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410开头的身份证是哪里的? 410开头的身份证号码是河南省吗

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之一个【分(fēn)体阶段】为打圣使左边的翅(chì)膀;第二个【分体阶段】为打(dǎ)天(tiān)使右边的翅膀(bǎng);主体阶段(duàn)–打(dǎ)boss主体。

神古高门是(shì)可以(yǐ)大量(liàng)获取魂骨的活动副(fù)本中,阵容搭配合boss第2个(gè)机制来的搭配,所以(yǐ)队长换成(chéng)【敏攻(gōng)系】魂师。之一个【分(fēn)体阶段】为(wèi)打圣使左(zuǒ)边(biān)的翅膀;第二个【分体(tǐ)阶(jiē)段】为(wèi)打天(tiān)使右边的翅(chì)膀;主体(tǐ)阶段–打boss主体。

410开头的身份证是哪里的? 410开头的身份证号码是河南省吗ef="/zb_users/upload/2024/0102/c8a29244acfaac45f52aff2c8abc2f44.jpg" data-fancybox="gallery" title="《斗(dòu)罗(luó)大陆(lù)魂师对决(jué)》神古高(gāo)门(mén)怎么(me)玩(wán) 神古高门打法详细(xì)技巧">

一、战前准备

在打(dǎ)这个boss前,优(yōu)先了(le)解的就是(shì)该boss的机制(zhì)和弱点,因为对(duì)我(wǒ)们接下(xià)来(lái)的战斗是巨大的帮助(zhù)。

boss拥(yōng)有1个技能(néng)和(hé)2个机制(zhì)。其中第2个机制是最为重要的(de)并且是(shì)核心(xīn)的机(jī)制。

1:boss的(de)技能只有1个。

主(zhǔ)要输(shū)出技能为【圣剑(jiàn)一击】:对敌方全体造成伤害,这个(gè)伤害我觉得基(jī)本可(kě)以忽略不(bù)计,打不(bù)动我们的。

2:boss的机制。

①之(zhī)一(yī)个机制为【主体被动(dòng)】当(dāng)敌方释放(fàng)累计20次魂技以后,boss会立(lì)刻行动。这个机制也可以选择直接无视。

②第(dì)二个机(jī)制是打这个(gè)boss最为核(hé)心(xīn)的机制(zhì),也是最重(zhòng)要(yào)的机制,我今天(tiān)的圣使为敏攻所以是【敏攻弱点(diǎn)】机制。这个机制一定要去运用(yòng)。

当队伍(wǔ)的队长为【敏攻型】的魂师,队(duì)伍造(zào)成的伤害会大幅(fú)度提升。并且队员为(wèi)敏攻系的造成的伤害也会(huì)大幅度提升。

所以在打(dǎ)这个boss前(qián),一定要(yào)把队(duì)长换成【敏攻系】魂师,这样接下(xià)来的战斗才能够(gòu)打出优势。

同时如(rú)果这个boss机制为【强攻】或者【暗器】类(lèi)型,那么就优(yōu)先上(shàng)强攻(gōng)和暗器(qì)的(de)魂(hún)师作(zuò)为(wèi)队长,一定(dìng)要(yào)去激活boss的第2个机制。

完成了战前(qián)准(zhǔn)备,接下来(lái)进入到战斗。

二(èr)、进入战斗

我(wǒ)们完成战前准备(bèi)以后,进入战斗(dòu)。这(zhè)个(gè)boss是多人匹(pǐ)配打(dǎ)的,不(bù)是单人挑(tiāo)战的。

接下来(lái)就该了解战斗中的另外一个机制。

首先boss一共是3个阶段:2个分体阶段和1个主体阶段。

1:之一(yī)个【分体阶(jiē)段】为(wèi)打圣(shèng)使左(zuǒ)边的翅(chì)膀。

战(zhàn)斗开局攻击锁(suǒ)定(dìng)默认是(shì)【左边(biān)的之一个翅膀】。

然后之一个(gè)阶段的机(jī)制是(shì)3个(gè)翅膀(bǎng),开局默(mò)认锁定是左边之(zhī)一个(gè)翅膀。

基本上大多(duō)数的玩家都会(huì)去抢之(zhī)一个翅膀(bǎng),因为伤害更高(gāo)的玩家,后面打主体可以获(huò)得最终(zhōng)400%的(de)增伤提升效果。

打(dǎ)boss血量到80%左右(yòu),这时候发现自己的打之一个(gè)翅膀的(de)伤害(hài)不是之一(yī)的话,抢不过别(bié)人,马上切(qiè)换成左边(biān)的第二(èr)个翅(chì)膀。

第(dì)二(èr)个(gè)翅膀伤害之一也可以拿到200%的增(zēng)伤,如果继(jì)续(xù)呆在之一个翅膀,最后只会没有(yǒu)拿(ná)到伤害加成。

同理如(rú)果第二个翅膀(bǎng)伤害也抢(qiǎng)不过别人。就只能切换第三个(gè)翅膀了,第三个翅膀(bǎng)的增伤(shāng)是最(zuì)少(shǎo)的,但总比没有好。

2:第二(èr)个(gè)【分体阶段】为打(dǎ)天使右(yòu)边的翅(chì)膀。

打法技巧和之(zhī)一(yī)个分体阶段(duàn)一样(yàng),如果伤害抢不过(guò)第1个翅膀,就去打第2个翅膀(bǎng)。第2个翅膀伤害还(hái)抢(qiǎng)不到之一,就去打(dǎ)第3个翅膀。

注(zhù)意(yì)每个翅膀伤害第1名,才能够获得增伤加成。

同时之一阶段的增伤效果在第二阶段也会生效,或者基本(běn)上之一(yī)个(gè)阶段抢到第1个增伤(shāng)的玩家,在(zài)第(dì)二个阶(jiē)段也是稳(wěn)稳拿(ná)到第1个增伤的。

3:主体阶段–打boss主体。

最后打主体的(de)阶段,在分体阶段拿(ná)到增伤(shāng)的玩家会(huì)有大(dà)幅度的提升加成。最(zuì)终的奖励也是根据(jù)伤(shāng)害排名来的。

三(sān)、阵容搭配

①优先阵容(róng)搭(dā)配方(fāng)面要结合boss第(dì)2个机制来的搭配(pèi)。

比如:我(wǒ)今天(tiān)圣(shèng)使boss是(shì)敏攻系,如果我有多培养1个敏(mǐn)攻(gōng)系的魂师,那么(me)我就可以考虑(lǜ)多搭配1个敏攻系的(de)魂师来帮助(zhù)战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅(fǔ)助+1控制。

然后队(duì)长一定要选择和boss机(jī)制一样的(de)魂师(shī)。

②如果没有多培养的敏攻系魂师也(yě)没有关(guān)系,就按(àn)照(zhào)平时(shí)【日常打悬赏】的(de)阵容来打(dǎ)boss就(jiù)可以,毕竟魂师(shī)的选择,要(yào)根据自己(jǐ)目前有的魂师来搭配(pèi),没有的(de)魂(hún)师就不(bù)用太强(qiáng)求。

不(bù)用(yòng)太追(zhuī)求(qiú)更佳阵容搭配,因为平民玩家和氪佬玩家的差距还是很大的。掌(zhǎng)握打boss的技(jì)巧非(fēi)常重要(yào)。本人也是一民平民玩家,主玩剑仙尘心。

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