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fio2吸氧浓度计算公式中的4是什么意思,氧合指数的计算公式

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少阳可能对花(huā)果泼天的(de)适配度更高一些,但介于(yú)花果当头使用率也(yě)挺高,少阳不做(zuò)首推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果的推(tuī)荐太阴(yīn)。

飞剑增加的面板(bǎn)和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄武增(zēng)加的面板不会被忽(hū)视或比例降防,飞剑在战斗内(nèi)临时(shí)提(tí)升(shēng)的比例伤害(hài),少阴是目标防御达到(dào)的一个要求时,这个要求不(bù)会(huì)太(tài)高,就(jiù)能是四象中(zhōng)更好的效(xiào)果(guǒ)了,少阳可(kě)能对花果泼(pō)天的适配度(dù)更高一些,但(dàn)介于花果当头(tóu)使用率也挺高,少阳不做(zuò)首推(tuī),装(zhuāng)备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴(yīn)给(gěi)的面(miàn)板也更高,如果技能(néng)、装备、无量经(jīng)、经脉(mài)、结晶等加起来就有(yǒu)忽视效果(guǒ)的,推(tuī)荐少阴,能带(dài)来更稳定,且(qiě)遇强则(zé)更强的效果。

《梦幻西游(yóu)手游》四象两仪(yí)被动法宝(bǎo)飞剑分析

一(yī)、基础效果

佩(pèi)戴后,增加人物(wù)等级*0.6物理伤(shāng)害

二、两仪阴(yīn)效(xiào)果

三(sān)、两仪阳效果(guǒ)

飞剑增(zēng)加(jiā)的面板和朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板不会被忽(hū)视或比例降防,飞(fēi)剑在(zài)战斗(dòu)内临时提升(shēng)的比(bǐ)例伤(shāng)害(我(wǒ)现在一(yī)时想不(bù)起(qǐ)来哪样(yàng)的道(dào)具(jù)有(yǒu)一种比(bǐ)例增伤的(de)效果)

想起来一个,朔风(fēng)斩,虽然增加的物伤与(yǔ)目(mù)标法(fǎ)伤有关,但给目标增加的法伤(shāng)与(yǔ)自己的物伤相关,是自身除法宝外的物伤

技能公(gōng)式(shì):

技能无(wú)法(fǎ)对自(zì)身使用

增加目标自身法术伤害*6%的物理伤害

增加自(zì)身目(mù)标物(wù)理伤害*5%的法术伤害(hài)

易(yì)伤效果:

增加10%目(mù)标及自身受(shòu)到的物法伤害(hài)

比例减伤,比如唧唧(jī)歪歪,也(yě)不会(huì)减(jiǎn)到法宝增加的面板部分

具体数(shù)值效果

四(sì)象两仪伤(shāng)害(hài)结果(guǒ)加成对(duì)比

说明(míng):这里的系(xì)数,我(wǒ)延用(yòng)之前的玄武甲的测评的系数,如果我估的系数与你认为的有出入的少侠,可以自行带入自认为的系数中(zhōng)去做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就(jiù)把鹰击带到1.3中(zhōng)去对比,主要(yào)是做对比

少阴是目标防御达到的一个要求时,这个要求不会太高(gāo),就能(néng)是四象中更好(hǎo)的效果了,因(yīn)为忽(hū)视拉大伤防差,相(xiāng)当于增加的同样也是(shì)物伤(shāng),只是(shì)增(zēng)加的效果与目(mù)标(biāo)的防御有关。

虽然说大(dà)体上目标的物理(lǐ)防御越高,少阴的(de)效果越好,不过这里也要想一个问题,就是星印里出现的新的防御逻辑,物理抵抗,如果算上物理(lǐ)抵(dǐ)抗,少阴的(de)效果还(hái)会是更(gèng)好(hǎo)的吗

这个就要看你身上携(xié)带的忽视效(xiào)果(guǒ)有多少(shǎo)件,如果(guǒ)除了(le)飞剑外(wài)没有别的忽视效果,那(nà)么(me)可(kě)要小心,玩(wán)家战(zhàn)斗(dòu)中,其实大多(duō)数玩(wán)家现在(zài)都是有抵抗效果的

但是(shì)如(rú)果(guǒ)你自身已经有几件忽视效果了,尤其(qí)是狮驼,变身自带(dài)10%忽视效果(guǒ),那么(me)不要怕,可以直接弄忽视

这个就(jiù)好像暴(bào)击和抗暴一个道理,不(bù)是说目标有抗暴了你(nǐ)就觉得暴击(jī)没用了(le),就算(suàn)目标有抗暴,当你的暴击高于他的抗暴,一样会暴击,虽然目(mù)标的(de)抗暴越高,你的暴击效果越(yuè)亏,除(chú)非你真的不需(xū)要(yào)暴击,也放(fàng)弃对其他目(mù)标(怪(guài)物、召唤灵等)可能产生的暴击(jī)。

不过(guò)物理自带5%暴击概率,比(bǐ)法系来说,更(gèng)容易高(gāo)于目(mù)标抗暴,这里只是讲这个(gè)道(dào)理

所以如果你在(zài)意目标的抵抗效果,要么你(nǐ)一件都不要(yào)弄,弄得少可能会等(děng)于无,要么就多弄几件,只要(yào)超出他的抵抗,超(chāo)多(duō)少算(suàn)多少(shǎo),超出的部(bù)分全部有效

身上(shàng)没有忽(hū)视效果的,那么一件两件的忽视很可能会被对方(fāng)抵抗完全抵消(xiāo),不过(guò)目前(qián)也(yě)就(jiù)只有(yǒu)玩家有此特效,五(wǔ)星及以下地煞(shā)暂未加入星印系统,星印之前放出的周常内容(róng)也是没有的

召(zhào)唤(huàn)灵(líng)目前也没有此类特效(xiào)

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有(yǒu)50点抵抗,那(nà)么每(měi)增加1点忽视,就增加1点效果如无(wú)忽视效果,目标1500防御(yù),增加法宝2%,30点(diǎn),目(mù)标50点(diǎn)抵抗(kàng),忽视等(děng)于(yú)无

另外就(jiù)是(shì)忽视虽然有被抵消(xiāo)的风险(xiǎn),但是(shì)太阴的暴击也(yě)一(yī)样有风险(xiǎn),暴(bào)击的特效一(yī)件是1%,而抗暴(bào)一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴(bào)啊这些(xiē),可以不用(yòng)顾虑太(tài)多。

如果实在要顾虑(lǜ),那么记(jì)住了,往一(yī)个方向去发展(zhǎn)

如果实(shí)在(zài)顾虑目标的抵抗、抗暴(bào)效(xiào)果(guǒ),那么(me)往一个方向(xiàng)发展。暴击(jī)的发展暴击(jī)、暴(bào)击伤害加成;忽视的发展忽(hū)视和面板

接下来要说(shuō)说太阴了。

表格(gé)要么是少阴更高,要么是少阳更高,太阴好(hǎo)像不算(suàn)太卓越了,因为(wèi)表格(gé)中(zhōng)只计算两仪及四象中的伤(shāng)害/固伤所能(néng)增(zēng)加的(de)伤害结果,而太阴的(de)1%暴击概率受益于整个(gè)伤(shāng)害,所以其实1%伤害结(jié)果期望也要(yào)计算(suàn)到整个(gè)伤害中

所以同样我也计算了少阳与太(tài)阴的阈值,除法外(wài)基础的伤害高于这个阈值时太(tài)阴期望(wàng)更高,不过你的暴击(jī)要(yào)高(gāo)于目标抗暴(bào),如果加上这1%的暴击概率还是(shì)低于目标(biāo)的抗暴,那么1%暴击概(gài)率等于毫无(wú)加(jiā)成

另(lìng)外如果是石破、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳等(děng),那(nà)么暴击特效肯定是多多益善(shàn)

四、太(tài)阳

太阳我(wǒ)实在(zài)不知道哪个(gè)门(mén)派(pài)会需要(yào)太阳的飞剑

全门派推(tuī)荐指数:✫

五(wǔ)、少(shǎo)阳

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可能(néng)对(duì)花果泼天的(de)适(shì)配度更高一(yī)些,但介于花(huā)果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不(bù)做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花(huā)果(guǒ)推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太(tài)阴

装(zhuāng)备、器灵(líng)、经脉有暴(bào)击伤(shāng)害加成效果的推荐(jiàn)太阴,而且(qiě)太阴给的面板(bǎn)也更(gèng)高

全门派(pài)推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来(lái)就有忽视效果的(de),推荐少阴,能带(dài)来(lái)更稳定,且遇强(qiáng)则更强的效(xiào)果

全门派(pài)推荐(jiàn)指数:★★★★

以上(shàng)就是《梦幻西游手游(yóu)》四象(xiàng)两仪被动法宝飞(fēi)剑分析(xī)的全部内(nèi)容了,更(gèng)多(duō)相(xiāng)关攻(gōng)略资讯(xùn)请关(guān)注本站(zhàn)梦幻(huàn)西游手游专区!

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