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勤耕不辍 精业笃行什么意思,精业笃行 臻于至善

勤耕不辍 精业笃行什么意思,精业笃行 臻于至善 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动(dòng)技能(néng)平沙落雁,被动(dòng)技能(néng)退避三(sān)舍;狮驼岭主动技(jì)能入魔,被(bèi)动技(jì)能与兽(shòu)同行;月宫主动技能(néng)冷月清秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花果(guǒ)山主动(dòng)技能踏破凌霄,被动技(jì)能斗战胜佛。

大唐官府主动技能平沙落雁,被动技能(néng)退避三(sān)舍;狮驼(tuó)岭主动技能入(rù)魔,被动技(jì)能与兽同行;月宫主动技能冷(lěng)月清(qīng)秋,被动技能(néng)冰封之(zhī)寒;花果山(shān)主(zhǔ)动技(jì)能(néng)踏破凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛;龙宫主(zhǔ)动(dòng)技能放(fàng)龙入海(hǎi),被动技能(néng)潜龙(lóng)在渊(yuān);魔(mó)王(wáng)寨(zhài)主动技能(néng)熊熊烈火,被动技能护犊情深;小(xiǎo)雷音(yīn)主动技能(néng)否(fǒu)极(jí)泰来,被动技能魔珠入(rù)骨;须弥海怒海鲸涛(tāo)怒海鲸涛(tāo),被动技能(néng)转瞬光阴(yīn);方寸山主动(dòng)技(jì)能镇魂符,被动(dòng)技能(néng)状(zhuàng)若封魔;女儿村主动技能(néng)锁(suǒ)千秋,被动(dòng)技能心如镜。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游》各门派万象星盘(pán)技(jì)能推荐

【输出门派】

一、大唐官(guān)府

主动(dòng)技(jì)能:平沙(shā)落雁(给(gěi)大唐玩家残血时(shí)更多的(de)使用技能(néng)的选择。)

每个单(dān)位承伤要(yào)比普攻(gōng)高出不少(我(wǒ)认(rèn)为至(zhì)少不低于泼天的(de)伤(shāng)害(hài),因(yīn)为他(tā)的(de)使用成本与使(shǐ)用(yòng)条件都(dōu)比(bǐ)泼(pō)天要高,还是需要一定的气血(xuè)基础,使用后(hòu)还(hái)要休息一(yī)回合(hé))

被动技能:退避(bì)三(sān)舍(勤耕不辍 精业笃行什么意思,精业笃行 臻于至善shě)(抢不到物理一速时(shí),给自己提供更高的生存(cún))

这个技能与上上(shàng)个(gè)版本的大 唐的某经脉(mài)点的镶(xiāng)嵌效果相似(shì),现在经脉上(shàng)取消(xiāo)了这一条,加到了万象技能上了

技能选择:待定

看样子好像两(liǎng)个技能对大唐的平(píng)衡(héng)影响不大,就看:

1、平沙落(luò)雁的(de)伤害,如(rú)果能高出满月(yuè)月宫月影摇光的伤害(hài),才值得去(qù)使用

2、星印的白(bái)字属性,就(jiù)好像(xiàng)门派法宝那样(yàng),如果四象没(méi)有明显的差(chà)异(yì),就先满足面(miàn)板

二、狮驼岭

主动技(jì)能:入魔(mó)(填(tián)补狮(shī)驼一(yī)定(dìng)的空档)

正常的狮(shī)驼的变(biàn)身是6回合(hé),相当于用2回合的变身(shēn)换一(yī)次较少量的单体伤害。这个技能(néng)可以在(zài)马上要推(tuī)进的时候使用。

我认为这个技能(néng)可能还要比(bǐ)百兽怒要实在(zài)一些

被动技能:与兽同(tóng)行

这个技能与内圈经脉配合使用

技能选择:更推荐主动(dòng)技(jì)能,通用性更高一些(xiē),如(rú)果(guǒ)是走内(nèi)圈就(jiù)选被动(dòng)技(jì)能。

三、月宫

主(zhǔ)动技能:冷月清(qīng)秋(给月宫稳定的面板)

要消耗更大的(de)魔法值(有点(diǎn)像牺(xī)牲)攻击对(duì)方5个单位(wèi)。(这是(shì)一(yī)个(gè)全新的技能,不是(shì)月影摇光的加强版(bǎn))月影(yǐng)摇光(guāng)经脉

沧海明月满(mǎn)月时更高90%几率攻(gōng)击4个目标,冷月清秋也只能在满月状态下使用,相当于(yú)在(zài)满月状态月影(yǐng)摇光增(zēng)加1.1个(gè)目标,这个如果是推进回合,是(shì)比较值得使用的,当(dāng)然最后也要看冷月清秋的(de)伤(shāng)害

被动(dòng)技能:冰(bīng)封之(zhī)寒

封(fēng)月宫可(kě)选(xuǎn)

技能选择:更推荐(jiàn)主动技能。即便(biàn)是封月宫,也给满(mǎn)月增加一个输出加(jiā)成

四、花果山

主动(dòng)技能:踏破(pò)凌霄

这个技能(néng)赌(dǔ)G更爱(ài),最多追击3次,欧(ōu)皇一次出手(shǒu)有4个(gè)单位承受单(dān)体技能的伤害,并且有3个以上是暴击的伤(shāng)害。可以作(zuò)为破(pò)血(xuè)的(de)平替技能(néng),如果(guǒ)触发暴击(jī)了,最(zuì)少不会低于破血的伤害。

但(dàn)是却是非酋不敢(gǎn)轻易尝试的(de)

最终(zhōng)还是要看技(jì)能(néng)的暴(bào)击概率,并且更好(hǎo)自(zì)身(shēn)能有较高(gāo)的暴(bào)击(jī)特效,才(cái)有(yǒu)底气使用(yòng)

被动技能(néng):斗战(zhàn)胜佛

清宠时使(shǐ)用增加额外的(de)伤害,如果击败目标召唤分身(shēn),分(fēn)身(shēn)也是(shì)会(huì)立即出(chū)手的

技能选择(zé):作为非(fēi)酋(qiú)的我,比较不喜欢搏运(yùn)气(qì)的,我(wǒ)个(gè)人更愿意激活被动技能。而(ér)且愤怒(nù)机制修改之后,愤怒的(de)获取(qǔ)更(gèng)加(jiā)不容易了。当(dāng)然,主(zhǔ)动(dòng)技能的(de)上(shàng)限还是比平常(cháng)花(huā)果使(shǐ)用(yòng)的技(jì)能要高(gāo)出(chū)很多。喜欢搏一把的(de)少侠(游戏里还是非(fēi)常多这样(yàng)的玩(wán)家)可(kě)以(yǐ)选(xuǎn)择主动技能来激活。

五、龙宫

主(zhǔ)动技能:放龙(lóng)入海

法术(shù)型破碎(suì)(但是(shì)扣除的蓝量比破碎(suì)要低)

我觉得这个很棒的技(jì)能,也(yě)不需要(yào)额外消耗愤(fèn)怒。我们都知(zhī)道(dào)辅助封系防御都比(bǐ)较高,一般来说(shuō)是不怎么怕(pà)破碎的(de)。而辅助门派对单(dān)体法术抵(dǐ)抗(kàng)力相对来(lái)说要弱一些(xiē)。不过这个技能(néng)不(bù)是(shì)一比一(yī)扣蓝,适合打中后期的运(yùn)营

被动技能:潜龙在渊

这个(gè)技(jì)能不限制战斗(dòu)场(chǎng)合,只要使用愤(fèn)怒(nù)不增加法术伤害,而(ér)且是(shì)整场战斗的加伤,不受回(huí)合限制,如(rú)果(guǒ)给自己(jǐ)增加的一个凤舞(wǔ),那就是增加了2个(gè)加伤的效果

技能选(xuǎn)择:被动技能。墙裂推荐(jiàn)。若(ruò)有特别需要就是开主(zhǔ)动技能

六、魔(mó)王(wáng)寨(zhài)

主动技能(néng):熊熊烈火

给目标灼烧(shāo)特地使的技能。灼炎除了给急火套(tào)更广的作用面。如果这个(gè)技能(néng)也(yě)受经(jīng)脉烽火影(yǐng)响的话,他(tā)也能给队伍的其他(tā)的法(fǎ)术单位增(zēng)加(jiā)输出能力

不过这个技能只是给目标少量(liàng)的法术伤害(hài)结果,所以(yǐ)其实这个也是浪费了魔王自(zì)身当回合(hé)的输出(chū)。

被动技能:护犊情深

这个就不用说,是(shì)先祖流魔(mó)王的福音(yīn)

不过当(dāng)前版(bǎn)本魔(mó)王印记流不太(tài)实用,不知道增加护盾后表(biǎo)现(xiàn)会怎(zěn)样

不过也只增(zēng)加两种(zhǒng)印记的血量

技能选择:主(zhǔ)动技能。如果熔骨镶嵌(qiàn)也生效的(de)话,那么其实就是很长时间的法术六道

七、小雷音

主动技(jì)能:否极泰来

没有灵(líng)珠也能加(jiā)盾,但(dàn)是护盾值要弱一些(xiē)

被动技(jì)能:魔珠入骨

相当于大唐的兵者勇(yǒng)

技能选(xuǎn)择:除了魔(mó)雷(léi)音可以选择被(bèi)动技能,相(xiāng)对来说更推荐主动技能,逆(nì)风时可以(yǐ)用这个技能苟(gǒu)一苟

八、须弥海

怒(nù)海鲸涛(tāo):怒(nù)海鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那须弥是直(zhí)接补满须(xū)弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛(tāo)只增加3点须弥值,须弥值3个为(wèi)临界值,3个以上使用(yòng)击水(shuǐ)三千伤(shāng)害和扶摇直上暴(bào)击都更上一个层次。

被动技能:转瞬光(guāng)阴

虽(suī)然是(shì)对(duì)宝(bǎo)宝神(shén)佑的补(bǔ)偿(cháng),但(dàn)是(shì)也(yě)只是补偿神佑而已,扶摇直上(shàng)击杀可是没有溅射的

技(jì)能选择:被(bèi)动(dòng)技能。

主动技能那(nà)条(tiáo)“大量气血”是(shì)我顾(gù)忌(jì)的(de)原因,星(xīng)鲲的威力比起(qǐ)大招一梦要差(chà)得多,所以自己的生存也(yě)很重要,有生存才有怒(nù),有怒才能一梦。

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