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arctan1怎么算出来的,arctan1怎么算? 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整理的(de)《天谕手游(yóu)》狐(hú)妖联动第二篇章有(yǒu)什么活(huó)动 狐(hú)妖联动活动介绍(shào)游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻略。

完成(chéng)arctan1怎么算出来的,arctan1怎么算?活(huó)动任务(wù)还可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及(jí)联动永久发型(xíng)“小红娘·情思”。

第二篇章“谕(yù)见之(zhī)旅”11月2日更新后全服上线,完(wán)成活动(dòng)任务还可免(miǎn)费获得全新英灵“涂(tú)山苏(sū)苏”以及联动永久发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

【谕见(jiàn)红线仙-谕见(jiàn)之旅】

资(zī)料(liào)片“谕见红线仙”,第(dì)二篇章(zhāng)“谕(yù)见(jiàn)之旅”11月2日更新后全服上线,跟(gēn)随(suí)涂(tú)山(shān)红红与东方(fāng)月(yuè)初一起(qǐ)畅游云垂美景,吃遍云垂(chuí)美(měi)食(shí)。完(wán)成活动任(rèn)务还(hái)可免(miǎn)费获(huò)得全新英灵“涂(tú)山(shān)苏(sū)苏”以及联动(dòng)永久(jiǔ)发(fā)型“小红娘·情思”。

【新活动(dòng)·乐游(yóu)进(jìn)行时(shí)】

活动类型:单人(rén)休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-12月13日

活动简介:跟随(suí)涂(tú)山红红与(yǔ)东方(fāng)月初(chū)脚步,一起(qǐ)畅(chàng)游云垂。乐(lè)游(yóu)进行时共分为(wèi)四(sì)个阶段,玩家将(jiāng)在浮(fú)云狐宫(gōng)、盈灵郡、帝都(dōu)、苏(sū)澜(lán)郡四个(gè)地点完成不(bù)同(tóng)的活动任务(wù)。四个(gè)阶段将按照时间逐(zhú)渐开放(fàng)。完成各阶(jiē)段(duàn)任务即可解锁对应的阶段奖励。完成(chéng)所有阶段的(de)活动任(rèn)务(wù)后,可解锁最(zuì)终大奖,获得(dé)涂山苏苏英灵等(děng)超值好礼。

【活动任务一·错位(wèi)时(shí)空(kōng)】

活动介绍:

在错位时空,现实与幻(huàn)想(xiǎng)交(jiāo)织(zhī),冒险(xiǎn)家们踏上了一段充(chōng)满(mǎn)幻想和离奇的旅程。穿(chuān)越神秘的狐宫,在那里寻找传说(shuō)中的宝(bǎo)藏;在(zài)百(bǎi)狸之(zhī)林中与邪恶的星垣教徒展开(kāi)激烈的战斗……一切的一切都(dōu)由你来决定。冒险家们需要选择合(hé)适(shì)的天(tiān)赋(fù)、属性以(yǐ)及伙伴组建一个强大(dà)的队伍,以应(yīng)对不同(tóng)的(de)挑(tiāo)战。天赋和属(shǔ)性将在模拟过程(chéng)中发挥作用,触发不同的事件(jiàn),产生不同的影响。模拟(nǐ)结束(shù)后(hòu),冒险家(jiā)们将接受评分,并根据评分(fēn)解(jiě)锁各种不同档次的(de)奖励(lì)。

【活(huó)动任务二(èr)·旅情轶事(shì)】

活动简(jiǎn)介:漫漫(màn)旅途即将(jiāng)开始,路程中(zhōng)又会发生(shēng)什么趣事(shì)呢?根据线索,在旅行图片中找到指定物品,助力涂山红(hóng)红和(hé)东方月初的(de)旅行!

【活动任务三·冒险考核】

活动简介:在云垂大陆(lù)游玩这么久,是时(shí)候来考验一下涂山(shān)红红(hóng)和东方月初对云垂知识的掌握(wò)程(chéng)度(dù)了(le)。11月9日-11月13日每天(tiān)发布(bù)一次冒险(xiǎn)考核任务,完成考核获取奖励。

【新副(fù)本·相(xiāng)思离恨歌(gē)】

活动类(lèi)型:组队(duì)副本 ≥42级

活动简介:一(yī)曲(qū)悲歌(gē),尽(jǐn)诉相(xiāng)思(sī)情;万千吟叹,难(nán)解青麟恨。转魂之(zhī)法渐(jiàn)成,曲歌孤(gū)注(zhù)一掷,为(wèi)爱(ài)以命相(xiāng)搏。助其(qí)破除执(zhí)念,恢复神智,方能化解九尾之劫(jié)。

活动规则:相思离(lí)恨歌为首领挑战副本,分为剧情模(mó)式、平衡模式两种难度。曲歌首领拥有两个阶段(duàn),在人形态的曲(qū)歌被(bèi)冒(mào)险(xiǎn)家逼入绝境后会(huì)孤注一掷吞下(xià)流星碎片,进入(rù)二(èr)阶段。

难度简(jiǎn)介:剧情模式下(xià)副本内(nèi)怪物(wù)等级为队(duì)伍内玩家(jiā)平均等级。平衡模式下(xià)副本内所(suǒ)有玩家都会被置(zhì)于69级(jí)平衡模板下,数值强弱和战力(lì)无关(guān),但副本具(jù)有相当的挑战性,建议5人手动操(cāo)作(zuò)挑战。

【新活动·三生树,灯前愿】

活动类(lèi)型(xíng):单人休闲(xián) ≥26级

活动(dòng)时(shí)间:11月(yuè)2日-11月15日

活动简介:念(niàn)念(niàn)不忘,必有回响。前往(wǎng)三生(shēng)树下,许下你的心愿。

【新英灵(líng)·涂山苏苏】

【背(bèi)景故事】

来(lái)自于涂山狐妖一(yī)族,因为(wèi)业务能力差,被认为是笨蛋狐(hú)妖。为了完成自己(jǐ)堂堂正正做(zuò)狐妖的梦想,涂山苏苏拼(pīn)命练习法术(shù),拼命抢任(rèn)务。在涂山苏苏接到(dào)的之一个任务(wù)中(zhōng),她从电(diàn)视台楼顶掉下来认识了白月初,但因(yīn)为种种意外(wài),涂山苏苏未能完成任(rèn)务。在被取消红线仙资(zī)格(gé)时,白月(yuè)初保(bǎo)护(hù)了她。在白月初的帮助下,涂山苏(sū)苏最终(zhōng)完(wán)成了之一个arctan1怎么算出来的,arctan1怎么算?(gè)任务。在(zài)与白月初共同完成(chéng)的(de)一系列任务中(zhōng),涂(tú)山苏苏了解到(dào)了自己的身(shēn)世(shì)和(hé)涂(tú)山红红、东(dōng)方(fāng)月初的往(wǎng)事(shì),也在完(wán)成理想与嫁给(gěi)白月初之间犹豫不决。

【战斗设定】

涂山苏苏为(wèi)灵(líng)属性特殊辅(fǔ)助型英灵。性(xìng)格爱好和平,拒绝(jué)战斗。

涂山苏苏(sū)处于备战、守护位时,可以给玩(wán)家提供属性和战力加成。

【核心技能】

被动技能1纯(chún)爱天篇(piān):涂(tú)山苏苏处(chù)于守(shǒu)护位(wèi)置时,基(jī)础属性转换(huàn)给(gěi)主人的(de)比例提(tí)升。

被(bèi)动技能2再世之颜(yán)相机:涂山苏苏处(chù)于备(bèi)战、守护位置时,主人可获得额(é)外(wài)的穿(chuān)透力(lì)。

被动技能3绝缘之(zhī)爪:涂(tú)山苏苏处于(yú)备战、守护位(wèi)置时,主人获(huò)得额外的闪避(bì)力。

【英灵神武】

涂山苏苏的的(de)专属武(wǔ)器【神武·铃(líng)】将在后(hòu)续(xù)版本推出,敬请期待。

【举世争(zhēng)锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季】即将正式打响(xiǎng),此(cǐ)次组(zǔ)队模式进行了全面升级——采(cǎi)取同(tóng)赛区内所有(yǒu)玩家(jiā)自由组队的模式,经(jīng)过海选(xuǎn)赛、积分(fēn)赛、淘(táo)汰赛产生各赛区的冠军(jūn)。

【赛事时间】

战队组(zǔ)建(jiàn):11月(yuè)2日(rì)12:00开(kāi)启,战队组建完毕后自动报名(míng)参赛(队(duì)伍(wǔ)人数至少≥3人)

海(hǎi)选赛时间:11月13日(rì)、15日、17日、19日的(de)20:00-21:00(在比赛时间(jiān)段内系统会为(wèi)玩家匹配6场(chǎng)对局(jú))

积分(fēn)赛时(shí)间:11月(yuè)20日、22日20:00

淘汰赛(sài)时间:11月24日20:00

【赛(sài)区划分】

本(běn)次赛事(shì)根据服(fú)务器开服时间与(yǔ)服务器人数共划分(fēn)【王牌赛区】、【天(tiān)骄赛(sài)区】、【精英(yīng)赛区】和【新锐赛区】,本次赛事可参与的服务器(qì)截止于【夏余秋生】,之后开放的服务器以及回归服(fú)均(jūn)不参与本次赛事。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一生恋(liàn)语、盛世(shì)鲸波、长歌星森、云海龙语、星辰梦(mèng)语、月下星海、万灵筑梦、光(guāng)海长吟、神木(mù)沁枫

【天骄赛区】:春月有情、金穗洗(xǐ)狸、凤(fèng)凰于飞

【精英赛区】:枫舞雅音、星落云(yún)垂(chuí)、天羽誓歌(gē)、春满人间(jiān)、东风纸鸢

【新(xīn)锐赛区】:爱予云垂、夏日新(xīn)曲、微(wēi)雨夏(xià)晴、海(hǎi)棠夏生、长(zhǎng)乐夏(xià)夜(yè)、盛夏童话、幻(huàn)想之旅(lǚ)、无(wú)尽夏歌、夏(xià)余秋生

【等(děng)级保护机制(zhì)】

【精英赛区】和【新(xīn)锐(ruì)赛(sài)区(qū)】两个赛区的玩(wán)家等(děng)级(jí)差距(jù)战力影响较大,当(dāng)对局中双(shuāng)方战队存在(zài)等(děng)级差时,系统会给(gěi)等级低的战队提(tí)供一部(bù)分属性加成。属性加成包括:物理攻击、法术攻击、物理(lǐ)防(fáng)御、法术(shù)防御、生(shēng)命值。

精英赛区:

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平(píng)均等(děng)级(jí)差在9级(jí)时,等(děng)级低(dī)的队伍(wǔ)获得9.5%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平(píng)均等级差在(zài)7级时,等级低(dī)的队伍获(huò)得8.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级(jí)差(chà)在(zài)5级时,等级低的(de)队伍获得7%属性(xìng)加成(chéng)。

双(shuarctan1怎么算出来的,arctan1怎么算?āng)方出(chū)战(zhàn)玩(wán)家平均(jūn)等级差(chà)在3级(jí)时,等级低的队伍获(huò)得5%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平(píng)均等级差在(zài)1级时,等(děng)级低的队伍获得3%属性加成。

新锐赛(sài)区:

双(shuāng)方(fāng)出(chū)战玩家平(píng)均等(děng)级差在(zài)13级时,等(děng)级低(dī)的队伍获得10.5%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方出(chū)战(zhàn)玩家(jiā)平均等级差在(zài)11级时,等级低的(de)队伍获得9%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级(jí)差(chà)在9级时,等(děng)级低的(de)队伍(wǔ)获得7.5%属性(xìng)加成。

双方出(chū)战玩家平(píng)均等级(jí)差在7级时,等(děng)级低(dī)的队(duì)伍获得6%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在(zài)5级时,等级(jí)低的(de)队伍(wǔ)获得(dé)4.5%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均等级差在3级时,等(děng)级(jí)低(dī)的队伍(wǔ)获得(dé)3%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均等(děng)级差(chà)在(zài)1级时(shí),等(děng)级低的队伍获得(dé)1.5%属性(xìng)加成(chéng)。

【跨服组队平台】

同赛区内,各服务器(qì)玩家之(zhī)间可以通(tōng)过【一(yī)战高下(xià)】的【举(jǔ)世争锋】进入到(dào)赛事主题界面进行自(zì)由组队。

1.跨服组(zǔ)队(duì)平台,玩家在此通过【高(gāo)级搜索】功(gōng)能可精(jīng)确(què)寻(xún)找(zhǎo)目(mù)标职业、战力、等级的队友(yǒu)。

2.可自由(yóu)发布个人信(xìn)息(xī)寻找目标战(zhàn)队(duì),信息(xī)一旦发布(bù)便(biàn)呈现(xiàn)在招募(mù)界(jiè)面的【找队友(yǒu)】界面上。

3.在招(zhāo)募界面(miàn)的【找战队(duì)】界面(miàn)上,可(kě)便(biàn)捷查(chá)询各战队当前成员的组(zǔ)成(chéng)情(qíng)况以及私聊队长、快速申请加入等操作。

4.举世争锋的战(zhàn)队(duì)成员中同(tóng)门派的成员最多2名,有(yǒu)5种及以上不同(tóng)门派的成员,将会激活战队(duì)额外(wài)增益(yì)效果,请各位队长组建战(zhàn)队时合(hé)理安排队伍阵容。

5.从海(hǎi)选(xuǎn)赛开始(shǐ)到11月17日19:55期间都(dōu)可以自由创(chuàng)建、加入(rù)战(zhàn)队,从11月17日的海(hǎi)选赛开(kāi)启(qǐ)后已经拥有(yǒu)战(zhàn)队的成员不可(kě)退出战队。海选(xuǎn)赛比赛期间(jiān)战队功(gōng)能将临时锁定直至当日比(bǐ)赛结束。

【赛制】

举世争锋每轮对局中(zhōng)都可使用战(zhàn)队技能,在每(měi)局(jú)对局中(zhōng)队长先(xiān)选择上场队员再选取战(zhàn)队技(jì)能(néng),详细战队技能介绍可前往【我(wǒ)的战队】-【比赛(sài)技能】进行查看(kàn)。

海选赛:

1.在海选赛的每(měi)个比赛时间内,系统将为进入(rù)休息(xī)室(shì)的战(zhàn)队进(jìn)行系统匹配(pèi),海选赛(sài)每个比赛日对(duì)阵(zhèn)场数为6轮(lún),海选赛总(zǒng)共为24轮,每轮获胜的(de)队伍可以获得3点积分,失败的队(duì)伍获得1点积(jī)分,局内采用5V5单局(jú)一场定胜负(fù)的规则。

2.采用(yòng)ELO匹配机制,优先匹(pǐ)配战队积(jī)分相同的(de)队伍,随着(zhe)匹配时间增加,逐渐扩大匹配范围(wéi)。

3.局(jú)内(nèi)胜负判定优先看存(cún)活数(shù),存活(huó)数(shù)多者(zhě)胜;存活数相同,输出总和高者胜出;若出现(xiàn)轮(lún)空(kōng)情况,按当轮获胜处理。

4.根据战(zhàn)队积分高低进行排名,战队积分情况(kuàng)相同时(shí)优先比较击败数,击败数情(qíng)况相(xiāng)同时优先比较战队(duì)战力,战力(lì)高的队伍(wǔ)晋级,最终排名前(qián)64名的队伍晋级积分赛。

积分赛:

1.积分(fēn)赛共(gòng)设立(lì)8个(gè)小组,每(měi)个(gè)小(xiǎo)组8支战队,根据(jù)海选赛结束时的排名,将排名前8的战队分别分入A-H小组,每个(gè)小组内剩下的(de)7个(gè)名(míng)额再根据(jù)海选赛的名(míng)次进行分(fēn)配(9~16名将随机分入A-H组,以此类推)。

2.组内(nèi)进行单循环(huán)比赛,每轮(lún)为与同一战队(duì)进行三局两(liǎng)胜(shèng)制(zhì)的比赛,每组总共(gòng)进(jìn)行7轮比赛。

3.每个小组的前两名晋级(jí)淘汰赛,总共16支战队晋级(jí)。

4.局内胜负判定优先(xiān)看(kàn)存活(huó)数,存活数多者胜;存(cún)活数相同,输出总和高者胜(shèng)出(chū);若出(chū)现轮(lún)空情况,按获(huò)胜(shèng)处理。

5.若(ruò)排名积分相同,按净(jìng)胜局、击败(bài)数、平均战力排(pái)名。

淘(táo)汰(tài)赛(sài):

1.淘汰赛赛制(zhì)为淘汰制,积分赛前(qián)16名队伍将晋级淘(táo)汰赛(sài),淘汰赛将于11月24日20:00进行,赛程将从十六强赛开始直至(zhì)决出(chū)最终(zhōng)冠军。

2.十(shí)六(liù)强赛与八强赛均采(cǎi)用(yòng)三局两胜制进行对局,半决赛开始局内(nèi)采用五局三胜制,优先进行(xíng)上半区(qū)半决赛对局,再开(kāi)启下(xià)半区半(bàn)决赛对局(jú),最后进行巅峰(fēng)对(duì)决产生最终冠军。

【奖励(lì)】

四大赛区冠军队伍(wǔ)的(de)每位成员可(kě)获得(dé)翅膀外观(guān)【青霜(shuāng)鸾羽(yǔ)】、冠军专属坐骑、专属头像框、名(míng)片、神谕精华等专属稀有道具。

1.海(hǎi)选赛参与(yǔ)奖(jiǎng):参与(yǔ)举世(shì)争(zhēng)锋对应的场次无论胜负(fù)均(jūn)可(kě)获(huò)得(dé)。

3.积分赛(sài)轮次奖:只要参与积分(fēn)赛(sài),无论胜负都可获得(dé)对应(yīng)的(de)轮次奖(jiǎng)励。

3.淘(táo)汰赛名次(cì)奖励:晋级淘汰赛的队伍(wǔ)都将获得名片外观(guān)等(děng)奖励,将根据最终的排名可获得对应的(de)名次奖(jiǎng)励(lì)。

4.荣誉积分奖励:玩家(jiā)参与对局无论胜(shèng)负(fù),均可获得海(hǎi)量荣誉积分,当荣誉(yù)积(jī)分达到对应阶(jiē)段(duàn),系统将为玩家(jiā)发放对应阶段的奖励道具(jù)。

【外观(guān)】

1.天机商店上(shàng)架面妆(zhuāng)【霜(shuāng)月(yuè)红染(rǎn)】,售价28织锦券。

2.锦(jǐn)衣商店上(shàng)架面妆【腥甜玫瑰】,售价(jià)28锦衣券。

3.锦衣商(shāng)店上架商品(pǐn)【转职抵扣券】,售价200锦衣券。

4.星(xīng)空(kōng)旅(lǚ)行/星空旅行·别款成女少(shǎo)女体型新增皮肤,已(yǐ)拥有该(gāi)外观的玩家将自(zì)动解锁。

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