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馈赠的意思

馈赠的意思 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小编收集整(zhěng)理的《梦幻西游手(shǒu)游》飞(fēi)剑哪个属(shǔ)性好(hǎo) 四象两仪被动法宝(bǎo)飞剑分(fēn)析(xī)游戏攻(gōng)略(lüè)内容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻略。

少阳可能对花果泼天的适配度更高一(yī)些,但介于(yú)花果当头使用率也(yě)挺高,少阳不做首(shǒu)推(tuī),装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加成效果的推荐太阴。

馈赠的意思>飞剑增加的面(miàn)板和朱雀(què)玄(xuán)武一样,朱雀玄武增加(jiā)的面板不会被忽视(shì)或(huò)比例降(jiàng)防,飞剑在战斗内临时提升的比例(lì)伤害,少阴是目标防御达到的一个要求时,这个要求不会太(tài)高(gāo),就能是四象(xiàng)中(zhōng)更好的效果了,少(shǎo)阳可能对花(huā)果泼天的适配度更高一些,但(dàn)介(jiè)于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推(tuī),装(zhuāng)备、器灵、经脉(mài)有暴击伤(shāng)害加成效(xiào)果的推荐太(tài)阴(yīn),而且(qiě)太阴给的面板(bǎn)也更(gèng)高,如(rú)果技能、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结晶等加(jiā)起来就有忽视效果的(de),推荐少阴(yīn),能带来更稳定,且(qiě)遇强(qiáng)则更强的效果。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象(xiàng)两(liǎng)仪被动(dòng)法宝飞剑分析

一(yī)、基(jī)础效果

佩戴后,增加人物等(děng)级(jí)*0.6物理伤害

二、两仪阴效果(guǒ)

三(sān)、两(liǎng)仪阳效果

飞剑增加的(de)面(miàn)板(bǎn)和朱雀玄武一样,朱雀(què)玄武增加的面板(bǎn)不会被忽(hū)视或比例(lì)降防,飞剑在战斗内(nèi)临(lín)时提升的比例(lì)伤(shāng)害(我现在一时想不(bù)起来哪样的道(dào)具有一种比例增伤的效果)

想起来(lái)一个,朔(shuò)风斩,虽然增加(jiā)的(de)物伤与目标法伤有(yǒu)关,但给目标增(zēng)加的法伤与自己的物伤(shāng)相关,是自身除法宝外的物(wù)伤

技(jì)能公式:

技能无法对自身使用

增(zēng)加目(mù)标自身(shēn)法术(shù)伤害*6%的物理伤害

增加(jiā)自身目标物(wù)理伤害*5%的法术伤(shāng)害

易伤效果:

增加10%目标(biāo)及(jí)自身受到的物(wù)法(fǎ)伤害

比(bǐ)例减(jiǎn)伤,比如唧唧(jī)歪(wāi)歪,也不会减到法宝(bǎo)增加的面(miàn)板部分

具体数值(zhí)效(xiào)果

四象两仪伤害结果加成对比

说明:这里(lǐ)的(de)系数(shù),我(wǒ)延用(yòng)之前的玄武甲的(de)测评(píng)的系数,如果我(wǒ)估的系数与你认为的有出入的少侠,可以自行带入自认为的系数中去做对比,比如觉得(dé)鹰击是1.3的,就(jiù)把(bǎ)鹰击带(dài)到1.3中去对比,主要是做对比

少阴是目标防御达到的一个要(yào)求时,这(zhè)个要求不会(huì)太高,就能是四象中更好的效果(guǒ)了,因(yīn)为忽视拉大伤防(fáng)差(chà),相(xiāng)当于(yú)增加的同样也是物伤,只(zhǐ)是(shì)增加的(de)效果与目标的防(fáng)御(yù)有关(guān)。

虽然说大体上目标的物理(lǐ)防御越高,少阴(yīn)的效果越好,不(bù)过这里(lǐ)也(yě)要想一个问题(tí),就是星印(yìn)馈赠的意思里出现的新的防御逻辑(jí),物理抵抗(kàng),如果算上物理抵抗,少(shǎo)阴(yīn)的效(xiào)果还(hái)会是(shì)更好的(de)吗(ma)

这个就要(yào)看你身上携带的忽视效果有多少件,如果(guǒ)除了飞剑外没有别的忽视效果,那么可要小心(xīn),玩家(jiā)战斗中,其实大多数玩家现(xiàn)在都是有抵抗效果的

但是(shì)如果你自身已经(jīng)有几件忽视效果了(le),尤其是狮驼,变身自带10%忽(hū)视效果,那么不要(yào)怕,可以直(zhí)接弄(nòng)忽(hū)视

这个就好像暴击和抗暴一个道理,不是说目标有抗暴了(le)你就觉得暴击没用了,就算(suàn)目(mù)标有抗(kàng)暴,当你的(de)暴击高于他的(de)抗暴,一样(yàng)会暴(bào)击,虽然目标的抗暴越(yuè)高,你的(de)暴击效果越亏,除(chú)非你真的不需要暴(bào)击,也放(fàng)弃对其他目标(biāo)(怪(guài)物、召(zhào)唤灵等)可能(néng)产生的暴击。

不过物理(lǐ)自(zì)带5%暴击概(gài)率,比法系来说(shuō),更(gèng)容易高于目标抗暴(bào),这里(lǐ)只是(shì)讲(jiǎng)这个道理

所以(yǐ)如果你(nǐ)在意目标(biāo)的抵抗效果,要么你(nǐ)一件都(dōu)不要(yào)弄,弄(nòng)得少可能(néng)会等(děng)于无,要么就多(duō)弄几件(jiàn),只要超出他(tā)的(de)抵抗,超多少算多少,超(chāo)出的部分全(quán)部有效

身(shēn)上没有忽(hū)视效果(guǒ)的,那么一(yī)件(jiàn)两件(jiàn)的忽视很(hěn)可能会被对方抵抗完(wán)全抵(dǐ)消(xiāo),不过目前也(yě)就只有玩家(jiā)有此特(tè)效,五星及(jí)以下地(dì)煞(shā)暂未加入(rù)星印系统(tǒng),星(xīng)印之(zhī)前(qián)放(fàng)出的周常(cháng)内容也是没(méi)有的

召唤灵目前也没有此类(lèi)特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标(biāo)只有(yǒu)50点抵抗(kàng),那么每增加1点忽视,就增(zēng)加1点(diǎn)效果如无忽(hū)视(shì)效果,目标1500防(fáng)御(yù),增加法宝(bǎo)2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗(kàng),忽视等(děng)于无

另外就是忽视(shì)虽(suī)然有被抵消的风险,但是太(tài)阴(yīn)的暴击也一样(yàng)有风险,暴(bào)击的特效一件是1%,而(ér)抗暴一件是2%,所(suǒ)以目标的抵(dǐ)抗啊、抗(kàng)暴啊这些,可以不用顾虑(lǜ)太(tài)多。

如果(guǒ)实在要顾虑,那(nà)么记(jì)住了,往一个方(fāng)向(xiàng)去发展

如(rú)果实(shí)在顾虑目标的(de)抵抗(kàng)、抗暴(bào)效果(guǒ),那(nà)么往一(yī)个方(fāng)向发展。暴击的发展暴击、暴(bào)击伤(shāng)害加成(chéng);忽视(shì)的(de)发展忽视和面板

接下(xià)来(lái)要说说太阴了。

表格要么是(shì)少阴更高,要么是少阳(yáng)更(gèng)高(gāo),太阴好像不算太卓(zhuó)越(yuè)了,因为表格(gé)中只计算两仪及(jí)四象中的伤害(hài)/固伤所(suǒ)能增(zēng)加(jiā)的伤害结果,而太阴的1%暴击(jī)概率受益于整个伤害,所(suǒ)以其实1%伤害结果期望也要计算到整个伤害中

所以(yǐ)同样我也计算了少(shǎo)阳(yáng)与太(tài)阴的(de)阈值,除法外基(jī)础的伤害高于(yú)这个(gè)阈值时(shí)太阴期望更高,不(bù)过你的暴击要高于(yú)目(mù)标(biāo)抗暴,如果加上这1%的暴击概(gài)率还是低于目(mù)标(biāo)的抗暴,那么1%暴击概率等(děng)于毫(háo)无(wú)加(jiā)成(chéng)

另外如(rú)果是石破、物暴伤(shāng)害星印属(shǔ)性、镶嵌震岳等,那么暴击特(tè)效肯定是多多益善

四、太阳

太阳我实在不知道(dào)哪个门派(pài)会(huì)需要太阳的飞剑

全门(mén)派推荐指数:✫

五(wǔ)、少(shǎo)阳

可能对花果泼天的适配度更(gèng)高一些,但介于花果当头使用率也挺高(gāo),少阳不做首推

全(quán)门派推(tuī)荐指数:★★✫

任(rèn)务花果推荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果的(de)推荐(jiàn)太阴(yīn),而且(qiě)太(tài)阴给的面(miàn)板也更高(gāo)

全(quán)门派推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果(guǒ)技(jì)能、装备、无(wú)量经、经脉、结晶等加(jiā)起来就有(yǒu)忽视效果的,推荐少(shǎo)阴,能带来更稳定,且遇强(qiáng)则更强的效果

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★

以上就(jiù)是(shì)《梦(mèng)幻西游手游》四象两仪(yí)被动法宝飞(fēi)剑分析的全部内(nèi)容了,更多相(xiāng)关攻略(lüè)资讯请(qǐng)关注本站梦(mèng)幻西游手(shǒu)游(yóu)专区!

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