néng)数万(wàn)字也(yě)不一定够(由于游戏内没有详细的百(bǎi)科,这(zhè)也是那种需要抱着wiki来玩的(de)游戏)。不过(guò)如果(guǒ)让我用一个词表(biǎo)达(dá)对(duì)于《纪元1800》的体验(yàn),那么就是“以人为本”。

对于绝大部分4X游(yóu)戏而言,人力(lì)也都是(shì)一切(qiè)的基础——投入到(dào)农(nóng)业与工业的产出、转化为武(wǔ)装力量或者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如(rú)此。不过不同点(diǎn)在于,这款游戏中金钱收入也来自于人口——那就(jiù)是“住房”和其中居(jū)民所缴纳的税赋,越多的人口和越(yuè)高等级的人口会(huì)产生(shēng)更高的经济收入(rù)。工作类型的划分则(zé)是以资(zī)本(běn)主义化(huà)(农民、工人、工匠、工程(chéng)师、投资人(rén))作(zuò)为工业革(gé)命(mìng)时(shí)期的各(gè)个阶段。

想要获得更(gèng)高(gāo)的经济收入用来维持、建(jiàn)造和升级(jí)各种设施,就需要更多和更高级(jí)的工作(zuò)人口,但(dàn)更高级的(de)工(gōng)作人口又会带来新(xīn)的(de)需求,否则人口增长也会陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的(de)玩法(fǎ)逻辑(jí)就形成了:首(shǒu)先(xiān)是“更多”——住房在建(jiàn)设之初只有(yǒu)1人口,当提供了(le)那个阶层人(rén)口需要的生(shēng)活物资(zī)(需要(yào)在附(fù)近建(jiàn)立(lì)市场(chǎng)来供应)时(shí),人口(kǒu)就会增(zēng)长:比如农民需要工(gōng)作服、鱼*和烈酒。

*没(méi)错(cuò),本作依然是“海岛文(wén)明”为基础(chǔ)玩法,虽然存在种(zhǒng)植区域,但基本是以经济作物(wù)而不是口粮为主(zhǔ)。

当(dāng)玩(wán)家的总(zǒng)人口(kǒu)增长到一定程度(dù)时,村(cūn)庄就(jiù)会(huì)变成(chéng)小镇(200),小镇就会变成城市,这种随着人口增长的“自(zì)然升本”完成以后,就(jiù)可以把已(yǐ)经达到满人口(需要满足了(le)所有的物资需(xū)求)的(de)住房升级(jí)到下一个阶(jiē)段(duàn),然(rán)后可以产生新的(de)工(gōng)人,并且(qiě)获得更高的(de)单个住房人口(kǒu)上(shàng)限。不过值得一(yī)提(tí)的是,在《纪元1800》中,各(gè)个(gè)阶层的(de)工(gōng)作人(rén)口(kǒu)并不是(shì)上位替代,而(ér)是分工共存的关系(xì)——比如(rú)各种种植和养殖类工作需要农民、各(gè)种(zhǒng)作坊&矿(kuàng)山等手工操(cāo)作类需要工人等(děng)等,所以(yǐ)需要完(wán)成的(de)是一个(gè)整体(tǐ)的人(rén)口和居住区域的规划。

在游戏的最开始(shǐ),玩(wán)家大概(gài)还属于一个“水多了(le)加(jiā)面、面多(duō)了加水”的过程中,不(bù)过随着城(chéng)市规模的逐渐扩(kuò)大,就需(xū)要考(kǎo)虑一(yī)些(xiē)宏观方面的内容(róng)——比(bǐ)如需要把(bǎ)仓库建成一个均匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并(bìng)且更好处于(yú)四面(miàn)八方都有道路的状态,来(lái)避免(miǎn)中(zhōng)后期复杂供应链下的交通拥堵(dǔ)。而(ér)社区扩大以后,也要配套对(duì)应的娱乐(lè)设施(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧院等)保持幸福度、需要建设(shè)消防局和医院(yuàn)来防范火灾和(hé)传(chuán)染病的风险、需要建污水&废物处理设(shè)施来(lái)保持城市的清洁度等等——这(zhè)些种(zhǒng)种内容又都是(shì)体现(xiàn)了“服务于人”的以人为本精(jīng)神:我们(men)可以在居民住房中看到(dào)满意(yì)度的数值,可以针对性(xìng)的对(duì)“红脸”的内容(róng)作出强化与改进。

长期以(yǐ)来的(de)高质量(liàng)内容(róng)更新

对于《纪元1800》这样(yàng)的(de)游戏来说,DLc的品质同(tóng)样(yàng)也是(shì)开(kāi)发组能力(lì)与(yǔ)态度(dù)的(de)重(zhòng)要展现环(huán)节,因为这样的游戏基本都是几十小时(shí)才入门(mén),但与此(cǐ)同时重复可玩性(xìng)需要更多有新鲜感的内容来(lái)进(jìn)行支(zhī)持(chí),这样就需要DLc的(de)扩展(zhǎn)内容带来的变化了。在4年期间《纪元(yuán)1800》推出了(le)相(xiāng)当多的额外内容(róng),玩家(jiā)可(kě)以根据自己(jǐ)的喜好(hǎo)来选择是(shì)否在自定义(yì)模式(shì)中启用(yòng)这些内(nèi)容。

装饰包:季节装(zhuāng)饰(插(chā)花)、工业区(qū)(18世纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街(jiē)道、拱门(mén)、教(jiào)堂(táng)、小(xiǎo)农庄(zhuāng),如(rú)今的南(nán)欧小城风情(qíng))

内容包(bāo):雨果医(yī)生和无 *** 主义

之一季度:沉(chén)没的(de)宝藏(cáng)(新区域(yù)、打捞宝(bǎo)物)、植物园、航道(dào)(北极)

第二(èr)季度:权(quán)力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖(tuō)拉机、机械化种田)、狮(shī)子大(dà)地(运河、学者(zhě)、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店(diàn)、餐(cān)厅(tīng)、旅游系(xì)统)、上(shàng)流生活(摩天(tiān)大楼(lóu)、购物(wù)中心)

第四季度:变革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以(yǐ)及每一个扩展包内(nèi)容都包含了一段带有教学性质(zhì)的剧(jù)情模式,玩家可以在剧情模(mó)式的“任务驱动”下学习(xí)新机制的(de)玩法与(yǔ)特色(sè)。有一点有(yǒu)趣的地(dì)方在于这(zhè)些剧本中的角色也会互相(xiāng)“客串”,比(bǐ)如《帝国(guó)领空》中的主角帕(pà)洛玛瓦伦(lún)特就会作(zuò)为(wèi)NPc出现在《新兴世界(jiè)》,而她(tā)的(de)任(rèn)务依然是送达那些航空(kōng)信(《帝国领空》中的新(xīn)内容机制)。

南美风情的新(xīn)兴世界

那(nà)么最(zuì)新的DLc《新兴世界》展现了(le)怎样的内容(róng)特色呢?这是除了非洲草原风情的《狮子大地》以外另(lìng)一个具有比较强烈(liè)地域风情的DLc,感(gǎn)觉就是来到了南美(měi)或者加勒比海(hǎi)的热带风情(qíng)之(zhī)中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文(wén)明》系列也喜欢把(bǎ)南美这边(biān)走独裁(cái)秩序然(rán)后文(wén)化胜利的路线,但其实(shí)整个(gè)泛拉丁区域在“艺术(shù)”这(zhè)块的优势是真(zhēn)的不(bù)明显,加上歌星(xīng)、球星这(zhè)些文娱相关可能还好一点。

《新兴世界》的(de)特(tè)色,首先之一点就是相对于本体而(ér)言,居民(mín)的(de)工种阶(jiē)段更为简(jiǎn)洁了(le)。在《新兴世界(jiè)》中只(zhǐ)有三(sān)级,临时工到(dào)劳(láo)工,然后就直(zhí)接是“艺术家”了。此外每(měi)个(gè)阶层(céng)的具体需求(qiú)也(yě)就较大的变化,比如劳工的食物需求(qiú)包含“香蕉饼”——不要小看这个变化(huà),这(zhè)意味着(zhe)初始种不了(le)香(xiāng)蕉(jiāo)的岛(dǎo)是强(qiáng)烈(liè)不推荐用来(lái)开局(jú)建港的(总不至于出(chū)门直接开始跨岛物(wù)流吧(ba)),其(qí)实游戏本(běn)体那种东(dōng)边一个岛不(bù)能种(zhǒng)啤酒花、西(xī)边一(yī)个岛不能种辣椒的设定就稍微有点让人头疼(téng)。感(gǎn)觉(jué)上《新兴世界》这一点有变(biàn)本加厉(lì)的趋势,在预设剧本(běn)中可供开发的(de)有是十多个岛,但几个大岛都存在明显的资源(yuán)断层(céng),中(zhōng)期(qī)开始(shǐ)不可(kě)避免的需要完成一些重新(xīn)规(guī)划的大搬迁工作。

除了人口升级阶(jiē)段简化,《新(xīn)兴(xīng)世界》更大(dà)的特色就是不交税了,收入基(jī)本(běn)上只能贸易(还有(yǒu)黑市)。这对于游戏前中期压力还是相当大(dà)的,因为这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)的老玩家都(dōu)知道,《纪元1800》中物资丰富到(dào)可(kě)以拿(ná)去卖,基本都是现(xiàn)实时间(jiān)2个小时以(yǐ)后的事了。

不过(guò)游(yóu)戏也(yě)存在一些补(bǔ)偿机制,首(shǒu)先就是艺术(shù)家这个阶(jiē)层解锁的(de)制品snp眼霜在韩国是什么档次,韩国snp眼霜怎么样,都有(yǒu)着(zhe)相当高的售价,中后期商(shāng)品基(jī)本单(dān)价上千,形(xíng)成(chéng)稳定(dìng)商路以后赚(zhuàn)钱(qián)是(shì)相当快的(de)。其次就是新兴(xīng)世(shì)界不仅包含了多样化(huà)需(xū)求的商(shāng)路(lù),还有很多(duō)临(lín)时事件(jiàn),会(huì)增加或者(zhě)减少商品价格——这一点意义主要体现在“黑(hēi)市物品”:在《新兴世界(jiè)》中居民除(chú)了(le)基本需求,还有“黑市(shì)需求(qiú)”,提供黑市需求的货物(wù),可以额外获得人口增(zēng)长,并且获(huò)得资金收(shōu)入,黑市物品(pǐn)在居民形成规(guī)模以后收益相当可观。不过需(xū)要先花费比较高的(de)价格(gé)从旧(jiù)世界的港口来购买,游戏(xì)中看到说黑市货物可以(yǐ)伪造?但是我没有(yǒu)琢磨出来(lái)可以(yǐ)如何伪造......

艺术家这个(gè)阶(jiē)层的话,特(tè)色除了体现在各(gè)种吃喝玩乐的享用品(香水、冰(bīng)淇淋等等),此外就是(shì)特殊建(jiàn)筑也是偏玩乐的,比如海(hǎi)滩、足球(qiú)场(chǎng)、博物馆等等,DLc的剧本(běn)任务也是以围绕买(mǎi)回几款(kuǎn)文(wén)物放入博(bó)物馆展(zhǎn)出(chū)作为核心。

游戏(xì)很多DLc我并没有玩过,不过目前的版本比较(jiào)游戏(xì)本体(tǐ)的话,我感(gǎn)觉有个(gè)问题就是(shì)艺术家产品解锁所需的人口有点太多(duō)了,后期动辄(zhé)大(dà)几千上万(wàn)(相对而言劳(láo)工的产出(chū)解(jiě)锁人口(kǒu)需求基本都是小(xiǎo)几百以内)。但游(yóu)戏中实际上产出还是工农需求(qiú)居多,包(bāo)括(kuò)艺术家(jiā)阶层的复杂(zá)产(chǎn)品(pǐn),所需要的(de)种植和加(jiā)工工序也(yě)需要大量的(de)工农。这样带来的问题就是需(xū)要频繁升降级(jí)住所(suǒ)(解锁产品建筑(zhù)时升级房子(zi),建筑盖(gài)好了再降(jiàng)级回来(lái))。这样就带(dài)来了一(yī)个和本体类似的问题,也就是本作的自动化和(hé)模块化程度不(bù)够,中(zhōng)后期点起来太麻烦太累了。

适(shì)合(hé)入坑的“完全(quán)体”

对于如(rú)今已(yǐ)经出了4年(nián)季票(piào)形成(chéng)“完全体”的《纪(jì)元1800》而言,也(yě)许是一个新玩家入手的很(hěn)好时机(jī):首先不同于4X回合制还(hái)有(yǒu)《人类(lèi)》之(zhī)类的游(yóu)戏时(shí)不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的(de)5员虎将也(yě)基本在(zài)各自的领域形(xíng)成了(le)制霸。《纪元1800》是目前更(gèng)好玩(wán)的实时策略种(zhǒng)田游戏之一,罕有对手。类似的(de)游戏可能只有(yǒu)相对更微观的《海岛大亨》,或(huò)者更宏观(guān)的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种(zhǒng)田游(yóu)戏后期都是转造景,而《纪元1800》的(de)优势在于(yú)造景的微观画面确实好看,这一(yī)点对比同(tóng)系列(liè)那些比较老的经典游戏十(shí)分明显(xiǎn)——当然我个人(rén)最喜(xǐ)欢的其实是油画风格的(de)游戏插画(huà),和(hé)以美(měi)术实(shí)力爆表(biǎo)的(de)《人类(lèi)》大概是不分伯仲,各有千秋的水准。

最(zuì)后就是游戏的复杂供应(yīng)链、城(chéng)市布局、岛(dǎo)间(jiān)布(bù)局有(yǒu)很多(duō)研(yán)究的空间——可能相对于《城市天际线》还需要(yào)管上面(miàn)的立(lì)交桥和下面的管道这些(xiē)相(xiāng)对纵深感(gǎn)稍逊一些,但(dàn)毕竟(jìng)这游(yóu)戏可以(yǐ)造巨舰和(hé)飞艇,还(hái)能放牧和种田(tián),也游玩内(nèi)容的“多元化”方面(miàn)也(yě)有着更丰富的乐趣。

对于没有接(jiē)触过这个系列的新(xīn)玩家而言,大量的故事剧本(běn)可(kě)以起(qǐ)到很(hěn)好的引导作用,而对于一直在玩(wán)的(de)老(lǎo)玩家而言,也(yě)可以体验一下年4季票带来的南(nán)美风情,还有旧城皮肤(fū)包的(de)中(zhōng)世纪建(jiàn)筑(zhù)风(fēng)格体验(yàn)。

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