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说明方法有哪些及作用答题格式,三年级说明方法有哪些及作用 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为《无限深渊》是地牢探(tàn)索(suǒ)打怪升级获得道具(jù)的游戏,刚(gāng)开始玩的(de)时(shí)候,会觉得没有震感,人物(w说明方法有哪些及作用答题格式,三年级说明方法有哪些及作用ù)动作很僵(jiāng)硬,怪(guài)物被打也会(huì)很僵硬,操作(zuò)很难受。

《无限深渊》主(zhǔ)要讲述你是与众不(bù)同(tóng说明方法有哪些及作用答题格式,三年级说明方法有哪些及作用)的那(nà)个(gè),是世(shì)界的救世主。即(jí)使你将在战(zhàn)斗中不(bù)断死去,但只要意志不灭,你就不会失败。这些磨难(nán)将促使你成长,进化(huà)到足够强大。

探索(suǒ)这个地下世(shì)界,招(zhāo)募与(yǔ)你志同道合的(de)新盟友,去击败(bài)早(zǎo)已失去(qù)自我(wǒ)意(yì)识(shí)的(de)旧亡灵与(yǔ)追随者们(men)。这个世界(jiè)的(de)存(cún)亡与(yǔ)未来(lái)将掌(zhǎng)握在你们(men)手(shǒu)中。

一(yī)、操作性

本(běn)来以为《无限深渊》是地(dì)牢(láo)探索(suǒ)打怪升级获得道具的(de)游戏,刚开始玩(wán)的时候,会觉得(dé)没有震感,人(rén)物动作很(hěn)僵硬,怪(guài)物被打也会很僵硬,操作很难受,打的时候动不了,前后摇摆也(yě)很(hěn)大,玩起(qǐ)来很不舒(shū)服(fú)。

二、随(suí)机设(shè)计

boss战里除(chú)了第二个(gè)小boss设计了两个,其他都(dōu)是同一个boss,关卡选择(zé)就是一条路,没什么好说的,场景(jǐng)布(bù)置也都差不多说明方法有哪些及作用答题格式,三年级说明方法有哪些及作用

三、游(yóu)戏难点

《无限深渊(yuān)》的boss不知道是(shì)怎么设计的,强(qiáng)行(xíng)给boss上了锁(suǒ)血(xuè),这(zhè)个(gè)锁血在(zài)第二(èr)个boss蓝(lán)胖(pàng)子身上很(hěn)严(yán)重。如果你没有远程伤害的技能,他会一(yī)直有盾,直(zhí)到半血,偶尔攻击一(yī)会后摇可以攻击到(dào)他,但是近战不能打他,不然会被他下(xià)一个技(jì)能打(dǎ)飞(fēi),只要你还没(méi)打中他,他就会不停的跳来跳去锁血,即使你有远程(chéng)攻击,但是(shì)在(zài)这个阶段,很大概率你的道具和技(jì)能只有(yǒu)很(hěn)少一部分进行刮痧,你会浪费很多(duō)时间,直到(dào)他转圈(quān)眩晕之后把(bǎ)他(tā),这很浪费时(shí)间,其(qí)他boss锁(suǒ)血(xuè)中规(guī)中(zhōng)矩不是很(hěn)严重。

四、游戏走位

很(hěn)好奇《无限深渊》的游戏走位有没有必要,如果你能在前两关用翻滚躲避简单的远程,但是如果你选择增加抛射物或者有护盾(dùn)等加成(chéng)的怪物,你躲一半就不错了,人物本身(shēn)就(jiù)走得慢,站的地方要么是一条(tiáo)线,要么是各(gè)种(zhǒng)站台,人物没有格挡技能,如(rú)果限(xiàn)制他们在有限的时间内翻滚,就会被(bèi)近战击中,如果你绕(rào)过后面,先(xiān)打远程,你会发现后面还(hái)有个远(yuǎn)程也发现(xiàn)你(nǐ)了,你(nǐ)就更(gèng)难躲了(le)。后期套(tào)装成(chéng)型几乎是秒杀,就不需要走位了,所以不知道为什么(me)既(jì)然给了玩(wán)家一个翻滚躲避就不能设(shè)定(dìng)得更(gèng)好点,比如操作流畅或(huò)者(zhě)较强的可操作性,现在这样设计只觉得前(qián)期躲不开(kāi),后期(qī)又完全不用躲。

五、难度加成

《无限深渊》的难度对怪(guài)物的加成不是一(yī)般的离(lí)谱,加上血和伤害以及(jí)攻击(jī)次数,攻(gōng)击速度什么都(dōu)不是,会瞬(shùn)间闪到你身(shēn)后给你一下,变大变(biàn)强(qiáng)免疫僵直,你翻滚一下,他会马上跑向你(nǐ),然后(hòu)打(dǎ)你,根本没有反手的机(jī)会。 只要前期和他在一个(gè)平台上,你几(jǐ)乎不可(kě)能单(dān)挑(tiāo)他,这个(gè)时候,还(hái)有远程追(zhuī)着你去打,你(nǐ)有加翻(fān)滚时间之类(lèi)的(de),如(rú)果(guǒ)藏的(de)不好(hǎo),那就(jiù)是瞬间残(cán)血,对各种属(shǔ)性免(miǎn)疫,随便就伤害60%70%,每隔几秒就恢(huī)复大部分血(xuè),出怪(guài)的数量会(huì)增加40%以上,平台满了可能还会有地形伤害(hài),你也会(huì)降低伤害和攻击(jī)速度。游戏本身(shēn)操作不好,再(zài)降低(dī)40%的(de)攻击(jī)速度结(jié)果可想而(ér)知。最恶心的是(shì)boss召唤蛤(há)蟆(má),boss攻击就那么几种(zhǒng),这只蛤蟆(má)直接来(lái)了7个血厚的(de),又远程打你,你(nǐ)在注(zhù)意(yì)boss的大范围(wéi)伤害(hài)同时又要避免(miǎn)蛤(há)蟆的远程攻击,你(nǐ)的技能还(hái)必须杀死(sǐ)这(zhè)些蛤蟆(má),前几个(gè)boss如果你没(méi)有很好(hǎo)的套装技能,几乎要刮痧半年,如(rú)果再配上上面说的蓝(lán)色(sè)锁血boss就更(gèng)难(nán)受(shòu)了,被(bèi)满屏(píng)攻击追的无处可躲。

六、养成收集

和其他游戏(xì)不(bù)同,《无限深渊》这个游戏解锁太(tài)多(duō)普通效果的道具会降低你的游玩体(tǐ)验,游戏中有很多不同(tóng)标签的技能(néng)道具,如果(guǒ)你想(xiǎng)玩一个流派,你必须拿起同类型的道(dào)具(jù)来触发协同和其他效果,但是这个游戏解锁越多,游戏中出现的就越多,标签相同的道具就越(yuè)难凑齐,官方给了你(nǐ)出(chū)了禁(jìn)用100件(jiàn)物品,但(dàn)是如果你解锁太多道具,大(dà)部分道具还是不够(gòu),而且有(yǒu)些4星道具你(nǐ)解锁后就不能(néng)禁用了,而且这个(gè)道具很垃圾。如(rú)果你(nǐ)开了4星道具,很可(kě)能(néng)会被这些垃圾道具(jù)占据,让你的套装无法成型。

七、广告

角色(sè)目前国(guó)服只有四个,比国际服(fú)差了一半以上,在游戏中可以看广(guǎng)告(gào),拿道具等,但不(bù)知道这是不(bù)是(shì)刻意(yì)的设(shè)计,减少你在游戏中获得的奖励,这(zhè)样你就可(kě)以看广告,现在(zài)有些道具是(shì)有的,但是因为没(méi)有角色(sè)所以不能(néng)解(jiě)锁。

八、总结

《无(wú)限深渊》的画面一般,可(kě)操(cāo)作性(xìng)差,玩法单一,打击(jī)感几乎为(wèi)零,看(kàn)似在收集道具,实际(jì)上还会给(gěi)自(zì)己增加难度,也(yě)是很(hěn)厉(lì)害的,玩家(jiā)在想体验多(duō)套(tào)玩(wán)法的情况下,一个(gè)套(tào)装(zhuāng)可能都凑不齐,游(yóu)戏的优点就(jiù)是让死细胞在(zài)同(tóng)类型对比下更优秀了(le)。

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