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军恋见面了一直做吗知乎,去部队探亲一晚上很多次

军恋见面了一直做吗知乎,去部队探亲一晚上很多次 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《梦幻(huàn)西游手游》门派法宝星海(hǎi)佩哪个属性好(hǎo) 须(xū)弥海门派(pài)法宝星海佩分析游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

太(tài)阳如果是(shì)4点以上点(diǎn)战意值使用,你(nǐ)有概率用不(bù)上扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态(tài),进入(rù)星鲲的节(jié)奏最快,少阴(yīn)这个和太阳一样(yàng),如果(guǒ)只是(shì)打个星官(guān)、地煞这些短回合的战

须弥海门派法宝(bǎo)的(de)前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的(de)节奏跟小雷音的相似,都是(shì)先(xiān)用(yòng)普通的伤害(hài)攒一波节奏,然后再来一(yī)波一个面伤、一个点杀(shā)带面的高伤害,太(tài)阳(yáng)如果是4点(diǎn)以(yǐ)上点战意值使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直上(shàng)的技能(néng),太阴是有(yǒu)更快的(de)可能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最快(kuài),同时也是使用星(xīng)鲲时法伤更(gèng)低的,少阴这个(gè)和太阳(yáng)一样,如果(guǒ)只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合(hé)的战斗,可以在没机会出手伤害(hài)的时候使用法宝(bǎo)。

《梦幻西游手(shǒu)游》须弥海门派法(fǎ)宝(bǎo)星海佩分析

须弥海门派(pài)法宝的(de)前(qián)置法宝是(shì):无量(liàng)经、附灵玉、汇(huì)灵盏和(hé)乾(qián)坤玄火塔,和龙宫的一(yī)样(yàng)

须弥(mí)海(hǎi)的节奏跟小(xiǎo)雷(léi)音的相似,都是(shì)先用(yòng)普通的(de)伤害攒一波节奏(zòu),然后再来(lái)一波一个面(miàn)伤、一个(gè)点杀(shā)带面的(de)高伤害。

所(suǒ)以同样的(de)门派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)也是一样,是加快(kuài)节奏的效果

不过(guò)小雷音灵珠满时,不一定非得(dé)使(shǐ)用一(yī)念或一劫把灵(líng)珠消耗(hào)掉,

但(dàn)是须(xū)弥(mí)海(hǎi)这个(gè)炸弹,在手上时(shí)不受(shòu)控制,要么不用(yòng)技(jì)能,一用就得(dé)是星(xīng)鲲,就(jiù)算(suàn)时机(jī)不对,也不(bù)得(dé)不用

所以因为技能(néng)的机制问(wèn)题,星海(hǎi)佩使用时(shí)需要格外慎重(zhòng),先上一(yī)张(zhāng)表格看看基础(chǔ)的(de)效(xiào)果,然(rán)后我再慢慢分(fēn)析这(zhè)个门派法宝

一、基础效果(guǒ)(10级)

使用后每回合(hé)结束时,有(yǒu)30%概率给自己补充(chōng)1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升(shēng)等(děng)级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果

提升等级(jí)*0.3法术防御

其实很多输出的门派法(fǎ)宝(bǎo)四象和两(liǎng)仪多(duō)少(shǎo)有点相悖,比如龙宫加强群体法伤(shāng)能力的两仪却是阴(yīn)属性

大唐也是,小雷音的也是,须(xū)弥海(hǎi)也(yě)一样(yàng)

四(sì)、太(tài)阳

如果是4点以上点战意值(zhí)使用,你有概率用不(bù)上扶(fú)摇(yáo)直(zhí)上的(de)技能,因为他有概率哐哐哐一次加上3点,然后用完(wán)星鲲后休息回合再给你(nǐ)加一次,那(nà)么你在持续期间(jiān)就(jiù)有可能一直在星鲲(kūn)。如果星海(hǎi)佩没(méi)有获(huò)得须(xū)弥(mí)值,那么太阳就刚好可以发挥,因为须(xū)弥海本身就是一个点杀的(de)法系门派(pài)嘛

如(rú)果在意(yì)的是四象效果,那么尽(jǐn)量在(zài)战意(yì)值低时使用

不过战意(yì)值低时使(shǐ)用(yòng)四象效(xiào)果数值也较低,也是存(cún)在矛盾点的

五(wǔ)、少(shǎo)阳

这一条相对来说最合(hé)理(lǐ),使用(yòng)门派法宝其实(shí)也就是(shì)为了可(kě)以更快地进入(rù)星鲲的节奏,连(lián)杀对方,增加星鲲时(shí)的法(fǎ)术伤害意义也比较(jiào)大(dà)军恋见面了一直做吗知乎,去部队探亲一晚上很多次,因(yīn)为溢(yì)出(chū)的伤害越多(duō)对其他单位的溅射伤(shāng)害也(yě)就(jiù)越(yuè)高,战意值(zhí)越多,使用收(shōu)益也越大。但如果在战意(yì)值较低时使(shǐ)用,则可能不能增加

少(shǎo)阳尽量在战意值较高时(shí)使用(yòng),能更快进入星鲲(kūn)状态同(tóng)时,增加(jiā)更多(duō)的(de)法术伤害

六(liù)、太阴(yīn)

太阴描(miáo)述我不清楚具体效果

因为我身边玩须弥海本来就不多,有太(tài)阴(yīn)法宝的(de)更是没有,所以我也没(méi)有办法测试太阴的(de)具体效果(有知(zhī)情(qíng)的可以评(píng)论(lùn)区(qū)留言)

这个描述可能存(cún)在(zài)三种情况

1、就是法宝基础(chǔ)效果的叠加,使用法宝后(hòu),回合(hé)结束时增加的须弥值(zhí)由三个,概率增(zēng)加(jiā)到四个

2、由技能产生的须(xū)弥值在法宝持续期间有概率(lǜ)额外(wài)增(zēng)加一个(gè)(如果是这点(diǎn),应该描(miáo)述成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额(é)外增加(jiā)一(yī)点(diǎn),所(suǒ)以可能性(xìng)不大)

3、就是类(lèi)似基础效(xiào)果,但是是独立有(yǒu)概率获得(dé)一点须弥值(如果是(shì)这点,应该描述(shù)增加(jiā)一条:回(huí)合结(jié)束时/回合开(kāi)始时,总得给(gěi)人家明确获得须弥值的时(shí)间(jiān)。)

所以(yǐ),如(rú)果描述(shù)没有错误的话,应该是(shì)之一种可能,就(jiù)是(shì)回合(hé)结束概率增加4点须弥值

不(bù)管是哪一种吧(ba),总之太阴是有更(gèng)快的可(kě)能进(jìn)入星鲲状态,进入(rù)星(xīng)鲲的节奏(zòu)最快(kuài),同时也是使用(yòng)星鲲时法(fǎ)伤更低的(de)

七、少阴

这(zhè)个和太(tài)阳(yáng)一样,如(rú)果只是打个星官、地煞这(zhè)些短回合的战(zhàn)斗(dòu),可以在没机会(huì)出手伤害的时候使用法宝,如果(guǒ)星海(hǎi)佩没(méi)有获(huò)得(dé)须弥值(zhí),那(nà)么少阳就刚(gāng)好可以发挥(huī),如果获得(dé)1点须弥值,而击(jī)水三(sān)千(qiān)4个及以上时,技能伤害也(yě)更高,所以如果情况允(yǔn)许,更好也是低须(xū)弥值时使用

星海佩如果不是(shì)想(xiǎng)使用(yòng)更快得使用星鲲技(jì)能是不(bù)建议使(shǐ)用的,比如泡泡乐园、四周纪行这些阶段过度准备时(shí)间可千万(wàn)不(bù)要随(suí)便用(yòng)。

而PVP、地(dì)煞这些,可(kě)以(yǐ)在适(shì)当的时候使用,这些战斗(dòu)的星鲲只要自己把(bǎ)握好(hǎo),是可以打死(sǐ)单位的,获得(dé)溅射伤害的(de)

日常党(dǎng)我比较推荐太阳,注重(zhòng)PK的太阳或少阳都可(kě)以考虑,太阳比(bǐ)较通用,当(dāng)面板来(lái)用就行,少阳比较(jiào)需要一些指挥、操(cāo)作意识(shí)

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