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四月的小说集,四月的小说好看吗 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能平沙落雁(yàn),被动技能退避(bì)三(sān)舍;狮驼岭主动(dòng)技能入(rù)魔,被动技能与兽(shòu)同行;月宫(gōng)主动(dòng)技能(néng)冷月清秋,被动技(jì)能(néng)冰封(fēng)之(zhī)寒(hán);花果山(shān)主(zhǔ)动技(jì)能踏破凌(líng)霄,被动技能(néng)斗战胜(shèng)佛。

大唐官(guān)府主动技能平(píng)沙落雁,被动(dòng)技能退(tuì)避三舍;狮驼岭(lǐng)主动(dòng)技能入魔(mó),被动技能与(yǔ)兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破(pò)凌霄(xiāo),被(bèi)动技能斗战胜(shèng)佛;龙宫主动技能放龙入海(hǎi),被动技能(néng)潜龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火(huǒ),被动技能护犊情深;小雷音主动技能(néng)否(fǒu)极泰来,被动技能(néng)魔珠入骨;须弥海(hǎi)怒海鲸涛怒(nù)海鲸涛(tāo),被(bèi)动技能转(zhuǎn)瞬光阴;方寸(cùn)山(shān)主动技(jì)能镇魂符,被动(dòng)技(jì)能(néng)状若(ruò)封魔;女儿村主动(dòng)技(jì)能(néng)锁千秋,被动技(jì)能心如镜。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游(yóu)》各(gè)门派(pài)万(wàn)象星盘技能推荐(jiàn)

【输出(chū)门(mén)派(pài)】

一、大唐官(guān)府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家残血时更多(duō)的使(shǐ)用技能的选择。)

每(měi)个单位承伤要比普攻高出(chū)不少(我认为至(zhì)少不低于泼天的伤害(hài),因为他(tā)的使(shǐ)用成本与(yǔ)使用条件都比泼(pō)天要高,还是需(xū)要一定(dìng)的气血(xuè)基础,使用(yòng)后(hòu)还要(yào)休息一回合)

被(bèi)动(dòng)技能(néng):退(tuì)避三舍(抢不到物理(lǐ)一(yī)速(sù)时,给自己(jǐ)提供更(gèng)高(gāo)的生存)

这(zhè)个技能与上上个(gè)版(bǎn)本的大 唐的某经(jīng)脉点的镶嵌效果相似,现在经脉上取(qǔ)消了这一(yī)条,加到了万象技(jì)能上了

技能选择:待(dài)定(dìng)

看样子好像两个技(jì)能对(duì)大唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果(guǒ)能高出满月月宫月影摇光的伤害,才(cái)值(zhí)得去使用

2、星(xīng)印的白(bái)字属(shǔ)性(xìng),就好像(xiàng)门(mén)派法宝那样(yàng),如(rú)果四(sì)象没有明显的差异,就先(xiān)满足面板

二、狮(shī)驼岭

主动技(jì)能:入魔(mó)(填补狮(shī)驼一(yī)定的空档)

正常的(de)狮驼的(de)变身(shēn)是(shì)6回合,相(xiāng)当于用2回合的变身(shēn)换一(yī)次较少(shǎo)量(liàng)的(de)单体伤(shāng)害。这(zhè)个(gè)技能可以在马上要(yào)推进的时(shí)候使用。

我认(rèn)为这个(gè)技能(néng)可能(néng)还(hái)要比百兽怒要实在一些

被动技能:与兽同行

这个技能与内圈(quān)经脉配合使用

技能选择(zé):更推(tuī)荐主动技能(néng),通用(yòng)性(xìng)更高(gāo)一些,如果是走内圈就选被动技能。

三、月宫

主动技能:冷(lěng)月清秋(给月宫(gōng)稳定(dì四月的小说集,四月的小说好看吗ng)的面(miàn)板)

要消耗更大的魔法(fǎ)值(有点像牺牲)攻击(jī)对方5个单位。(这是一个全新的(de)技能,不(bù)是月影摇光的加强(qiáng)版)月影(yǐng)摇光经脉

沧海明月满月(yuè)时更高90%几率(lǜ)攻击4个目标,冷月清秋也只能在满月状态下使(shǐ)用,相当于在满(mǎn)月状态月影摇光增(zēng)加(jiā)1.1个目标,这个如果是推进回(huí)合(hé),是(shì)比(bǐ)较值得使用(yòng)的(de),当然最后也要看冷月清(qīng)秋的伤害

被动技能:冰封之寒

封月宫(gōng)可选

技能选择:更(gèng)推荐(jiàn)主动技(jì)能。即便(biàn)是(shì)封月宫,也给满月增加一个输出加成

四、花果(guǒ)山(shān)

主动技(jì)能:踏破凌霄

这个技(jì)能赌G更爱,最(zuì)多追击3次(cì),欧皇一次出手有(yǒu)4个单位承受单体技能的伤害,并且有(yǒu)3个以上是(shì)暴击(jī)的伤害。可以作为破血的平替(tì)技能,如果触发暴击了,最少(shǎo)不会低于破血的伤害。

但是却是非酋不敢轻易尝(cháng)试的(de)

最终还是要看(kàn)技能的暴击概率,并(bìng)且更(gèng)好(hǎo)自身能(néng)有(yǒu)较(jiào)高的暴击特效,才有(yǒu)底气使用

被动技能(néng):斗(dòu)战胜佛

清(qīng)宠时使(shǐ)用(yòng)增加额(é)外(wài)的伤害,如果(guǒ)击败目标(biāo)召唤分(fēn)身,分身也是会立即出(chū)手的

技能(néng)选择:作为(wèi)非(fēi)酋的(de)我,比较(jiào)不喜欢(huān)搏运(yùn)气的,我个(gè)人更(gèng)愿意激(jī)活被动技能。而且愤怒机制(zhì)修改之后,愤怒的(de)获取更加(jiā)不容(róng)易了。当(dāng)然,主(zhǔ)动技能的上限还(hái)是比平常花(huā)果使用的技能要高出很多。喜(xǐ)欢搏一把的少侠(xiá)(游戏里还是非常多(duō)这样的玩家)可(kě)以(yǐ)选(xuǎn)择主动技(jì)能来激活(huó)。

五、龙宫

主动技(jì)能:放龙入海

法术型破碎(但是扣除的蓝量比(bǐ)破碎要低)

我觉得这个很(hěn)棒的(de)技能(néng),也不需要额外消耗愤怒。我们都知(zhī)道(dào)辅助封系防(fáng)御都比(bǐ)较高,一般来说是不怎么(me)怕破碎的。而辅助门派对单体法(fǎ)术抵(dǐ)抗力相对(duì)来说(shuō)要弱(ruò)一些(xiē)。不过(guò)这个技能(néng)不(bù)是(shì)一比一扣蓝,适合打(dǎ)中后(hòu)期的运营

被动技能:潜龙(lóng)在渊

这(zhè)个技能不限制战斗(dòu)场合,只要使用(yòng)愤(fèn)怒(nù)不增加法术(shù)伤害,而且是(shì)整场战(zhàn)斗(dòu)的加伤,不(bù)受回(huí)合限制,如果给自己(jǐ)增加的一个(gè)凤舞,那就是增加了2个加(jiā)伤的(de)效果

技能选择:被动技能(néng)。墙裂推荐。若有特别需要就(jiù)是开主动技能

六、魔(mó)王寨

主动(dòng)技能:熊熊烈(liè)火

给目标灼烧特地(dì)使的技能。灼炎除了给(gěi)急火套更广的作用面。如果这个技能(néng)也受(shòu)经脉烽火影响的话(huà),他也(yě)能给队伍的(de)其他的法术单位增加输(shū)出能力(lì)

不过这个技能只是给目标(biāo)少量的法术伤害结果,所以其实这个也是浪费了魔王自身当(dāng)回(huí)合(hé)的(de)输出。

被动技能(néng):护犊情深

这个就不(bù)用说,是先祖(zǔ)流魔王(wáng)的福(fú)音

不(bù)过当(dāng)前版(bǎn)本魔王印记流不(bù)太实用(yòng),不知(zhī)道增加护盾后表现会怎样

不过也(yě)只增加两种印记的血量

技能选择(zé):主动技能。如果熔(róng)骨(gǔ)镶嵌也生效的话,那么其实就是很长时间的法术六道

七、小(xiǎo)雷音

主动技(jì)能:否极泰来

没有灵珠也能加(jiā)盾,但是护(hù)盾值要弱一些

被动技能:魔珠入骨

相当(dāng)于大唐的兵者勇

技能选择(zé):除了(le)魔雷音可(kě)以选择被动(dòng)技(jì)能(néng),相对(duì)来说更(gèng)推荐主动技能,逆风时(shí)可以用这个技能苟四月的小说集,四月的小说好看吗一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸涛

有点像刹那须(xū)弥,但刹那须弥是直(zhí)接补满须弥值,而(ér)更进入星(xīng)鲲(kūn)状态,使出“绝招”

但(dàn)是怒海鲸涛只增加3点须(xū)弥(mí)值,须弥值3个(gè)为临(lín)界值(zhí),3个(gè)以(yǐ)上使用击水三千伤(shāng)害和扶(fú)摇直上暴击都更上一个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是(shì)对宝宝神佑的(de)补偿(cháng),但是也只是补偿神佑而(ér)已(yǐ),扶(fú)摇直上击(jī)杀可是没(méi)有溅射的(de)

技能选择:被动技能。

主动技能那条“大量气(qì)血”是我顾忌的原因(yīn),星(xīng)鲲(kūn)的威(wēi)力比起大招一梦要差得多,所以自己的生存也(yě)很重要,有生存才有怒,有(yǒu)怒才能一梦。

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