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  关于帧率(lǜ)是高(gāo)好还(hái)是低(dī)好,王者(zhě)帧率是(shì)高好还是低好以(yǐ)及王者帧率是高(gāo)好(hǎo)还是低好(hǎo),帧率(lǜ)是高好还是低好视频(pín),帧率是(shì)高好还是低好对眼睛,帧率是(shì)高好(hǎo)还是低好手机(jī),帧(zhēn)率是高(gāo)好还是(shì)低好呢等问(wèn)题,小编将(jiāng)为(wèi)你整(zhěng)理(lǐ)以下(xià)的(de)生活小知(zhī)识:

帧(zhēn)率是高好(hǎo)还是低(dī)好,王者帧率(lǜ)是高好还是低(dī)好

  是高的。

  每一(yī)帧(zhēn)都(dōu)是显(xiǎn)卡渲(xuàn)染(rǎn)出的静(jìng)止图像,快速连续(xù)的播放(fàng)显示帧变呈现出动(dòng)态(tài)影像(xiàng)的假(jiǎ)象。

  高的帧(zhēn)率可以得到更流畅、更逼真的动画。

  每秒钟帧数(shù) (fps) 愈多,所显示的动作(zuò)就(jiù)会愈流畅(chàng)。

FPS介绍

  FPS是图像领域(yù)中的(de)定义,是(shì)指(zhǐ)画(huà)面每秒(miǎo)传(chuán)输帧数(shù),通俗来(lái)讲(jiǎng)就(jiù)是(shì)指动(dòng)画或(huò)视频的画面数。

  FPS是测(cè)量用于保存、显示动(dòng)态视频的信(xìn)息数量。

  每(měi)秒(miǎo)钟帧(zhēn)数愈多(duō),所显示(shì)的动作就(jiù)会愈流(liú)畅。

  通常,要避免动作不流(liú)畅(chàng)的(de)最低是30。

  某些计算机(jī)视频格(gé)式,每秒(miǎo)只能提供15帧。

  FPS也可(kě)以理(lǐ)解为我(wǒ)们常说的刷新率(单位为Hz),例(lì)如我(wǒ)们常在CS游戏里(lǐ)说的FPS值。

  我们在装(zhuāng)机选购显卡和 显示(shì)器(qì) 的时候,都会注意到刷新率。

  一(yī)般(bān)我们设置缺省(shěng)刷新率都在(zài)75Hz(即75帧/秒)以上。

  例(lì)如:75Hz的(de)刷新率刷(shuā)也就是指屏(píng)幕一秒内(nèi)只扫描(miá科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容o)75次,即75帧(zhēn)/秒。

  而当刷新率太低时我(wǒ)们(men)肉眼都能感觉到屏幕的(de)闪(shǎn)烁,不连贯(guàn),对图像显示效果和视(shì)觉感观(guān)产生不(bù)好的影响。

高(gāo)低影响

  fps越高越(yuè)好,这(zhè)是游戏(xì)每秒屏幕刷新的速度,一般60左右(yòu)为正常。

  低于(yú)这个(gè)数(shù)值(zhí)就(jiù)代(dài)表你(nǐ)的电脑不是能很(hěn)好的运(yùn)行这(zhè)款游戏。

  120左右为最(zuì)佳,低于30会有明(míng)显(xiǎn)的卡屏感。

  但(dàn)也不(bù)能是太高,而是根(gēn)据你的(de)pc配置,一般的pc配置大部分都是在30—60左右就可以(yǐ)了,简单的说(shuō),稳(wěn)定就好(hǎo)。

  这里(lǐ)说的稳定是说的徘徊在某(mǒu)个数值之间不(bù)会(huì)有太大的跃(yuè)动(dòng),比如30、31、33这样的跳动(dòng)就差不多,如果一下(xià)子30,忽然一下子(zi)又60,然后又一下子(zi)10,这样(yàng)幅度太大,画面就会卡,不流畅(chàng)。

  所以(yǐ)稳(wěn)定(dìng)就好。

扩展资料

  在没有(yǒu)垂直同步的情况下(xià),帧数可以无限高,但刷新率会受到显示器的(de)硬件限制(zhì)。

  所以你可以(yǐ)在(zài)60Hz的显示器上看(kàn)到(dào)200帧的画面,但是这(zhè)200帧的(de)画面流畅程度其实和60帧是一样的,其余140帧全(quán)是(shì)无效帧(zhēn)数,这140帧(zhēn)的显示信号根本没有被显(xiǎn)卡输出到显示器(qì)。

  从液晶显示器(qì)中,看(kàn)到的一个(gè)完(wán)整动作的动(dòng)态图像,都是(shì)从显卡(kǎ)中的图像处(chù)理器每秒渲(xuàn)染出的(de),动作科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容接近的(de)60张图像的(de)视频信号,称(chēng)之为60帧。

  然(rán)后(hòu),传输到液晶(jīng)显(xiǎn)示器中,并通过显示(shì)器(qì)中电子束通(tōng)过对屏幕上(shàng)图像每秒重复(fù)扫描60次,已达到清晰流(liú)畅的动态图像的(de)显示输出(chū)的效果。

  由于(yú)人眼的视觉(jué)停留效应的影响,因(yīn)此看到的图(tú)像是动态(tài)的。

  如果,帧数低于刷新率,液晶显示(shì)器所(suǒ)显示图像会出现卡顿。

  反之,液晶(jīng)显示器只显(xiǎn)示刷(shuā)新率限(xiàn)制下的有效(xiào)帧数。

  所以刷(shuā)新率的高低决(jué)定了有效帧数的多少。

帧率高好还(hái)是低(dī)好

  一般来讲(jiǎng)帧数是越高越好。

  每一(yī)帧(zhēn)都是(shì)静止的图象(xiàng),72帧表示每秒(miǎo)显示刷(shuā)新(xīn)显(xiǎn)示72幅图,快(kuài)速连续地显示帧便形成了运动(dòng)的假象,因此高的帧率可以得到更流畅、更逼真(zhēn)的动(dòng)画(huà)。

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