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边际贡献的计算公式是什么呀

边际贡献的计算公式是什么呀 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款(kuǎn)非常(cháng)优秀(xiù)的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要照(zhào)顾整(zhěng)个城市的各种需求来(lái)扩(kuò)大(dà)发展。

《纪元(yuán)1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟经营游戏(xì),玩家(jiā)们需要照顾整个城市(shì)的各种需(xū)求来扩(kuò)大发(fā)展。

以人为本的工业革命模拟器

作为一(yī)个(gè)时实(shí)策略游戏而(ér)言,如果要事无巨细(xì)的讲(jiǎng)解《纪元1800》每个系统的玩(wán)法(fǎ)细节,可能数(shù)万(wàn)字也不一定够(由于游戏内没有详细的百科,这也是那(nà)种需要抱着wiki来玩(wán)的游戏(xì))。不过(guò)如果让我用(yòng)一个词表达对(duì)于《纪(jì)元1800》的(de)体验,那么就是“以人为本”。

对(duì)于绝大部分4X游戏(xì)而言,人力也都是一切的基础——投入(rù)到农业与(yǔ)工业的产出、转化为武(wǔ)装力(lì)量或者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同(tóng)样(yàng)如(rú)此。不过(guò)不同(tóng)点(diǎn)在(zài)于(yú),这款(kuǎn)游戏中金钱收入(rù)也来(lái)自于人口——那就(jiù)是“住房”和(hé)其中居民所缴纳的税赋,越多的人口(kǒu)和越(yuè)高等(děng)级的人(rén)口会产生更(gèng)高的经济收入。工作(zuò)类型的划(huà)分则(zé)是以资(zī)本主义化(huà)(农(nóng)民、工人、工匠、工程师、投(tóu)资(zī)人)作为工业(yè)革命时期的各个阶段。

想(xiǎng)要获得更(gèng)高的经济收入用来维持、建造和升级各种设(shè)施,就需(xū)要更(gèng)多和更高级的工(gōng)作人口,但更高级(jí)的工作人口(kǒu)又会带来新(xīn)的需求,否则人口(kǒu)增长也会(huì)陷入停滞。于是一(yī)种“螺旋上升”的玩(wán)法逻辑(jí)就形成了(le):首先是“更多(duō)”——住房在建设之(zhī)初只有1人口,当提供了那个阶(jiē)层人口需(xū)要的生活(huó)物(wù)资(需要在附近建立市场来(lái)供应)时,人口就(jiù)会增长:比(bǐ)如农民需要工(gōng)作服(fú)、鱼*和烈(liè)酒。

*没(méi)错,本作依(yī)然(rán)是“海岛文(wén)明”为(wèi)基(jī)础玩法,虽然存(cún)在种(zhǒng)植(zhí)区域,但(dàn)基(jī)本(běn)是以经济作物而不是口粮为主。

当玩家的总人口增(zēng)长到一定程度时,村庄就会变成小镇(200),小镇就会变成城(chéng)市(shì),这(zhè)种随着人口增长的“自然升(shēng)本”完成以后(hòu),就可以把已经(jīng)达到满人(rén)口(需要满足了所有(yǒu)的物资需求)的住房升级到下一个阶段,然后(hòu)可(kě)以产生新的工人,并且获(huò)得更(gèng)高的单个住房人口上限(xiàn)。不过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口并不是上(shàng)位替代,而是分(fēn)工共存(cún)的关(guān)系(xì)——比如(rú)各种种植(zhí)和养殖(zhí)类工作(zuò)需要(yào)农民、各种作坊&矿山等手工操作类需(xū)要(yào)工(gōng)人(rén)等等,所以需要完成的是一个整(zhěng)体的人口(kǒu)和(hé)居(jū)住区域的规划。

在游戏的最开始(shǐ),玩家大(dà)概还属于一个“水多(duō)了加(jiā)面、面多(duō)了加水”的过程中(zhōng),不过随着城市规模(mó)的逐渐(jiàn)扩(kuò)大,就需要(yào)考虑一些宏观方面的内容——比如(rú)需(xū)要(yào)把仓库建成一个均匀分(fēn)布的拓扑(pū) *** ,并且(qiě)更好(hǎo)处于四面(miàn)八方都有道路的状(zhuàng)态,来避免中后期复杂供应链下的交通拥堵。而社区扩大以后(hòu),也要(yào)配套对应的娱乐设(shè)施(shī)(教堂、比赛场馆、剧院等(děng))保持幸福度、需要(yào)建设消(xiāo)防局(jú)和医院来防范(fàn)火灾和(hé)传染病的风(fēng)险、需(xū)要建污水&废物处理设施来保持城市的清洁度等等——这些(xiē)种(zhǒng)种内容又都是体现了“服务(wù)于人”的以人为本精神(shén):我(wǒ)们可以在(zài)居民住(zhù)房(fáng)中看到满意(边际贡献的计算公式是什么呀yì)度的数值,可(kě)以针对性的对“红(hóng)脸”的内(nèi)容作出(chū)强化与改进。

长期(qī)以来(lái)的高质(zhì)量内容更新

对于《纪元1800》这样(yàng)的游戏来说,DLc的品(pǐn)质同(tóng)样也(yě)是开(kāi)发组能力与态度的重(zhòng)要展(zhǎn)现(xiàn)环节,因为这(zhè)样的游戏基本都是(shì)几十(shí)小时才入(rù)门,但与此同时重复可玩性需要(yào)更多有新(xīn)鲜感的内(nèi)容来进行支持,这样就需要DLc的扩展内(nèi)容(róng)带来的变化了(le)。在4年(nián)期间《纪元1800》推(tuī)出(chū)了相当(dāng)多的额(é)外(wài)内容,玩家可以(yǐ)根据自己的喜好来选择是否在(zài)自定义模式中(zhōng)启用这(zhè)些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业(yè)革(gé)命(mìng)时期风格(gé))、旧(jiù)城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧(ōu)小(xiǎo)城(chéng)风情(qíng))

内(nèi)容包:雨果医(yī)生和(hé)无 *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉(chén)没的宝藏(新区域、打(dǎ)捞宝物(wù))、植物园、航道(北极(jí))

第(dì)二季度:权力王(wáng)座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在(zài)望(拖拉机(jī)、机(jī)械化(huà)种田)、狮子(zi)大地(运河(hé)、学者、非洲风格(gé))

第三(sān)季度(dù):贸易(yì)港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店、餐厅(tīng)、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购物中(zhōng)心)

第(dì)四季(jì)度:变革之种(庄园、季(jì)节、精细化种田)、帝国领空(kōng)(飞艇(tǐng)、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家(jiā)、海滩、足(zú)球场)

此外(wài)游戏(xì)的本体,以(yǐ)及(jí)每一个(gè)扩(kuò)展包内(nèi)容都包含了一段带有教学性质的剧情模式(shì),玩家可以在剧情模(mó)式的(de)“任务驱动(dòng)”下学习新机制(zhì)的玩法与特(tè)色。有一点(diǎn)有趣的(de)地方在于这些(xiē)剧本中的角色也会互相(xiāng)“客串(chuàn)”,比如《帝(dì)国领空》中的主角帕洛玛(mǎ)瓦伦特(tè)就会作为NPc出现在(zài)《新兴世界(jiè)》,而她的(de)任务依然是送达那些(xiē)航空信(《帝国(guó)领空》中的新(xīn)内容机制)。

南美风情的新(xīn)兴世界(jiè)

那么最新的DLc《新兴(xīng)世界》展现(xiàn)了(le)怎样的内容特色呢(ne)?这是除了非(fēi)洲草原风(fēng)情的《狮子(zi)大(dà)地》以外另一个具有比较强烈(liè)地(dì)域风情的DLc,感觉就是来到了南(nán)美或者加勒比(bǐ)海(hǎi)的热带风情之中,特(tè)色(sè)“职阶”是艺术家——无独有(yǒu)偶《文明(míng)》系(xì)列也喜欢把南美这边(biān)走独裁秩序然后文化胜(shèng)利的路线,但其实整个(gè)泛拉(lā)丁区域在“艺术”这块(kuài)的优势是真的不明(míng)显(xiǎn),加(jiā)上歌星(xīng)、球星这些文娱相关可能还好一点(diǎn)。

《新(xīn)兴(xīng)世界》的特色,首(shǒu)先之一点就是相对(duì)于本体而(ér)言,居(jū)民的工种(zhǒng)阶段更为简洁了(le)。在《新兴(xīng)世界》中(zhōng)只有(yǒu)三级,临(lín)时(shí)工到劳工(gōng),然(rán)后就直接是“艺术家”了。此外(wài)每个阶层的(de)具体需求也就较(jiào)大的变(biàn)化,比如劳工的食物需(xū)求包(bāo)含“香(xiāng)蕉饼”——不要小看这个变化,这意味(wèi)着初始种不了香蕉的岛是强(qiáng)烈不推(tuī)荐用来(lái)开局建港(gǎng)的(总不(bù)至于出门(mén)直接(jiē)开始跨岛物流(liú)吧),其(qí)实游戏(xì)本(běn)体那种东(dōng)边(biān)一个岛不能种啤(pí)酒花、西(xī)边一个岛不能种辣椒的设定就稍微有点(diǎn)让人头疼。感觉上《新兴世界》这一点有变本加厉的趋势,在预设(shè)剧本中可供开发(fā)的有(yǒu)是十(shí)多个岛,但几个大岛都存在明(míng)显的资源断(duàn)层,中(zhōng)期开(kāi)始不可避免(miǎn)的需要(yào)完成一些重新规划的大(dà)搬迁工作。

除了人(rén)口升级阶段(duàn)简化,《新兴世界》更大(dà)的(de)特色就是不(bù)交税了,收入基本上只能贸易(yì)(还有黑市(shì))。这对(duì)于游戏前中(zhōng)期压(yā)力还是相当大的(de),因为这款(kuǎn)游戏(xì)的老玩(wán)家都知道,《纪元(yuán)1800》中物(wù)资丰富(fù)到(dào)可以拿去卖,基(jī)本都(dōu)是现(xiàn)实时间2个(gè)小时以后的事(shì)了(le)。

不过游戏(xì)也存在一些补偿(cháng)机制(zhì),首先就是艺术家这个阶(jiē)层解锁的制品(pǐn),都(dōu)有着相当高的(de)售价,中后(hòu)期(qī)商品基本单价上千,形成稳定商(shāng)路(l边际贡献的计算公式是什么呀ù)以(yǐ)后赚钱是(shì)相(xiāng)当(dāng)快的。其次就是(shì)新兴世(shì)界不(bù)仅包含了多样化(huà)需求的商路(lù),还有很多临时事件,会增加或者减少商品价(jià)格——这(zhè)一点意义主要体(tǐ)现在(zài)“黑市物品”:在《新兴(xīng)世界(jiè)》中(zhōng)居民除了基本(běn)需求,还有“黑市需求”,提供黑市需(xū)求的货物,可(kě)以额外(wài)获得人口增长,并且获(huò)得(dé)资金(jīn)收入,黑(hēi)市物(wù)品在居(jū)民形成(chéng)规(guī)模以后(hòu)收益相(xiāng)当可观。不过(guò)需要先花费比较高的价(jià)格从旧(jiù)世(shì)界的(de)港口来购买(mǎi),游戏中(zhōng)看到说黑市货(huò)物可以伪造?但(dàn)是我没有琢(zuó)磨(mó)出来可(kě)以如何(hé)伪(wěi)造......

艺术家这个阶层的话,特色(sè)除了体现在各种吃喝玩乐的享用品(香(xiāng)水、冰(bīng)淇(qí)淋等等),此(cǐ)外就是特殊建(jiàn)筑也是偏玩(wán)乐(lè)的,比如海滩、足(zú)球场、博(bó)物馆等等,DLc的剧本任务也是以(yǐ)围绕买回几款(kuǎn)文物放入博物馆(guǎn)展出作(zuò)为核心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过目前的版本比(bǐ)较游戏本体的话,我感觉(jué)有个问题就(jiù)是艺术家产品解(jiě)锁所需的人口有点太多了,后期(qī)动辄大几千上万(相对而(ér)言劳工的产出解锁人(rén)口需(xū)求基本都是(shì)小几百(bǎi)以内)。但游戏中实际上产(chǎn)出还是工农需求(qiú)居多,包括艺(yì)术(shù)家阶(jiē)层的(de)复(fù)杂产(chǎn)品,所需要的(de)种植和加(jiā)工工序(xù)也需要大量的工(gōng)农(nóng)。这(zhè)样带来的(de)问题就是需要频繁升降级住所(解(jiě)锁产品建筑时升级房子(zi),建筑(zhù)盖好了再降(jiàng)级回来)。这样就带来了一个和本体类似的问题,也就是(shì)本作的自动化和模(mó)块化程度(dù)不(bù)够,中后期(qī)点起来太麻烦太累了。

适合入坑(kēng)的“完全体”

对于如今已经出(chū)了4年季票(piào)形成“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩家入手的很好时机:首先不同于4X回合制还有《人类(lèi)》之类的游戏时(shí)不时出(chū)来和《文(wén)明》掰掰(bāi)手腕,P社4萌的5员虎将(jiāng)也基本在各自的(de)领域形成了制霸。《纪(jì)元1800》是目前更好玩的实时策(cè)略(lüè)种田(tián)游戏之一(yī),罕(hǎn)有对(duì)手(shǒu)。类似的游(yóu)戏可能只有相对更微观的(de)《海(hǎi)岛大(dà)亨(hēng)》,或(huò)者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田(tián)游戏后(hòu)期都是转造景,而《纪元1800》的优(yōu)势在(zài)于造(zào)景(jǐng)的微观画面确实好看(kàn),这一(yī)点对比同系列(liè)那些比(bǐ)较老的经(jīng)典(diǎn)游(yóu)戏十(shí)分明(míng)显——当然(rán)我个(gè)人最(zuì)喜欢(huān)的其实是油画风格的游(yóu)戏插(chā)画(huà),和(hé)以美术实(shí)力(lì)爆表(biǎo)的《人类》大概是不分伯仲,各有千秋(qiū)的水准。

最后就(jiù)是(shì)游戏的复杂供应链、城市布局(jú)、岛间布局有(yǒu)很(hěn)多研(yán)究(jiū)的空间——可(kě)能相对于《城市天际线》还需要管上面(miàn)的立交桥和下(xià)面的管(guǎn)道这些相对(duì)纵(zòng)深(shēn)感稍逊一些,但毕(bì)竟这游(yóu)戏可以造(zào)巨舰(jiàn)和飞艇(tǐng),还能放牧和(hé)种田,也游玩内容的“多元(yuán)化(huà)”方面也有(yǒu)着(zhe)更丰(fēng)富的乐趣。

对于(yú)没有接触过(guò)这(zhè)个系列的新(xīn)玩家(jiā)而(ér)言,大量的故事剧(jù)本(běn)可以(yǐ)起到很好的(de)引(yǐn)导(dǎo)作(zuò)用,而对于(yú)一直在玩(wán)的老(lǎo)玩家(jiā)而言,也可以体验一下年4季票(piào)带来的(de)南美风(fēng)情,还有旧城皮肤包(bāo)的中世纪(jì)建筑风格体验。

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