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军恋见面了一直做吗知乎,去部队探亲一晚上很多次

军恋见面了一直做吗知乎,去部队探亲一晚上很多次 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤(shāng)害高(gāo) 全骨灰数(shù)据(jù)一览(lǎn)游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻略(lüè)。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士克(kè)里斯(sī)托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙骑(qí)士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾(dùn)士(shì)兵(bīng)、腐烂长生(shēng)者、尖牙(yá)小恶(è)魔、骸骨民(mín)兵、骸骨(gǔ)山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的(de)兽(shòu)人、战场(chǎng)魔法师、调香(xiāng)师托(tuō)莉夏(xià)、灵庙士兵、涅(niè)斐丽(lì)•露的(de)傀儡(lěi)、深眠之箭的傀(guī)儡(lěi)、石(shí)粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶(è)兵(bīng)、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆(zhào)猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混种(zhǒng)、结晶(jīng)人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女(nǚ)巫与剑(jiàn)士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神(shén)谕(yù)众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷(léi)亚卢(lú)卡(kǎ)利亚(yà)士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法(fǎ)师、风(fēng)暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图(tú)的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的帮助(zhù),基本(běn)上大(dà)多(duō)数骨(gǔ)灰是吸引敌人(rén)火(huǒ)力(lì),少部分具备一定输出(chū)能力,也有某些超(chāo)模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模的很厉害(hài),通关很轻(qīng)松(sōng),但(dàn)是玩游戏的话还是尽可能体验游(yóu)戏(xì)比较重要,所(suǒ)以在这里写一点关(guān)于全骨(gǔ)灰的(de)讨论(lùn)(列(liè)一些数据)。

骨(gǔ)灰们造(zào)成和承受(shòu)的伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本(běn)可以对应一周目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会(huì)吃】,不过无论是(shì)施(shī)加还(hái)是受到(dào)的特殊(shū)伤害(hài)都并(bìng)不会因(yīn)此降低)

对(duì)骨灰们来说,他们(men)所(suǒ)有招式(shì)的(de)失衡值都固(gù)定(dìng)为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰(huī)是几乎(hū)打不(bù)出(chū)失衡的)

骨灰(huī)里有一些(xiē)是红眼的(de),他们不会跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击(jī)附近的敌人(rén),立即发动(dòng)攻击且(qiě)死战不退

一(yī)部(bù)分骨灰的描述里有在远(yuǎn)方(fāng)出现的字样,不过在(zài)每个召唤点(diǎn)都是固(gù)定位置的(找到他们)

对(duì)敌人使用咒(zhòu)血壶可(kě)以(yǐ)提高骨灰的攻击欲(yù)望(但是(shì)对红眼骨灰(huī)无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对骨(gǔ)灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围有目(mù)标陷入出血状态时召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的(de)血量

各种(zhǒng)范围buff对骨(gǔ)灰都有效(xiào),但是(shì)恢复祷告对他们的回复力基本上(shàng)会进(jìn)一步降低

下(xià)面(miàn)是骨灰数据的(de)介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对类精(jīng)英与低常韧(rèn)性boss压制(zhì)力更(gèng)强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑(qí)士(shì)之类(lèi)的会被压得起不了身),蒙(méng)流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型军恋见面了一直做吗知乎,去部队探亲一晚上很多次敌人(rén)压制力更强,拉(lā)仇(chóu)恨能力相对英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得

【古(gǔ)龙骑(qí)士(shì)克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾(dùn),能(néng)够格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力(lì)也不错(cuò),尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士(shì)奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回应玩家的(de)战吼(hǒu)),远程(chéng)压制能力(lì)很强,但是(shì)近(jìn)战能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下(xià)生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣(shèng),耐(nài)魔力弱(ruò)火),失衡(héng)值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过一(yī)个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/军恋见面了一直做吗知乎,去部队探亲一晚上很多次圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(dé)(大(dà)蛇传送(sòng)门前)

【无(wú)头骑士(shì)露提尔(ěr)】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄(dí)希(xī)】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤害敌人(rén),输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉(lā)扯会吃苦(kǔ),击杀月(yuè)光祭(jì)坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的(de)情(qíng)况下常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发呆(dāi),这个问(wèn)题有点(diǎn)严重,但是黑(hēi)焰习(xí)武修士自(zì)己(jǐ)受伤率也更高),击(jī)杀(shā)通往圣树密(mì)道离群仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基(jī)础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤其是属(shǔ)性伤(shāng)害,诺(nuò)克隆恩(ēn)拾(shí)取(qǔ)

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