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咋能把自己弄成小喷泉呢,如何把女朋友弄成小喷泉

咋能把自己弄成小喷泉呢,如何把女朋友弄成小喷泉 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的模拟经营(yíng)游戏(xì),玩家们需要(yào)照顾整个城市的各(gè)种需求来扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是(shì)一款非常(cháng)优秀的模拟经营(yíng)游戏,玩家们需(xū)要照(zhào)顾整个城(chéng)市的(de)各种需求来扩大发(fā)展。

以人为本的(de)工业革命模拟器

作为一个时实策(cè)略游戏而言,如果(guǒ)要事无巨(jù)细的讲(jiǎng)解《纪元1800》每个系(xì)统(tǒng)的玩法细节,可能数万(wàn)字(zì)也不一定够(由于游戏内没(méi)有详细的(de)百科,这也是那种(zhǒng)需要抱(bào)着wiki来玩的游(yóu)戏(xì))。不过如果(guǒ)让我(wǒ)用一个(gè)词(cí)表达对于《纪元1800》的(de)体(tǐ)验,那么就是“以人(rén)为(wèi)本”。

对于绝大部分4X游戏(xì)而言(yán),人力也(yě)都是一切的(de)基础(chǔ)——投入到农业与工(gōng)业的产出(chū)、转化为(wèi)武装力量(liàng)或者培养(yǎng)成(chéng)艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此(cǐ)。不过不同点在于,这款游(yóu)戏中金钱(qián)收入也来(lái)自于人口——那就是“住房”和(hé)其中居(jū)民所缴(jiǎo)纳的税赋(fù),越(yuè)多的人口(kǒu)和(hé)越(yuè)高等级的(de)人口(kǒu)会(huì)产生更高(gāo)的经济收(shōu)入咋能把自己弄成小喷泉呢,如何把女朋友弄成小喷泉。工作类型的划分(fēn)则是以资本主义化(农(nóng)民、工人、工匠、工程师、投资人(rén))作为(wèi)工业革命时期的(de)各个阶(jiē)段(duàn)。

想要获得更高的经济(jì)收(shōu)入用来维持、建造(zào)和升级各种设施,就需要更多和(hé)更高(gāo)级的工作人口(kǒu),但更(gèng)高级的工(gōng)作(zuò)人口(kǒu)又会(huì)带来新的需求,否则人口增(zēng)长也(yě)会(huì)陷入停滞。于是(shì)一种(zhǒng)“螺(luó)旋上升”的玩法逻(luó)辑就形成了:首先是“更多”——住房(fáng)在建设之初只有1人口,当提供了那个阶(jiē)层(céng)人口(kǒu)需要的生活物资(需要(yào)在附近建(jiàn)立市场来供(gōng)应(yīng))时(shí),人(rén)口就会增长:比如农民需要工作(zuò)服、鱼(yú)*和烈酒。

*没(méi)错,本(běn)作(zuò)依然是“海岛文明”为基础玩法,虽然存在种(zhǒng)植区域,但基(jī)本是以经济作物而不(bù)是口(kǒu)粮为主。

当玩家的(de)总人口增长到(dào)一定程(chéng)度时,村(cūn)庄就会变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会(huì)变成城市,这种(zhǒng)随着人(rén)口增长的(de)“自(zì)然升本”完成以后(hòu),就可(kě)以把已经达到(dào)满人口(需要满足(zú)了所(suǒ)有的物资需求(qiú))的(de)住房(fáng)升级到下(xià)一个阶段,然后可以产生新的工人,并且获得(dé)更(gèng)高的单个住房人口上限(xiàn)。不过值得一提的是,在(zài)《纪元(yuán)1800》中,各个(gè)阶层的工作人口并不(bù)是上位替代,而是分工共存(cún)的关系(xì)——比如(rú)各种种植和(hé)养殖类工(gōng)作(zuò)需(xū)要农民(mín)、各种作坊&矿山等手(shǒu)工操(cāo)作类需要工(gōng)人等等,所以(yǐ)需要(yào)完成的是一个(gè)整体的人口和居(jū)住区域的规划。

在游戏的最开始,玩家大概还属(shǔ)于(yú)一个(gè)“水多了(le)加面、面多了加水(shuǐ)”的过程中,不过随着城市规模(mó)的逐渐扩大,就需要考虑(lǜ)一些宏(hóng)观方面的(de)内容——比如需要把仓库(kù)建成一个均(jūn)匀分布的拓扑 *** ,并且(qiě)更好(hǎo)处于四面八方都(dōu)有道路(lù)的(de)状态,来避免中后期复杂供应(yīng)链下的交通拥堵。而社区(qū)扩大以后,也要配套对应的娱乐设(shè)施(教堂、比赛场馆、剧院(yuàn)等)保持幸(xìng)福度、需要建设(shè)消防局和医院来防范火灾和(hé)传染(rǎn)病的风(fēng)险、需要建污水&废物处(chù)理设施(shī)来保持城市的清洁度(dù)等等(děng)——这些种种(zhǒng)内容又都是体(tǐ)现了(le)“服务于人”的(de)以人为本精神:我们可以(yǐ)在居民住(zhù)房中看到满意度的数(shù)值,可(kě)以(yǐ)针(zhēn)对性的(de)对“红(hóng)脸”的内容作出强化(huà)与改(gǎi)进(jìn)。

长(zhǎng)期以来的(de)高质量内容更新

对(duì)于《纪元1800》这(zhè)样的游戏来(lái)说,DLc的(de)品质同样也是(shì)开发组能力与态度的重要(yào)展(zhǎn)现环节,因(yīn)为这样的游戏(xì)基本都(dōu)是(shì)几十小时才入门,但与(yǔ)此同时重复可玩性需(xū)要更多有新鲜(xiān)感的内容来进(jìn)行(xíng)支持,这样就(jiù)需要DLc的(de)扩展内容带(dài)来(lái)的(de)变化(huà)了。在4年期间《纪元(yuán)1800》推出了相当多(duō)的额外内容,玩(wán)家可以根据自己的喜(xǐ)好来选择是(shì)否在(zài)自定义模式(shì)中启用这些内容。

装饰包:季节(jié)装(zhuāng)饰(插花)、工业区(18世纪工业革命(mìng)时期风格)、旧城(chéng)(鹅卵(luǎn)石街道、拱门、教(jiào)堂、小农庄(zhuāng),如(rú)今的南欧小城风情)

内容(róng)包:雨果医(yī)生和(hé)无 *** 主义

之(zhī)一季度:沉没(méi)的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(dào)(北极(jí))

第二季度(dù):权(quán)力王(wáng)座( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰收在望(拖(tuō)拉机、机械化(huà)种(zhǒng)田)、狮子(zi)大地(运河(hé)、学(xué)者、非洲(zhōu)风格)

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多(duō)样(yàng)化)、旅行旺(wàng)季(酒店、餐厅(tīng)、旅(lǚ)游(yóu)系统)、上流生活(摩天大楼、购(gòu)物中心)

第(dì)四季度:变革之种(庄(zhuāng)园、季节(jié)、精细化种田)、帝国领空(飞(fēi)艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺(yì)术家、海滩、足球(qiú)场)

此外游(yóu)戏的(de)本体,以及(jí)每(měi)一个扩展包内容都包含了一段带有教(jiào)学(xué)性质的剧情(qíng)模式,玩家可以在剧情模式的“任务(wù)驱动”下(xià)学(xué)习(xí)新机制(zhì)的(de)玩法与特色。有(yǒu)一点有趣的地方在于(yú)这些剧本中的角色也会互相“客串”,比如《帝国领(lǐng)空》中的主角帕洛玛瓦伦特就(jiù)会作(zuò)为NPc出现在(zài)《新兴世界》,而她的任务依然是送(sòng)达那些航空(kōng)信(《帝国(guó)领空(kōng)》中(zhōng)的新内容机制)。

南美风情(qíng)的新兴世界

那(nà)么最新的DLc《新兴世(shì)界》展现了(le)怎样的内容特色呢?这是(shì)除了(le)非洲草原(yuán)风情的(de)《狮子大(dà)地》以外另一个(gè)具有比较强烈(liè)地域风情的DLc,感觉就是来到了南美或(huò)者加勒比海的热带风情之中,特色“职阶(jiē)”是艺术(shù)家——无独有偶《文(wén)明》系列也喜(xǐ)欢(huān)把南(nán)美这边走(zǒu)独裁(cái)秩序(xù)然后文化胜利的(de)路线,但其实整个(gè)泛拉丁区域在“艺术(shù)”这块的优(yōu)势是真的(de)不明显,加上歌星、球星这些文娱相关可能还好一点。

《新兴(xīng)世界》的特色,首(shǒu)先之一点就是相对于(yú)本体而言,居民的工种阶(jiē)段更为简洁了。在《新兴(xīng)世(shì)界》中只有三(sān)级,临时(shí)工(gōng)到劳工,然后就直接(jiē)是(shì)“艺术家”了。此外每(měi)个阶(jiē)层的具体需求也就较大的变化,比如(rú)劳(láo)工(gōng)的食(shí)物需求包含“香蕉饼”——不(bù)要小看(kàn)这个变化,这意味着(zhe)初(chū)始种(zhǒng)不了香蕉(jiāo)的岛是(shì)强烈不推荐用来开局建港的(总(zǒng)不(bù)至于出(chū)门直接(jiē)开(kāi)始跨(kuà)岛物流吧),其实游戏(xì)本体那种东(dōng)边一个岛不能种啤酒花、西(xī)边一个岛(dǎo)不能种辣椒的设定就稍(shāo)微(wēi)有点让(ràng)人头疼。感觉(jué)上《新兴(xīng)世界》这(zhè)一点(diǎn)有变本加(jiā)厉的趋势,在预设剧(jù)本(běn)中可(kě)供开发的有(yǒu)是十多个岛,但几个大岛都(dōu)存在明(míng)显的资源断层,中期开始不可避(bì)免的需(xū)要完(wán)成一些重新规划的大搬迁工作。

除(chú)了人口升级阶段(duàn)简化,《新(xīn)兴(xīng)世(shì)界》更大(dà)的特色就是不交税了,收(shōu)入基本上只能贸易(还有黑市)。这对于游戏前中期压力还(hái)是相当大的,因为这款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资(zī)丰富到(dào)可以拿去卖,基本都(dōu)是现实时间2个小时(shí)以(yǐ)后的事(shì)了。

不过游(yóu)戏也存在一些补偿机制,首(shǒu)先就是艺术家(jiā)这个阶(jiē)层解锁的(de)制品(pǐn),都有着相当高的售价,中后期商品基本单(dān)价上千,形成稳定商路以(yǐ)后赚钱是相当(dāng)快(kuài)的。其次就(jiù)是(shì)新兴世界(jiè)不仅包含了多样化需求的商路,还有很(hěn)多临(lín)时事件,会(huì)增(zēng)加或者减少商品价格——这(zhè)一点意义主要体现在(zài)“黑市(shì)物品”:在《新兴(xīng)世界》中居民除了(le)基本需求,还有(yǒu)“黑市(shì)需求”,提供黑市需求的货物,可(kě)以额外获得人口增(zēng)长,并(bìng)且获得资金收入,黑市物品在居民形成规模(mó)以后收益相当可观。不(bù)过需要(yào)先花(huā)费比较(jiào)高(gāo)的价格(gé)从(cóng)旧世界(jiè)的港口来购(gòu)买,游(yóu)戏中看到说(shuō)黑市货物可以伪造?但是我没(méi)有琢磨出(chū)来可以(yǐ)如何伪(wěi)造(zào)......

艺术家这个阶层的话,特色除了体现在各(gè)种吃喝玩乐的享用品(香(xiāng)水(shuǐ)、冰淇(qí)淋等等),此外就是(shì)特殊建筑也是偏玩乐的,比如(rú)海(hǎi)滩、足球(qiú)场、博物馆等等,DLc的剧本任(rèn)务也是以围绕买回几款文物放入博(bó)物馆(guǎn)展出作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩(wán)过,不过目前的版本比较(jiào)游戏本(běn)体的(de)话,我感觉有个问题就是艺术家产品解锁所需(xū)的(de)人口有点太(tài)多了,后期动辄(zhé)大几(jǐ)千上万(相对而言(yán)劳工(gōng)的(de)产出解锁人口需(xū)求基本都是(shì)小几百以内)。但游戏中实际上产出(chū)还(hái)是工农(nóng)需求(qiú)居多,包括(kuò)艺(yì)术家(jiā)阶层的(de)复杂(zá)产品,所需要的种(zhǒng)植和加工工序也需要大量的工(gōng)农。这样带来的问题就是需要(yào)频繁(fán)升降(jiàng)级住所(suǒ)(解锁产品建筑时升级房子,建筑盖好了再降级(jí)回(huí)来)。这样就(jiù)带来了一个和(hé)本体类(lèi)似的(de)问(wèn)题(tí),也(yě)就是本作的(de)自动化和模块化程度不够,中后期点起来太麻烦太(tài)累了。

适合入(rù)坑的“完全体”

对(duì)于如今已经出了4年季(jì)票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是(shì)一个新玩家入手的很(hěn)好时机:首先(xiān)不(bù)同于4X回合制还有《人类(lèi)》之类的(de)游(yóu)戏时不时出来和《文明》掰掰(bāi)手腕,P社4萌(méng)的5员虎将也基本(běn)在各自的领域形成(chéng)了制霸。《纪元1800》是目(mù)前更好(hǎo)玩的(de)实时策(cè)略(lüè)种田游戏(xì)之一(yī),罕有对手(shǒu)。类似的游戏可(kě)能只有相对更微观(guān)的《海岛(dǎo)大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种(zhǒng)田游(yóu)戏后期都是转造景(jǐng),而《纪元(yuán)1800》的优(yōu)势在于(yú)造景的微(wēi)观画面确实好看,这一点对(duì)比(bǐ)同系列那些比较老的(de)经典游戏(xì)十分明显(xiǎn)——当然我个人最喜欢(huān)的其(qí)实是(shì)油画风格的(de)游戏插画,和以美术实力(lì)爆表的《人类》大概(gài)是(shì)不分伯仲,各有千(qiān)秋的水(shuǐ)准。

咋能把自己弄成小喷泉呢,如何把女朋友弄成小喷泉ybox="gallery" title="《纪(jì)元1800》好玩(wán)吗(ma) 设定介绍及玩法解析(xī)">

最后就是游(yóu)戏(xì)的复(fù)杂供应链(liàn)、城市布局、岛(dǎo)间布(bù)局有很多(duō)研究的空间——可能相对于《城市(shì)天(tiān)际线(xiàn)》还需要(yào)管上面(miàn)的立(lì)交桥和(hé)下面的(de)管(guǎn)道这(zhè)些相对(duì)纵(zòng)深(shēn)感稍逊一些,但毕竟这游戏(xì)可以造巨舰和飞艇,还能放牧和(hé)种田,也游玩(wán)内容(róng)的(de)“多(duō)元化”方(fāng)面也有着更丰富(fù)的乐趣。

对于(yú)没有接触过这(zhè)个系列的(de)新玩(wán)家而言,大(dà)量的故事剧本(běn)可以(yǐ)起到很好的引导(dǎo)作用,而对于一直在玩的老玩家而言,也(yě)可(kě)以体验一(yī)咋能把自己弄成小喷泉呢,如何把女朋友弄成小喷泉下年4季(jì)票(piào)带(dài)来的南(nán)美(měi)风情,还有(yǒu)旧城皮(pí)肤(fū)包的中世纪建(jiàn)筑风格体(tǐ)验。

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