太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

一个男人打你脸说明什么,如果一个男生打你的脸

一个男人打你脸说明什么,如果一个男生打你的脸 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理的《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么(me)配(pèi)装(zhuāng) S22赛季猎人(rén)PVE配装分享游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎:清(qīng)怪阶段直接(jiē)用鱼人(rén)腿,同模组搭配也(yě)行,输出(chū)阶(jiē)段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎(liè),6人本(běn)输出位(wèi),不(bù)负(fù)责主要清怪,主打一波流。

噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶段(duàn)核心思路(lù):传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎(liè),6人本输出位,不负(fù)责主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流,渎职幸运(yùn)裤火刀猎(liè):常用在6人本(běn),略有(yǒu)清怪(guài)压力(lì)且多(duō)轮输出情况(kuàng),生存依靠治愈手雷(léi)+至高天余(yú)烬,相比(bǐ)传统三切,多了一个(gè)主手白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清(qīng)怪火(huǒ)猎:拌雷手主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎(liè)快乐(lè)清怪(guài),生存(cún)较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè),武器(qì)搭配(pèi)没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组(zǔ)搭配也行)

输出阶(jiē)段

● 核(hé)心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位(wèi),不负责主要清怪(guài),主打一(yī)波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要清怪叠(dié)嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季模(mó)组【单(dān)频大师】,故火刀用火属性的火(huǒ)箭(jiàn)筒。

碎片

本(běn)配(pèi)装考虑(lǜ)到BOss输(shū)出阶段(duàn)前切配置,改碎片(piàn)会清(qīng)空(kōng)大招和技能(néng)能量(liàng),做(zuò)了一(yī)定取(qǔ)舍。【射手闪身】是(shì)为了火(huǒ)箭筒输出(chū)服务,

碎片选择考(kǎo)虑了输出BOss和(hé)走机制环节生存的情况。(可根据自(zì)己游戏(xì)理解(jiě)选备(bèi)选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热(rè)余烬】杀死(sǐ)灼(zhuó)烧的敌人可获(huò)得基于敌人等级的近战(zhàn)能力(lì)能量(liàng),并生成(chéng)焰灵(1一级(jí)战斗人员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友施(shī)放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力再生率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬)

其他(tā)碎(suì)片(图片选择(zé))

【至(zhì)高(gāo)天余(yú)烬(jìn)】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自(zì)己(jǐ)和队(duì)友焕(huàn)光(guāng)8s,和星象击(jī)败他(tā)们(men)联动

备选碎(suì)片

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀(dāo)的情况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施放灼烧后(hòu)的(de) 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪身基础再生(shēng)率。如(rú)果敌(dí)人死(sǐ)于(yú)施(shī)加灼烧(shāo)的一击(jī),则(zé)不(bù)会激(jī)活。

关于为什么我选组合1+其他(tā)碎片:

RAid里(lǐ)有五个队友(yǒu),奶(nǎi)雷和刀扇(火炬(jù)余(yú)烬)能触发仁(rén)慈。其余组合看起来很(hěn)美(měi)好,但是(shì)实战近战刀扇难免会空,所(suǒ)以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回(huí)转近(jìn)战,奶(nǎi)雷保(bǎo)命(mìng)救人(rén)还能(néng)触发(fā)仁慈(cí)加速技能回(huí)转(zhuǎn)。

清怪阶段(duàn)模(mó)组

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手:手雷快速(sù)启动(dòng)(保(bǎo)证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷(léi))、回天(tiān)掌法(fǎ)(近(jìn)战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大(dà)可以带(dài)完全(quán)充能(根据生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模(mó)组)、烈日回收器( 必带,不插回(huí)收火箭(jiàn)筒捡(jiǎn)重(zhòng)弹(dàn)只给1发)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(s22削弹(dàn)药经济,这两基本一起带的(de))、面(miàn)面俱(jù)到(可换投弹手(shǒu)回雷,也可以(yǐ)强力吸(xī)引或收割者(zhě))

备注:手臂模组【近(jìn)战快速启动(dòng)】即使杀怪(guài)飞刀回满(mǎn)近(jìn)战(zhàn)也会消耗充(chōng)能,不(bù)能(néng)带。

输出模组如(rú)图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准(zhǔn)自己配(pèi),有星象(xiàng)【各(gè)就各位】,手的换弹模组(zǔ)可以(yǐ)考虑(lǜ)不(bù)带。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优先韧性(xìng)100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等于没用,可以(yǐ)考虑(lǜ)最后堆(duī)力量提容错,敏捷最后弄

输出阶(jiē)段(duàn)优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输(shū)出阶段转(zhuǎn)出第二个闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配(pèi)置所以重弹(dàn)续(xù)航薄弱(ruò),清怪能(néng)力一般,要打三波的(de)场景不能用,第二波(bō)可(kě)能会缺重弹(dàn),更好是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清怪(guài)位(wèi),2号位(wèi)带追踪可走机制,比如门(mén)徒交贡品,梦魇连(lián)线,这些是(shì)没问题的,如果(guǒ)是主力清怪位换【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武器带(dài)追踪是因为(wèi)备弹多(duō)且走机制很方便,其次辉耀(yào)炽热触发碎片提容(róng)错,但(dàn)是也要节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出(chū)手法(fǎ)参(cān)考(s22赛季更好火箭筒射(shè)之(zhī)前(qián)先手近战飞刀,触(chù)发单频(pín)大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切剑狙(jū)四(sì)合(hé)一1发射(shè)(提(tí)前攒好四(sì)合一),手动长按R换弹(dàn)四合一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一发(fā)射(shè)+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀大招(取(qǔ)消闪身后(hòu)摇(yáo))+火箭筒(tǒng)2发射(shè)(此时第二发可(kě)能没(méi)装上,可以近战或者(zhě)切空(kōng)容器打(dǎ)一发,但是一(yī)般等1秒左(zuǒ)右也装上(shàng)了(le) )

4、 手动装(zhuāng)填(tián)1发射(有猎人星(xīng)象(xiàng)效果:各就各(gè)位(wèi)X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙(jū)四合一1发射,手(shǒu)动(dòng)长按R换弹四合(hé)一

5、 切(qiè)2号位(wèi)轻质榴弹1发射+切火(huǒ)箭筒(tǒng)射1发(fā)

(剑狙四(sì)合一动画不吃换弹模组加成,长按(àn)R换弹,空容器一(yī)发,这个流程是刚好填一发火箭筒的(de))

步(bù)骤3没火刀(dāo)大招或者不选择(zé)这里交火(huǒ)刀的(de),闪身装一发直接(jiē)射,然后(hòu)直(zhí)接切枪四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环(huán)

如果带粪坑融合三切

1、开局一发(fā)火箭筒+切粪坑一发+切融合(hé)一发

2、切(qiè)火箭(jiàn)筒(tǒng)两发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒(tǒng)两发(fā)射

3、一(yī)发化粪池(chí),三发融合,一(yī)发(fā)筒子

步骤2结束后 可以(yǐ)选(xuǎn)择手动装填一发(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加操控加(jiā)换弹速度)+切粪坑一发+然后切回(huí)来(lái)射(shè)两发

4、直接循环第3个(gè)步骤(有闪(shǎn)身就闪身装填射)

二(èr)、渎职幸运裤火刀猎(liè)

清怪阶段

输(shū)出(chū)阶(jiē)段

使(shǐ)用环境:常用在6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮输(shū)出(chū)情况(kuàng)。生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬(jìn),相(xiāng)比传统三切,多了一个主手白(bái)蛋清怪(guài)产重弹。(正常渎职一直(zhí)抱手里清怪就行,黄(huáng)血精(jīng)英(yīng)怪就渎(dú)职(zhí)满弹夹切2号位,再(zài)切回来触发(fā)【幸运(yùn)裤(kù)】解(jiě)决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切(qiè)换至(zhì)手炮时:获得+100操控(kòng)性(只在切出(chū)速度(dù)上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为(wèi)满的动能(néng)手炮或(huò)与你职业分支属性相同的能量手(shǒu)炮(pào)时:在(zài)非(fēi)法改(gǎi)*buff生效期间命中将启动伤害增幅(fú),持续(xù)5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠(dié)加一(yī)层(céng)+60%伤害的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜(nà)时,增伤降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职(zhí)的(de)爆炸暗(àn)影(yǐng)、隼月(yuè)的超因果射(shè)击以及全部(bù)的弹头类(lèi)perk造成的伤害不受到该(gāi)buff影响)

● 当(dāng)伤害(hài)增幅效果结(jié)束,或是满足第(dì)二条要求时切(qiè)换至其他武器:获得(dé)运气耗尽debuff,无法激活伤害(hài)增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友(yǒu)施放(fàng)治愈、焕光、恢复(fù)、治疗(liáo)或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间(jiān),提高(gāo)生存(cún)能力

【骨灰余烬(jìn)】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星象(xiàng)击败(bài)他们联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情况

武器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎(dú)职、典狱长的规则、流明(为(wèi)团队提供(gōng)35%增(zēng)伤和回(huí)复(fù)5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇(huáng)家(jiā))、恶化(huà)狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号(hào)位:巅峰捕食者、加拉尔号(hào)角(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可(kě)以(yǐ)考虑【流明(míng)】为团队(duì)带来增益(yì)和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能(néng)用渎职打的,一般上狙也没(méi)问(wèn)题,所以2号位(wèi)可以带狙,其次融合*、榴弹(dàn)等

输出手(shǒu)法参考(狙(jū)击版):

1、开局(jú)2发(fā)火(huǒ)箭筒+切渎职(zhí)打17发+闪身装填渎职+放(fàng)火(huǒ)刀大(dà)招(zhāo)(取消闪身(shēn)后摇(yáo))

2、切狙击快(kuài)速打1发(为了触(chù)发诱导推销)+切火(huǒ)箭筒2发(fā)

3、 手动(dòng)装填一发射出去(有星象各就各位换弹(dàn)加成)

4、切(qiè)狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙击补伤害同时等cD)

因(yīn)为十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须(xū),开(kāi)局两发火(huǒ)箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如(rú)果输出时间(jiān)比较充裕,可以(yǐ)先渎职(zhí)起(qǐ)手(渎职打17发期间火箭(jiàn)筒能重建2发)

如(rú)果有多(duō)轮(lún)输出,第(dì)二(èr)轮1234循(xún)环中,火刀大招替换为(wèi)近战(zhàn)刀扇触发s22赛季模组(zǔ)【单(dān)频大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪(guài)火猎

拌雷手

主(zhǔ)要(yào)负责(zé)不(bù)压(yā)光(guāng)环(huán)境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清(qīng)怪很(hěn)快乐

武器搭配没讲(jiǎng)究,随便(biàn)带,双绿(lǜ)依靠特殊终(zhōng)结技(jì)回*

巨龙之(zhī)影

提供一(yī)个思路,需要(yào)你(nǐ)猎人上推推的时候带这个(gè)金装(zhuāng)【巨龙之(zhī)影】,用火刀(dāo)猎或(huò)*猎都可(kě)以(队伍里*只能(néng)插一(yī)个(gè))

攻(gōng)击喷或独头喷( 精(jīng)确(què)重(zhòng)击模(mó)型框(kuāng)架)3切

省心就(jiù)选(xuǎn)择抱(bào)着融(róng)合硬(yìng)射

(但(dàn)是(shì)队伍里更(gèng)推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去(qù)能续增伤。手雷弱(ruò)化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空(kōng)卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使(shǐ)用环(huán)境:单刷、raid清怪关(guān)卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐身时(shí)间(jiān),必(bì)带

【饥饿回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐身期间带来(lái)恢复速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好(hǎo)联动(dòng),必(bì)带

其(qí)他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击(jī)败虚弱目标生成虚空碎片和(hé)能量球,割草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需(xū)要(yào)你续易(yì)伤(shāng)时候带(dài)

【休(xiū)止回声】终结技提供(gōng)不稳定效果

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲(jiǎ)充能,需要(yào)终结怪产绿(lǜ)弹时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根(gēn)据生存压力可(kě)换元(yuán)素抗(kàng)性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手(shǒu)雷)、虚(xū)空回收(shōu)器(必带(dài),捡弹(dàn)药多给(gěi)*)

<一个男人打你脸说明什么,如果一个男生打你的脸p>● 披(pī)风(fēng):感(gǎn)应护盾、特殊终结技(这两(liǎng)基本(běn)一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换(huàn)成强力吸引或收割者)

备注:

●武器(qì)选择方面没太大限(xiàn)制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以考(kǎo)虑换成【火力无限(xiàn)】手雷(léi)击杀产球,看个(gè)人(rén)选择

●腿部【复原】没用(yòng),因为(wèi)拣能量(liàng)球(qiú)必定(dìng)触(chù)发吞(tūn)噬,回满血(xuè)。所以带了【支配】,或者(zhě)自己换其他(tā)的。

●闪身(shēn)方面【射手闪身】是考虑到(dào)了携带机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也不(bù)错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的增伤但是只(zhǐ)有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和(hé)日常(cháng)玩,并且(qiě)队伍都(dōu)需要(yào)你掏虚(xū)空猎(liè)了,那(nà)更多承担(dān)的是一个辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更(gèng)大化辅助(zhù)能(néng)力是(shì)更好的选(xuǎn)择。

●如(rú)果(guǒ)觉(jué)得(dé)双绿弹药经济不够,白蛋(dàn)武器可(kě)以(yǐ)看下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力子*】清杂很(hěn)棒

五、团队工具(jù)人永劫手

永(yǒng)劫洞察教(jiào)派(pài),主打(dǎ)的就是(shì)工具人,上易(yì)伤产(chǎn)重弹(dàn)给隐(yǐn)身都是你的(de)主要职责。

清(qīng)怪阶段(duàn)

BOss阶段需(xū)要切为(wèi)全知之眼,尽量攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削(xuē)弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场景:多人(rén)本里BOss不好上推推(tuī),需(xū)要使用虚空单箭(jiàn)的时候,依靠大招+*挂易伤,终(zhōng)结(jié)小(xiǎo)头(tóu)领产出重(zhòng)弹。

●优先通过(guò)*来续易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产(chǎn)出*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比(bǐ)改(gǎi)型冒(mào)险高,而且(qiě)不(bù)需要【射手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输出需(xū)要(yào)一把补伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速度加(jiā)成以及出隐身(shēn)后35%增伤都(dōu)能(néng)很好(hǎo)联(lián)动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终(zhōng)结技提供不稳(wěn)定效果,联动你(nǐ)经常(cháng)需要(yào)释放的终结技,但是考(kǎo)虑再三还是选择(zé)了【弱(ruò)化回声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和(hé)斥候(hòu)、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲充(chōng)能,永劫终结怪自己(jǐ)产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充能(根据(jù)生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷(léi))、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)、完全充能(néng)

● 披风:感应护盾、投弹手(猎(liè)人优选模(mó)组,回雷,可替换成强(qiáng)力(lì)吸引或收(shōu)割者(zhě))、面面俱到

武器(qì)选择:

● 武器方面没(méi)有固定推(tuī)荐,根据对应环(huán)境进(jìn)行(xíng)配置,可(kě)以带自制(zhì)清怪(guài)(但(dàn)是(shì)自制是绿(lǜ)弹(dàn),产重弹(dàn)效率一般,这个看个人取舍了(le))主手刮痧也(yě)有驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里(lǐ)我选择了2号位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪效(xiào)率已经不错,特别是【克(kè)洛塔之语】起源(yuán)特性加成,白蛋产弹药效率高(gāo)的同(tóng)时还(hái)能(néng)联(lián)动神(shén)器模组虚(xū)空元素(sù)能量球

● 3号位(wèi):优先选(xuǎn)择(zé)虚空威能输出(chū)(s22赛季单频大师模(mó)组)

备(bèi)注:

● 永劫手(shǒu)记得选(xuǎn)【洞察(chá)学(xué)派】产弹药的(有小首领的(de)关卡使用(yòng),如王陨老二)。全知之眼也可以在输出环境为近战BOss的时候使(shǐ)用,能无限(xiàn)*续易伤,但是能近(jìn)战的(de)情(qíng)况还是(shì)推荐缚(fù)丝泰坦(tǎn)带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚一个男人打你脸说明什么,如果一个男生打你的脸空(kōng)救护车 全(quán)知之眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊狼(láng):相比全知之(zhī)眼,第六郊狼不需要(yào)队友配合,适合(hé)单打独斗,两次隐(yǐn)身的容错率高(gāo),基(jī)本上想(xiǎng)隐(yǐn)就隐,应用场景大(dà)多是单刷,个人用(yòng)的比较少,但很多(duō)人爱用,生存能(néng)力是拉(lā)满(mǎn)的。

全(quán)知之眼:给予团队(duì)无(wú)限隐身,在宗(zōng)师(shī)等高难(nán)场(chǎng)景有用(开(kāi)黑语音能配合的(de)情况),如果队友不需要你去保(bǎo)护,只需要(yào)你(nǐ)自己管自己,那么用第(dì)六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间(jiān),必(bì)带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空猎其实碎片(piàn)是(shì)很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带(dài)三件套(tào)

模组方面就不做推荐了,这两个(gè)金装(zhuāng)都(dōu)属于(yú)对策特化装备(bèi),需要用到这两个(gè)装备的场景基本(běn)上(shàng)都是有着自(zì)己明确的目(mù)的。

七、缚(fù)丝猎

幸运(yùn)裤缚(fù)丝(sī)猎,清怪,单刷(shuā)遗(yí)失用

● 1号位典(diǎn)狱长和(hé)渎职可以互换,取(qǔ)决于3号位(wèi)带(dài)不带(dài)金枪

●注意事项(xiàng):搭配优先保证(zhèng)手(shǒu)雷的回转,其(qí)余照(zhào)抄即可

如果觉得本站所整理的游戏内(nèi)容很不错的话(huà),欢迎点击下方分享按(àn)钮(niǔ),转发给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 一个男人打你脸说明什么,如果一个男生打你的脸

评论

5+2=