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130万韩元等于多少人民币,130万韩元等于多少美元 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战(zhàn)技可以(yǐ)对指定(dìng)一(yī)名敌人造成(chéng)少(shǎo)量物理(lǐ130万韩元等于多少人民币,130万韩元等于多少美元)直伤,并且有概率(lǜ)挂上(shàng)3回(huí)合(hé)的【裂伤(shāng)】效果,每回合能造成(chéng)一定的(de)伤害。

卢(lú)卡是(shì)4星虚无命途(tú)物理角色,技能均为单体伤害,可主(zhǔ)动为敌人(rén)挂上裂伤和(hé)易伤(shāng)等效果,本次为(wèi)大家带来《崩坏(huài)星(xīng)穹铁道》卢卡(kǎ)行迹(jì)详(xiáng)解,卢卡(kǎ)加点推荐。卢卡的战(zhàn)技可(kě)以对指定(dìng)一名敌人造成少量物理(lǐ)直伤,并且有概率挂上3回合的【裂伤】效果,每回合能造成一定的伤害。

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1、技能加点

2、战技

卢卡的战技可以对指定一名敌人造成少量物理(lǐ)直伤,并且(qiě)有概率挂上3回合的【裂(liè)伤】效果,每回合能(néng)造成(chéng)一定的伤害。

战技基础(chǔ)回(huí)能30点(diǎn),能造成2点(diǎn)破韧(rèn)。该【裂伤】来自于卢卡(kǎ)的技(jì)能,不享受击破特攻的影响;虽然【裂伤】来(lái)自于战技,但并不属于战技伤(shāng)害,因此(cǐ)无法享(xiǎng)受到限(xiàn)定(dìng)战技(jì)的加(jiā)成(chéng)效果(guǒ)。

另外,该【裂伤】基础倍率虽然取决于敌(dí)人更(gèng)大生命(mìng)值,但更高上限受制于自身(shēn)的攻击。以(yǐ)10级战技为例,攻(gōng)击上限与24%更(gèng)大生命相等时可得出(chū)【有效生命=14.08*攻击力】的等式,只(zhǐ)要敌人血(xuè)量超过了(le)攻(gōng)击的14.08倍(bèi)就可以认为卡攻击上(shàng)限(xiàn)。

卢卡(kǎ)自身在战斗中吃满艾丝妲(dá)加成、星(xīng)魂、遗(yí)器(qì)、行迹后总攻击(jī)大约(yuē)在4700,换算的有效生命大约在6.6W左右;这个数值不高,随便来个精英(yīng)血量都远(yuǎn)超6.6w,因此在计算(suàn)过程中可以忽略掉更大生命值24%的条件,只看攻(gōng)击(jī)上(shàng)限即可。

额外技能

效果与佩(pèi)拉战技和罗刹必杀技相同,在面对自带复活、吸血或增伤技能的敌(dí)人有明显优势。

3、天赋

小幅(fú)提(tí)升了卢(lú)卡的循环能力,但是当天(tiān)赋满4层(céng)后无法再获得额外能量,比(bǐ)如(rú)必杀技(jì)给的2层【斗志(zhì)】会额外回6点(diǎn)能量;但4层(céng)天赋时(shí)释放必杀技(jì)只(zhǐ)能回复基础的5点,不会触(chù)发6点额外回能;而在(zài)3层天(tiān)赋时释放必杀技(jì)只能额外回复(fù)3点,因此(cǐ)层数快(kuài)溢出(chū)时建议先将当前(qián)层数(shù)消耗一(yī)波避免能量浪费。

4、强化普攻(gōng)

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在解(jiě)锁相应额(é)外技能之后(hòu)连打部分次数变(biàn)多(duō),从基础(chǔ)的3次变为了(le)3-6次,具体概(gài)率如下,整体期望为4.5次。

可能很多人疑问这有什么用?每(měi)段伤害的倍率也就(jiù)只有20%攻击,伤害这(zhè)不跟(gēn)没加一样?我一(yī)开(kāi)始也是这么想的,但看到星魂6的时候我(wǒ)才(cái)发现(xiàn)原来还是(shì)有(yǒu)点(diǎn)用的,虽然不多但的(de)确(què)有提升,有(yǒu)需要的玩家可以查看下文(wén)的星魂部(bù)分,这里(lǐ)不再赘述。

5、必(bì)杀(shā)技

必杀技消耗130点能量,先给敌人挂上易伤,然后再造成一定伤害(hài),同时造成3点削韧。

卢卡的必杀技不能挂裂伤,我(wǒ)有一个朋友在玩(wán)卢卡的时(shí)候(hòu)专门给(gěi)没(méi)有裂伤(shāng)的(de)敌人开大,然后(hòu)再一次强化普攻,但实际上这么做一点用也(yě)没有。

6、秘技

对敌方全体造成(chéng)1点削韧,为自身提供一(yī)层额外(wài)天赋层(céng)数,并随机给一(yī)名敌人挂上裂伤;卢卡的秘(mì)技(jì)的(de)随机特性导致它并不好用,实战中一般不(bù)会(huì)用卢卡秘技起手(shǒu)。

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