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阴肖有哪几个生肖

阴肖有哪几个生肖 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶段(duàn)】为打圣使左(zuǒ)边的翅膀;第(dì)二个【分体阶(jiē)段(duàn)】为(wèi)打天使右边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

神古(gǔ)高门是(shì)可以大量获(huò)取魂骨的活动(dòng)副本(běn)中,阵容(róng)搭(dā)配合boss第2个机(jī)制来的搭配,所以队(duì)长换(huàn)成【敏(mǐn)攻系(xì)】魂师。之一个【分体阶(jiē)段】为打圣使(shǐ)左(zuǒ)边的翅膀(bǎng);第(dì)二个【分体阶段】为打(dǎ)天(tiān)使右边的翅(chì)膀(bǎng);主体阶段–打boss主体。

一、战前准备

在打这(zhè)个(gè)boss前,优先(xiān)了解的就是该boss的机(jī)制和弱点(diǎn),因(yīn)为对我们接(jiē)下来的战斗(dòu)是(shì)巨(jù)大的帮助。

boss拥有1个技能(néng)和2个机制。其中第(dì)2个机(jī)制是最为重要的(de)并且是核心的机制。

1:boss的(de)技能只有(yǒu)1个。

主要输出技能为【圣剑一(yī)击(jī)】:对敌(dí)方全体造成伤害(hài),这个(gè)伤(shāng)害我觉得基本可(kě)以忽略不(bù)计,打(dǎ)不动(dòng)我们的。

2:boss的机制。

①之一(yī)个机制为【主体被(bèi)动】当(dāng)敌方释放累计20次魂技以后,boss会立刻行动。这个(gè)机制也(yě)可(kě)以选(xuǎn)择直接(jiē)无视。

②第(dì)二个(gè)机制是(shì)打这个boss最为核心的机(jī)制,也(yě)是最(zuì)重(zhòng)要的机制,我今(jīn)天的圣(shèng)使(shǐ)为敏攻所以是【敏攻弱点】机制。这个机制一定要(yào)去运用。

当队伍的队长(zhǎng)为【敏攻(gōng)型】的魂师,队伍造(zào)成的伤害会大幅度提升。并且队(duì)员为敏攻系的造(zào)成的伤害(hài)也会大幅度提升。

所以(yǐ)在打这个(gè)boss前(qián),一(yī)定要把队长换(huàn)成【敏攻系】魂师,这样接下(xià)来(lái)的战斗才能够打出优势(shì)。

同(tóng)时如果这个boss机制为(wèi)【强攻(gōng)】或者【暗器(qì)】类型,那么就(jiù)优先上强攻和暗器的魂(hún)师作为队长(zhǎng),一定要去(qù)激(jī)活boss的第2个机制。

完成了战(zhàn)前准备,接下来进入到战斗。

二(èr)、进入(rù)战斗

我们完(wán)成战前准备以后,进(jìn)入战斗。这个boss是多人匹配打的,不是单人(rén)挑战的。

接下来就该了解战斗阴肖有哪几个生肖中(zhōng)的(de)另外一(yī)个(gè)机制。

首(shǒu)先boss一共是(shì)3个阶段:2个分体阶段和(hé)1个(gè)主体阶段。

1:之一(yī)个【分体阶段】为打圣使左边的翅膀。

战(zhàn)斗开局攻击锁定默认是【左边(biān)的之一(yī)个翅膀(bǎng)】。

然后之一个(gè)阶段的机制是(shì)3个翅膀,开局(jú)默认锁定(dìng)是(shì)左边之(zhī)一(yī)个(gè)翅膀。

基本上大多数(shù)的玩家都会去抢之一个翅(chì)膀(bǎng),因为(wèi)伤害更高的玩家,后面打主体(tǐ)可以(yǐ)获得(dé)最(zuì)终400%的增(zēng)伤提升(shēng)效果。

打boss血(xuè)量到阴肖有哪几个生肖80%左(zuǒ)右(yòu),这时候发现自己的打之一个翅膀的伤(shāng)害(hài)不(bù)是之一(yī)的话,抢不(bù)过(guò)别人,马上切换(huàn)成左(zuǒ)边的第二个翅膀。

第二个翅膀伤害(hài)之一(yī)也可以(yǐ)拿到(dào)200%的增伤,如果(guǒ)继续呆在之一个(gè)翅(chì)膀,最后只会没有拿到伤害加成。

同理如果第二(èr)个翅膀伤害也抢不(bù)过别人(rén)。就只能切换第三个翅(chì)膀了,第三个翅膀的增(zēng)伤(shāng)是最(zuì)少(shǎo)的,但总比没(méi)有(yǒu)好。

2:第二个【分体阶段】为打(dǎ)天使右边的翅膀。

打(dǎ)法(fǎ)技巧和之一个分体阶(jiē)段一样,如果伤害抢不过第(dì)1个翅膀,就去打第(dì)2个翅膀。第2个翅膀(bǎng)伤害还抢不到之(zhī)一,就(jiù)去(qù)打第3个翅膀。

注意(yì)每个翅膀(bǎng)伤害第1名(míng),才能够获得(dé)增伤加成(chéng)。

同时(shí)之一(yī)阶段的增伤效果在第(dì)二阶段(duàn)也会生效(xiào),或者基本上之(zhī)一个阶(jiē)段抢到第1个增伤的玩家,在(zài)第二(èr)个阶段也是稳稳(wěn)拿到第1个增(zēng)伤(shāng)的。

3:主体(tǐ)阶段–打(dǎ)boss主体(tǐ)。

最后打主体的阶段,在(zài)分(fēn)体阶段(duàn)拿到增伤(shāng)的玩家(jiā)会(huì)有大幅度(dù)的提升加成。最终的奖励(lì)也是(shì)根据伤害排名来的。

三、阵容搭配

①优先阴肖有哪几个生肖阵容(róng)搭配方(fāng)面要结合boss第2个机制来的搭配(pèi)。

比如(rú):我今天圣使boss是(shì)敏攻系,如果我有多培(péi)养1个敏攻系的魂师(shī),那么我就(jiù)可以考虑(lǜ)多(duō)搭配1个敏(mǐn)攻系(xì)的魂师来帮助战斗。

比如(rú):2敏攻(gōng)+1强攻+2辅助+1控制。

然后(hòu)队长一(yī)定要选择和(hé)boss机制一样的魂(hún)师。

②如(rú)果没有多培(péi)养的敏攻系魂师也没有(yǒu)关(guān)系,就按照平(píng)时【日常打悬赏(shǎng)】的(de)阵(zhèn)容来打boss就可(kě)以(yǐ),毕竟(jìng)魂师的选择,要根据自己目(mù)前有(yǒu)的魂师来(lái)搭配,没有(yǒu)的魂师就不(bù)用太强求。

不用太追求更佳阵容搭(dā)配,因为平(píng)民玩家(jiā)和(hé)氪佬玩家的(de)差距(jù)还是很大(dà)的。掌握打(dǎ)boss的技巧非常重要(yào)。本(běn)人也是一(yī)民平(píng)民玩家,主(zhǔ)玩剑仙尘心。

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