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耳钉买925银好还是999好,925银适合养耳洞吗

耳钉买925银好还是999好,925银适合养耳洞吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整理的《艾(ài)尔登(dēng)法(fǎ)环》骨灰(huī)哪个伤(shāng)害高 全(quán)骨(gǔ)灰数据一览游戏攻略内容,供(gōng)你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士英(yīng)格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙(méng)、大盾士(shì)兵、腐烂(làn)长生(shēng)者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹(zī)拉(lā)的(de)兽人、战场魔法师、调香师托(tuō)莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的(de)傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡(lěi)、特(tè)攻先锋群、人偶(ǒu)士(shì)兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白金之子(zi)、腐败眷属、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火炎(yán)习武修士(shì)、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎(liè)人罗洛(luò)、圣树士兵、带(dài)翼(yì)混种、结晶人、辉石(shí)魔法师(shī)、双贤(xián)魔法师(shī)、泥(ní)人(rén)、黑夜女巫(wū)与(yǔ)剑士的傀儡、操弓(gōng)士(shì)兵、小米(mǐ)兰达、腐(fǔ)败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头(tóu)、陆(lù)生海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵、战鹰(yīng)、亚人集团(tuán)、灵魂(hún)水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利(lì)亚士(shì)兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴(bào)鹰(yīng)汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨(gǔ)灰(huī)数(shù)据一览

骨灰(huī)是推图的好伙伴,能给予玩家相当(dāng)的帮(bāng)助,基本上大(dà)多数骨灰(huī)是吸引(yǐn)敌人火力,少(shǎo)部分具备一定输出能力,也有某些(xiē)超模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超(chāo)模的很厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩游戏的(de)话还(hái)是尽可能体验游(yóu)戏比较重要,所以(yǐ)在(zài)这(zhè)里写一点关于(yú)全骨灰的讨论(列(liè)一(yī)些数(shù)据(jù))。

骨灰们造成(chéng)和承受的(de)伤害都会(huì)减少(攻(gōng)击基本可以对应一周(zhōu)目怪(guài)物(wù)更高(gāo)加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤(zhòu)死(sǐ)外的异常(cháng)状态(tài)【褪色者模板的单位会吃】,不(bù)过无论是施加还(hái)是受(shòu)到的特殊伤害都(dōu)并不会因(yīn)此降低)

对骨灰们来说,他们所(suǒ)有招式的失(shī)衡值都(dōu)固定为(wèi)1(因此骨(gǔ)灰是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰(huī)里有一些是红(hóng)眼的(de),他(tā)们不会(huì)跟(gēn)随玩(wán)家,召唤(huàn)后会尝(cháng)试攻(gōng)击附(fù)近(jìn)的(de)敌人,立即发动攻击且(qiě)死战不退

一部分骨(gǔ)灰的描述里有在远方出现的字样,不过在每(měi)个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人(rén)使(shǐ)用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(但是(shì)对(duì)红(hóng)眼骨灰(huī)无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的(de)大卢恩(ēn):使得周围有目标陷(xiàn)入出血(xuè)状(zhuàng)态时召唤(huàn)灵造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害提高30%,召唤灵(líng)击(jī)杀敌(dí)人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各(gè)种范(fàn)围buff对(duì)骨(gǔ)灰都有效(xiào),但是恢复祷告(gào)对他们的回复力基本上(shàng)会进一步降低

下面(miàn)是骨灰数(shù)据的(de)介(jiè)绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如(rú)斗(dòu)士、尊腐骑士之(zhī)类的会(huì)被压得起不(bù)了身(shēn)),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制(zhì)力更强,拉仇(chóu)恨(hèn)能力相对英格(gé)威尔(ěr)更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨(hèn)能力(lì)也不错(cuò),尊贵(guì)者英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红(hóng)狮(shī)子骑士奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐(nài)魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会(huì)使(shǐ)用战吼(也(yě)会回(huí)应玩(wán)家(jiā)的战吼(hǒu)),远程压(yā)制(zhì)能力很强,但是近战能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败(bài)boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)同玩家,特(tè)点是继(jì)承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔(mó)力弱火),失衡(héng)值65,战(zhàn)斗属性很差的(de)骨灰(huī),但是会给(gěi)周围(wéi)友军上(shàng)大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈(qí)祷室直走跳过一个(gè)台子(zi)到(dào)室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其(qí)它(tā)骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导(dǎo)致(zhì)无法拉仇恨(hèn)),灵庙原(yuán)野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤害(hài)敌(dí)人,输(shū)出非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用(yòng)者不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击(jī)杀月(yuè)光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼烧(shāo)敌(dí)人(rén)生命值,站桩(zhuāng)输出的情(qíng)况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时(shí)候会发呆,这个问(wèn)题有点严重,但是(shì)黑焰习武修士自己受伤(shāng)率也更高),击(jī)杀(shā)通往圣树(shù)密道离群仿(fǎng)身泪滴获得(dé)

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害(hài),尤其是属性(xìng)伤害,诺克(kè)隆(lóng)恩(ēn)拾取(qǔ)

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