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太阳如果是4点以上点(diǎn)战意值使用,你(nǐ)有概率用不(bù)上扶(fú)摇直上的技(jì)能(néng),太阴是有(yǒu)更快的(de)可能(néng)进入星(xīng)鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快,少阴这个和(hé)太阳一样,如果只是打个星官、地(dì)煞(shā)这些短回合的(de)战(zhàn)

须弥海门派法宝(bǎo)的(de)前置法宝是:无量(liàng)经(jīng)、附灵玉(yù)、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔(tǎ),须弥海的节奏(zòu)跟小雷(léi)音的相似,都是先用普(pǔ)通的伤害攒一波节奏(zòu),然后再(zài)来(lái)一(yī)波一个面伤、一个点杀带面(miàn)的高伤害,太阳如果是4点以上(shàng)点战意值(zhí)使用(yòng),你有概率(lǜ)用(yòng)不上扶摇直上的技能,太(tài)阴是(shì)有更快的可(kě)能(néng)进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,同时(shí)也是使用星鲲时(shí)法伤更低的(de),少阴这(zhè)个和太阳一样,如(rú)果只(zhǐ)是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的战斗(dòu),可以在没机会出手(shǒu)伤害(hài)的时候使(shǐ)用法宝(bǎo)。

《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》须(xū)弥海门派法宝星海佩分析

须弥海门(mén)派法宝的前(qián)置法宝(bǎo)是:无量经(jīng)、附(fù)灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔,和龙宫的一样

须弥海的节奏跟小雷音的相(xiāng)似(shì),都是先用普通(tōng)的伤害攒一波节(jié)奏,然(rán)后(hòu)再来(lái)一波一个面(miàn)伤、一个(gè)点杀带(dài)面的高(gāo)伤害(hài)。

所以同样的门派法(fǎ)宝也(yě)是(shì)一样(yàng),是加快节奏的(de)效果

不过小雷音灵珠满时,不一定非得使用一念(niàn)或一劫把灵珠消耗掉(diào),

但是须弥海这个(gè)炸弹,在(zài)手(shǒu)上(shàng)时不受控制,要么不(bù)用技(jì)能,一用就(jiù)得是星鲲(kūn),就算时机不对(duì),也(yě)不得不用(yòng)

所以因为技能的机(jī)制问题,星海佩使用时需要格(gé)外慎重,先上(shàng)一(yī)张表(biǎo)格看看基础的(de)效果,然后我再慢(màn)慢分析这个门派法宝(bǎo)

一(yī)、基础效(xiào)果(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率给自(zì)己补充1/2/3点须弥值,持续5回合(hé)

二、两(liǎng)仪阳属性效果(guǒ)

提升(shēng)等级(jí)*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪阴属性效果

提升等(děng)级(jí)*0.3法术防(fáng)御

其实很多输出的门派法宝(bǎo)四(sì)象和两仪多少有(yǒu)点(diǎn)相悖(bèi),比如龙(lóng)宫加强(qiáng)群体法伤(shāng)能力的两仪却是阴属性

大唐(táng)也(yě)是,小雷音的也是(shì),须弥海也一样(yàng)

四、太阳

如(rú)果是(shì)4点以(yǐ)上点(diǎn)战意值使用,你有概(gài)率(lǜ)用(yòng)不上扶摇直上的技(jì)能(néng),因为他有概率哐哐哐一次加上3点,然后(hòu)用完星鲲后休息回合再给(gěi)你加一次,那(nà)么你在持续期(qī)间就有(yǒu)可(kě)能一直在星鲲。如果星海佩没有(yǒu)获得须弥(mí)值,那么太(tài)阳(yáng)就(jiù)刚好可以发挥,因为(wèi)须弥海本身(shēn)就(jiù)是一个点(diǎn)杀2两白酒是多少ml 二两酒五个小时还会吹出来吗的法系(xì)门派嘛

如果在意(yì)的是四象效果,那么尽量在(zài)战意值低时(shí)使用

不(bù)过战意值低时使(shǐ)用四象效果数(shù)值也较低(dī),也是存在(zài)矛盾点的(de)

五(wǔ)、少阳

这一条相对来说最合(hé)理(lǐ),使用门派(pài)法宝其实也(yě)就(jiù)是为了可以(yǐ)更快地进入(rù)星鲲的节(jié)奏,连杀对方,增加星鲲时(shí)的法(fǎ)术伤害(hài)意义也比(bǐ)较大,因(yīn)为溢出的(de)伤害越多对(duì)其他(tā)单位(wèi)的溅射伤害也(yě)就越高,战意值越多,使用收益(yì)也越大。但如果在战(zhàn)意值较低(dī)时使用,则可能不能增加

少(shǎo)阳尽量在战意值较(jiào)高时使用(yòng),能更快进(jìn)入(rù)星鲲(kūn)状(zhuàng)态同时(shí),增(zēng)加更多(duō)的法(fǎ)术伤害

六(liù)、太阴

太阴(yīn)描述我(wǒ)不清楚具体效果

因(yīn)为我身边玩须弥(mí)海本来(lái)就(jiù)不多,有太阴法宝的更(gèng)是没有,所以我(wǒ)也没有办法测(cè)试太阴的具体效果(有知情的(de)可以(yǐ)评论区留言)

这个描述(shù)可能存在三(sān)种情况

1、就是法宝基础(chǔ)效果的叠加(jiā),使用法(fǎ)宝后(hòu),回合结束时增加的(de)须弥值由(yóu)三(sān)个,概率(lǜ)增(zēng)加到四个

2、由技(jì)能(néng)产(chǎn)生(shēng)的(de)须(xū)弥值在(zài)法(fǎ)宝持续(xù)期间有概(gài)率(lǜ)额外增加一个(如果是这(zhè)点(diǎn),应该描(miáo)述成:持(chí)续期(qī)间,获得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额外(wài)增加一点,所以可能性不大)

3、就是类似基础效果,但是是独立(lì)有概率获得一点须弥(mí)值(如(rú)果(guǒ)是这(zhè)点,应该描述增加一(yī)条:回合结束(shù)时(shí)/回合开始时,总(zǒng)得(dé)给人家明确获得须弥值的时间(jiān)。)

所以(yǐ),如果描述没有错误的话,应该是之一(yī)种可(kě)能,就是回合结束概率增加4点须弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是有更(gèng)快的(de)可(kě)能(néng)进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是(shì)使用星(xīng)鲲时法伤更低(dī)的

七、少阴

这个和太阳(yáng)一(yī)样(yàng),如(rú)果只是(shì)打(dǎ)个星官、地煞这些短回(huí)合的战(zhàn)斗,可(kě)以在没机会出手伤(shāng)害(hài)的时(shí)候(hòu)使用法宝,如果星(xīng)海佩没有获(huò)得须弥值,那么少阳就刚好可以发挥,如果获得(dé)1点须弥值,而击水三千4个及(jí)以上时,技能伤害也更高,所以如果情况允许,更好(hǎo)也(yě)是低须弥值时使用

星海佩如果不(bù)是想(xiǎng)使(shǐ)用更快得使用星鲲技(jì)能是不建议使用(yòng)的,比如泡(pào)泡乐园、四周纪行这些阶段过度准备时间可千万不(bù)要(yào)随便用。

而PVP、地(dì)煞这些,可以在适(shì)当(dāng)的(de)时候使用(yòng),这(zhè)些(xiē)战斗的星鲲只要自己把握好,是可(kě)以(yǐ)打死单位(wèi)的,获得溅射(shè)伤害(hài)的(de)

日常(cháng)党我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都(dōu)可以考虑,太阳(yáng)比较(jiào)通用,当(dāng)面(miàn)板来(lái)用(yòng)就行,少阳比较需(xū)要(yào)一些指(zhǐ)挥、操作(zuò)意(yì)识(shí)

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